Blessures: Difference between revisions

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imported>Septembre
m Liste des blessures: fix des infos depuis la version de Janvier 2026 des configdata
imported>Septembre
m Liste des blessures: suppression de la colonne cause
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! -max<ref>{{PV}} ou {{Moral}} maximum</ref>
! -max<ref>{{PV}} ou {{Moral}} maximum</ref>
! Détails
! Détails
! Causes<br>Note: colonne à réviser
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| {{Blessure|Brûlure au 3ème degré sur 50%}}<br><small>Annulé par la même brûlure mais à 90%</small>
| {{Blessure|Brûlure au 3ème degré sur 50%}}<br><small>Annulé par la même brûlure mais à 90%</small>
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| Augmente vos chances de tomber malade au changement de cycle de 10%.
| Augmente vos chances de tomber malade au changement de cycle de 10%.
| Lizaro Jungle<br>Grenade<br>Blaster
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| {{Blessure|Brulure au 3ème degré sur 90%}}
| {{Blessure|Brulure au 3ème degré sur 90%}}
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| -4 {{PV}}
| -4 {{PV}}
| style="max-width:400px" | Augmente vos chances de tomber malade au changement de cycle de 10%.<br>Vous mourrez de '''Septicémie''' si vous réalisez une action ou au changement de cycle  ou si vous devenez {{Statut|Sale}}.<br><small>Bref, ne bougez pas et appelez à l'aide.</small>
| style="width:500px" | Augmente vos chances de tomber malade au changement de cycle de 10%.<br>Vous mourrez de '''Septicémie''' si vous réalisez une action ou au changement de cycle  ou si vous devenez {{Statut|Sale}}.<br><small>Bref, ne bougez pas et appelez à l'aide.</small>
| Lance-Roquette<br>Raté blaster<br>Couteau<br>Natamy
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| {{Blessure|Nez explosé}}
| {{Blessure|Nez explosé}}
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| -2 {{Moral}}
| -2 {{Moral}}
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| Poings
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| {{Blessure|Hémorragie critique}}
| {{Blessure|Hémorragie critique}}
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| -2 {{PV}}
| -2 {{PV}}
| Chaque cycle, - '''2 {{PV}}''' .
| Chaque cycle, - '''2 {{PV}}''' .
| Raté blaster<br>Sulfateuse<br>Couteau<br>Natamy<br>Grenade
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| {{Blessure|Hémorragie}}
| {{Blessure|Hémorragie}}
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| -1{{PV}}
| -1{{PV}}
| Chaque cycle, - '''1''' {{PV}} .
| Chaque cycle, - '''1''' {{PV}} .
| Poings<br>Sulfateuse<br>Natamy
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| {{Blessure|Hémorragie légère}}
| {{Blessure|Hémorragie légère}}
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| -'''1''' {{PV}} par cycle.
| -'''1''' {{PV}} par cycle.
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| {{Blessure|Oreilles incapacitées}}<br><small>Annulé par Oreilles pulvérisées</small>
| {{Blessure|Oreilles incapacitées}}<br><small>Annulé par Oreilles pulvérisées</small>
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| Rend sourd.
| Rend sourd.
| Blaster<br>Grenade<br>Sulfateuse
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| {{Blessure|Oreilles pulvérisées}}
| {{Blessure|Oreilles pulvérisées}}
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| -3 {{PV}}<br>-1 {{Moral}}
| -3 {{PV}}<br>-1 {{Moral}}
| Rend sourd.
| Rend sourd.
| Natamy<br>Raté blaster
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| {{Blessure|Trauma crânien}}<br><small>Annulé par Cerveau à l'air libre</small>
| {{Blessure|Trauma crânien}}<br><small>Annulé par Cerveau à l'air libre</small>
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| -3 {{Moral}}
| -3 {{Moral}}
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| Raté blaster<br>Sulfateuse<br>Natamy
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| {{Blessure|Cerveau à l'air libre}}
| {{Blessure|Cerveau à l'air libre}}
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| -2 {{Moral}}
| -2 {{Moral}}
| Vous mourrez de '''Septicémie''' si vous réalisez une action ou au changement de cycle  ou si vous devenez {{Statut|Sale}}.<br><small>Ça va aller... ou pas.</small>
| Vous mourrez de '''Septicémie''' si vous réalisez une action ou au changement de cycle  ou si vous devenez {{Statut|Sale}}.<br><small>Ça va aller... ou pas.</small>
| Raté blaster<br>Sulfateuse
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| {{Blessure|Balle en ballade}}
| {{Blessure|Balle en ballade}}
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| Couteau<br>Grenade<br>Natamy
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| {{Blessure|Oreille interne déréglé}}
| {{Blessure|Oreille interne déréglé}}
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| Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] ['''Vertige'''].
| Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] ['''Vertige'''].
| Natamy<br>Grenade
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| {{Blessure|Langue cisaillée}}
| {{Blessure|Langue cisaillée}}
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| Rend muet.<br>Empêche toute les actions qui nécessitent de parler<ref>de type <code>ACTION_SPOKEN</code> dans [https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Action/ConfigData/ActionData.php la config data des actions]</ref> comme réconforter, faire un discours, papoter et chuchoter.
| Rend muet.<br>Empêche toute les actions qui nécessitent de parler<ref>de type <code>ACTION_SPOKEN</code> dans [https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Action/ConfigData/ActionData.php la config data des actions]</ref> comme réconforter, faire un discours, papoter et chuchoter.
| Raté couteau<br>Sulfateuse
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| {{Blessure|Pied cassé}}<br><small>Annulé par Pied en bouillie et Jambes inutilisables</small>
| {{Blessure|Pied cassé}}<br><small>Annulé par Pied en bouillie et Jambes inutilisables</small>
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| Raté sulfateuse
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| {{Blessure|Pied en bouillie}}<br><small>Annulé par Jambes inutilisables</small>
| {{Blessure|Pied en bouillie}}<br><small>Annulé par Jambes inutilisables</small>
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| -3 {{PM}}
| -3 {{PM}}
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| Natamy<br>Sulfateuse<br>Grenade
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| {{Blessure|Jambe cassée}}<br><small>Annulé par Jambes inutilisables</small>
| {{Blessure|Jambe cassée}}<br><small>Annulé par Jambes inutilisables</small>
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| -5 {{PM}}
| -5 {{PM}}
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| Raté blaster
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| {{Blessure|Jambes inutilisables}}
| {{Blessure|Jambes inutilisables}}
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| -12 {{PM}}
| -12 {{PM}}
| Impossible de se déplacer, même avec la trottinette.
| Impossible de se déplacer, même avec la trottinette.
| Grenade<br>Raté blaster<br>Sulfateuse
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| {{Blessure|Foie hors d'état}}
| {{Blessure|Foie hors d'état}}
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| A chaque action Consommer, fait perdre 2 {{PA}} .<br>Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] ['''Vomissements'''] à chaque consommation ou 40% de chance à chaque déplacement.<br>Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] ['''Bave'''].
| A chaque action Consommer, fait perdre 2 {{PA}} .<br>Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] ['''Vomissements'''] à chaque consommation ou 40% de chance à chaque déplacement.<br>Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] ['''Bave'''].
| Grenade<br>Raté blaster
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| {{Blessure|Poumon à trou}}
| {{Blessure|Poumon à trou}}
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| Chaque cycle, -'''2''' {{PV}} .<br>Rend muet.<br>Empêche toute les actions qui nécessitent de parler comme réconforter, faire un discours, papoter et chuchoter.
| Chaque cycle, -'''2''' {{PV}} .<br>Rend muet.<br>Empêche toute les actions qui nécessitent de parler comme réconforter, faire un discours, papoter et chuchoter.
| Raté blaster<br>Grenade<br>Lizaro jungle
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| {{Blessure|Côtes pétées}}
| {{Blessure|Côtes pétées}}
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| Précision -'''20''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''<ref>La précision est multipliée par 0,8.</ref>
| Précision -'''20''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''<ref>La précision est multipliée par 0,8.</ref>
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| {{Blessure|Doigt cassé}}<br><small>Annulé par Doigt manquant, Main en charpie, Bras en charpie et Épaule pulvérisée</small>
| {{Blessure|Doigt cassé}}<br><small>Annulé par Doigt manquant, Main en charpie, Bras en charpie et Épaule pulvérisée</small>
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| Raté blaster<br>Grenade blaster
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| {{Blessure|Doigt manquant}}<br><small>Annulé par Main en charpie, Bras en charpie et Épaule pulvérisée</small>
| {{Blessure|Doigt manquant}}<br><small>Annulé par Main en charpie, Bras en charpie et Épaule pulvérisée</small>
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| Raté blaster<br>Natamy
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| {{Blessure|Main brûlée}}<br><small>Annulé par Main en charpie, Bras en charpie et Épaule pulvérisée</small>
| {{Blessure|Main brûlée}}<br><small>Annulé par Main en charpie, Bras en charpie et Épaule pulvérisée</small>
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| -1 {{PV}}
| -1 {{PV}}
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| Natamy<br>Couteau<br>Sulfateuse
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| {{Blessure|Main en charpie}}<br><small>Annulé par Bras en charpie et Épaule pulvérisée</small>
| {{Blessure|Main en charpie}}<br><small>Annulé par Bras en charpie et Épaule pulvérisée</small>
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| -2 {{PV}}
| -2 {{PV}}
| Précision -'''40''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''.
| Précision -'''40''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''.
| Grenade<br>Raté blaster<br>Sulfateuse<br>Couteau
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| {{Blessure|Bras brulés}}<br><small>Annulé par Articulation du bras fort morte</small>
| {{Blessure|Bras brulés}}<br><small>Annulé par Articulation du bras fort morte</small>
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| Augmente vos chances de tomber malade au changement de cycle de 10%.<br>Précision -'''20''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''.
| Augmente vos chances de tomber malade au changement de cycle de 10%.<br>Précision -'''20''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''.
| Couteau<br>Raté blaster<br>
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| {{Blessure|Articulation du bras fort morte}}<br><small>Annulé par Bras en charpie et Épaule pulvérisée</small>
| {{Blessure|Articulation du bras fort morte}}<br><small>Annulé par Bras en charpie et Épaule pulvérisée</small>
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| Précision -'''20''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''.
| Précision -'''20''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''.
| Raté blaster<br>Lizaro<br>Couteau
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| {{Blessure|Bras en charpie}}<br><small>Annulé par Épaule pulvérisée</small>
| {{Blessure|Bras en charpie}}<br><small>Annulé par Épaule pulvérisée</small>
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| Précision -'''40''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''.
| Précision -'''40''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''.
| Couteau<br>Raté blaster<br>
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| {{Blessure|Épaule froissée}}<br><small>Annulé par Épaule brisée et Épaule pulvérisée</small>
| {{Blessure|Épaule froissée}}<br><small>Annulé par Épaule brisée et Épaule pulvérisée</small>
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| -1 {{PV}}
| -1 {{PV}}
| Précision -'''10''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''.
| Précision -'''10''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''.
| Natamy<br>Raté couteau
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| {{Blessure|Épaule brisée}}<br><small>Annulé par Épaule pulvérisée</small>
| {{Blessure|Épaule brisée}}<br><small>Annulé par Épaule pulvérisée</small>
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| -1 {{PV}}
| -1 {{PV}}
| Précision -'''20''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''.<br>Empêche de porter des objets {{Lourd}} lourds.
| Précision -'''20''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''.<br>Empêche de porter des objets {{Lourd}} lourds.
| Grenade
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| {{Blessure|Épaule pulvérisée}}
| {{Blessure|Épaule pulvérisée}}
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|  
|  
| Précision -'''40''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''.<br>Empêche de porter des objets {{Lourd}} lourds.
| Précision -'''40''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''.<br>Empêche de porter des objets {{Lourd}} lourds.
| Poings<br>Grenade<br>Lizaro Jungle
|}
|}

Revision as of 21:36, 22 January 2026

Les blessures sont causées principalement par les agressions entre équipiers :

  • Reçues directement à cause d'un attaquant
  • Via les échecs critiques (par exemple le Couteau Couteau peut vous cisailler la langue si vous n'avez pas de chance en tentant de poignarder un autre personnage...)

Remèdes

Les chirurgies soignent une blessures à la fois.


Sinon, utiliser un Lubrifiant alien Lubrifiant alien guérit tout pour soi-même.

Malus

Surcoût” sont des coûts  supplémentaires cumulables s'appliquant même aux actions gratuites ou sans incidence sur la parti

  • -max ” sont des réductions cumulables du maximum de la jauge de vie. Ils s'appliquent avant les dégâts du coup ayant aussi causé la plaie, ce qui peut faire perdre plus de vie que le maximum théorique de l'arme.
  • Le malus “Vous mourrez si vous devenez sale.” tue au moment de se salir. Il ne tue pas si déjà sale au moment de la plaie, mais tue si on se salit par-dessus (ce que le jeu ne signale pas en temps normal).
  • Les malus de “Précision” s'appliquent au tirs et selon le % de base ou les autres bonus/malus.

Liste des blessures

[1]

Nom Malus[2] -max[3] Détails
 File:Statut blessure.png Brûlure au 3ème degré sur 50%  
Annulé par la même brûlure mais à 90%
+1 Point d'Action Augmente vos chances de tomber malade au changement de cycle de 10%.
 File:Statut blessure.png Brulure au 3ème degré sur 90%   -4 PV Augmente vos chances de tomber malade au changement de cycle de 10%.
Vous mourrez de Septicémie si vous réalisez une action ou au changement de cycle ou si vous devenez Sale.
Bref, ne bougez pas et appelez à l'aide.
 File:Statut blessure.png Nez explosé   -2 Moral
 File:Statut blessure.png Hémorragie critique   -2 PV Chaque cycle, - 2 PV .
 File:Statut blessure.png Hémorragie   -1PV Chaque cycle, - 1 PV .
 File:Statut blessure.png Hémorragie légère   -1 PV par cycle.
 File:Statut blessure.png Oreilles incapacitées  
Annulé par Oreilles pulvérisées
Rend sourd.
 File:Statut blessure.png Oreilles pulvérisées   -3 PV
-1 Moral
Rend sourd.
 File:Statut blessure.png Trauma crânien  
Annulé par Cerveau à l'air libre
-3 Moral
 File:Statut blessure.png Cerveau à l'air libre   -2 Moral Vous mourrez de Septicémie si vous réalisez une action ou au changement de cycle ou si vous devenez Sale.
Ça va aller... ou pas.
 File:Statut blessure.png Balle en ballade   +1 Point d'Action
 File:Statut blessure.png Oreille interne déréglé   +1 Point d'Action
+1 Point de Mouvement
Fait subir le symptôme [Vertige].
 File:Statut blessure.png Langue cisaillée   Rend muet.
Empêche toute les actions qui nécessitent de parler[4] comme réconforter, faire un discours, papoter et chuchoter.
 File:Statut blessure.png Pied cassé  
Annulé par Pied en bouillie et Jambes inutilisables
+1 Point de Mouvement
 File:Statut blessure.png Pied en bouillie  
Annulé par Jambes inutilisables
+1 Point de Mouvement -3 Point de Mouvement
 File:Statut blessure.png Jambe cassée  
Annulé par Jambes inutilisables
+1 Point de Mouvement -5 Point de Mouvement
 File:Statut blessure.png Jambes inutilisables   -12 Point de Mouvement Impossible de se déplacer, même avec la trottinette.
 File:Statut blessure.png Foie hors d'état   +1 Point d'Action A chaque action Consommer, fait perdre 2 Point d'Action .
Fait subir le symptôme [Vomissements] à chaque consommation ou 40% de chance à chaque déplacement.
Fait subir le symptôme [Bave].
 File:Statut blessure.png Poumon à trou   +2 Point d'Action Chaque cycle, -2 PV .
Rend muet.
Empêche toute les actions qui nécessitent de parler comme réconforter, faire un discours, papoter et chuchoter.
 File:Statut blessure.png Côtes pétées   Précision -20 % sur les Free Shot tirs[5]
 File:Statut blessure.png Doigt cassé  
Annulé par Doigt manquant, Main en charpie, Bras en charpie et Épaule pulvérisée
+1 Point d'Action
 File:Statut blessure.png Doigt manquant  
Annulé par Main en charpie, Bras en charpie et Épaule pulvérisée
+1 Point d'Action
 File:Statut blessure.png Main brûlée  
Annulé par Main en charpie, Bras en charpie et Épaule pulvérisée
+1 Point d'Action -1 PV
 File:Statut blessure.png Main en charpie  
Annulé par Bras en charpie et Épaule pulvérisée
+2 Point d'Action -2 PV Précision -40 % sur les Free Shot tirs.
 File:Statut blessure.png Bras brulés  
Annulé par Articulation du bras fort morte
+2 Point d'Action Augmente vos chances de tomber malade au changement de cycle de 10%.
Précision -20 % sur les Free Shot tirs.
 File:Statut blessure.png Articulation du bras fort morte  
Annulé par Bras en charpie et Épaule pulvérisée
+2 Point d'Action Précision -20 % sur les Free Shot tirs.
 File:Statut blessure.png Bras en charpie  
Annulé par Épaule pulvérisée
+3 Point d'Action Précision -40 % sur les Free Shot tirs.
 File:Statut blessure.png Épaule froissée  
Annulé par Épaule brisée et Épaule pulvérisée
-1 PV Précision -10 % sur les Free Shot tirs.
 File:Statut blessure.png Épaule brisée  
Annulé par Épaule pulvérisée
-1 PV Précision -20 % sur les Free Shot tirs.
Empêche de porter des objets Lourd lourds.
 File:Statut blessure.png Épaule pulvérisée   +2 Point d'Action Précision -40 % sur les Free Shot tirs.
Empêche de porter des objets Lourd lourds.
  1. 'type' => 'injury' dans la config data
  2. Surcoût aux actions ou déplacements
  3. PV ou Moral maximum
  4. de type ACTION_SPOKEN dans la config data des actions
  5. La précision est multipliée par 0,8.