Terminal de Commandement: Difference between revisions

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== Accès ==
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[[Image:Interface-terminal-commandement.png|framed]] L'interface vous permet plusieurs actions qui ont toutes un coût en {{PA}}.  
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{{Action|1{{PA}} Voyager}} permet de lancer la procédure de déplacement.
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* Ce bouton est disponible même s'il n'y a pas de {{Fuel}} chargé dans la [[Salle_des_moteurs#Chambre_de_Combustion|chambre de combustion]]. Coordinez-vous avec l'équipage pour vous assurez que c'est le cas alors vous gâcherez votre {{PA}}.  
* Ce bouton est disponible même s'il n'y a pas de {{Fuel}} chargé dans la [[Salle_des_moteurs#Chambre_de_Combustion|chambre de combustion]]. Coordinez-vous avec l'équipage pour vous assurer que c'est le cas, ou alors vous gâcherez votre {{PA}}.  
* Si une planète a été découverte à cet emplacement, vous permettra de rentrer en orbite.  
* Si une planète a été découverte à cet emplacement, vous permettra de rentrer en orbite.  
* Il n'est pas obligatoire de se déplacer vers une orbite. Un petit déplacement d'1 {{Fuel}} peut permettre contextuellement d'échapper à des [[Chasse aux hunters|Hunters]].
* Il n'est pas obligatoire de se déplacer vers une orbite. Un petit déplacement d'1 {{Fuel}} peut permettre contextuellement d'échapper à des [[Chasse aux hunters|Hunters]].
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{{Action|1{{PA}} Quitter l'orbite}} permet de quitter l'orbite d'une planète.
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* Apparaît à la place du bouton Voyager si vous êtes en orbite. {{Info Inline|Texte=pour savoir si vous êtes en orbite, c'est simple : une grosse planète est visible par le hublot.}}
* Apparaît à la place du bouton Voyager si vous êtes en orbite. {{Info Inline|Texte=pour savoir si vous êtes en orbite, c'est simple : une grosse planète est visible par le hublot.}}
* Ce bouton est disponible même s'il n'y a pas de {{Fuel}} chargé dans la [[Salle_des_moteurs#Chambre_de_Combustion|chambre de combustion]]. Coordinez-vous avec l'équipage pour vous assurez que c'est le cas alors vous gâcherez votre {{PA}}.
* Ce bouton est disponible même s'il n'y a pas de {{Fuel}} chargé dans la [[Salle_des_moteurs#Chambre_de_Combustion|chambre de combustion]]. Coordinez-vous avec l'équipage pour vous assurer que c'est le cas, ou alors vous gâcherez votre {{PA}}.
* Cela permettra à vos [[Astrophysique|astrophysiciens]] de chercher une nouvelle planète à explorer.  
* Cela permettra à vos [[Astrophysique|astrophysiciens]] de chercher une nouvelle planète à explorer.  


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* C'est donc une décision collective à prendre (ou pas, si vous êtes {{Personnage|Mush}}).  
* C'est donc une décision collective à prendre (ou pas, si vous êtes {{Personnage|Mush}}).  
* Elle ne nécessite pas de {{Fuel}}. {{TODO|CONFIRMER}}
* Elle ne nécessite pas de {{Fuel}}. {{TODO|CONFIRMER}}
* Il est possible d'activer cette manoeuvre même en orbite.
* Il est possible d'activer cette manœuvre même en orbite.
 
 
{{Action|2{{PA}} Voyager vers Eden}} se déverrouille donc une fois le [[PILGRED]] réparé et les coordonnées d'Eden calculées.
* Cette action mettra '''fin à la partie''' {{QuickLink|Atteindre Eden}}.
* Les restrictions sont les mêmes que pour le retour Sol.

Revision as of 12:01, 12 November 2025

terminal de commandement sur le pont

Le Terminal de Commandement sur le Pont permet de manœuvrer le Daedalus.

Accès

Ce terminal n'est accessible qu'au  Commandant.

  • Il ne nécessite pas d'être propre.
  • L'accès peut être forcé grâce au Bidouilleur Bidouilleur

Interface

L'interface vous permet plusieurs actions qui ont toutes un coût en Point d'Action.


1Point d'Action Orienter à gauche ou à droite permet de faire tourner le vaisseau.

  • Cette action ne nécessite pas de Fuel chargé dans la chambre de combustion.
  • Bien orienter le vaisseau est nécessaire pour l'Exploration de planètes. La bonne orientation sera donnée par les astrophysiciens.
    Par exemple: Sopituna Sud - 4 Fuel (là il faudra donc orienter le navire au Sud pour y aller).


1Point d'Action Voyager permet de lancer la procédure de déplacement.

  • Ce bouton est disponible même s'il n'y a pas de Fuel chargé dans la chambre de combustion. Coordinez-vous avec l'équipage pour vous assurer que c'est le cas, ou alors vous gâcherez votre Point d'Action.
  • Si une planète a été découverte à cet emplacement, vous permettra de rentrer en orbite.
  • Il n'est pas obligatoire de se déplacer vers une orbite. Un petit déplacement d'1 Fuel peut permettre contextuellement d'échapper à des Hunters.
  • Une mauvaise orientation enverra le vaisseau dans le vide et les planètes seront perdues.


1Point d'Action Quitter l'orbite permet de quitter l'orbite d'une planète.

  • Apparaît à la place du bouton Voyager si vous êtes en orbite. Icon Info: pour savoir si vous êtes en orbite, c'est simple : une grosse planète est visible par le hublot.
  • Ce bouton est disponible même s'il n'y a pas de Fuel chargé dans la chambre de combustion. Coordinez-vous avec l'équipage pour vous assurer que c'est le cas, ou alors vous gâcherez votre Point d'Action.
  • Cela permettra à vos astrophysiciens de chercher une nouvelle planète à explorer.


Tant que le PILGRED n'est pas réparé, la section d'informations générales affiche que vous naviguez dans l'Espace proche.

  • Vous naviguerez ensuite dans l'Espace infini lorsque la réparation est achevée, déverrouillant des planètes plus fournies et permettant de Rentrer sur Sol ou voyager vers Eden.


2Point d'Action Rentrer sur Sol se déverrouille donc une fois le PILGRED réparé.

  • Cette action mettra fin à la partie More info Article Principal: Rentrer sur Sol..
  • C'est donc une décision collective à prendre (ou pas, si vous êtes Icon Mush).
  • Elle ne nécessite pas de Fuel. Icon TODO: CONFIRMER
  • Il est possible d'activer cette manœuvre même en orbite.


2Point d'Action Voyager vers Eden se déverrouille donc une fois le PILGRED réparé et les coordonnées d'Eden calculées.

  • Cette action mettra fin à la partie More info Article Principal: Atteindre Eden..
  • Les restrictions sont les mêmes que pour le retour Sol.