Changements notables pour les anciens
Depuis Mush, le jeu original, beaucoup de choses sont identiques mais certaines choses ont changées. Cette page recense les changements les plus notables. N'hésitez pas à consulter l'onglet "News" en jeu pour les changements les plus récents.
Complétement nouveau
- Une nouvelle compétence
Epigénétique (usage unique) permet désormais aux Icon Mushs de réinitialiser leurs compétences Mush.
Chun voit sa compétence
Seul espoir de l'humanité devenir un statut et remplacée par
Agent de maintenance. L'équipage perds 3
si elle meurt.
Chao perds son
Oeil fou au profit de
Garde du corps. La torture a été aussi repensée pour les
Bourreaux et coûte des points spéciaux.
Schrödinger se déplace de lui même.
Modifications majeures
- Plus de mode Or, Argent, Bronze,... tous les humains ont 3 compétences et les Mushs, 4. Elles sont toutes débloquées dès le départ.
- Le fonctionnement de
LA Liste a changé et elle ne peut plus être utilisée pour savoir s'il reste des mushs anonymes en vie. - Certaines compétences humaines ont été équilibrées :
Paranoïaque,
Retour arrière,
Traqueur... - Le fonctionnement de certaines compétences Icon Mush a été repensé ou buffée :
Traître,
Ninja,
Doigts de fée,
Saboteur,
Pyromane... (voir les pages dédiées) - Deux humains se réveillent avec un
spore au lancement de la partie, rarement trois voire quatre. - Les
Caméras ne détectent plus leur propre sabotage. - Les
Plantes brûlant dans les incendies laissent derrière un hydropot, et les hydropots eux même sont ignifuges. - Les mushs peuvent manger comme les humains (mais n'en reçoivent aucun
PA, voir Faim). Ils peuvent donc manger deux fois sans problème. - Le Faire ne tient plus compte du genre. 🏳️🌈