Drone de soutien: Difference between revisions
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<blockquote>''“Le meilleur ami de l'homme du Daedalus. Ce drone pourra accomplir de nombreuses tâches à votre place. Le Drone effectue des actions similaires à celles des équipiers. Le drone de Soutien permet d'achever l'objectif de maintenance automatique de Magellan, grâce à son protocole Beta-Slave ils peuvent quasiment remplacer un vrai être humain. Sauf pour le faire.”''</blockquote> | <blockquote>''“Le meilleur ami de l'homme du Daedalus. Ce drone pourra accomplir de nombreuses tâches à votre place. Le Drone effectue des actions similaires à celles des équipiers. Le drone de Soutien permet d'achever l'objectif de maintenance automatique de Magellan, grâce à son protocole Beta-Slave ils peuvent quasiment remplacer un vrai être humain. Sauf pour le faire.”''</blockquote> | ||
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Il y a un drone | Il y a un drone qui apparaît au [[Couloir]] avant en début de partie. | ||
Le projet NERON '''{{Objet|Drone|16}} supplémentaire''' en ajoute un au Nexus. | Le projet NERON '''{{Objet|Drone|16}} supplémentaire''' en ajoute un au Nexus. | ||
Revision as of 18:16, 12 February 2026
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| Drone de soutien | ||
| Robots utilitaires d'assistance à l'équipage | ||
| Attribut | Ne peut pas être caché. | |
|---|---|---|
| Origine | 1 × Couloir avant 1 × 1 × 1 × icon Drone supplémentaire | |
| Réparer | 12% de chances | |
| Démonter | - | - |
“Le meilleur ami de l'homme du Daedalus. Ce drone pourra accomplir de nombreuses tâches à votre place. Le Drone effectue des actions similaires à celles des équipiers. Le drone de Soutien permet d'achever l'objectif de maintenance automatique de Magellan, grâce à son protocole Beta-Slave ils peuvent quasiment remplacer un vrai être humain. Sauf pour le faire.”
Ces robots utilitaires de bord conçus par
Terrence peuvent aider l'équipage.
- Ils portent chacun un nom au hasard, suivi d'un numéro pour rendre les doublons improbables.
- De base, ils font une action par cycle : tenter l'une de celles de leurs compétences si c'est possible dans la pièce, sinon se déplacer dans une pièce voisine au hasard.
- Ils commencent la même réussite qu'un humain sans compétence, avec le même progrès en cas d'échec. Cependant, contrairement aux humains, leur réussite ne descend pas après un échec et finit par atteindre 99%.
- Chaque tâche possède une réussite distincte : réparer, éteindre ou tirer sur un hunter.
On peut les prendre pour les déplacer ou les protéger.
- Être en inventaire ne les empêche pas d'agir ni de se déplacer.
- Ils peuvent casser dans un Incendie ou une Surcharge électrique, mais pas spontanément ni être sabotés.
Création
Il y a un drone qui apparaît au Couloir avant en début de partie.
Le projet NERON
Drone supplémentaire en ajoute un au Nexus.
est possible grâce au
Plan à partir de 1
Debris plastiques et 4
Débris métalliques.
- Un exemplaire peut être à bord ou obtenu en contactant Xyloph.
- Un exemplaire reçu par chaque personnage
Robotique.
Habituellement seulement
Terrence, mais aussi possible par
Apprentron, l'
Apprentissage de
Stephen ; et répétable par remise à zéro des compétences lors d'un
Transfert ou en vaccinant un Icon Mush grâce au
Sérum rétro-fongique.
Améliorations
est disponible pour tout personnage avec
Robotique:
- Il faut donner au drone 2 ×
Débris métalliques pour lui donner une nouvelle compétence parmi :
| Compétence | Description |
|---|---|
| (Technicien)
De base |
“Tente de réparer les équipements défectueux de la pièce avant de se déplacer.”
Objets et équipements, dans leur ordre de création. Peuvent réparer les objets cachés ou personnels, révélant ainsi leur présence mais sans les rendre visible. |
| Pilote | “Tente d'emprunter un patrouilleur et de détruire tous les hunters avant de se déplacer. A un bonus de 20% en visé par rapport aux humains.”
Voir détails dans la section suivante. |
| Pompier | “Tente d'éteindre les incendies dans la pièce avant de se déplacer. Deviens également ignifuge.”
Ne risque plus de casser dans un incendie. |
| Turbo | “80% de chance d'agir une seconde fois à chaque cycle.”
Indépendante de la première. Ne tente pas une 3ème fois ou plus. |
| Senseur | “Se dirige intelligemment vers le feu, l'équipement cassé ou le patrouilleur le plus proche au lieu de se déplacer aléatoirement.” Voir détails dans la section suivante. |
| Ordre de priorité des actions : Éteindre > Réparer > Décoller > Tirer > Atterrir > Se déplacer[2] |
Comportement si Pilote
Fonctionnement détaillé[3]
Les drones font une action par cycle par défaut : tenter l'une de celles de leurs compétences si c'est possible dans la pièce, sinon se déplacer dans une pièce voisine au hasard.
Ils ont trois compteurs du nombre de fois qu'ils ont échoué à réparer, éteindre et tirer.
- Ces trois actions gagnent un bonus multiplicatif de , X pour chaque tentative échouée, et avec un maximum à 99%.
- L'entrainement pour une action n'augmente pas le taux de réussite d'une autre action.
Ainsi :
- Il suffit donc de 4 échecs pour être à 99% sur les extinctions d'incendies.
- Pour les réparations, ça dépend naturellement du taux de réparations de base des objets :
Pourcentage de réparation de base 50% 25% 12% 6% 3% 1% Nombre d'échecs nécessaires 4 7 10 13 16 21
- Il est donc intéressant d'"entraîner" le drone sur des réparations faciles pour qu'il soit plus efficace plus tard.
- Les drones ont un bonus de 20% pour tirer. Ils commencent donc à 48%, au lieu de 40%.
Bug: les drones ne peuvent pas s'entrainer à tirer. Sur un échec, leur taux de progression n'augmentera pas.
Déplacements avec Senseur
Pour senseur, l'ordre de priorité est Incendies Fichier:Icon-right.png Réparations Fichier:Icon-right.png Hunters Fichier:Icon-right.png Mouvement aléatoire.
- Il faut évidemment avoir les améliorations correspondantes (et qu'il y ait des hunters dehors si Pilote).
- Ensuite, le drone se dirige vers la cible la plus proche. En cas d'égalité, ce n'est pas aléatoire, ça utilise l'ordre des portes défini dans les fichiers du jeu.[4] De ce fait, si les deux tourelles avant sont cassées et qu'il est au pont, le drone verra celle en Alpha en première, et ira dessus.
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- ↑ Merci Peanutz
- ↑ Code source de eMush - Api/src/Equipment/DroneTasks/DroneTasksHandler.php
- ↑ Merci Aeon d'avoir creusé dans le code
- ↑
PlaceConfigData.phppour les curieuses et les curieux. Par exemple, si on a un drone sur le pont, il va check les salles dans l'ordre suivant: bridge_front_alpha_turret, bridge_front_bravo_turret, front_corridor_bridge.
