Blessures: Difference between revisions
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imported>Septembre m →Liste des blessures: suppression de la colonne cause |
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| {{Blessure|Brûlure au 3ème degré sur 50%}}<br><small>Annulé par la même brûlure mais à 90%</small> | | {{Blessure|Brûlure au 3ème degré sur 50%}}<br><small>Annulé par la même brûlure mais à 90%</small> | ||
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| Augmente vos chances de tomber malade au changement de cycle de 10%. | | Augmente vos chances de tomber malade au changement de cycle de 10%. | ||
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| {{Blessure|Brulure au 3ème degré sur 90%}} | | {{Blessure|Brulure au 3ème degré sur 90%}} | ||
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| -4 {{PV}} | | -4 {{PV}} | ||
| style=" | | style="width:500px" | Augmente vos chances de tomber malade au changement de cycle de 10%.<br>Vous mourrez de '''Septicémie''' si vous réalisez une action ou au changement de cycle ou si vous devenez {{Statut|Sale}}.<br><small>Bref, ne bougez pas et appelez à l'aide.</small> | ||
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| Rend sourd. | | Rend sourd. | ||
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| Vous mourrez de '''Septicémie''' si vous réalisez une action ou au changement de cycle ou si vous devenez {{Statut|Sale}}.<br><small>Ça va aller... ou pas.</small> | | Vous mourrez de '''Septicémie''' si vous réalisez une action ou au changement de cycle ou si vous devenez {{Statut|Sale}}.<br><small>Ça va aller... ou pas.</small> | ||
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| {{Blessure|Balle en ballade}} | | {{Blessure|Balle en ballade}} | ||
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| Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] ['''Vertige''']. | | Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] ['''Vertige''']. | ||
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| {{Blessure|Langue cisaillée}} | | {{Blessure|Langue cisaillée}} | ||
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| Rend muet.<br>Empêche toute les actions qui nécessitent de parler<ref>de type <code>ACTION_SPOKEN</code> dans [https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Action/ConfigData/ActionData.php la config data des actions]</ref> comme réconforter, faire un discours, papoter et chuchoter. | | Rend muet.<br>Empêche toute les actions qui nécessitent de parler<ref>de type <code>ACTION_SPOKEN</code> dans [https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Action/ConfigData/ActionData.php la config data des actions]</ref> comme réconforter, faire un discours, papoter et chuchoter. | ||
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| {{Blessure|Pied cassé}}<br><small>Annulé par Pied en bouillie et Jambes inutilisables</small> | | {{Blessure|Pied cassé}}<br><small>Annulé par Pied en bouillie et Jambes inutilisables</small> | ||
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| {{Blessure|Pied en bouillie}}<br><small>Annulé par Jambes inutilisables</small> | | {{Blessure|Pied en bouillie}}<br><small>Annulé par Jambes inutilisables</small> | ||
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| -3 {{PM}} | | -3 {{PM}} | ||
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| {{Blessure|Jambe cassée}}<br><small>Annulé par Jambes inutilisables</small> | | {{Blessure|Jambe cassée}}<br><small>Annulé par Jambes inutilisables</small> | ||
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| {{Blessure|Jambes inutilisables}} | | {{Blessure|Jambes inutilisables}} | ||
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| -12 {{PM}} | | -12 {{PM}} | ||
| Impossible de se déplacer, même avec la trottinette. | | Impossible de se déplacer, même avec la trottinette. | ||
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| {{Blessure|Foie hors d'état}} | | {{Blessure|Foie hors d'état}} | ||
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| A chaque action Consommer, fait perdre 2 {{PA}} .<br>Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] ['''Vomissements'''] à chaque consommation ou 40% de chance à chaque déplacement.<br>Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] ['''Bave''']. | | A chaque action Consommer, fait perdre 2 {{PA}} .<br>Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] ['''Vomissements'''] à chaque consommation ou 40% de chance à chaque déplacement.<br>Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] ['''Bave''']. | ||
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| {{Blessure|Poumon à trou}} | | {{Blessure|Poumon à trou}} | ||
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| Chaque cycle, -'''2''' {{PV}} .<br>Rend muet.<br>Empêche toute les actions qui nécessitent de parler comme réconforter, faire un discours, papoter et chuchoter. | | Chaque cycle, -'''2''' {{PV}} .<br>Rend muet.<br>Empêche toute les actions qui nécessitent de parler comme réconforter, faire un discours, papoter et chuchoter. | ||
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| {{Blessure|Côtes pétées}} | | {{Blessure|Côtes pétées}} | ||
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| Précision -'''20''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''<ref>La précision est multipliée par 0,8.</ref> | | Précision -'''20''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''<ref>La précision est multipliée par 0,8.</ref> | ||
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| {{Blessure|Doigt cassé}}<br><small>Annulé par Doigt manquant, Main en charpie, Bras en charpie et Épaule pulvérisée</small> | | {{Blessure|Doigt cassé}}<br><small>Annulé par Doigt manquant, Main en charpie, Bras en charpie et Épaule pulvérisée</small> | ||
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| {{Blessure|Doigt manquant}}<br><small>Annulé par Main en charpie, Bras en charpie et Épaule pulvérisée</small> | | {{Blessure|Doigt manquant}}<br><small>Annulé par Main en charpie, Bras en charpie et Épaule pulvérisée</small> | ||
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| {{Blessure|Main brûlée}}<br><small>Annulé par Main en charpie, Bras en charpie et Épaule pulvérisée</small> | | {{Blessure|Main brûlée}}<br><small>Annulé par Main en charpie, Bras en charpie et Épaule pulvérisée</small> | ||
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| -1 {{PV}} | | -1 {{PV}} | ||
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| {{Blessure|Main en charpie}}<br><small>Annulé par Bras en charpie et Épaule pulvérisée</small> | | {{Blessure|Main en charpie}}<br><small>Annulé par Bras en charpie et Épaule pulvérisée</small> | ||
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| -2 {{PV}} | | -2 {{PV}} | ||
| Précision -'''40''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''. | | Précision -'''40''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''. | ||
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| {{Blessure|Bras brulés}}<br><small>Annulé par Articulation du bras fort morte</small> | | {{Blessure|Bras brulés}}<br><small>Annulé par Articulation du bras fort morte</small> | ||
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| Augmente vos chances de tomber malade au changement de cycle de 10%.<br>Précision -'''20''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''. | | Augmente vos chances de tomber malade au changement de cycle de 10%.<br>Précision -'''20''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''. | ||
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| {{Blessure|Articulation du bras fort morte}}<br><small>Annulé par Bras en charpie et Épaule pulvérisée</small> | | {{Blessure|Articulation du bras fort morte}}<br><small>Annulé par Bras en charpie et Épaule pulvérisée</small> | ||
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| Précision -'''20''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''. | | Précision -'''20''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''. | ||
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| {{Blessure|Bras en charpie}}<br><small>Annulé par Épaule pulvérisée</small> | | {{Blessure|Bras en charpie}}<br><small>Annulé par Épaule pulvérisée</small> | ||
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| Précision -'''40''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''. | | Précision -'''40''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''. | ||
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| {{Blessure|Épaule froissée}}<br><small>Annulé par Épaule brisée et Épaule pulvérisée</small> | | {{Blessure|Épaule froissée}}<br><small>Annulé par Épaule brisée et Épaule pulvérisée</small> | ||
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| -1 {{PV}} | | -1 {{PV}} | ||
| Précision -'''10''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''. | | Précision -'''10''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''. | ||
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| {{Blessure|Épaule brisée}}<br><small>Annulé par Épaule pulvérisée</small> | | {{Blessure|Épaule brisée}}<br><small>Annulé par Épaule pulvérisée</small> | ||
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| -1 {{PV}} | | -1 {{PV}} | ||
| Précision -'''20''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''.<br>Empêche de porter des objets {{Lourd}} lourds. | | Précision -'''20''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''.<br>Empêche de porter des objets {{Lourd}} lourds. | ||
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| {{Blessure|Épaule pulvérisée}} | | {{Blessure|Épaule pulvérisée}} | ||
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| Précision -'''40''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''.<br>Empêche de porter des objets {{Lourd}} lourds. | | Précision -'''40''' % sur les {{PA|Shoot}} '''tirs'''.<br>Empêche de porter des objets {{Lourd}} lourds. | ||
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Revision as of 21:36, 22 January 2026
Les blessures sont causées principalement par les agressions entre équipiers :
- Reçues directement à cause d'un attaquant
- Via les échecs critiques (par exemple le
Couteau peut vous cisailler la langue si vous n'avez pas de chance en tentant de poignarder un autre personnage...)
Remèdes
Les chirurgies soignent une blessures à la fois.
- S'allonger à l'Infirmerie puis pour soi-même depuis le Plot chirurgical.
- par un
Médecin à l'Infirmerie ou portant le
Médikit. - Elle peuvent échouer, ce qui cause une
Infection aïgue .
Sinon, utiliser un
Lubrifiant alien guérit tout pour soi-même.
Malus
“Surcoût” sont des coûts supplémentaires cumulables s'appliquant même aux actions gratuites ou sans incidence sur la parti
- “-max ” sont des réductions cumulables du maximum de la jauge de vie. Ils s'appliquent avant les dégâts du coup ayant aussi causé la plaie, ce qui peut faire perdre plus de vie que le maximum théorique de l'arme.
- Le malus “Vous mourrez si vous devenez sale.” tue au moment de se salir. Il ne tue pas si déjà sale au moment de la plaie, mais tue si on se salit par-dessus (ce que le jeu ne signale pas en temps normal).
- Les malus de “Précision” s'appliquent au tirs et selon le % de base ou les autres bonus/malus.
Liste des blessures
| Nom | Malus[2] | -max[3] | Détails |
|---|---|---|---|
| File:Statut blessure.png Brûlure au 3ème degré sur 50% Annulé par la même brûlure mais à 90% |
+1 |
Augmente vos chances de tomber malade au changement de cycle de 10%. | |
| File:Statut blessure.png Brulure au 3ème degré sur 90% | -4 |
Augmente vos chances de tomber malade au changement de cycle de 10%. Vous mourrez de Septicémie si vous réalisez une action ou au changement de cycle ou si vous devenez Bref, ne bougez pas et appelez à l'aide. | |
| File:Statut blessure.png Nez explosé | -2 |
||
| File:Statut blessure.png Hémorragie critique | -2 |
Chaque cycle, - 2 | |
| File:Statut blessure.png Hémorragie | -1 |
Chaque cycle, - 1 | |
| File:Statut blessure.png Hémorragie légère | -1 | ||
| File:Statut blessure.png Oreilles incapacitées Annulé par Oreilles pulvérisées |
Rend sourd. | ||
| File:Statut blessure.png Oreilles pulvérisées | -3 -1 |
Rend sourd. | |
| File:Statut blessure.png Trauma crânien Annulé par Cerveau à l'air libre |
-3 |
||
| File:Statut blessure.png Cerveau à l'air libre | -2 |
Vous mourrez de Septicémie si vous réalisez une action ou au changement de cycle ou si vous devenez Ça va aller... ou pas. | |
| File:Statut blessure.png Balle en ballade | +1 |
||
| File:Statut blessure.png Oreille interne déréglé | +1 +1 |
Fait subir le symptôme [Vertige]. | |
| File:Statut blessure.png Langue cisaillée | Rend muet. Empêche toute les actions qui nécessitent de parler[4] comme réconforter, faire un discours, papoter et chuchoter. | ||
| File:Statut blessure.png Pied cassé Annulé par Pied en bouillie et Jambes inutilisables |
+1 |
||
| File:Statut blessure.png Pied en bouillie Annulé par Jambes inutilisables |
+1 |
-3 |
|
| File:Statut blessure.png Jambe cassée Annulé par Jambes inutilisables |
+1 |
-5 |
|
| File:Statut blessure.png Jambes inutilisables | -12 |
Impossible de se déplacer, même avec la trottinette. | |
| File:Statut blessure.png Foie hors d'état | +1 |
A chaque action Consommer, fait perdre 2 Fait subir le symptôme [Vomissements] à chaque consommation ou 40% de chance à chaque déplacement. Fait subir le symptôme [Bave]. | |
| File:Statut blessure.png Poumon à trou | +2 |
Chaque cycle, -2 Rend muet. Empêche toute les actions qui nécessitent de parler comme réconforter, faire un discours, papoter et chuchoter. | |
| File:Statut blessure.png Côtes pétées | Précision -20 % sur les | ||
| File:Statut blessure.png Doigt cassé Annulé par Doigt manquant, Main en charpie, Bras en charpie et Épaule pulvérisée |
+1 |
||
| File:Statut blessure.png Doigt manquant Annulé par Main en charpie, Bras en charpie et Épaule pulvérisée |
+1 |
||
| File:Statut blessure.png Main brûlée Annulé par Main en charpie, Bras en charpie et Épaule pulvérisée |
+1 |
-1 |
|
| File:Statut blessure.png Main en charpie Annulé par Bras en charpie et Épaule pulvérisée |
+2 |
-2 |
Précision -40 % sur les |
| File:Statut blessure.png Bras brulés Annulé par Articulation du bras fort morte |
+2 |
Augmente vos chances de tomber malade au changement de cycle de 10%. Précision -20 % sur les | |
| File:Statut blessure.png Articulation du bras fort morte Annulé par Bras en charpie et Épaule pulvérisée |
+2 |
Précision -20 % sur les | |
| File:Statut blessure.png Bras en charpie Annulé par Épaule pulvérisée |
+3 |
Précision -40 % sur les | |
| File:Statut blessure.png Épaule froissée Annulé par Épaule brisée et Épaule pulvérisée |
-1 |
Précision -10 % sur les | |
| File:Statut blessure.png Épaule brisée Annulé par Épaule pulvérisée |
-1 |
Précision -20 % sur les Empêche de porter des objets | |
| File:Statut blessure.png Épaule pulvérisée | +2 |
Précision -40 % sur les Empêche de porter des objets |
- ↑
'type' => 'injury'dans la config data - ↑ Surcoût aux actions ou déplacements
- ↑
ou
maximum
- ↑ de type
ACTION_SPOKENdans la config data des actions - ↑ La précision est multipliée par 0,8.