Troubles Psychiques: Difference between revisions

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Il est possible d'y résoudre :  
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* Chaque cycle allongé (lit ou sofa) en présence d'un {{Compétence|Psy}}, permet de guérir n'importe quel trouble. Cela prend un peu de temps car chaque cycle enlève un “point” au trouble, ils en ont généralement 1 à 3 avant de guérir.
* Chaque cycle allongé (lit ou sofa) en présence d'un {{Compétence|Psy}}, permet de guérir n'importe quel trouble. Cela prend un peu de temps car chaque cycle enlève un “point” au trouble, ils en ont actuellement tous 4 avant de guérir. {{Info Inline|Texte=ce qui est susceptible de changer très prochainement.}}
* Occasionnellement, consommer des {{Objet|Médicaments|16}}, des [[Fruits Aliens|Fruit alien]] ou parfois attendre peut résoudre certains troubles.
* Occasionnellement, consommer des {{Objet|Médicaments|16}}, des [[Fruits Aliens|Fruit alien]] ou parfois attendre peut résoudre certains troubles.



Revision as of 09:23, 24 January 2026

Les troubles psychiques peuvent apparaître :

  • en cas de Moral Moral bas
  • si vous tuez un équipier
  • si vous assistez à un meurtre ou une mort
  • en consommant un Fruit alien.
Les Icon Mush ne peuvent pas être atteint pas un trouble. En revanche, un membre d'équipage converti au Mush en ayant un trouble, le garde jusqu'à guérison.


Il est possible d'y résoudre :

  • Chaque cycle allongé (lit ou sofa) en présence d'un PsyPsy, permet de guérir n'importe quel trouble. Cela prend un peu de temps car chaque cycle enlève un “point” au trouble, ils en ont actuellement tous 4 avant de guérir. Icon Info: ce qui est susceptible de changer très prochainement.
  • Occasionnellement, consommer des Médicaments Médicaments, des Fruit alien ou parfois attendre peut résoudre certains troubles.


Liste des troubles psychiques

Il existe 12 troubles connus :[1]

Titre Détails
  Agoraphobie   Fait subir le symptôme [Vertige].
Fait subir le symptôme [Phobie de la foule].
  Ailurophobie   Fait subir le symptôme [Phobie des chats].
  Coprolalie   - 4 Moral max .
Vos messages sont parfois transformés :
  • 33% de chances par message que la coprolalie se déclenche et ajoute des mots au début ou à la fin du message.
  • 50% de chances de remplacer l'intégralité du message.
  Crise Paranoïaque   - 3 Moral max .
Vos messages sont parfois transformés :
  • 33% de chances de déclencher un message paranoïaque
  • Si déclenché, 60% de chances de replacer complètement votre message, avec une chance sur deux d'accuser un membre précis de l'équipage.
    Les 40% de chances restants ajoutent simplement des mots au début de votre message.
  Crabisme   - 4 Max Moral.
  • Cause parfois une perte de 2 Point de Mouvement .
  • Cause parfois une perte de 1 PV.
  • Cause parfois une perte de 1Point d'Action
  Dépression   - 2 Moral max .
- 2 Point d'Action max .
  Episodes Psychotiques   Fait subir le symptôme [Accès psychotique].
Fait subir le symptôme [Morsure].
  Migraine chronique   - 2 Moral Max .
Chaque cycle, 16% de chance, fait perdre 1 Point d'Action .
  Phobie des armes   Interdit l'action Tirer. (possible sur vaisseaux)
Interdit l'action Attaquer. (Possible de frapper à mains nues)
  Spleen   Chaque cycle, 70% de chance, - 1Moral .
  Vertige   Fait subir le symptôme [vertige].
  Vertige chronique   Fait subir le symptôme [vertige].
  1. 'type' => 'disorder' dans la config data