Points d'Action et de Mouvement: Difference between revisions
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Points d'Action Généraux
Les Points d'Action
(ou PA) sont dépensés lorsque vous réalisez certaines actions le nécessitant.
Les Points de Mouvement
(ou PM) sont dépensés lorsque vous passez d'une pièce à une autre.
| Point | Max | Gain / Perte | Commentaires | |
|---|---|---|---|---|
| Point d'Action | 12 | 1 par cycle
+1 par cycle si allongé +1 à 8 par nourriture +3 par mission du commandant +1 à 4 par certains médicaments |
Utilisés directement par les actions s'il n'y a pas de points spécialisés. | |
| Point de Mouvement | 12 | +2 par conversion de +2 si -2 si handicapé |
1 | |
Points d'Action Spéciaux
Certaines compétences vous octroieront des points d'actions spéciaux.
Ils sont gagnés au changement de jour avec la compétence correspondante, et se cumulent à hauteur du double de points reçus par jour.
Un point d'action spécial remplace n'importe quel nombre de
pour une seule action liée à la compétence, même avec un malus de coût d'action.
| Compétence | Point | Gain / Jour | Utilisation & nombre de | |
|---|---|---|---|---|
| Points de Mécanique | 1 | Réparer(1), Démonter(2~4), Blinder(2), Enlever(1)/Installer(2) une caméra. | ||
| Point d'Informatique | 2 | Projets NERON(2), Recherches(2), Analyser(2) et Communications(2). | ||
| Point de Tir | 2 | Tirer(1)(sur coéquipiers, Schrödinger ou vaisseaux). | ||
| Points de Nexus | 2 | Projets NERON(2). | ||
| Point de Cuisine | 4 | Cuisiner(1) et Hypergeler(1). | ||
| Point de Jardinage | 2 | Arroser(1), Semer(2), Traiter(2) et Greffer(3). | ||
| Points de PILGRED | 1 | PILGRED(2). | ||
| Point de Soin | 1 | Soigner(2), Se Soigner(3), et Vacciner (1). | ||
