Objets: Difference between revisions

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Le bric-à-brac qu'on peut déplacer à bord.
{{Navbox Objets}}


Peuvent être pris, lâchés et cachés, sauf rares exceptions.
<div style="float:right">__TOC__</div>Le bric-à-brac qu'on peut déplacer à bord.
* Peuvent être pris, lâchés et cachés, sauf rares exceptions.
* Les objets d'un mort, muté ou devant apparaître dans un inventaire plein sont dits “'''tombés'''” dans l'[[Plan_du_vaisseau#Les_étagères|étagère]] de la pièce.
* Si c'est un vaisseau (patrouilleur, Pasiphae, Icarus), ils seront déchargés dans la [[baie]] à l'atterrissage.


Les objets d'un mort, muté ou  devant apparaître dans un inventaire plein sont dits “'''tombés'''” dans l'étagère de la pièce.


Si c'est un vaisseau (patrouilleur, Phasiphae, Icarus), ils seront déchargés dans la baie à l'atterrissage.
== Attributs ==
Les objets peuvent avoir une ou plusieurs particularitées signalées par certaines icônes sur ceux-ci ou mentions dans leur texte à l'examination.
* Certains de ces attributs apparaissent directement sur l'image de l'objet si vous n'avez pas activé ''"Cacher les statuts sur les images d'objets"'' dans vos paramètres de compte.  


* '''Texte''' : (au survol de l'image) Description en jeu au survol ou par action ”''Examiner''”.
{| class="wikitable"  
* '''Origine''' : D'où il vient, ou se trouve en début de partie avec le nombre d'exemplaires :
** ['''''Pièce'''''] : Dans cette/ces pièce(s) du Daedalus en début de partie.
** '''Daedalus''' : Au hasard dans une/des pièce(s) du Daedalus en début de partie.
** '''Exploration''' : Peut être gagné durant une exploration.
** etc.
* '''Réparer''' : S'il est sensible aux incendies.
** Incassable : Non.
** Détruit : Oui, perdu irrémédiablement.
** % : Oui, cassé avec réussite de '''réparation''' de base, sans bonus.
* '''Démonter''' : S'il peut être démonté, le coût et les pièces obtenues.  La réussite de base semble la même que pour réparer.
** P : Débris plastique.
** M : Débris métallique.
 
 
== Attributs ==
Particularités signalées par certaines icônes sur les objets ou mentions dans leur texte.
{| class="wikitable"
|
{| class="wikitable"
! colspan="2" |Attribut
Visibilité, si limitée
!Détails
|-
|
|'''Accès au Module'''
|Ouvre une interface spéciale et donne le statut ''' Concentré'''.
Concerne surtout les '''Équipements''', bien qu'il y soit invisible.
|-
|-
|
! colspan="2" | Attribut
|'''Artefact alien'''
! Détails
|Obtenu en exploration, sauf nourritures.
! Visibilité
Donne des '''Pictos'''.
|-
|-
|
| {{Attribut|caché}}
|'''Caché'''
| Caché
|Seul celui l'ayant caché le voit.
| Peut être trouvé par l'action {{Action|Fouiller|1}}.
Peut être trouvé par fouille.
| Invisible pour tous sauf la personne l'ayant caché.
|-
|-
|
| {{Attribut|cassé}}
|'''Cassé'''
| Cassé
|Ne donne plus d'actions ni d'effets passifs.
| Ne donne plus d’actions ni d’effets passifs et ne regagne pas de [[Charges]].<br />{{QuickLink|Pannes}}
Ne regagne pas de  '''Charges'''.
| Visible
|-
|-
|
| {{Attribut|charge}}
|'''Charges'''
| Charges
|Une charge est consommée par utilisation.
| {{QuickLink|Charges}}
Une charge est regagnée par cycle, jusqu'à un maximum.
| Visible
(sauf si  '''Cassé''', sauf les '''conteneurs''')
 
Commence au maximum si pas précisé.
|-
|-
|
| {{Attribut|lourd}}
|'''Lourd'''
| Lourd
|Se déplacer coûte 2 {{PM}} de plus par objet lourd.
| {{QuickLink|Lourd}}
Non affecté par le statut  '''Handicapé moteur'''.
| Visible
{{Compétence|Robuste}} annule l'effet d'un (et un seul) objet lourd.
|-
|-
| colspan="3" |
| {{Attribut|artefact}}
| Artefact alien
| Objets obtenus en [[exploration]], sauf nourriture. Donne des '''[[Pictos]]'''.
| Visible
|-
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#f0f0f0" | ''Consommables''
|'''[Empilable]'''
'''[Non-Empilable]'''
Invisible
|Si plusieurs exemplaires en étagère se réunissent ou pas en pile avec compte affiché (une par combinaison d'attributs, même si on les vois pas).
Si pas précisé, c'est inconnu ou il n'y en a qu'un.
|-
|-
|
| {{Attribut|instable}}
|'''[Non-cachable]'''
| Instable
Invisible
| rowspan="4" style="text-align:center" | {{QuickLink|Denrée périssable}}<br />''(voir section [[Denrée périssable#Péremption|Péremption]])''
|Ne peut être caché.
| rowspan="3" style="text-align:center" | Visible seulement pour<br />{{Capacité|Cuistot}} & {{Capacité|Botaniste}}
|-
|-
|
| {{Attribut|avariee}}
|'''[Non-posable]'''
| Avariée
Invisible
|Ne peut être lâché ou caché. Mais peut tomber.
|-
|-
|
| {{Attribut|décomposition}}
|'''[Personnel]'''
| Décomposition
Invisible
|Les coéquipiers ne le voient pas, ni ses messages de prise/pose.
Mais ils voient les messages de panne, réparation et trouvaille.
|}
|
{| class="wikitable"
! colspan="2" |Attribut
Visibilité, si limitée
!Détails
|-
|-
|
| {{Attribut|congelé}}
|'''Congelé'''
| Congelé
|Nourriture ne s'avariant pas.
| Visible par tous
Coûte +1 {{PA}}  à manger, ne donne plus de {{Moral}}.
|-
|-
|
| colspan="2" | Impérissable
|'''Contaminée'''
| =Ne s’avarie jamais.
Mush
| style="max-width:250px" | Invisible en général sauf pour les personnages ayant une capacité rendant visible les caractéristiques du type : rations, fruits ou médicaments.
|Nourriture contaminée par spore(s), sans compte du nombre de spore.
Seuls les mush les voient s'empiler à part.
|-
|-
|
| {{Spore}}
|'''Impérissable'''
| Contaminée
Rations : Cuistot
| Nourriture contenant une ou plusieurs spores.<br />Seuls les Mush voient les piles séparées.
Fruits : Cuistot Botaniste
| Seulement pour les {{Personnage|Mush}}
Médicaments : Médecin Biologiste Infirmier
|Consommable ne s'avariant pas.
|-
|-
| colspan="3" |
| colspan="4" style="background-color:#f0f0f0" | ''Plantes''
|-
|-
|
| {{Attribut|plante-jeune}}
|'''Instable'''
| Jeune Plant
Cuistot & Botaniste
| rowspan="4" style="text-align:center" | {{QuickLink|Jardinage}}<br />''(voir section [[Jardinage#Caractéristiques|Caractéristiques]])''
|Périssable ayant passé minuit 1 fois.
| rowspan="4" style="text-align:center" | Visible par tous
|-
|-
|
| {{Attribut|plante-malade}}
|'''Avariée'''
| Malade
Cuistot & Botaniste
|Périssable ayant passé minuit 2 fois.
50% de provoquer une  '''[[Liste des maladies|Intoxication alimentaire]].'''
|-
|-
|
| {{Attribut|plante-soif}}
|'''Décomposition'''
| Soif
Cuistot & Botaniste
|Périssable ayant passé minuit 3 fois ou plus.
90% de provoquer une '''[[Liste des maladies|Intoxication alimentaire]]'''.
|-
|-
| colspan="3" |
| {{Attribut|plante-dessechee}}
| Desséché
|-
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#f0f0f0" | ''Invisibles mais ajoutés sur ce wiki''
|'''Jeune Plant'''
|Plante jeune, ne produit ni fruit ni oxygène.
|-
|-
|
| colspan="2" | Empilable ou non
|'''Malade'''
| Détermine si plusieurs exemplaires se regroupent en pile.<br />Si non précisé, l'objet est simplement unique.
|Plante ne produisant ni fruit ni oxygène.
| rowspan="4" style="text-align:center" | Invisible pour tous
Survient au hasard.
|-
|-
| colspan="3" |
| colspan="2" | Non-cachable
| Ne peut pas être caché.
|-
|-
|
| colspan="2" | Non-posable
|'''Soif'''
| Ne peut être lâché ni caché, mais peut tomber de l'inventaire.
|Plante ne produisant pas de fruit.
|-
|-
|
| colspan="2" | Personnel
|'''Désséché'''
| Visible uniquement par son propriétaire, les logs de prise/pose sont {{Visibilité|privés}}.
|Plante ne produisant ni fruit ni oxygène.
|-
| colspan="3" |À chaque cycle 1 les plantes passent de rien à '''Soif''' puis à '''Désséché''' et enfin meurent, laissant un '''Hydropot'''.
|}
|}
|}


*
== Liste des objets ==
Voici la liste de tous les objets en jeux, triées par des catégories arbitraires.


== Attirail ==
=== Attirail ===
Procurent des effets passifs si en inventaire.
Procurent des effets passifs si en inventaire.
{| class="wikitable"
{|
!Aspect
Texte
!Nom
Attributs, Origine
!Réparer
Démonter
!Détails
Actions
|-
|-
!{{Objet|Armure}}
| style="min-width:250px" |{{Objet|ITrackie}}
|'''Armure de Plastenite'''
 
[Empilable]
{{Objet|Casque de visée}}
1× Stockages
|?
3{{PA}}=P
|Absorbe 1 point de dégâts de combat.
Agression d'un joueur ou combat d'exploration.
|-
!{{Objet|Casque de visée}}
|'''Casque de Visée'''
1× Plan
|?
3{{PA}}=P+M
| +10% au tir contre les  '''Vaisseaux'''.
+33% au  '''Tir''' contre les coéquipiers.
|-
!{{Objet|Clé à molette}}
|'''Clé à molette'''
1× Stockages
|?
-
| +50% de '''réussite''' aux :


* '''[[Pannes|Réparations]]'''
{{Objet|Lentille}}
* '''[[Pannes|Blindages]]'''
* '''Démontages'''.
* '''Renforts''' de coque.
* '''Rénovations''' de patrouilleurs.
|-
!{{Objet|Décapsuleur alien}}
|'''Décapsuleur Alien'''
Exploration
|?
-
|Comme une '''Clé à molette'''.
|-
!{{Objet|Gant de protection}}
|'''Gants de protection'''
1× Stockages
|25%
-
|Vos chances de blessure sont divisées par 5 lorsque vous effectuez des réparations
|-
!{{Objet|ITrackie}}
|'''iTrakie®©'''
[Personnel]
|25%
-
|Combine les fonctions du '''Talkie-walkie''' et du '''Traqueur'''.
Substitué à ces 2 objets lors du premier achat d'un mode or.
|-
!{{Objet|Lentille}}
|'''Lentille NCC'''
[Empilable]
2× Lentille NCC
|?
-
|  Augmente de 10 % la précision des actions tirs.
+10% au tir contre les  '''Vaisseaux'''.
+33% au  '''Tir''' contre les coéquipiers.
|-
!{{Objet|Monture rocheuse}}
|'''Monture Rocheuse'''
Exploration
|?
-
|Lors des cycles pairs, vous gagnez 1 {{PM}} de plus lors des transferts.
Conversions  {{PA}} - {{PM}} . Cumulable avec la trottinette, plusieurs montures non-cumulable.
|-
!{{Objet|Savon}}
|'''Savon'''
1× Stockages
|?
-
|L'action Se Laver coûte un {{PA}} de moins.
|-
!{{Objet|Super savon}}
|'''Super Savon'''
1× Savon Mushicide
|?
-
|L'action Se Laver coûte un {{PA}} de moins ET vous nettoie d'un spore !
N'enlève pas de spore aux mush.
|-
!{{Objet|Tablier}}
|'''Tablier intachable'''
1× Stockages
|25%
-
|Vous ne vous salissez jamais en effectuant des actions salissantes.
Inefficace contre l'extirpation et les maladies, voir [[Saleté]].
|-
!{{Objet|Talkie-Walkie}}
|'''Talkie-walkie'''
[Personnel]
1× Chacun
|25%
-
|Donne accès aux canaux humains (général et privé).
|-
!{{Objet|Traqueur}}
|'''Traqueur'''
[Personnel]
1× Chacun
|50%
-
|Affiche la minimap  avec la position des équipiers s'ils sont à bord du Daedalus.
Affiche en plus les pannes et incendies avec divers projets.
|-
!{{Objet|Trottinette}}
|'''Trottinette Anti-Grav.'''
2 au départ, 8 max
1× Daedalus
|25%
3 {{PA}} =P+M
|Ajoute 2 Points de Mouvement lors des transfert  {{PA}} - {{PM}}.
( sauf si vous avez déjà la compétence {{Compétence|Sprinter}} ).
 '''1  {{PA}}''' '''Vérifier'''  Indique les charges restantes.
|-
!{{Objet|Vaguoscope}}
|'''Vaguoscope'''
Plan
|?
4 {{PA}} =2M
| +50% de réussite aux actions de réparation des Patrouilleurs et de la coque du Daedalus
Double aussi le renfort au Daedalus.
|}


==== Exploration ====
{{Objet|Clé à molette}}
{| class="wikitable"
!Aspect
Texte
!Nom
Attributs, Origine
!Réparation
Démontage
!Détails
Actions
|-
!{{Objet|Boussole Quadrimétric}}
|'''Boussole quadrimetric'''
1× Stockages
|?
-
|Expédition : Protège le groupe des évènements “Errance”.
Expédition : Vous protège des évènements “Perdu”
  N'affiche rien de différent dans l'étape.
|-
!{{Objet|Combinaison spatiale}}
|'''Combinaison'''
[Empilable]
6× Daedalus
|6%
3{{PA}} =P+M
|Permet de survivre après une éjection et de respirer sur les planètes non-respirable.
Ne peut être volé ou perdu en exploration, seul objet connu dans ce cas.
Détails de l'action d'éjection
|-
!{{Objet|Corde}}
|'''Corde'''
[Empilable]
2× Stockages
|25%
-
|Expédition : Annule les dommages personnels qui peuvent vous arriver dans les secteurs “Sismique”, “Grotte” et “Montagne”, ne préserve pas des morts subites.
  Affiche “Esquivé Corde” dans l'étape lorsqu'elle agit.
|-
!{{Objet|Drapeau blanc}}
|'''Drapeau blanc'''
1× Plan
|?
-
|Expédition : Annule les chances de combat dans un secteur “Vie Intelligente”
|-
!
|'''EchoLocateur'''
1× Plan
|?
-
|Expédition : Chance de parcourir une des sections restantes “Hydro-Carbure” x5
|-
!{{Objet|Foreuse}}
|'''Foreuse'''
1× Stockages
|50%
3{{PA}}=M
|Expédition : Double les gains de l'évènement “Hydrocarbure”
  Affiche “x2 car l'expédition dispose de l'objet : Foreuse” dans l'étape à chaque gain.
|-
!{{Objet|Module Babel}}
|'''Module Babel'''
1× Plan
|?
-
|Expédition : Chance de gains d'Artefact dans un secteur “Vie Intelligente” x2
  Affiche “+100% Module Babel” dans l'étape à chaque gain influencé.
|-
!{{Objet|ThermoSenseur}}
|'''ThermoSenseur'''
1× Plan
|?
3{{PA}} =P
|Expédition : Chance de parcourir une des sections restantes “Ruminant”, “Prédateur”, “Vie intelligente”, “Mankarog”, “Insecte” x5
Aussi “Perdu”.
|}


== Outils ==
{{Objet|Décapsuleur alien}}
Permettent diverses actions, parfois que si en inventaire.
{| class="wikitable"
!Aspect
Texte
!Nom
Attributs, Origine
!Réparer
Démonter
!Détails
Actions
|-
!{{Objet|Bidouilleur}}
|'''Bidouilleur'''
1× Stockages
|6%
-
| '''2 {{PA}}  Forcer l'accès (25%)'''  Forcer l'accès au '''Terminal de commandement''' ou '''Terminal BIOS'''.
|-
!{{Objet|Bloc de pense-bête}}
|'''Bloc de Pense-Bête'''
1× Stockages
| -
-
|Permet d'écrire des '''pense-bêtes'''.
|-
!{{Objet|Extincteur}}
|'''Extincteur'''
[Empilable]
2× Stockages
1× Plan
|oui
3{{PA}}=M
| '''1 {{PA}}  Eteindre (50%)'''  Éteint l'incendie.
[Si incendie dans la pièce][Pas de % si '''Pompier''']
|-
!{{Objet|MAD Kube}}
|'''MAD Kube'''
1× Réfectoire
|?
-
| '''1 {{PA}}  Tenter le kube'''  Environ 10% ce chances de  réussir, ce qui donne 5 .
|-
!{{Objet|Micro-ondes}}
|'''Micro-onde'''
d'origine
1× Réfectoire
|25%
4{{PA}} =2M
|Permet la '''Cuisine Express''' de '''Ration standard''' et de '''Déshypergeler''', au détriment d'une dégradation du lien avec sol.
Voir '''Consommables'''
|-
!{{Objet|Ruban adhésif}}
|'''Ruban Adhésif'''
1× Stockages
| -
-
| '''1 {{PA}}  Bâillonner'''  L'équipier est '''Bailloné'''.
|-
!{{Objet|Supergélateur}}
|'''Supergélateur'''
d'origine
1× Réfectoire
|25%
4{{PA}}=P+2M
|Convertit '''Ration cuisinée''' et '''Steak alien''' en '''Ration standard'''.
Hypergèle les autres '''Consommables''' périssables.
|-
!{{Objet|Télé holographique alien}}
|'''Télé Holographique alien'''
Exploration
|3%
-
|Aucun lien avec le réfectoire malgré la description.
 '''2{{PA}}   Projection publique'''  +3 {{Moral}}  à tous les équipiers de la pièce, mais  une seule fois par partie chacun.
|}


== Armes ==
{{Objet|Gant de protection}}
Outils pour l'Agression des autres joueurs.


Aussi attirail d'exploration.
{{Objet|Vaguoscope}}
{| class="wikitable"
| style="min-width:250px" |{{Objet|Savon}}
!Aspect
Texte
!Nom
Attributs, Origine
!Réparer
Démonter
!Dégâts<sup>1)</sup>
!<sup>2)</sup>
!Plaies
!Détails
Actions
|-
| -
|'''(mains nues)'''
| -
|1~3
+1
+2
(non cumul)
| -
|Rare
Nez explosé
| '''1  Frapper (60%)'''
(90% au 1er coup sur un inactif)
|-
|{{Objet|Couteau}}
|'''Couteau'''
[Empilable]
1× Stockages
|25%
3=M
|1~5
| +1
|Rare
| '''1  Attaquer : Couteau (60%)'''
Risque de coup mortel.
 Risque de se blesser.
 Risque de le laisser tomber.
'''Bug''' : N'est pas une attaque de corps-à-corps malgré la description.
|-
|{{Objet|Blaster}}
|'''Blaster'''
[Empilable]
3
2× Stockages
|25%
3=M
|2~5
| +1
ou
+2
|Rare
|  '''1  Tirer (50%)'''
Risque de coup mortel.
Risque de se blesser.
|-
|{{Objet|Natamy}}
|'''Natamy'''
3
1× Fusil Natamy
|12%
3=M
|2~12
| +1
|1 ou plus
fréquent
|  '''1  Tirer (50%)'''
Sur un mush: dégâts environ doubles, entre 3 et 13 PV + blessure(s).
|-
|{{Objet|Lizaro Jungle}}
|'''Lizaro Jungle'''
[Empilable]
1
1× Plan
|12%
3=M+Tube
|3~5
| +1
|1~2
Systématique
|  '''1  Tirer (99%)'''
|-
|{{Objet|Sulfateuse}}
|'''Sulfateuse'''
[Empilable]
12  
1× Plan
|12%
4=M
|2~3
| +2
|0~3
Très fréquent
|  '''1  Tirer (50%)'''
Risque de casser en s'enrayant.
|-
|{{Objet|Lance-roquette}}
|'''Lance-Roquette'''
1
1× Plan
|?
oui
|?~8
| +3
|0 à 2 ?
Fréquent
|  '''1  Tirer (50%)'''
Effets sur tous les équipiers présents (réduits pour l'attaquant).
Risque de casser les équipements et portes présents.
Risque de coup mortel.
|-
|{{Objet|Grenade}}
|'''Grenade'''
[Non empilable]
1× Stockages
1× Plan
| -
-
|0~10 (cibles)
0~4 (lanceur)
| +3
|0 à ?
Fréquent
|À bord :
•  '''1  Lancer'''
•Usage unique.
•Effets sur tous les équipiers présents (réduits pour l'attaquant).
•Risque de casser les équipements présents.
En exploration :
•Consommée si force du groupe insuffisante pour le combat.
•Si un équipier en porte plusieurs, 1 seule sera utilisée par combat.
•Donne un picto au groupe si consommée.
|}


==== Conteneurs or ====
{{Objet|Super savon}}
Achetables au distributeur pour 4 .


 '''Utiliser'''  Extrait un des objets contenu et enlève une charge.
{{Objet|Tablier}}


   Disparaissent une fois vides (0 ).
{{Objet|Armure}}
{| class="wikitable"
!Aspect
Texte
!Nom
!Détails
|-
!{{Objet|Kit de survie}}
|'''Kit de survie'''
4
|Donne '''Bandage''', '''Médicament''', '''Bandage''' puis '''Médicament'''.
Les effets de ces médicaments sont visibles à tous.
|-
!{{Objet|Panier repas}}
|'''Panier Repas'''
3
|Donne 3× '''Ration standard'''.
|-
!{{Objet|Thermos de café}}
|'''Thermos de Café'''
4
|Donne 4× '''Café'''.
|}


== Instruments ==
{{Objet|Trottinette}}
Procurent des effets passifs si placés dans une pièce du Daedalus.


Seul le déblocage de recherche marche aussi en inventaire.
{{Objet|Monture rocheuse}}
{| class="wikitable"
!Aspect
Texte
!Nom
Attributs, Origine
!Réparer
Démonter
!Détails
Actions
|-
!{{Objet|Baton aqueux}}
|'''Bâtonnet Aqueux'''
Exploration
|?
-
|Débloque les recherches  '''Hydratation Perpétuelle''' et  '''Tesla SUP2X''' au laboratoire.
|-
!{{Objet|Carte liquide}}
|'''Carte Liquide de Magellan'''
Exploration
|1%
-
|“Tant qu'elle se trouve sur le Pont, la Carte Liquide vous révèle une ou deux sections des planètes détectés.”  Lors du scan.
L'effet de plusieurs cartes ne se cumule pas.
|-
!{{Objet|Cartouche invertébrée}}
|'''Cartouche Invertébré'''
Exploration
|?
-
|“+100% aux dégats de la tourelle où il est placé.”
“Si détruit provoque incendie dans la pièce”
Effet cumulable avec plusieurs cartouches.
|-
!{{Objet|Disquette du génome Mush}}
|'''Disquette du Génome Mush'''
1× Xyloph BDD
|non
3{{PA}} =P
|Débloque des  '''Recherches''' au laboratoire.
|-
!{{Objet|Gelée à circuits imprimés}}
|'''Gelée à Circuits Imprimés'''
Exploration
|?
-
|“Tant qu'elle se trouve dans le Nexus, la Gelée augmente vos essai de recherche de 3 %.”
Augmente l''''Efficacité''' des participations aux  '''Recherches''', pas sur les '''projets NERON'''.
L'effet de plusieurs gelées ne se cumule pas.
|-
!{{Objet|Carte stellaire}}
|'''Morceau de carte stellaire'''
[Empilable]
Exploration Cristalite
Exploration Artefact
|?
?
|Sert à débloquer la nouvelle fin  '''Eden'''.
|-
!{{Objet|Myco-alarme}}
|'''Myco-Alarme'''
[Empilable]
5× MycoAlarm
|25%
3{{PA}} =M
|Affiche  “DRIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIINNNNNGGGGG!!!!” dans le registre quand dans la pièce un mush utilise :
• Caresse infectieuse
• Muter
• Poinçonner
• Cuisine Fongique
• Piégeur
• Transfert
• Cauchemardesque
• Bacterophilie
• Piratage radio
• Et peut-être d'autres compétences de niveau au-delà de 6, voir stats.
|-
!{{Objet|Souche de test Mush}}
|'''Souche de test Mush'''
1× Daedalus post-éveil
|oui
-
|Débloque des  '''Recherches''' au laboratoire.
|}
|}


== Composants ==
=== Attirail d'expédition ===
Proviennent principalement de démontages ou hunters abattus et servent principalement à assembler des plans.
Procurent des effets passifs en inventaire durant les [[Expéditions]].
{| class="wikitable"
{|
!Aspect
Texte
!Nom
Attributs, Origine
!Réparer
Démonter
!Détails
Actions
|-
|-
!{{Objet|Débris métalliques}}
| style="min-width:250px" |{{Objet|Combinaison spatiale}}
|'''Débris métallique'''
 
[Empilable]
{{Objet|Boussole Quadrimétric}}
Démontages
 
Vaisseaux abattus
{{Objet|Corde}}
|?
 
-
{{Objet|Drapeau blanc}}
| '''1  Renforcer (25%)'''  +5 points d'  '''armure'''.
|{{Objet|Foreuse}}
 +100% et +10 en portant le  '''Vaguoscope'''
 
+50% avec la clef à molette
{{Objet|Écholocateur}}
+50% avec le décapsuleur Alien.
 
|-
{{Objet|Module Babel}}
!{{Objet|Débris plastiques}}
|'''Débris plastique'''
[Empilable]
Démontages
Vaisseaux abattus
|?
-
|
|-
!{{Objet|Tube épais}}
|'''Tube Epais'''
[Empilable]
2× Douches
1× Lizaro Jungle
|?
3{{PA}} =M
|
|-
!{{Objet|Vieux T-shirt}}
|'''Vieux T-Shirt'''
1× Daedalus
|?
-
|Ne sert qu'à assembler le  '''Drapeau Blanc'''.
|}


== Divers ==
{{Objet|Thermosenseur}}
Mode de fonctionnement spécial.
{| class="wikitable"
!Aspect
Texte
!Nom
Attributs, Origine
!Réparer
Démonter
!Détails
Actions
|-
!{{Objet|Caméra}}
|'''Caméra'''
[Non-posable]
3× Stockages
2× ''Paranoïaque''
|25%
3{{PA}} =M
|En sa présence, les actions '''discrètes''' et '''furtives''' effectuées sont révélés.
Si elle tombe d'un inventaire, elle est installée dans la pièce.
On ne peut prendre plusieurs caméras à la fois.
  '''2  Installer'''  L'installe en '''équipement'''.
 Peut ensuite être enlevée pour '''1'''  ou '''1''' .
|-
!{{Objet|Capsule spatiale}}
|'''Capsule Spatiale'''
[Empilable]
Rapatriement
|?
-
| '''1  Ouvrir'''   Donne un objet au hasard, voir stats.
|-
!{{Objet|Capsule de fuel}}
|'''Capsule de Fuel'''
[Empilable]
[Non-posable]
Réservoirs arrières
Chambre de combustion
| -
-
|Contient 1 unité de '''Fuel'''.  N'existe pas vide. Impossible de la poser sur une étagère (sauf mutation ou mort du porteur).
 '''Insérer'''  Transfère la capsule dans la '''Chambre de Combustion'''.
 '''Insérer'''  Transfère la capsule dans le '''Réservoir de Fuel'''. Tout dépassement du maximum est perdu.
|-
!{{Objet|Capsule d'oxygène}}
|'''Capsule d'Oxygène'''
[Empilable]
[Non-posable]
Réservoirs centraux
|?
-
|N'existe pas vide. Contient 1 unité d''''Oxygène'''.
En inventaire permet de retarder l''''Asphyxie'''. Impossible à poser sur une étagère (sauf mutation ou mort du porteur).
 '''Insérer'''  Transfère la capsule dans le réservoir.
|-
!{{Objet|Hydropot}}
|'''HydroPot'''
[Non-empilable]
2× Stockages
1× Jardin
3× ''Hydropon-pots supplémentaires''
2× ''Main verte''
| -
-
|Le HydroPot permet de semer un fruit et développer ainsi le Jardin.
Voir '''Jardinage'''.
|-
!{{Objet|Plan}}
|'''Plan du ''Nom-de-l'objet''''' (survol)
'''Plan de l'<nowiki/>''Nom-de-l'objet''''' (survol)
'''Plan de la ''Nom-de-l'objet''''' (survol)
'''Plan''' (registre)
[Empilable] si même nom
5× Daedalus
3× Xyloph BDD via Tabulatrice
1× ''Robotiques''
| -
-
|Permet d'assembler un objet, usage unique.
Voir '''Plans'''.
|-
!{{Objet|Drone de soutien}}
|'''Robo ''Nom-du-drone''''' (inventaire, mouvements, actions)
'''Drone de Soutien''' (survol flash, pose, prise)
[Non-cachable]
1× Couloir avant ?
1× ''Drone supplémentaire''
Plan
|12%
-
|Tente de réparer les équipements défectueux de la pièce avant de se déplacer.
On ne peut prendre plusieurs drones à la fois.
Voir '''Drones'''.
|-
!{{Objet|Schrödinger}}
|'''Schrödinger'''
[Non-cachable]
1× Décryo de Raluca
| -
-
|Voir '''Schrödinger'''.
|}
|}


== Santé ==
=== Outils ===
{| class="wikitable"
Permettent diverses actions, parfois que si en inventaire. Leur effet est '''actif'''.
!Aspect
{|
Texte
!Nom
Attributs, Origine
!Réparer
Démonter
!Détails
Actions
|-
|-
!{{Objet|Bandage}}
| style="min-width:250px" | {{Objet|Bidouilleur}}
|'''Bandage'''
[Empilable]
2× Infirmerie
2x Kit de survie
| -
-
| '''1  Se Soigner'''  Rends 2 . Insensible au bonus de '''Médecin'''.
'''Bug''' : Utilises ceux de l'étagère avant celui choisi en inventaire.
|-
!{{Objet|Médikit}}
|'''Médikit'''
1× Daedalus
|?
-
|Permet de rendre 3  (améliorable) et de guérir les maladies.
Voir '''Santé'''.
Nécessite 2  pour soigner quelqu'un, 3  pour soi.
'''Bug''' : Le message indique à chaque fois le maximum de points de vie soignables
(ex: si on soigne 1  cela peut écrire que l'on en a soigné 3)
|-
!{{Objet|Lubrifiant alien}}
|'''Lubrifiant Alien'''
Exploration
|?
-
|Guérit 100% des blessures.
 '''Appliquer'''  Remonte ses propres  au maximum et soigne ses '''Plaies'''. Usage unique.
Peut etre insérée dans un reservoir pour gagner 5 unités de fuel.
Mêmes actions qu'une  '''Capsule de Fuel'''. Permet de dépasser le maximum de la '''Chambre de Combustion'''.
|-
!{{Objet|Sérum rétro-fongique}}
|'''Sérum Rétro-Fongique'''
1× Sérum Retro-Fongique
|?
-
|  '''1  Vacciner''' [sur coéquipier]  Guérit un mush, usage unique.
 Le joueur doit re-choisir ses compétences humaines. Il regagne les '''Points spéciaux''' liés éventuels, mais ne renouvelle pas l'usage unique de compétences comme '''Génie'''.
 '''Bug''' : les compétences d'apprentrons sont perdues, mais leur emplacement reste pour la partie.


 '''Bug''' : Les statuts uniques deviennent invisibles aux coéquipiers, mais agissent toujours.
{{Objet|Extincteur}}
|-
!{{Objet|Suceur spore}}
|'''Suceur de Spore'''
1× Suceur de Spore
|18%
-
| '''1  Extraire spore'''
 • Humain : S'enlever un spore contaminant.
 • Mush : Ne peut l'utiliser. '''Bug''' : Serait possible dans certains cas.
|}


*
{{Objet|Micro-ondes}}


== Consommables ==
{{Objet|Supergélateur}}
 '''Consommer'''  soigne '''Affamé''' et a divers effets sur la '''santé'''.
|{{Objet|Bloc de pense-bête}}


  '''1  Hypergeler'''  [si '''Supergélateur'''] :
{{Objet|Télé holographique alien}}


   •  Convertit une '''Ration cuisinée''' ou un '''Steak alien''' en '''Ration standard'''. Les  '''Spores''' sont supprimés, la  '''Dégradation''' reste.
{{Objet|Ruban adhésif}}


   •  Donne l'attribut  '''Congelé''' aux autres consommables périssables, sans rien altérer d'autre.
{{Objet|MAD Kube}}
|}


 '''Déshypergeler'''  si ['''Micro-onde'''] Enlève l'attribut  '''Congelé''', sans rien altérer d'autre.
=== Contenant ===
Obtenus en récoltant des débris. Les utiliser extrait un des objets contenu et enlève une charge. Ils disparaissent une fois vides (0{{Charges}}).


==== Médicaments ====
{|  
{| class="wikitable"
| {{Objet|Panier repas}}
|
{| class="wikitable"
!
|'''Bacta'''
|-
!
|'''Betapropyl'''
|}
|}
|
 
{| class="wikitable"
=== Instruments ===
!
Procurent des effets '''passifs''' si placés dans une [[Plan du vaisseau|pièce du Daedalus]]. Seul le déblocage de recherche marche aussi en inventaire (par exemple pour le {{Objet|Bâtonnet aqueux|16}}).
|'''Epice'''
 
|-
{|  
!
|'''Eufurysant'''
|}
|
{| class="wikitable"
!
|'''Nuke'''
|-
|-
!
| style="min-width:250px" | {{Objet|Souche de test Mush}}
|'''Pimp'''
|}
|
{| class="wikitable"
!
|'''Ponay'''
|-
!
|'''Rixolam'''
|}
|
{| class="wikitable"
!
|'''Rosebud'''
|-
!
|'''Soma'''
|}
|
{| class="wikitable"
!
|'''Twïnoid'''
|-
!
|'''Xenox'''
|}
|}
L''''Infirmerie''' contient d'origine 12  médicaments.


Le '''Distilleur de Stupéfiant''' peut en produire un par jour.
{{Objet|Myco-alarme}}


Un  '''Kit de survie''' en donne 2, dont les effets sont exceptionnellement visibles de tous.
{{Objet|Disquette du génome Mush}}


Les  consommer, si approprié, affaiblit  ou  guérit directement la  '''Maladie''' ou le  '''Trouble''' .
{{Objet|Baton aqueux}}
|{{Objet|Carte liquide}}


Ils sont tous '''impérissables''' et '''empilables'''.
{{Objet|Cartouche invertébrée}}


Leur effets ne sont visibles qu'à un  '''Médecin''',  '''Biologiste''',  '''Infirmier''' ou  '''Mush'''.
{{Objet|Gelée à circuits imprimés}}


Les médicaments ne font aucun effet sur les Mushs mis à part provoquer le statut  '''Ventre Plein'''.
{{Objet|Carte stellaire}}
|}


===== Effets =====
=== Composants ===
{| class="wikitable"
Proviennent principalement de démontages ou hunters abattus et servent principalement à assembler des plans.
!0 ou 1
{|  
!0 ou 1
! colspan="2" |1 à 4 soins
|-
!
!
!Maladies
!Troubles
|-
|-
|<nowiki>-2 </nowiki>
| style="min-width:250px" | {{Objet|Débris métalliques}}


+1
{{Objet|Débris plastiques}}
|{{Objet|Tube épais}}


+2
{{Objet|Vieux T-shirt}}
|}


+3
=== Divers ===
|<nowiki>+1 </nowiki>


+2
{|
|-
| style="min-width:250px" | {{Objet|Caméra}}


+3
{{Objet|Capsule spatiale}}


+2
{{Objet|Capsule de fuel}}


+4
{{Objet|Capsule d'oxygène}}
|Guérie la maladie Carence en vitamine
| style="min-width:250px" | {{Objet|Hydropot}}


Guérie la maladie Eruption cutanée
{{Objet|Plan}}


Guérie la maladie Gastro Entérite
{{Objet|Drone de soutien}}


Guérie la maladie Grippe
{{Objet|Schrödinger}}
|{{Objet|Cadeau d'anniversaire}}
|}


Guérie la maladie Infection aïgue
=== Santé ===
{|
|-
| style="min-width:250px" |{{Objet|Bandage}}


Guérie la maladie Rhume
{{Objet|Médikit}}


Guérie la maladie Rubeole
{{Objet|Lubrifiant alien}}
|{{Objet|Sérum rétro-fongique}}


Guérie la maladie Syphilis
{{Objet|Suceur de spore}}
|}


Guérie la maladie Tempête sinusale
=== Consommables ===
{|
|-
| style="min-width:250px" | {{Objet|Anabolisant}}


Guérie la maladie Vers Solitaire
{{Objet|Café}}
|Guérie la maladie Crise Paranoïaque


Guérie la maladie Dépression
| style="min-width:250px" | {{Objet|Ration standard}}


Guérie la maladie Migraine chronique
{{Objet|Ration cuisinée}}
|}


==== Rations ====
|style="min-width:250px" | {{Objet|Steak alien}}
{| class="wikitable"
!Aspect
Texte
!Nom
Attributs, Origine
!Effets
!Détails
|-
!{{Objet|Anabolisant}}
|'''Anabolisant'''
[Empilable]
Impérissable
4× Anabolisant
|8
|Obtenable grâce à la recherches des anabolisants
|-
!{{Objet|Café}}
|'''Café'''
[Empilable]
Machine à café
4× Thermos
|2
| +2  avec  '''Caféinomane'''.
|-
!{{Objet|Déchets organiques}}
|'''Déchets Organiques'''
[Empilable]
Cuisinable
3-4× Quarantaine
|6
-4
16
|Restes d'un joueur mis en Quarantaine.
50% de rendre malade ?
'''Bug''' : N'est en fait pas cuisinable.
|-
!{{Objet|Ration standard}}
|'''Ration standard'''
[Empilable]
Impérissable
32× Réfectoire
3× Panier repas
Hypergélation
|4
-1
4
| +1  avec  '''SIRIUS''' décodé.
  '''1  Cuisiner'''  [si Cuisine] Convertit en '''Ration cuisinée'''.
 '''Cuisine Express'''  [si Micro-ondes] Pareil, mais risque de nuire à la '''Liaison''' avec Sol.


 N'altère pas la dégradation.
{{Objet|Déchets organiques}}
|-
| {{Objet|Twinoid}} et autres '''[[médicaments]]'''
!{{Objet|Ration cuisinée}}
|'''Ration cuisinée'''
[Empilable]
Cuisine
|4
4
| +1  avec  '''SIRIUS''' décodé.
|-
!{{Objet|Steak alien}}
|'''Steak alien'''
[Empilable]
Exploration
|4
-1
4
|“50 % de chances : Provoque la maladie Reflux Gastriques dans un délai de 4 à 8 cycle
25 % de chances : Provoque la maladie Vers Solitaire dans un délai de 4 à 8 cycle”
|}


===== Rations or =====
<br>
Rations achetables au distributeur pour 4 .
{{QuickLink|Consommable}}
{| class="wikitable"
!Aspect
Texte
!Nom
Attributs, Origine
!Effets
!Détails
|-
!{{Objet|Barre de lombrics}}
|'''Barre de Lombrics'''
Impérissable
Distributeur
|6
2
8
|
|-
!{{Objet|Barre supravitaminée}}
|'''Barre Supravitaminée'''
Impérissable
Distributeur
|8
4
6
|55% de provoquer la maladie '''Nausée légère'''.
|-
!{{Objet|Patate spatiale}}
|'''Patate spatiale'''
Impérissable
Distributeur
|8
8
|
|-
!{{Objet|Riz soufflé proactif}}
|'''Riz soufflé proactif'''
Impérissable
Distributeur
|10
5
|55% de chances : Endommage une porte du Daedalus
N'importe laquelle, contrairement aux pannes spontanées.
|-
!{{Objet|Citrouid}}
|'''Citrouïd'''
Effets inconnus
|3
1
1
Provoque  '''Citrouillite'''
|Vendu uniquement en période d'Halloween.
Voir '''Végétaux'''.
|}
|}


==== Végétaux ====
==== Végétaux ====
Voir  '''Jardinage'''.


===== Spéciaux =====
{|
{| class="wikitable"
!Plante
!Aspect & Texte
!Fruit
!Détails
|-
|-
|'''Bananier'''
| style="min-width:250px" | {{Objet|Banane}}
Origine : 2× Jardin
 
Maturation : 36
{{Objet|Citrouid}}  
!{{Objet|Bananier}}
| {{QuickLink|Plantes}}
|'''Banane'''
1, 1, 1, 1
|Seul végétal non-'''Alien'''.
|-
|'''Cucurbitatrouille'''
Maturation : 11
!{{Objet|Cucurbitatrouille}}
|'''Citrouïd'''
Origine spéciale
3, 1, 1
Provoque  '''Citrouillite'''
|Disponible uniquement en prériode d'Halloween. (introduit en 2013)
Seul végétal '''Alien''' à caractéristiques fixes.
Seul fruit sans  Satiété.
Origines possibles du fruit :
 • Trouvé en exploration, comme tout fruit alien, '''Bug''' : même hors Halloween.


 • Disponible comme '''Rations or''' au  '''Distributeur'''.
{{QuickLink|Fruits Aliens}}
 • Produit occasionnellement comme fruit supplémentaire par n'importe quelle autre plante.
'''Bug''' : La description n'annonce pas correctement la maladie.
|}
|}


===== Communs =====
=== Lecture ===
Végétaux '''Alien''' ayant +1  et des caractéristiques '''Aléatoire''' par partie.
 
{| class="wikitable"
{{Objet|Apprentron}}
|
{| class="wikitable"
!Plante
!Aspect & Texte
!Fruit
|-
|'''Asperginulk'''
!{{Objet|Asperginulk}}
|'''Filandru'''
|-
|'''Bifalon'''
!
|'''Goustiflon'''
|-
|'''Buitalien'''
!
|'''Bottine'''
|-
|'''Cactuor'''
!
|'''Balargine'''
|}
|
{| class="wikitable"
!Plante
!Aspect & Texte
!Fruit
|-
|'''Fiboniccus'''
!
|'''Kubinus'''
|-
|'''Lianiste'''
!
|'''Lianube'''
|-
|'''Mycopia'''
!
|'''Calebotte'''
|-
|'''Peuplimoune'''
!
|'''Pénicule'''
|}
|
{| class="wikitable"
!Plante
!Aspect & Texte
!Fruit
|-
|'''Platacia'''
!
|'''Fragilane'''
|-
|'''Poulmino'''
!
|'''Toupimino'''
|-
|'''Precatus'''
!
|'''Precati'''
|-
|'''Tubiliscus'''
!
|'''Anémole'''
|}
|}


== Lecture ==
'''Consulter'''  + message privé selon l'objet.


=== Livres ===
==== Documents ====
Nommés juste '''Livre''' dans le registre.
Peuvent être '''Déchirés''' ce qui les détruit.
{| class="wikitable"
{|  
!Aspect
Texte
!Nom
Origine
!Texte à la consultation
Détails
|-
|-
!{{Objet|Apprentron}}
|{{Objet|LA Liste}}
|'''Apprentron'''
 
'''Apprentron  : ''Compétence''''' (au survol)
{{Objet|Finoliste}}
[Empilable] si même compétence
1× Stockages post-éveil
3× Xyloph BDD
|Coûte 2  à consulter.
Cela le détruit et donne sa compétence pour le reste de la partie.
Ne requiert pas d'emplacement libre.
Chaque personnage ne peut utiliser qu'un apprentron par partie.
Voir Compétences et Stats apprentrons.
|-
!
|'''De la Recherche sur le Mush.'''
1× Laboratoire
|Conseils pour les recherches.
|-
!
|'''Manuel du commandant'''
1× Pont
|Conseils pour déplacer le Daedalus.
|}


=== Documents ===
{{Objet|Pense-bête}}
'''Déchirer'''
{| class="wikitable"
!Aspect
Texte
!Nom
Origine
!Texte à la consultation
Détails
|-
!{{Objet|Document}}
|'''Document'''
(aka LA liste)
1× ''Traqueur'' via Tabulatrice
|Liste d'équipiers comprenant au moins un mush alpha.
8 noms en début de partie, 1 de moins tous les 8 cycles.
|-
!{{Objet|Document}}
|'''Document'''
(aka liste de Finola/Xyloph/Com)
1× Xyloph BDD via Tabulatrice
|Liste d'équipiers indiquant parfois s'ils ne sont pas mush alpha.
Voir Xyloph BDD.
|-
!{{Objet|Pense-bête}}
|'''Pense-Bête'''
[Empilable] si même message
Bloc de Pense-Bête
|
|}
|}

Latest revision as of 14:03, 14 January 2026


Le bric-à-brac qu'on peut déplacer à bord.

  • Peuvent être pris, lâchés et cachés, sauf rares exceptions.
  • Les objets d'un mort, muté ou devant apparaître dans un inventaire plein sont dits “tombés” dans l'étagère de la pièce.
  • Si c'est un vaisseau (patrouilleur, Pasiphae, Icarus), ils seront déchargés dans la baie à l'atterrissage.


Attributs

Les objets peuvent avoir une ou plusieurs particularitées signalées par certaines icônes sur ceux-ci ou mentions dans leur texte à l'examination.

  • Certains de ces attributs apparaissent directement sur l'image de l'objet si vous n'avez pas activé "Cacher les statuts sur les images d'objets" dans vos paramètres de compte.
Attribut Détails Visibilité
Caché Peut être trouvé par l'action Point d'Action Fouiller. Invisible pour tous sauf la personne l'ayant caché.
File:Statut-casse.png Cassé Ne donne plus d’actions ni d’effets passifs et ne regagne pas de Charges.
More info Article Principal: Pannes.
Visible
File:Statut-charge.png Charges More info Article Principal: Charges. Visible
height=20px Lourd More info Article Principal: Lourd. Visible
Artefact alien Objets obtenus en exploration, sauf nourriture. Donne des Pictos. Visible
Consommables
File:Statut-nourriture-instable.png Instable More info Article Principal: Denrée périssable.
(voir section Péremption)
Visible seulement pour
CuistotCuistot & BotanisteBotaniste
File:Statut-nourriture-avariee.png Avariée
File:Statut-nourriture-decomposition.png Décomposition
Congelé Visible par tous
Impérissable =Ne s’avarie jamais. Invisible en général sauf pour les personnages ayant une capacité rendant visible les caractéristiques du type : rations, fruits ou médicaments.
Spore Contaminée Nourriture contenant une ou plusieurs spores.
Seuls les Mush voient les piles séparées.
Seulement pour les Icon Mush
Plantes
Jeune Plant More info Article Principal: Jardinage.
(voir section Caractéristiques)
Visible par tous
Malade
Soif
Desséché
Invisibles mais ajoutés sur ce wiki
Empilable ou non Détermine si plusieurs exemplaires se regroupent en pile.
Si non précisé, l'objet est simplement unique.
Invisible pour tous
Non-cachable Ne peut pas être caché.
Non-posable Ne peut être lâché ni caché, mais peut tomber de l'inventaire.
Personnel Visible uniquement par son propriétaire, les logs de prise/pose sont privés.

Liste des objets

Voici la liste de tous les objets en jeux, triées par des catégories arbitraires.

Attirail

Procurent des effets passifs si en inventaire.

iTrackie iTrackie

Casque de visée Casque de visée

Lentille NCC Lentille NCC

Clé à molette Clé à molette

Décapsuleur alien Décapsuleur alien

Gant de protection Gant de protection

Vaguoscope Vaguoscope

Savon Savon

Super Savon Super Savon

Tablier intachable Tablier

Armure de plastenite Armure

Trottinette anti-gravité Trottinette

Monture rocheuse Monture rocheuse

Attirail d'expédition

Procurent des effets passifs en inventaire durant les Expéditions.

Combinaison spatiale Combinaison spatiale

Boussole Quadrimétric Boussole Quadrimétric

Corde Corde

Drapeau blanc Drapeau blanc

Foreuse Foreuse

Écholocateur Écholocateur

Module Babel Module Babel

Thermosenseur Thermosenseur

Outils

Permettent diverses actions, parfois que si en inventaire. Leur effet est actif.

Bidouilleur Bidouilleur

Extincteur Extincteur

Micro-ondes Micro-ondes

Supergélateur Supergélateur

Bloc de pense-bête Bloc de pense-bête

Télé holographique alien Télé holographique alien

Ruban adhésif Ruban adhésif

MAD Kube MAD Kube

Contenant

Obtenus en récoltant des débris. Les utiliser extrait un des objets contenu et enlève une charge. Ils disparaissent une fois vides (0Charges).

Panier repas Panier repas

Instruments

Procurent des effets passifs si placés dans une pièce du Daedalus. Seul le déblocage de recherche marche aussi en inventaire (par exemple pour le Bâtonnet aqueux Bâtonnet aqueux).

Souche de test Mush Souche Mush

Myco-alarme Myco-alarme

Disquette du génome Mush Disquette

Bâtonnet aqueux Bâtonnet aqueux

Carte liquide Carte liquide

Cartouche invertébré Cartouche invertébré

Gelée à circuits imprimés Gelée à circuits imprimés

Carte stellaire Carte stellaire

Composants

Proviennent principalement de démontages ou hunters abattus et servent principalement à assembler des plans.

Débris métalliques Débris métalliques

Debris plastiques Debris plastiques

Tube épais Tube épais

Vieux T-shirt Vieux T-shirt

Divers

Caméra Caméra

Capsule spatiale Capsule spatiale

Capsule de fuel Capsule de fuel

Capsule d'oxygène Capsule d'oxygène

Hydropot Hydropot

Plan Plan

Drone de soutien Drone

Schrödinger Schrödinger

Cadeau d'anniversaire Cadeau d'anniversaire

Santé

Bandage Bandage

Médikit Médikit

Lubrifiant alien Lubrifiant alien

Sérum rétro-fongique Sérum rétro-fongique

Suceur de spore Suceur de spore

Consommables

Anabolisant Anabolisant

Café Café

Ration standard Ration standard

Ration cuisinée Ration cuisinée

Steak alien Steak alien

Déchets organiques Déchets organiques

Twinoid Twinoid et autres médicaments


More info Article Principal: Consommable.

Végétaux

Banane Banane

Citrouid Citrouid

More info Article Principal: Plantes.

More info Article Principal: Fruits Aliens.

Lecture

Apprentron Apprentron


Documents

Peuvent être Déchirés ce qui les détruit.

LA Liste LA Liste

Document L'analyse perdue de Finola

Pense-bête Pense-bête