Visibilité des actions: Difference between revisions

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{{Attention|Toute action peut être dévoilée après coup par {{Compétence|Bourreau}}, {{Compétence|Confident}} ou {{Compétence|Pressentiment}}.  
== Actions ==
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=== Pas révélées ===
Comme si elles n'avaient pas eu lieu.
 
* Ouvrir, Inviter ou Quitter dans un canal privé.
* Choisir une compétence.
* Mettre ou enlever un favori.
* Accepter ou refuser une mission.
* Changer un réglage BIOS.
 
* '''Envoyer''' (Mission du Commandant)
* '''Envoyer''' (Annonce du Resp. Communications)
 
* '''Examiner'''
* '''Prendre''' ou '''Lâcher''' un objet
 
=== Mush ===
Indiquent forcément un mush.
 
* '''Caresse Infectieuse''' (Schrödinger)
* '''Extirper un spore'''
* '''Poinçonner'''
* '''Muter'''
* '''Saboter'''
 
* '''Phagocyter''' (Phagocytose)
* '''Contaminer''' (Cuisine Fongique)
* '''Déprimer''' (Contact Déprimant)
* '''Piéger pièce''' (Piégeur)
* '''Se Transférer''' (Transfert)
* '''Saboter : Porte''' (Portier)
* '''Moisifier''' (Piège Moisi)
* '''Créer Cauchemar''' (Cauchemardesque)
* '''Pirater''' (Piratage radio)
* '''dépression de NERON''' (Dépression de Néron)
* '''Mettre le feu''' (Pyromane)
* '''?''' (Moisification de masse)
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=== Ambigües ===
Risque de confusion.
 
* '''Se Lever'''  Révélé si le bouton est cliqué.  Pas révélé si conséquence d'autre chose.
 
* '''Se Transférer''' (Transfert)  Les actions avant sont celles du mush.  Les actions après sont celles de la victime.
 
* '''Signaler : Incendie'''  Pas variable malgré l'apparence.
* '''Signaler''' (Panne)
 
* '''Ouvrir''' (Capsule Spatiale)
* '''Utiliser''' (Conteneurs)
 
* '''Se Soigner''' (Médikit ou Infirmerie)
* '''Se Soigner''' (Bandage)
 
* '''Frapper''' (Mains nues)
* '''Attaquer''' (Couteau)
* '''Tirer''' (Arme de tir)
* '''Tirer''' (Poste de tir de Tourelle)
* '''Tirer sur un ennemi''' (Patrouilleur)
 
* '''Extirper un spore''' (Mush)
* '''Extraire spore''' (Suceur de Spore)
 
* '''Atterrir''' : Patrouilleur/Pasiphae revenant à bord.
* '''Atterrir''' : Patrouilleur/Pasiphae sur une planète.
 
* '''Décoller''' : Patrouilleur/Pasiphae quittant sa baie.
* '''Décoller''' : Icarus allant sur une planète.
 
* '''Voyager''' (Terminal de Commandement)  Soit  '''Voyager'''  depuis l'espace.  Soit  '''Quitter l'orbite'''  depuis une planète.
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=== Multiples ===
Ne distinguent pas entre de multiples possibilités.
 
* '''Accéder'''
** Tous terminaux
** Bloc de Pense-Bête
 
* '''Consommer''' : Tous consommables.
 
* '''Consulter'''
** Apprentrons
** Pense-Bête
** Documents
** Livres de bord
 
* '''Déchirer'''
** Pense-Bête
** Documents
 
* '''Insérer'''
** Fuel en Chambre de Combustion
** Fuel en Réservoir de Fuel
** Oxygène en Réservoir d'oxygène
 
* '''Participer'''
** Coeur de NERON ou Terminal auxiliaire
** Laboratoire de Recherche
** PILGRED
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== Créatif ==
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|Résultats défavorables l'activant :
 
* '''Fouiller''' si rien trouvé.
* '''Mettre à jour NERON''' si ça n'atteint pas 100%.
* …
|Résultats défavorables ne l'activant pas :
 
* '''Décoder un signal rebelle'''
* …
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Créatif est d'autant plus puissant que l'action coûte peu et la réussite est faible.
 
== Métalo ==
Objets possibles :
 
* Débris plastique
* Débris métallique
* Ration standard
* Capsule d'Oxygène
* Capsule de fuel
* … à compléter, voir Formulaires.
 
== Mettre à la porte ==
Action donnée par  {{Compétence|Lutteur}} et  '''{{Compétence|Robuste}}'''.
 
'''2''' {{PA}} ''' Mettre à la porte''' [sur équipier] Déplace l'équipier dans une pièce voisine, sans que ça lui coûte de .
 
'''1 {{PA}} Mettre à la porte''' si équipier est Grand inactif  
 
== {{Compétence|Observateur}} ==
'''Actions discrètes''' :
 
Le message “'''[Observateur]''' a remarqué quelque chose d'intéressant…” a 25 % de chance de s'afficher si une action '''discrète''' a été effectuée dans la pièce.
 
* Il peut s'agir d'une action humaine (manger, prendre un médicament, cacher un objet…) ou d'une action Mush (extirpation de spore, sabotage…)
* Il s'agit toujours d'actions '''déjà visibles''' parce qu'elles ont été faites en présence de quelqu'un ou devant une caméra.
* Le message peut être simultané à l'action, ou bien apparaître à la prochaine entrée du registre (quand Eleesha ou quelqu'un d'autre entre ou fait une action) ou actualisation de la page.
 
Observateur ne peut '''pas''' révéler, en entrant dans une pièce plusieurs cycles plus tard, une action discrète invisible, effectuée par quelqu'un seul et hors caméra.
 
'''Actions furtives''' :
 
25% de chance d'opérer comme une Caméra au moment où une action furtive (et non discrète) est effectuée.
 
* Les messages détectés sont '''révélés''' pour tout le monde.
* N'agit '''pas''' sur ses propres actions (humaines ou Mush).
 
En mush, agit sur les actions des autres mush.{{Attention|Toute action peut être dévoilée après coup par {{Compétence|Bourreau}}, {{Compétence|Confident}} ou {{Compétence|Pressentiment}}.  
Cependant, ces compétences révèlent le nom des actions (c'est-à-dire du bouton), et non pas le log complet.}}
Cependant, ces compétences révèlent le nom des actions (c'est-à-dire du bouton), et non pas le log complet.}}

Revision as of 15:53, 11 August 2025

Visibilité dans le registre

Type d'action Visibilité Remarques
Action invisible Invisible pour tous (y compris soi-même et les caméras) Aucune condition particulière, jamais visible
Action privée Visible uniquement par soi-même (en italique) Non visible par les autres ou les caméras
Action Icon furtive Icon Révélée en présence d'une Caméra Caméra Vous n'avez pas besoin d'être seul avec votre victime pour réaliser ces actions.

ObservateurObservateur peut Icon révéler ces actions (25% de chances)

Action Icon discrète Icon Révélée en présence d'un autre équipier ou d'une Caméra Caméra ObservateurObservateur peut remarquer ces actions si elles ont été Icon révélées
Action publique Toujours visible par tous Aucune condition particulière, toujours visible

Actions

Pas révélées

Comme si elles n'avaient pas eu lieu.

  • Ouvrir, Inviter ou Quitter dans un canal privé.
  • Choisir une compétence.
  • Mettre ou enlever un favori.
  • Accepter ou refuser une mission.
  • Changer un réglage BIOS.
  • Envoyer (Mission du Commandant)
  • Envoyer (Annonce du Resp. Communications)
  • Examiner
  • Prendre ou Lâcher un objet

Mush

Indiquent forcément un mush.

  • Caresse Infectieuse (Schrödinger)
  • Extirper un spore
  • Poinçonner
  • Muter
  • Saboter
  • Phagocyter (Phagocytose)
  • Contaminer (Cuisine Fongique)
  • Déprimer (Contact Déprimant)
  • Piéger pièce (Piégeur)
  • Se Transférer (Transfert)
  • Saboter : Porte (Portier)
  • Moisifier (Piège Moisi)
  • Créer Cauchemar (Cauchemardesque)
  • Pirater (Piratage radio)
  • dépression de NERON (Dépression de Néron)
  • Mettre le feu (Pyromane)
  • ? (Moisification de masse)

Ambigües

Risque de confusion.

  • Se Lever Révélé si le bouton est cliqué. Pas révélé si conséquence d'autre chose.
  • Se Transférer (Transfert) Les actions avant sont celles du mush. Les actions après sont celles de la victime.
  • Signaler : Incendie Pas variable malgré l'apparence.
  • Signaler (Panne)
  • Ouvrir (Capsule Spatiale)
  • Utiliser (Conteneurs)
  • Se Soigner (Médikit ou Infirmerie)
  • Se Soigner (Bandage)
  • Frapper (Mains nues)
  • Attaquer (Couteau)
  • Tirer (Arme de tir)
  • Tirer (Poste de tir de Tourelle)
  • Tirer sur un ennemi (Patrouilleur)
  • Extirper un spore (Mush)
  • Extraire spore (Suceur de Spore)
  • Atterrir : Patrouilleur/Pasiphae revenant à bord.
  • Atterrir : Patrouilleur/Pasiphae sur une planète.
  • Décoller : Patrouilleur/Pasiphae quittant sa baie.
  • Décoller : Icarus allant sur une planète.
  • Voyager (Terminal de Commandement) Soit  Voyager  depuis l'espace. Soit  Quitter l'orbite  depuis une planète.

Multiples

Ne distinguent pas entre de multiples possibilités.

  • Accéder
    • Tous terminaux
    • Bloc de Pense-Bête
  • Consommer : Tous consommables.
  • Consulter
    • Apprentrons
    • Pense-Bête
    • Documents
    • Livres de bord
  • Déchirer
    • Pense-Bête
    • Documents
  • Insérer
    • Fuel en Chambre de Combustion
    • Fuel en Réservoir de Fuel
    • Oxygène en Réservoir d'oxygène
  • Participer
    • Coeur de NERON ou Terminal auxiliaire
    • Laboratoire de Recherche
    • PILGRED

Créatif

Résultats défavorables l'activant :
  • Fouiller si rien trouvé.
  • Mettre à jour NERON si ça n'atteint pas 100%.
Résultats défavorables ne l'activant pas :
  • Décoder un signal rebelle

Créatif est d'autant plus puissant que l'action coûte peu et la réussite est faible.

Métalo

Objets possibles :

  • Débris plastique
  • Débris métallique
  • Ration standard
  • Capsule d'Oxygène
  • Capsule de fuel
  • … à compléter, voir Formulaires.

Mettre à la porte

Action donnée par  LutteurLutteur et  RobusteRobuste.

2 Point d'Action  Mettre à la porte [sur équipier] Déplace l'équipier dans une pièce voisine, sans que ça lui coûte de .

1 Point d'Action Mettre à la porte si équipier est Grand inactif  

Actions discrètes :

Le message “[Observateur] a remarqué quelque chose d'intéressant…” a 25 % de chance de s'afficher si une action discrète a été effectuée dans la pièce.

  • Il peut s'agir d'une action humaine (manger, prendre un médicament, cacher un objet…) ou d'une action Mush (extirpation de spore, sabotage…)
  • Il s'agit toujours d'actions déjà visibles parce qu'elles ont été faites en présence de quelqu'un ou devant une caméra.
  • Le message peut être simultané à l'action, ou bien apparaître à la prochaine entrée du registre (quand Eleesha ou quelqu'un d'autre entre ou fait une action) ou actualisation de la page.

Observateur ne peut pas révéler, en entrant dans une pièce plusieurs cycles plus tard, une action discrète invisible, effectuée par quelqu'un seul et hors caméra.

Actions furtives :

25% de chance d'opérer comme une Caméra au moment où une action furtive (et non discrète) est effectuée.

  • Les messages détectés sont révélés pour tout le monde.
  • N'agit pas sur ses propres actions (humaines ou Mush).

En mush, agit sur les actions des autres mush.

Toute action peut être dévoilée après coup par BourreauBourreau, ConfidentConfident ou PressentimentPressentiment.

Cependant, ces compétences révèlent le nom des actions (c'est-à-dire du bouton), et non pas le log complet.