Terminal de Commandement: Difference between revisions
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* Si une planète a été découverte à cet emplacement, vous permettra de rentrer en orbite. | * Si une planète a été découverte à cet emplacement, vous permettra de rentrer en orbite. | ||
* Il n'est pas obligatoire de se déplacer vers une orbite. Un petit déplacement d'1 {{Fuel}} peut permettre contextuellement d'échapper à des [[Chasse aux hunters|Hunters]]. | * Il n'est pas obligatoire de se déplacer vers une orbite. Un petit déplacement d'1 {{Fuel}} peut permettre contextuellement d'échapper à des [[Chasse aux hunters|Hunters]]. | ||
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* Apparaît à la place du bouton Voyager si vous êtes en orbite. {{Info Inline|Texte=pour savoir si vous êtes en orbite, c'est simple : une grosse planète est visible par le hublot.}} | * Apparaît à la place du bouton Voyager si vous êtes en orbite. {{Info Inline|Texte=pour savoir si vous êtes en orbite, c'est simple : une grosse planète est visible par le hublot.}} | ||
* Ce bouton est disponible même s'il n'y a pas de {{Fuel}} chargé dans la [[Salle_des_moteurs#Chambre_de_Combustion|chambre de combustion]]. Coordinez-vous avec l'équipage pour vous | * Ce bouton est disponible même s'il n'y a pas de {{Fuel}} chargé dans la [[Salle_des_moteurs#Chambre_de_Combustion|chambre de combustion]]. Coordinez-vous avec l'équipage pour vous assurer que c'est le cas, ou alors vous gâcherez votre {{PA}}. | ||
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* Les restrictions sont les mêmes que pour le retour Sol. | |||
Revision as of 12:01, 12 November 2025

Le Terminal de Commandement sur le Pont permet de manœuvrer le Daedalus.
Accès
Ce terminal n'est accessible qu'au
Commandant.
- Il ne nécessite pas d'être propre.
- L'accès peut être forcé grâce au
Bidouilleur
Interface

L'interface vous permet plusieurs actions qui ont toutes un coût en
.
à gauche ou à droite permet de faire tourner le vaisseau.
- Cette action ne nécessite pas de
chargé dans la chambre de combustion. - Bien orienter le vaisseau est nécessaire pour l'Exploration de planètes. La bonne orientation sera donnée par les astrophysiciens.
Par exemple:
Sopituna Sud - 4
(là il faudra donc orienter le navire au Sud pour y aller).
permet de lancer la procédure de déplacement.
- Ce bouton est disponible même s'il n'y a pas de
chargé dans la chambre de combustion. Coordinez-vous avec l'équipage pour vous assurer que c'est le cas, ou alors vous gâcherez votre
. - Si une planète a été découverte à cet emplacement, vous permettra de rentrer en orbite.
- Il n'est pas obligatoire de se déplacer vers une orbite. Un petit déplacement d'1
peut permettre contextuellement d'échapper à des Hunters. - Une mauvaise orientation enverra le vaisseau dans le vide et les planètes seront perdues.
permet de quitter l'orbite d'une planète.
- Apparaît à la place du bouton Voyager si vous êtes en orbite.
Info: pour savoir si vous êtes en orbite, c'est simple : une grosse planète est visible par le hublot. - Ce bouton est disponible même s'il n'y a pas de
chargé dans la chambre de combustion. Coordinez-vous avec l'équipage pour vous assurer que c'est le cas, ou alors vous gâcherez votre
. - Cela permettra à vos astrophysiciens de chercher une nouvelle planète à explorer.
Tant que le PILGRED n'est pas réparé, la section d'informations générales affiche que vous naviguez dans l'Espace proche.
- Vous naviguerez ensuite dans l'Espace infini lorsque la réparation est achevée, déverrouillant des planètes plus fournies et permettant de Rentrer sur Sol ou voyager vers Eden.
se déverrouille donc une fois le PILGRED réparé.
- Cette action mettra fin à la partie
Article Principal: Rentrer sur Sol.. - C'est donc une décision collective à prendre (ou pas, si vous êtes Icon Mush).
- Elle ne nécessite pas de
.
TODO: CONFIRMER - Il est possible d'activer cette manœuvre même en orbite.
se déverrouille donc une fois le PILGRED réparé et les coordonnées d'Eden calculées.
- Cette action mettra fin à la partie
Article Principal: Atteindre Eden.. - Les restrictions sont les mêmes que pour le retour Sol.