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| Le bric-à-brac qu'on peut déplacer à bord.
| | {{Navbox Objets}} |
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| Peuvent être pris, lâchés et cachés, sauf rares exceptions. | | <div style="float:right">__TOC__</div>Le bric-à-brac qu'on peut déplacer à bord. |
| | * Peuvent être pris, lâchés et cachés, sauf rares exceptions. |
| | * Les objets d'un mort, muté ou devant apparaître dans un inventaire plein sont dits “'''tombés'''” dans l'[[Plan_du_vaisseau#Les_étagères|étagère]] de la pièce. |
| | * Si c'est un vaisseau (patrouilleur, Pasiphae, Icarus), ils seront déchargés dans la [[baie]] à l'atterrissage. |
|
| |
|
| Les objets d'un mort, muté ou devant apparaître dans un inventaire plein sont dits “'''tombés'''” dans l'étagère de la pièce.
| |
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| |
|
| Si c'est un vaisseau (patrouilleur, Phasiphae, Icarus), ils seront déchargés dans la baie à l'atterrissage.
| | == Attributs == |
| | Les objets peuvent avoir une ou plusieurs particularitées signalées par certaines icônes sur ceux-ci ou mentions dans leur texte à l'examination. |
| | * Certains de ces attributs apparaissent directement sur l'image de l'objet si vous n'avez pas activé ''"Cacher les statuts sur les images d'objets"'' dans vos paramètres de compte. |
|
| |
|
| * '''Texte''' : (au survol de l'image) Description en jeu au survol ou par action ”''Examiner''”.
| | {| class="wikitable" |
| * '''Origine''' : D'où il vient, ou se trouve en début de partie avec le nombre d'exemplaires :
| |
| ** ['''''Pièce'''''] : Dans cette/ces pièce(s) du Daedalus en début de partie.
| |
| ** '''Daedalus''' : Au hasard dans une/des pièce(s) du Daedalus en début de partie.
| |
| ** '''Exploration''' : Peut être gagné durant une exploration.
| |
| ** etc.
| |
| * '''Réparer''' : S'il est sensible aux incendies.
| |
| ** Incassable : Non.
| |
| ** Détruit : Oui, perdu irrémédiablement.
| |
| ** % : Oui, cassé avec réussite de '''réparation''' de base, sans bonus.
| |
| * '''Démonter''' : S'il peut être démonté, le coût et les pièces obtenues. La réussite de base semble la même que pour réparer.
| |
| ** P : Débris plastique.
| |
| ** M : Débris métallique.
| |
| == Attributs ==
| |
| Particularités signalées par certaines icônes sur les objets ou mentions dans leur texte.
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |
| |
| {| class="wikitable" | |
| ! colspan="2" |Attribut
| |
| Visibilité, si limitée
| |
| !Détails
| |
| |-
| |
| |
| |
| |'''Accès au Module'''
| |
| |Ouvre une interface spéciale et donne le statut ''' Concentré'''.
| |
| Concerne surtout les '''Équipements''', bien qu'il y soit invisible.
| |
| |-
| |
| |
| |
| |'''Artefact alien'''
| |
| |Obtenu en exploration, sauf nourritures.
| |
| Donne des '''Pictos'''.
| |
| |- | | |- |
| | | | ! colspan="2" | Attribut |
| |'''Caché'''
| | ! Détails |
| |Seul celui l'ayant caché le voit.
| | ! Visibilité |
| Peut être trouvé par fouille.
| |
| |- | | |- |
| | | | | {{Attribut|caché}} |
| |'''Cassé''' | | | Caché |
| |Ne donne plus d'actions ni d'effets passifs. | | | Peut être trouvé par l'action {{Action|Fouiller|1}}. |
| Ne regagne pas de '''Charges'''.
| | | Invisible pour tous sauf la personne l'ayant caché. |
| |- | | |- |
| | | | | {{Attribut|cassé}} |
| |'''Charges''' | | | Cassé |
| |Une charge est consommée par utilisation. | | | Ne donne plus d’actions ni d’effets passifs et ne regagne pas de [[Charges]].<br />{{QuickLink|Pannes}} |
| Une charge est regagnée par cycle, jusqu'à un maximum.
| | | Visible |
| (sauf si '''Cassé''', sauf les '''conteneurs''')
| |
| | |
| Commence au maximum si pas précisé.
| |
| |- | | |- |
| | | | | {{Attribut|charge}} |
| |'''Lourd'''
| | | Charges |
| |Se déplacer coûte 2 {{PM}} de plus par objet lourd.
| | | {{QuickLink|Charges}} |
| Non affecté par le statut '''Handicapé moteur'''.
| | | Visible |
| {{Compétence|Robuste}} annule l'effet d'un (et un seul) objet lourd. | |
| |- | | |- |
| | colspan="3" | | | | {{Attribut|lourd}} |
| | | Lourd |
| | | {{QuickLink|Lourd}} |
| | | Visible |
| |- | | |- |
| | | | | {{Attribut|artefact}} |
| |'''[Empilable]''' | | | Artefact alien |
| '''[Non-Empilable]'''
| | | Objets obtenus en [[exploration]], sauf nourriture. Donne des '''[[Pictos]]'''. |
| Invisible
| | | Visible |
| |Si plusieurs exemplaires en étagère se réunissent ou pas en pile avec compte affiché (une par combinaison d'attributs, même si on les vois pas). | |
| Si pas précisé, c'est inconnu ou il n'y en a qu'un.
| |
| |- | | |- |
| | | | | colspan="4" style="background-color:#f0f0f0" | ''Consommables'' |
| |'''[Non-cachable]''' | |
| Invisible
| |
| |Ne peut être caché.
| |
| |- | | |- |
| | | | | {{Attribut|instable}} |
| |'''[Non-posable]''' | | | Instable |
| Invisible
| | | rowspan="4" style="text-align:center" | {{QuickLink|Denrée périssable}}<br />''(voir section [[Denrée périssable#Péremption|Péremption]])'' |
| |Ne peut être lâché ou caché. Mais peut tomber. | | | rowspan="3" style="text-align:center" | Visible seulement pour<br />{{Capacité|Cuistot}} & {{Capacité|Botaniste}} |
| |- | | |- |
| | | | | {{Attribut|avariee}} |
| |'''[Personnel]'''
| | | Avariée |
| Invisible
| |
| |Les coéquipiers ne le voient pas, ni ses messages de prise/pose.
| |
| Mais ils voient les messages de panne, réparation et trouvaille.
| |
| |} | |
| | | |
| {| class="wikitable"
| |
| ! colspan="2" |Attribut
| |
| Visibilité, si limitée
| |
| !Détails
| |
| |- | | |- |
| | | | | {{Attribut|décomposition}} |
| |'''Congelé'''
| | | Décomposition |
| |Nourriture ne s'avariant pas.
| |
| Coûte +1 {{PA}} à manger, ne donne plus de {{Moral}}.
| |
| |- | | |- |
| | | | | {{Attribut|congelé}} |
| |'''Contaminée''' | | | Congelé |
| Mush
| | | Visible par tous |
| |Nourriture contaminée par spore(s), sans compte du nombre de spore. | |
| Seuls les mush les voient s'empiler à part.
| |
| |- | | |- |
| | | | | colspan="2" | Impérissable |
| |'''Impérissable''' | | | =Ne s’avarie jamais. |
| Rations : Cuistot
| | | style="max-width:250px" | Invisible en général sauf pour les personnages ayant une capacité rendant visible les caractéristiques du type : rations, fruits ou médicaments. |
| Fruits : Cuistot Botaniste
| |
| Médicaments : Médecin Biologiste Infirmier
| |
| |Consommable ne s'avariant pas.
| |
| |- | | |- |
| | colspan="3" | | | | {{Spore}} |
| | | Contaminée |
| | | Nourriture contenant une ou plusieurs spores.<br />Seuls les Mush voient les piles séparées. |
| | | Seulement pour les {{Personnage|Mush}} |
| |- | | |- |
| | | | | colspan="4" style="background-color:#f0f0f0" | ''Plantes'' |
| |'''Instable''' | |
| Cuistot & Botaniste
| |
| |Périssable ayant passé minuit 1 fois.
| |
| |- | | |- |
| | | | | {{Attribut|plante-jeune}} |
| |'''Avariée''' | | | Jeune Plant |
| Cuistot & Botaniste
| | | rowspan="4" style="text-align:center" | {{QuickLink|Jardinage}}<br />''(voir section [[Jardinage#Caractéristiques|Caractéristiques]])'' |
| |Périssable ayant passé minuit 2 fois. | | | rowspan="4" style="text-align:center" | Visible par tous |
| 50% de provoquer une '''[[Liste des maladies|Intoxication alimentaire]].'''
| |
| |- | | |- |
| | | | | {{Attribut|plante-malade}} |
| |'''Décomposition'''
| | | Malade |
| Cuistot & Botaniste
| |
| |Périssable ayant passé minuit 3 fois ou plus. | |
| 90% de provoquer une '''[[Liste des maladies|Intoxication alimentaire]]'''.
| |
| |- | | |- |
| | colspan="3" | | | | {{Attribut|plante-soif}} |
| | | Soif |
| |- | | |- |
| | | | | {{Attribut|plante-dessechee}} |
| |'''Jeune Plant''' | | | Desséché |
| |Plante jeune, ne produit ni fruit ni oxygène. | |
| |- | | |- |
| | | | | colspan="4" style="background-color:#f0f0f0" | ''Invisibles mais ajoutés sur ce wiki'' |
| |'''Malade''' | |
| |Plante ne produisant ni fruit ni oxygène.
| |
| Survient au hasard.
| |
| |- | | |- |
| | colspan="3" | | | | colspan="2" | Empilable ou non |
| | | Détermine si plusieurs exemplaires se regroupent en pile.<br />Si non précisé, l'objet est simplement unique. |
| | | rowspan="4" style="text-align:center" | Invisible pour tous |
| |- | | |- |
| | | | | colspan="2" | Non-cachable |
| |'''Soif''' | | | Ne peut pas être caché. |
| |Plante ne produisant pas de fruit. | |
| |- | | |- |
| | | | | colspan="2" | Non-posable |
| |'''Désséché''' | | | Ne peut être lâché ni caché, mais peut tomber de l'inventaire. |
| |Plante ne produisant ni fruit ni oxygène. | |
| |- | | |- |
| | colspan="3" |À chaque cycle 1 les plantes passent de rien à '''Soif''' puis à '''Désséché''' et enfin meurent, laissant un '''Hydropot'''. | | | colspan="2" | Personnel |
| |} | | | Visible uniquement par son propriétaire, les logs de prise/pose sont {{Visibilité|privés}}. |
| |} | | |} |
|
| |
|
| *
| | == Liste des objets == |
| | Voici la liste de tous les objets en jeux, triées par des catégories arbitraires. |
|
| |
|
| == Attirail == | | === Attirail === |
| Procurent des effets passifs si en inventaire. | | Procurent des effets passifs si en inventaire. |
| {| class="wikitable" | | {| |
| !Aspect
| |
| Texte
| |
| !Nom
| |
| Attributs, Origine
| |
| !Réparer
| |
| Démonter
| |
| !Détails
| |
| Actions
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Armure}}
| |
| |'''Armure de Plastenite'''
| |
| [Empilable]
| |
| 1× Stockages
| |
| |?
| |
| 3{{PA}}=P
| |
| |Absorbe 1 point de dégâts de combat.
| |
| Agression d'un joueur ou combat d'exploration.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Casque de visée}}
| |
| |'''Casque de Visée'''
| |
| 1× Plan
| |
| |?
| |
| 3{{PA}}=P+M
| |
| | +10% au tir contre les '''Vaisseaux'''.
| |
| +33% au '''Tir''' contre les coéquipiers.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Clé à molette}}
| |
| |'''Clé à molette'''
| |
| 1× Stockages
| |
| |?
| |
| -
| |
| | +50% de '''réussite''' aux :
| |
| | |
| * '''[[Pannes|Réparations]]'''
| |
| * '''[[Pannes|Blindages]]'''
| |
| * '''Démontages'''.
| |
| * '''Renforts''' de coque.
| |
| * '''Rénovations''' de patrouilleurs.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Décapsuleur alien}}
| |
| |'''Décapsuleur Alien'''
| |
| Exploration
| |
| |?
| |
| -
| |
| |Comme une '''Clé à molette'''.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Gant de protection}}
| |
| |'''Gants de protection'''
| |
| 1× Stockages
| |
| |25%
| |
| -
| |
| |Vos chances de blessure sont divisées par 5 lorsque vous effectuez des réparations
| |
| |-
| |
| !{{Objet|ITrackie}}
| |
| |'''iTrakie®©'''
| |
| [Personnel]
| |
| |25%
| |
| -
| |
| |Combine les fonctions du '''Talkie-walkie''' et du '''Traqueur'''.
| |
| Substitué à ces 2 objets lors du premier achat d'un mode or.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Lentille}}
| |
| |'''Lentille NCC'''
| |
| [Empilable]
| |
| 2× Lentille NCC
| |
| |?
| |
| -
| |
| | Augmente de 10 % la précision des actions tirs.
| |
| +10% au tir contre les '''Vaisseaux'''.
| |
| +33% au '''Tir''' contre les coéquipiers.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Monture rocheuse}}
| |
| |'''Monture Rocheuse'''
| |
| Exploration
| |
| |?
| |
| -
| |
| |Lors des cycles pairs, vous gagnez 1 {{PM}} de plus lors des transferts.
| |
| Conversions {{PA}} - {{PM}} . Cumulable avec la trottinette, plusieurs montures non-cumulable.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Savon}}
| |
| |'''Savon'''
| |
| 1× Stockages
| |
| |?
| |
| -
| |
| |L'action Se Laver coûte un {{PA}} de moins.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Super savon}}
| |
| |'''Super Savon'''
| |
| 1× Savon Mushicide
| |
| |?
| |
| -
| |
| |L'action Se Laver coûte un {{PA}} de moins ET vous nettoie d'un spore !
| |
| N'enlève pas de spore aux mush.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Tablier}}
| |
| |'''Tablier intachable'''
| |
| 1× Stockages
| |
| |25%
| |
| -
| |
| |Vous ne vous salissez jamais en effectuant des actions salissantes.
| |
| Inefficace contre l'extirpation et les maladies, voir [[Saleté]].
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Talkie-Walkie}}
| |
| |'''Talkie-walkie'''
| |
| [Personnel]
| |
| 1× Chacun
| |
| |25%
| |
| -
| |
| |Donne accès aux canaux humains (général et privé).
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Traqueur}}
| |
| |'''Traqueur'''
| |
| [Personnel]
| |
| 1× Chacun
| |
| |50%
| |
| -
| |
| |Affiche la minimap avec la position des équipiers s'ils sont à bord du Daedalus.
| |
| Affiche en plus les pannes et incendies avec divers projets.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Trottinette}}
| |
| |'''Trottinette Anti-Grav.'''
| |
| 2 au départ, 8 max
| |
| 1× Daedalus
| |
| |25%
| |
| 3 {{PA}} =P+M
| |
| |Ajoute 2 Points de Mouvement lors des transfert {{PA}} - {{PM}}.
| |
| ( sauf si vous avez déjà la compétence {{Compétence|Sprinter}} ).
| |
| '''1 {{PA}}''' '''Vérifier''' Indique les charges restantes.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Vaguoscope}}
| |
| |'''Vaguoscope'''
| |
| Plan
| |
| |?
| |
| 4 {{PA}} =2M
| |
| | +50% de réussite aux actions de réparation des Patrouilleurs et de la coque du Daedalus
| |
| Double aussi le renfort au Daedalus.
| |
| |}
| |
| | |
| ==== Exploration ====
| |
| {| class="wikitable"
| |
| !Aspect
| |
| Texte
| |
| !Nom
| |
| Attributs, Origine
| |
| !Réparation
| |
| Démontage
| |
| !Détails
| |
| Actions
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Boussole Quadrimétric}}
| |
| |'''Boussole quadrimetric'''
| |
| 1× Stockages
| |
| |?
| |
| -
| |
| |Expédition : Protège le groupe des évènements “Errance”.
| |
| Expédition : Vous protège des évènements “Perdu”
| |
| N'affiche rien de différent dans l'étape.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Combinaison spatiale}}
| |
| |'''Combinaison'''
| |
| [Empilable]
| |
| 6× Daedalus
| |
| |6%
| |
| 3{{PA}} =P+M
| |
| |Permet de survivre après une éjection et de respirer sur les planètes non-respirable.
| |
| Ne peut être volé ou perdu en exploration, seul objet connu dans ce cas.
| |
| Détails de l'action d'éjection
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Corde}}
| |
| |'''Corde'''
| |
| [Empilable]
| |
| 2× Stockages
| |
| |25%
| |
| -
| |
| |Expédition : Annule les dommages personnels qui peuvent vous arriver dans les secteurs “Sismique”, “Grotte” et “Montagne”, ne préserve pas des morts subites.
| |
| Affiche “Esquivé Corde” dans l'étape lorsqu'elle agit.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Drapeau blanc}}
| |
| |'''Drapeau blanc'''
| |
| 1× Plan
| |
| |?
| |
| -
| |
| |Expédition : Annule les chances de combat dans un secteur “Vie Intelligente”
| |
| |-
| |
| !
| |
| |'''EchoLocateur'''
| |
| 1× Plan
| |
| |?
| |
| -
| |
| |Expédition : Chance de parcourir une des sections restantes “Hydro-Carbure” x5
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Foreuse}}
| |
| |'''Foreuse'''
| |
| 1× Stockages
| |
| |50%
| |
| 3{{PA}}=M
| |
| |Expédition : Double les gains de l'évènement “Hydrocarbure”
| |
| Affiche “x2 car l'expédition dispose de l'objet : Foreuse” dans l'étape à chaque gain.
| |
| |- | | |- |
| !{{Objet|Module Babel}}
| | | style="min-width:250px" |{{Objet|ITrackie}} |
| |'''Module Babel'''
| |
| 1× Plan
| |
| |?
| |
| - | |
| |Expédition : Chance de gains d'Artefact dans un secteur “Vie Intelligente” x2
| |
| Affiche “+100% Module Babel” dans l'étape à chaque gain influencé.
| |
| |- | |
| !{{Objet|ThermoSenseur}}
| |
| |'''ThermoSenseur'''
| |
| 1× Plan
| |
| |?
| |
| 3{{PA}} =P
| |
| |Expédition : Chance de parcourir une des sections restantes “Ruminant”, “Prédateur”, “Vie intelligente”, “Mankarog”, “Insecte” x5
| |
| Aussi “Perdu”.
| |
| |}
| |
|
| |
|
| == Outils ==
| | {{Objet|Casque de visée}} |
| Permettent diverses actions, parfois que si en inventaire.
| |
| {| class="wikitable"
| |
| !Aspect
| |
| Texte
| |
| !Nom
| |
| Attributs, Origine
| |
| !Réparer
| |
| Démonter
| |
| !Détails
| |
| Actions
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Bidouilleur}}
| |
| |'''Bidouilleur'''
| |
| 1× Stockages
| |
| |6%
| |
| -
| |
| | '''2 {{PA}} Forcer l'accès (25%)''' Forcer l'accès au '''Terminal de commandement''' ou '''Terminal BIOS'''.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Bloc de pense-bête}}
| |
| |'''Bloc de Pense-Bête'''
| |
| 1× Stockages
| |
| | -
| |
| -
| |
| |Permet d'écrire des '''pense-bêtes'''.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Extincteur}}
| |
| |'''Extincteur'''
| |
| [Empilable]
| |
| 2× Stockages
| |
| 1× Plan
| |
| |oui
| |
| 3{{PA}}=M
| |
| | '''1 {{PA}} Eteindre (50%)''' Éteint l'incendie.
| |
| [Si incendie dans la pièce][Pas de % si '''Pompier''']
| |
| |-
| |
| !{{Objet|MAD Kube}}
| |
| |'''MAD Kube'''
| |
| 1× Réfectoire
| |
| |?
| |
| -
| |
| | '''1 {{PA}} Tenter le kube''' Environ 10% ce chances de réussir, ce qui donne 5 {{Triomphe}} .
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Micro-ondes}}
| |
| |'''Micro-onde'''
| |
| d'origine
| |
| 1× Réfectoire
| |
| |25%
| |
| 4{{PA}} =2M
| |
| |Permet la '''Cuisine Express''' de '''Ration standard''' et de '''Déshypergeler''', au détriment d'une dégradation du lien avec sol.
| |
| Voir '''Consommables'''
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Ruban adhésif}}
| |
| |'''Ruban Adhésif'''
| |
| 1× Stockages
| |
| | -
| |
| -
| |
| | '''1 {{PA}} Bâillonner''' L'équipier est '''Bailloné'''.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Supergélateur}}
| |
| |'''Supergélateur'''
| |
| d'origine
| |
| 1× Réfectoire
| |
| |25%
| |
| 4{{PA}}=P+2M
| |
| |Convertit '''Ration cuisinée''' et '''Steak alien''' en '''Ration standard'''.
| |
| Hypergèle les autres '''Consommables''' périssables.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Télé holographique alien}}
| |
| |'''Télé Holographique alien'''
| |
| Exploration
| |
| |3%
| |
| -
| |
| |Aucun lien avec le réfectoire malgré la description.
| |
| '''2{{PA}} Projection publique''' +3 {{Moral}} à tous les équipiers de la pièce, mais une seule fois par partie chacun.
| |
| |}
| |
|
| |
|
| == Armes ==
| | {{Objet|Lentille}} |
| Outils pour l'Agression des autres joueurs.
| |
|
| |
|
| Aussi attirail d'exploration.
| | {{Objet|Clé à molette}} |
| {| class="wikitable"
| |
| !Aspect
| |
| Texte
| |
| !Nom
| |
| Attributs, Origine
| |
| !Réparer
| |
| Démonter
| |
| !Dégâts<sup>1)</sup>
| |
| !<sup>Expedition2)</sup>
| |
| !Plaies
| |
| !Détails
| |
| Actions
| |
| |-
| |
| | -
| |
| |'''(mains nues)'''
| |
| | -
| |
| |1~3
| |
| {{Compétence|Robuste}} +1 | |
|
| |
|
| {{Compétence|Lutteur}}+2 | | {{Objet|Décapsuleur alien}} |
|
| |
|
| (non cumul)
| | {{Objet|Gant de protection}} |
| | -
| |
| |Rare
| |
| Nez explosé
| |
| | '''1 {{PA}} Frapper (60%)'''
| |
| (90% au 1er coup sur un inactif)
| |
| |-
| |
| |{{Objet|Couteau}}
| |
| |'''Couteau'''
| |
| [Empilable]
| |
|
| |
|
| 1× Stockages
| | {{Objet|Vaguoscope}} |
| |25%
| | | style="min-width:250px" |{{Objet|Savon}} |
| 3'''{{PA}}'''=M
| |
| |1~5 | |
| | +1 | |
| |Rare
| |
| | '''1 {{PA}} Attaquer : Couteau (60%)'''
| |
| Risque de coup mortel.
| |
|
| |
|
| Risque de se blesser.
| | {{Objet|Super savon}} |
|
| |
|
| Risque de le laisser tomber.
| | {{Objet|Tablier}} |
| |-
| |
| |{{Objet|Blaster}}
| |
| |'''Blaster'''
| |
| [Empilable]
| |
|
| |
|
| 3 Charges
| | {{Objet|Armure}} |
|
| |
|
| 2× Stockages
| | {{Objet|Trottinette}} |
| |25%
| |
| 3'''{{PA}}'''=M
| |
| |2~5
| |
| | +1
| |
| ou
| |
|
| |
|
| +2
| | {{Objet|Monture rocheuse}} |
| |Rare
| | |} |
| | {{PA|Shoot}}'''1 {{PA}} Tirer (50%)'''
| |
| Risque de coup mortel.
| |
|
| |
|
| Risque de se blesser.
| | === Attirail d'expédition === |
| | Procurent des effets passifs en inventaire durant les [[Expéditions]]. |
| | {| |
| |- | | |- |
| |{{Objet|Natamy}} | | | style="min-width:250px" |{{Objet|Combinaison spatiale}} |
| |'''Natamy'''
| |
| 3 Charges
| |
|
| |
|
| 1× Fusil Natamy
| | {{Objet|Boussole Quadrimétric}} |
| |12%
| |
| 3'''{{PA}}'''=M
| |
| |2~12
| |
| | +1
| |
| |1 ou plus
| |
| fréquent
| |
| | {{PA|Shoot}}'''1 {{PA}} Tirer (50%)'''
| |
| Sur un mush: dégâts environ doubles, entre 3 et 13 PV + blessure(s).
| |
| |-
| |
| |{{Objet|Lizaro Jungle}}
| |
| |'''Lizaro Jungle'''
| |
| [Empilable]
| |
|
| |
|
| 1 Charges
| | {{Objet|Corde}} |
|
| |
|
| 1× Plan
| | {{Objet|Drapeau blanc}} |
| |12%
| | |{{Objet|Foreuse}} |
| 3'''{{PA}}'''=M+Tube
| |
| |3~5
| |
| | +1
| |
| |1~2
| |
| Systématique
| |
| | {{PA|Shoot}} '''1 {{PA}} Tirer (99%)'''
| |
| |-
| |
| |{{Objet|Sulfateuse}} | |
| |'''Sulfateuse'''
| |
| [Empilable]
| |
|
| |
|
| 12 Charges
| | {{Objet|Écholocateur}} |
|
| |
|
| 1× Plan
| | {{Objet|Module Babel}} |
| |12%
| |
| 4'''{{PA}}'''=M
| |
| |2~3
| |
| | +2
| |
| |0~3
| |
| Très fréquent
| |
| | {{PA|Shoot}}'''1 {{PA}} Tirer (50%)'''
| |
| Risque de casser en s'enrayant.
| |
| |-
| |
| |{{Objet|Lance-roquette}}
| |
| |'''Lance-Roquette'''
| |
| 1 Charges
| |
|
| |
|
| 1× Plan
| | {{Objet|Thermosenseur}} |
| |?
| | |} |
| oui
| |
| |?~8
| |
| | +3
| |
| |0 à 2 ?
| |
| Fréquent
| |
| | {{PA|Shoot}} '''1 {{PA}} Tirer (50%)'''
| |
| Effets sur tous les équipiers présents (réduits pour l'attaquant).
| |
| | |
| Risque de casser les équipements et portes présents.
| |
|
| |
|
| Risque de coup mortel.
| | === Outils === |
| | Permettent diverses actions, parfois que si en inventaire. Leur effet est '''actif'''. |
| | {| |
| |- | | |- |
| |{{Objet|Grenade}} | | | style="min-width:250px" | {{Objet|Bidouilleur}} |
| |'''Grenade'''
| |
| [Non empilable]
| |
|
| |
|
| 1× Stockages
| | {{Objet|Extincteur}} |
|
| |
|
| 1× Plan
| | {{Objet|Micro-ondes}} |
| | - | |
| -
| |
| |0~10 (cibles)
| |
| 0~4 (lanceur)
| |
| | +3
| |
| |0 à ?
| |
| Fréquent
| |
| |À bord :
| |
|
| |
|
| * '''1 {{PA}} Lancer'''
| | {{Objet|Supergélateur}} |
| | |{{Objet|Bloc de pense-bête}} |
|
| |
|
| * Usage unique.
| | {{Objet|Télé holographique alien}} |
| * Effets sur tous les équipiers présents (réduits pour l'attaquant).
| |
| * Risque de casser les équipements présents.
| |
|
| |
|
| En exploration :
| | {{Objet|Ruban adhésif}} |
|
| |
|
| * Consommée si force du groupe insuffisante pour le combat.
| | {{Objet|MAD Kube}} |
| * Si un équipier en porte plusieurs, 1 seule sera utilisée par combat.
| |
| * Donne un picto au groupe si consommée.
| |
| |} | | |} |
|
| |
|
| ==== Conteneurs or ==== | | === Contenant === |
| Achetables au distributeur pour 4 .
| | Obtenus en récoltant des débris. Les utiliser extrait un des objets contenu et enlève une charge. Ils disparaissent une fois vides (0{{Charges}}). |
| | |
| '''Utiliser''' Extrait un des objets contenu et enlève une charge.
| |
|
| |
|
| Disparaissent une fois vides (0 ).
| | {| |
| {| class="wikitable" | | | {{Objet|Panier repas}} |
| !Aspect
| |
| Texte
| |
| !Nom
| |
| !Détails
| |
| |- | |
| !{{Objet|Kit de survie}}
| |
| |'''Kit de survie'''
| |
| 4 charges
| |
| |Donne '''Bandage''', '''Médicament''', '''Bandage''' puis '''Médicament'''.
| |
| Les effets de ces médicaments sont visibles à tous.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Panier repas}}
| |
| |'''Panier Repas'''
| |
| 3 charges
| |
| |Donne 3× '''Ration standard'''.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Thermos de café}}
| |
| |'''Thermos de Café'''
| |
| 4 charges
| |
| |Donne 4× '''Café'''.
| |
| |} | | |} |
|
| |
|
| == Instruments == | | === Instruments === |
| Procurent des effets passifs si placés dans une pièce du Daedalus. | | Procurent des effets '''passifs''' si placés dans une [[Plan du vaisseau|pièce du Daedalus]]. Seul le déblocage de recherche marche aussi en inventaire (par exemple pour le {{Objet|Bâtonnet aqueux|16}}). |
| | |
| Seul le déblocage de recherche marche aussi en inventaire. | |
| {| class="wikitable"
| |
| !Aspect
| |
| Texte
| |
| !Nom
| |
| Attributs, Origine
| |
| !Réparer
| |
| Démonter
| |
| !Détails
| |
| Actions
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Baton aqueux}}
| |
| |'''Bâtonnet Aqueux'''
| |
| Exploration
| |
| |?
| |
| -
| |
| |Débloque les '''[[Liste des recherches|Recherches]]''' '''Hydratation Perpétuelle''' et '''Tesla SUP2X''' au laboratoire.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Carte liquide}}
| |
| |'''Carte Liquide de Magellan'''
| |
| Exploration
| |
| |1%
| |
| -
| |
| |“Tant qu'elle se trouve sur le Pont, la Carte Liquide vous révèle une ou deux sections des planètes détectés.” Lors du scan.
| |
| L'effet de plusieurs cartes ne se cumule pas.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Cartouche invertébrée}}
| |
| |'''Cartouche Invertébré'''
| |
| Exploration
| |
| |?
| |
| -
| |
| |“+100% aux dégats de la tourelle où il est placé.”
| |
| “Si détruit provoque incendie dans la pièce”
| |
| Effet cumulable avec plusieurs cartouches.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Disquette du génome Mush}}
| |
| |'''Disquette du Génome Mush'''
| |
| 1× Xyloph BDD
| |
| |non
| |
| 3{{PA}} =P
| |
| |Débloque des '''Recherches''' au laboratoire.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Gelée à circuits imprimés}}
| |
| |'''Gelée à Circuits Imprimés'''
| |
| Exploration
| |
| |?
| |
| -
| |
| |“Tant qu'elle se trouve dans le Nexus, la Gelée augmente vos essai de recherche de 3 %.”
| |
| Augmente l''''Efficacité''' des participations aux ''' [[Liste des recherches|Recherches]]''' , pas sur les '''projets NERON'''.
| |
| | |
| L'effet de plusieurs gelées ne se cumule pas.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Carte stellaire}}
| |
| |'''Morceau de carte stellaire'''
| |
| [Empilable]
| |
| Exploration Cristalite
| |
| Exploration Artefact
| |
| |?
| |
| ?
| |
| |Sert à débloquer la nouvelle fin '''Eden'''.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Myco-alarme}}
| |
| |'''Myco-Alarme'''
| |
| [Empilable]
| |
| 5× MycoAlarm
| |
| |25%
| |
| 3{{PA}} =M
| |
| |Affiche “DRIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIINNNNNGGGGG!!!!” dans le registre quand dans la pièce un mush utilise :
| |
| | |
| * Caresse infectieuse
| |
| * Muter
| |
| * Poinçonner
| |
| * Cuisine Fongique
| |
| * Piégeur
| |
| * Transfert
| |
| * Cauchemardesque
| |
| * Bacterophilie
| |
| * Piratage radio
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Souche de test Mush}}
| |
| |'''Souche de test Mush'''
| |
| 1× Daedalus post-éveil
| |
| |oui
| |
| -
| |
| |Débloque des '''[[Liste des recherches|Recherches]]''' au laboratoire.
| |
| |}
| |
|
| |
|
| == Composants ==
| | {| |
| Proviennent principalement de démontages ou hunters abattus et servent principalement à assembler des plans.
| |
| {| class="wikitable" | |
| !Aspect
| |
| Texte
| |
| !Nom
| |
| Attributs, Origine
| |
| !Réparer
| |
| Démonter
| |
| !Détails
| |
| Actions
| |
| |- | | |- |
| !{{Objet|Débris métalliques}}
| | | style="min-width:250px" | {{Objet|Souche de test Mush}} |
| |'''Débris métallique'''
| |
| [Empilable]
| |
| | |
| Démontages
| |
|
| |
|
| Vaisseaux abattus
| | {{Objet|Myco-alarme}} |
| |? | |
| - | |
| | '''1 {{PA}}''' '''Renforcer (25%)'''
| |
| +5 points d' '''[[Armure et Bouclier|Armure]]'''.
| |
| +100% et +10 en portant le '''Vaguoscope'''
| |
|
| |
|
| +50% avec la clef à molette
| | {{Objet|Disquette du génome Mush}} |
|
| |
|
| +50% avec le décapsuleur Alien.
| | {{Objet|Baton aqueux}} |
| |- | | |{{Objet|Carte liquide}} |
| !{{Objet|Débris plastiques}}
| |
| |'''Débris plastique'''
| |
| [Empilable]
| |
|
| |
|
| Démontages
| | {{Objet|Cartouche invertébrée}} |
|
| |
|
| Vaisseaux abattus
| | {{Objet|Gelée à circuits imprimés}} |
| |?
| |
| -
| |
| |
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Tube épais}}
| |
| |'''Tube Epais'''
| |
| [Empilable]
| |
|
| |
|
| 2× Douches
| | {{Objet|Carte stellaire}} |
| | |
| 1× Lizaro Jungle
| |
| |?
| |
| 3{{PA}} =M
| |
| |
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Vieux T-shirt}}
| |
| |'''Vieux T-Shirt'''
| |
| 1× Daedalus
| |
| |?
| |
| -
| |
| |Ne sert qu'à assembler le '''Drapeau Blanc'''.
| |
| |} | | |} |
|
| |
|
| == Divers == | | === Composants === |
| Mode de fonctionnement spécial.
| | Proviennent principalement de démontages ou hunters abattus et servent principalement à assembler des plans. |
| {| class="wikitable"
| | {| |
| !Aspect
| |
| Texte
| |
| !Nom
| |
| Attributs, Origine
| |
| !Réparer
| |
| Démonter
| |
| !Détails
| |
| Actions
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Caméra}}
| |
| |'''Caméra'''
| |
| [Non-posable]
| |
| | |
| 3× Stockages
| |
| | |
| 2× {{Compétence|Paranoïaque}}
| |
| |25%
| |
| 3{{PA}} =M
| |
| |En sa présence, les actions '''discrètes''' et '''furtives''' effectuées sont révélés.
| |
| Si elle tombe d'un inventaire, elle est installée dans la pièce.
| |
| On ne peut prendre plusieurs caméras à la fois.
| |
| | |
| '''2 {{PA}}''' '''Installer''' L'installe en '''équipement'''.
| |
| | |
| Peut ensuite être enlevée pour '''1{{PA}}''' ou '''1{{PA|Tech}}''' .
| |
| |- | |
| !{{Objet|Capsule spatiale}}
| |
| |'''Capsule Spatiale'''
| |
| [Empilable]
| |
| | |
| Rapatriement
| |
| |?
| |
| -
| |
| | '''1 {{PA}}''' '''Ouvrir''' Donne un objet au hasard, voir stats.
| |
| |- | | |- |
| !{{Objet|Capsule de fuel}}
| | | style="min-width:250px" | {{Objet|Débris métalliques}} |
| |'''Capsule de Fuel'''
| |
| [Empilable]
| |
| | |
| [Non-posable]
| |
|
| |
|
| Réservoirs arrières
| | {{Objet|Débris plastiques}} |
| | |{{Objet|Tube épais}} |
|
| |
|
| Chambre de combustion
| | {{Objet|Vieux T-shirt}} |
| | -
| |
| -
| |
| |Contient 1 unité de '''Fuel'''. N'existe pas vide. Impossible de la poser sur une étagère (sauf mutation ou mort du porteur).
| |
| '''Insérer''' Transfère la capsule dans la '''Chambre de Combustion'''.
| |
| | |
| '''Insérer''' Transfère la capsule dans le '''Réservoir de Fuel'''. Tout dépassement du maximum est perdu.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Capsule d'oxygène}}
| |
| |'''Capsule d'Oxygène'''
| |
| [Empilable]
| |
| | |
| [Non-posable]
| |
| | |
| Réservoirs centraux
| |
| |?
| |
| -
| |
| |N'existe pas vide. Contient 1 unité d''''Oxygène'''.
| |
| En inventaire permet de retarder l''''Asphyxie'''. Impossible à poser sur une étagère (sauf mutation ou mort du porteur).
| |
| '''Insérer''' Transfère la capsule dans le réservoir.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Hydropot}}
| |
| |'''HydroPot'''
| |
| [Non-empilable]
| |
| | |
| 2× Stockages
| |
| | |
| 1× Jardin
| |
| | |
| 3× ''Hydropon-pots supplémentaires''
| |
| | |
| 2× {{Compétence|Main verte}}
| |
| | -
| |
| -
| |
| |Le HydroPot permet de semer un fruit et développer ainsi le Jardin.
| |
| Voir '''Jardinage'''.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Plan}}
| |
| |'''Plan du ''Nom-de-l'objet''''' (survol)
| |
| '''Plan de l'<nowiki/>''Nom-de-l'objet''''' (survol)
| |
| | |
| '''Plan de la ''Nom-de-l'objet''''' (survol)
| |
| | |
| '''Plan''' (registre)
| |
| | |
| [Empilable] si même nom
| |
| | |
| 5× Daedalus
| |
| | |
| 3× Xyloph BDD via Tabulatrice
| |
| | |
| 1× ''Robotiques''
| |
| | -
| |
| -
| |
| |Permet d'assembler un objet, usage unique.
| |
| Voir '''Plans'''.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Drone de soutien}}
| |
| |'''Robo ''Nom-du-drone''''' (inventaire, mouvements, actions)
| |
| '''Drone de Soutien''' (survol flash, pose, prise)
| |
| | |
| [Non-cachable]
| |
| | |
| 1× Couloir avant
| |
| | |
| 1× ''Drone supplémentaire''
| |
| | |
| Plan
| |
| |12%
| |
| -
| |
| |Tente de réparer les équipements défectueux de la pièce avant de se déplacer.
| |
| On ne peut prendre plusieurs drones à la fois.
| |
| | |
| Voir '''Drones'''.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Schrödinger}}
| |
| |'''Schrödinger'''
| |
| [Non-cachable]
| |
| | |
| 1× Décryo de Raluca
| |
| | -
| |
| -
| |
| |Voir '''Schrödinger'''.
| |
| |}
| |
| | |
| == Santé ==
| |
| {| class="wikitable"
| |
| !Aspect
| |
| Texte
| |
| !Nom
| |
| Attributs, Origine
| |
| !Réparer
| |
| Démonter
| |
| !Détails
| |
| Actions
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Bandage}}
| |
| |'''Bandage'''
| |
| [Empilable]
| |
| 2× Infirmerie
| |
| 2x Kit de survie
| |
| | -
| |
| -
| |
| | '''1 {{PA}} Se Soigner''' Rends 2 {{PV}} . Insensible au bonus de {{Compétence|Médecin}}.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Médikit}}
| |
| |'''Médikit'''
| |
| 1× Daedalus
| |
| |?
| |
| -
| |
| |Permet de rendre 3 {{PV}}(améliorable) et de guérir les maladies.
| |
| Voir '''[[Santé]]'''.
| |
| | |
| Nécessite 2 {{PA}} pour soigner quelqu'un, 3 {{PA}} pour soi.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Lubrifiant alien}}
| |
| |'''Lubrifiant Alien'''
| |
| Exploration
| |
| |?
| |
| -
| |
| |Guérit 100% des blessures.
| |
| '''Appliquer''' Remonte ses propres {{PV}} au maximum et soigne ses '''[[Liste des blessures|plaies]]'''. Usage unique.
| |
| | |
| Peut être insérée dans un reservoir pour gagner 5 unités de {{Fuel}} fuel.
| |
| | |
| Mêmes actions qu'une '''Capsule de Fuel'''. Permet de dépasser le maximum de la '''Chambre de Combustion'''.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Sérum rétro-fongique}}
| |
| |'''Sérum Rétro-Fongique'''
| |
| 1× Sérum Retro-Fongique
| |
| |?
| |
| -
| |
| | '''1 {{PA}} Vacciner''' [sur coéquipier] Guérit un mush, usage unique.
| |
| Le joueur doit re-choisir ses compétences humaines. Il regagne les '''Points spéciaux''' liés éventuels, mais ne renouvelle pas l'usage unique de compétences comme '''Génie'''..
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Suceur de spore}}
| |
| |'''Suceur de Spore'''
| |
| 1× Suceur de Spore
| |
| |18%
| |
| -
| |
| | '''1 {{PA}} Extraire spore'''
| |
| • Humain : S'enlever un spore contaminant.
| |
| | |
| • Mush : Ne peut l'utiliser.
| |
| |} | | |} |
|
| |
|
| *
| | === Divers === |
| | |
| == Consommables == | |
| '''Consommer''' soigne '''[[Faim|Affamé]]''' et a divers effets sur la '''[[Santé]]'''.
| |
| | |
| '''1 Hypergeler''' [si '''Supergélateur'''] :
| |
| | |
| • Convertit une '''Ration cuisinée''' ou un '''Steak alien''' en '''Ration standard'''. Les '''Spores''' sont supprimés, la '''Dégradation''' reste.
| |
| | |
| • Donne l'attribut '''Congelé''' aux autres consommables périssables, sans rien altérer d'autre.
| |
| | |
| '''Déshypergeler''' si ['''Micro-onde'''] Enlève l'attribut '''Congelé''', sans rien altérer d'autre.
| |
| | |
| ==== Médicaments ==== | |
| {| class="wikitable"
| |
| |
| |
| {| class="wikitable"
| |
| !
| |
| |{{Objet|Bacta}}
| |
| |-
| |
| !
| |
| |{{Objet|Betapropyl}}
| |
| |}
| |
| |
| |
| {| class="wikitable"
| |
| !
| |
| |{{Objet|Epice}}
| |
| |-
| |
| !
| |
| |{{Objet|Eufurysant}}
| |
| |}
| |
| |
| |
| {| class="wikitable"
| |
| !
| |
| |{{Objet|Nuke}}
| |
| |-
| |
| !
| |
| |{{Objet|Pimp}}
| |
| |}
| |
| |
| |
| {| class="wikitable"
| |
| !
| |
| |{{Objet|Ponay}}
| |
| |-
| |
| !
| |
| |{{Objet|Rixolam}}
| |
| |}
| |
| |
| |
| {| class="wikitable"
| |
| !
| |
| |{{Objet|Rosebud}}
| |
| |-
| |
| !
| |
| |{{Objet|Soma}}
| |
| |}
| |
| |
| |
| {| class="wikitable"
| |
| !
| |
| |{{Objet|Twinoid}}
| |
| |-
| |
| !
| |
| |{{Objet|Xenox}}
| |
| |}
| |
| |}
| |
| L''''Infirmerie''' contient d'origine 12 médicaments.
| |
| | |
| Le '''Distilleur de Stupéfiant''' peut en produire un par jour.
| |
| | |
| Un '''Kit de survie''' en donne 2, dont les effets sont exceptionnellement visibles de tous.
| |
| | |
| Les consommer, si approprié, affaiblit ou guérit directement la [[Liste des maladies|maladie]] ou le [[Liste des troubles psychiques|trouble]]
| |
| | |
| Ils sont tous '''impérissables''' et '''empilables'''.
| |
| | |
| Leur effets ne sont visibles qu'à un {{Compétence|Médecin}}, {{Compétence|Biologiste}}, {{Compétence|Infirmier}} ou '''Mush'''.
| |
| | |
| Les médicaments ne font aucun effet sur les Mushs mis à part provoquer le statut '''[[Faim|Ventre Plein]]''' .
| |
|
| |
|
| ===== Effets =====
| | {| |
| {| class="wikitable" | |
| !0 ou 1
| |
| !0 ou 1
| |
| ! colspan="2" |1 à 4 soins
| |
| |-
| |
| !
| |
| !
| |
| !Maladies
| |
| !Troubles
| |
| |- | | |- |
| |<nowiki>-2 </nowiki>{{Moral}} | | | style="min-width:250px" | {{Objet|Caméra}} |
| | |
| +1 {{Moral}}
| |
| | |
| +2 {{Moral}}
| |
| | |
| +3 {{Moral}}
| |
| | +1 {{PA}} | |
| | |
| +2 {{PA}}
| |
| | |
| +3 {{PA}}
| |
| | |
| +2 {{PM}}
| |
| | |
| +4 {{PM}}
| |
| |Guérie la maladie Carence en vitamine
| |
| | |
| Guérie la maladie Eruption cutanée
| |
| | |
| Guérie la maladie Gastro Entérite
| |
| | |
| Guérie la maladie Grippe
| |
| | |
| Guérie la maladie Infection aïgue
| |
| | |
| Guérie la maladie Rhume
| |
|
| |
|
| Guérie la maladie Rubeole
| | {{Objet|Capsule spatiale}} |
|
| |
|
| Guérie la maladie Syphilis
| | {{Objet|Capsule de fuel}} |
|
| |
|
| Guérie la maladie Tempête sinusale
| | {{Objet|Capsule d'oxygène}} |
| | | style="min-width:250px" | {{Objet|Hydropot}} |
|
| |
|
| Guérie la maladie Vers Solitaire
| | {{Objet|Plan}} |
| |Guérie la maladie Crise Paranoïaque | |
|
| |
|
| Guérie la maladie Dépression
| | {{Objet|Drone de soutien}} |
|
| |
|
| Guérie la maladie Migraine chronique
| | {{Objet|Schrödinger}} |
| | |{{Objet|Cadeau d'anniversaire}} |
| |} | | |} |
|
| |
|
| ==== Rations ==== | | === Santé === |
| {| class="wikitable"
| | {| |
| !Aspect
| |
| Texte
| |
| !Nom
| |
| Attributs, Origine
| |
| !Effets
| |
| !Détails
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Anabolisant}}
| |
| |'''Anabolisant'''
| |
| [Empilable]
| |
| | |
| Impérissable
| |
| | |
| 4× Anabolisant
| |
| |8 {{PM}}
| |
| |Obtenable grâce à la [[Liste des recherches|recherche]] des anabolisants
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Café}}
| |
| |'''Café'''
| |
| [Empilable]
| |
| | |
| Machine à café
| |
| | |
| 4× Thermos
| |
| |2 {{PA}}
| |
| | +2 {{PA}} avec {{Compétence|Caféinomane}}.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Déchets organiques}}
| |
| |'''Déchets Organiques'''
| |
| [Empilable]
| |
| | |
| Cuisinable
| |
| | |
| 3-4× Quarantaine
| |
| |6 {{PA}}
| |
| -4 {{Moral}}
| |
| | |
| 16 Satiété
| |
| |Restes d'un joueur mis en Quarantaine.
| |
| 50% de rendre malade
| |
| |- | | |- |
| !{{Objet|Ration standard}}
| | | style="min-width:250px" |{{Objet|Bandage}} |
| |'''Ration standard'''
| |
| [Empilable]
| |
|
| |
|
| Impérissable
| | {{Objet|Médikit}} |
|
| |
|
| 32× Réfectoire
| | {{Objet|Lubrifiant alien}} |
| | |{{Objet|Sérum rétro-fongique}} |
|
| |
|
| 3× Panier repas
| | {{Objet|Suceur de spore}} |
| | |
| Hypergélation
| |
| |4 {{PA}}
| |
| -1 {{Moral}}
| |
| | |
| 4 Satiété
| |
| | +1 {{PA}} avec '''[[Communications|SIRIUS]]''' décodé.
| |
| {{PA|Cook}} '''1 {{PA}}''' '''Cuisiner''' [si Cuisine] Convertit en '''Ration cuisinée'''.
| |
| | |
| '''Cuisine Express''' [si Micro-ondes] Pareil, mais risque de nuire à la '''[[Communications|Liaison]]''' avec Sol.
| |
| | |
| N'altère pas la dégradation.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Ration cuisinée}}
| |
| |'''Ration cuisinée'''
| |
| [Empilable]
| |
| | |
| Cuisine
| |
| |4 {{PA}}
| |
| 4 Satiété
| |
| | +1 {{PA}} avec [[Communications|'''SIRIUS''']] décodé.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Steak alien}}
| |
| |'''Steak alien'''
| |
| [Empilable]
| |
| | |
| Exploration
| |
| |4 {{PA}}
| |
| -1 {{Moral}}
| |
| | |
| 4 Satiété
| |
| |“50% de chances: Provoque la [[Liste des maladies|maladie]] Reflux Gastriques dans un délai de 4 à 8 cycle
| |
| 25% de chances: Provoque la [[Liste des maladies|maladie]] Vers Solitaire dans un délai de 4 à 8 cycle”
| |
| |} | | |} |
|
| |
|
| ===== Rations or ===== | | === Consommables === |
| Rations achetables au distributeur pour 4 .
| | {| |
| {| class="wikitable" | |
| !Aspect
| |
| Texte
| |
| !Nom
| |
| Attributs, Origine
| |
| !Effets
| |
| !Détails
| |
| |- | | |- |
| !{{Objet|Barre de lombrics}}
| | | style="min-width:250px" | {{Objet|Anabolisant}} |
| |'''Barre de Lombrics'''
| |
| Impérissable
| |
|
| |
|
| Distributeur
| | {{Objet|Café}} |
| |6 {{PA}}
| |
| 2 {{Moral}}
| |
|
| |
|
| 8 Satiété
| | | style="min-width:250px" | {{Objet|Ration standard}} |
| | | |
| |- | |
| !{{Objet|Barre supravitaminée}}
| |
| |'''Barre Supravitaminée'''
| |
| Impérissable
| |
|
| |
|
| Distributeur
| | {{Objet|Ration cuisinée}} |
| |8 {{PA}}
| |
| 4 {{PM}}
| |
|
| |
|
| 6 Satiété
| | |style="min-width:250px" | {{Objet|Steak alien}} |
| |55% de provoquer la [[Liste des maladies|maladie]] '''Nausée légère'''. | |
| |- | |
| !{{Objet|Patate spatiale}}
| |
| |'''Patate spatiale'''
| |
| Impérissable
| |
|
| |
|
| Distributeur
| | {{Objet|Déchets organiques}} |
| |8 {{PA}}
| | | {{Objet|Twinoid}} et autres '''[[médicaments]]''' |
| 8 Satiété
| |
| | | |
| |-
| |
| !{{Objet|Riz soufflé proactif}}
| |
| |'''Riz soufflé proactif'''
| |
| Impérissable
| |
|
| |
|
| Distributeur
| | <br> |
| |10 {{PA}}
| | {{QuickLink|Consommable}} |
| 5 Satiété
| |
| |55% de chances: Endommage une porte du Daedalus | |
| N'importe laquelle, contrairement aux '''[[Pannes]]''' spontanées.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Citrouid}}
| |
| |'''Citrouïd'''
| |
| Effets inconnus
| |
| |3 {{PA}}
| |
| 1 {{Moral}}
| |
| | |
| 1 {{PV}}
| |
| | |
| Provoque '''Citrouillite'''
| |
| |Vendu uniquement en période d'Halloween.
| |
| Voir [[Plantes]].
| |
| |} | | |} |
|
| |
|
| ==== Végétaux ==== | | ==== Végétaux ==== |
| ↳<small>Voir [[Plantes]]</small>
| |
|
| |
| == Lecture ==
| |
| '''Consulter''' + message privé selon l'objet.
| |
|
| |
|
| === Livres ===
| | {| |
| Nommés juste '''Livre''' dans le registre.
| |
| {| class="wikitable" | |
| !Aspect
| |
| Texte
| |
| !Nom
| |
| Origine
| |
| !Texte à la consultation
| |
| Détails
| |
| |- | | |- |
| !{{Objet|Apprentron}}
| | | style="min-width:250px" | {{Objet|Banane}} |
| |'''Apprentron'''
| |
| '''Apprentron : ''Compétence''''' (au survol)
| |
|
| |
|
| [Empilable] si même compétence
| | {{Objet|Citrouid}} |
| | | {{QuickLink|Plantes}} |
|
| |
|
| 1× Stockages post-éveil
| | {{QuickLink|Fruits Aliens}} |
| | |} |
|
| |
|
| 3× Xyloph BDD
| | === Lecture === |
| |Coûte 2{{PA}} à consulter.
| |
| Cela le détruit et donne sa compétence pour le reste de la partie.
| |
|
| |
|
| Ne requiert pas d'emplacement libre.
| | {{Objet|Apprentron}} |
|
| |
|
| Chaque personnage ne peut utiliser qu'un apprentron par partie.
| |
|
| |
|
| Voir [[Compétences humaines|Compétences]] et Stats apprentrons.
| | ==== Documents ==== |
| | Peuvent être '''Déchirés''' ce qui les détruit. |
| | {| |
| |- | | |- |
| !
| | |{{Objet|LA Liste}} |
| |'''De la Recherche sur le Mush.''' | |
| 1× Laboratoire
| |
| |Conseils pour les recherches.
| |
| |-
| |
| !
| |
| |'''Manuel du commandant'''
| |
| 1× Pont
| |
| |Conseils pour déplacer le Daedalus.
| |
| |} | |
|
| |
|
| === Documents ===
| | {{Objet|Finoliste}} |
| '''Déchirer'''
| |
| {| class="wikitable"
| |
| !Aspect
| |
| Texte
| |
| !Nom
| |
| Origine
| |
| !Texte à la consultation
| |
| Détails
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Document}}
| |
| |'''Document'''
| |
| (aka LA liste)
| |
| | |
| 1× ''Traqueur'' via Tabulatrice
| |
| |Liste d'équipiers comprenant au moins un mush alpha.
| |
| 8 noms en début de partie, 1 de moins tous les 8 cycles.
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Document}}
| |
| |'''Document'''
| |
| (aka liste de Finola/Xyloph/Com)
| |
| | |
| 1× Xyloph BDD via Tabulatrice
| |
| |Liste d'équipiers indiquant parfois s'ils ne sont pas mush alpha.
| |
| Voir [[Communications|'''Xyloph BDD''']] .
| |
| |-
| |
| !{{Objet|Pense-bête}}
| |
| |'''Pense-Bête'''
| |
| [Empilable] si même message
| |
|
| |
|
| Bloc de Pense-Bête
| | {{Objet|Pense-bête}} |
| |
| |
| |} | | |} |