Blessures

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Revision as of 21:33, 22 January 2026 by imported>Septembre (Liste des blessures: fix des infos depuis la version de Janvier 2026 des configdata)
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Les blessures sont causées principalement par les agressions entre équipiers :

  • Reçues directement à cause d'un attaquant
  • Via les échecs critiques (par exemple le Couteau Couteau peut vous cisailler la langue si vous n'avez pas de chance en tentant de poignarder un autre personnage...)

Remèdes

Les chirurgies soignent une blessures à la fois.


Sinon, utiliser un Lubrifiant alien Lubrifiant alien guérit tout pour soi-même.

Malus

Surcoût” sont des coûts  supplémentaires cumulables s'appliquant même aux actions gratuites ou sans incidence sur la parti

  • -max ” sont des réductions cumulables du maximum de la jauge de vie. Ils s'appliquent avant les dégâts du coup ayant aussi causé la plaie, ce qui peut faire perdre plus de vie que le maximum théorique de l'arme.
  • Le malus “Vous mourrez si vous devenez sale.” tue au moment de se salir. Il ne tue pas si déjà sale au moment de la plaie, mais tue si on se salit par-dessus (ce que le jeu ne signale pas en temps normal).
  • Les malus de “Précision” s'appliquent au tirs et selon le % de base ou les autres bonus/malus.

Liste des blessures

[1]

Nom Malus[2] -max[3] Détails Causes
Note: colonne à réviser
 File:Statut blessure.png Brûlure au 3ème degré sur 50%  
Annulé par la même brûlure mais à 90%
+1 Point d'Action Augmente vos chances de tomber malade au changement de cycle de 10%. Lizaro Jungle
Grenade
Blaster
 File:Statut blessure.png Brulure au 3ème degré sur 90%   -4 PV Augmente vos chances de tomber malade au changement de cycle de 10%.
Vous mourrez de Septicémie si vous réalisez une action ou au changement de cycle ou si vous devenez Sale.
Bref, ne bougez pas et appelez à l'aide.
Lance-Roquette
Raté blaster
Couteau
Natamy
 File:Statut blessure.png Nez explosé   -2 Moral Poings
 File:Statut blessure.png Hémorragie critique   -2 PV Chaque cycle, - 2 PV . Raté blaster
Sulfateuse
Couteau
Natamy
Grenade
 File:Statut blessure.png Hémorragie   -1PV Chaque cycle, - 1 PV . Poings
Sulfateuse
Natamy
 File:Statut blessure.png Hémorragie légère   - -1 PV par cycle.
 File:Statut blessure.png Oreilles incapacitées  
Annulé par Oreilles pulvérisées
Rend sourd. Blaster
Grenade
Sulfateuse
 File:Statut blessure.png Oreilles pulvérisées   -3 PV
-1 Moral
Rend sourd. Natamy
Raté blaster
 File:Statut blessure.png Trauma crânien  
Annulé par Cerveau à l'air libre
-3 Moral Raté blaster
Sulfateuse
Natamy
 File:Statut blessure.png Cerveau à l'air libre   -2 Moral Vous mourrez de Septicémie si vous réalisez une action ou au changement de cycle ou si vous devenez Sale.
Ça va aller... ou pas.
Raté blaster
Sulfateuse
 File:Statut blessure.png Balle en ballade   +1 Point d'Action Couteau
Grenade
Natamy
 File:Statut blessure.png Oreille interne déréglé   +1 Point d'Action
+1 Point de Mouvement
Fait subir le symptôme [Vertige]. Natamy
Grenade
 File:Statut blessure.png Langue cisaillée   Rend muet.
Empêche toute les actions qui nécessitent de parler[4] comme réconforter, faire un discours, papoter et chuchoter.
Raté couteau
Sulfateuse
 File:Statut blessure.png Pied cassé  
Annulé par Pied en bouillie et Jambes inutilisables
+1 Point de Mouvement Raté sulfateuse
 File:Statut blessure.png Pied en bouillie  
Annulé par Jambes inutilisables
+1 Point de Mouvement -3 Point de Mouvement Natamy
Sulfateuse
Grenade
 File:Statut blessure.png Jambe cassée  
Annulé par Jambes inutilisables
+1 Point de Mouvement -5 Point de Mouvement Raté blaster
 File:Statut blessure.png Jambes inutilisables   -12 Point de Mouvement Impossible de se déplacer, même avec la trottinette. Grenade
Raté blaster
Sulfateuse
 File:Statut blessure.png Foie hors d'état   +1 Point d'Action A chaque action Consommer, fait perdre 2 Point d'Action .
Fait subir le symptôme [Vomissements] à chaque consommation ou 40% de chance à chaque déplacement.
Fait subir le symptôme [Bave].
Grenade
Raté blaster
 File:Statut blessure.png Poumon à trou   +2 Point d'Action Chaque cycle, -2 PV .
Rend muet.
Empêche toute les actions qui nécessitent de parler comme réconforter, faire un discours, papoter et chuchoter.
Raté blaster
Grenade
Lizaro jungle
 File:Statut blessure.png Côtes pétées   Précision -20 % sur les Free Shot tirs[5]
 File:Statut blessure.png Doigt cassé  
Annulé par Doigt manquant, Main en charpie, Bras en charpie et Épaule pulvérisée
+1 Point d'Action Raté blaster
Grenade blaster
 File:Statut blessure.png Doigt manquant  
Annulé par Main en charpie, Bras en charpie et Épaule pulvérisée
+1 Point d'Action Raté blaster
Natamy
 File:Statut blessure.png Main brûlée  
Annulé par Main en charpie, Bras en charpie et Épaule pulvérisée
+1 Point d'Action -1 PV Natamy
Couteau
Sulfateuse
 File:Statut blessure.png Main en charpie  
Annulé par Bras en charpie et Épaule pulvérisée
+2 Point d'Action -2 PV Précision -40 % sur les Free Shot tirs. Grenade
Raté blaster
Sulfateuse
Couteau
 File:Statut blessure.png Bras brulés  
Annulé par Articulation du bras fort morte
+2 Point d'Action Augmente vos chances de tomber malade au changement de cycle de 10%.
Précision -20 % sur les Free Shot tirs.
Couteau
Raté blaster
 File:Statut blessure.png Articulation du bras fort morte  
Annulé par Bras en charpie et Épaule pulvérisée
+2 Point d'Action Précision -20 % sur les Free Shot tirs. Raté blaster
Lizaro
Couteau
 File:Statut blessure.png Bras en charpie  
Annulé par Épaule pulvérisée
+3 Point d'Action Précision -40 % sur les Free Shot tirs. Couteau
Raté blaster
 File:Statut blessure.png Épaule froissée  
Annulé par Épaule brisée et Épaule pulvérisée
-1 PV Précision -10 % sur les Free Shot tirs. Natamy
Raté couteau
 File:Statut blessure.png Épaule brisée  
Annulé par Épaule pulvérisée
-1 PV Précision -20 % sur les Free Shot tirs.
Empêche de porter des objets Lourd lourds.
Grenade
 File:Statut blessure.png Épaule pulvérisée   +2 Point d'Action Précision -40 % sur les Free Shot tirs.
Empêche de porter des objets Lourd lourds.
Poings
Grenade
Lizaro Jungle
  1. 'type' => 'injury' dans la config data
  2. Surcoût aux actions ou déplacements
  3. PV ou Moral maximum
  4. de type ACTION_SPOKEN dans la config data des actions
  5. La précision est multipliée par 0,8.