Pilotage: Difference between revisions

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m Patrouilleur: on peut viser :)
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[[Image:Auto ejection.png|framed|un personnage flottant après auto-ejection]]{{Action|Auto-Ejection|1}} si {{Personnage|Mush}} avec {{Objet|Combinaison|16}}, vous éjecte dans l'espace.  
[[Image:Auto ejection.png|framed|un personnage flottant après auto-ejection]]{{Action|Auto-Ejection|1}} si {{Personnage|Mush}} avec {{Objet|Combinaison|16}}, vous éjecte dans l'espace.  
* Votre patrouilleur peut être récupéré en déplaçant le vaisseau si le Daedalus a le projet {{Projet|Filet magnétique}}.
* Votre patrouilleur peut être récupéré en déplaçant le vaisseau si le Daedalus a le projet {{Projet|Filet magnétique}}. Les objets que vous portiez, eux, seront perdus définitivement.
* {{Attention Inline|Il ne sera par contre pas possible de vous récupérer en Pasiphae}} {{TODO|Pourquoi ?}}
* {{Attention Inline|Il ne sera par contre pas possible de vous récupérer en Pasiphae}}
* Cette action a 25% de chances de vous blesser (et donc de perdre 2 {{PV}}). {{TODO|cas niche où on se blesse en s'éjectant mais le que le patrouilleur est récupéré??}}


== Autres types de pilotage ==
== Autres types de pilotage ==

Revision as of 15:36, 8 March 2026

Le pilotage est l'art de manœuvrer les différents vaisseaux spatiaux du monde d'eMush. Il est utile d'en connaître les mécaniques, car ces capacités servent à :

  • défendre le vaisseau contre les menaces extérieures (icon)
  • récolter des ressources utiles
  • explorer les planètes découvertes
  • mettre en place des plans machiavéliques (si Icon Mush)

Bases

Examiner un aéronef permet de connaître ses Charges charges disponibles et l' Armure armure de l'appareil.


Point d'Action Décoller est possible à tous

  • Dans les faits, en général seulement disponible pour les PilotePilote car il est d'usage de mettre le verrou BIOS sur pilotage.
  • Les non-pilotes ont un risque de mal décoller ou atterrir, ce qui peut endommager le patrouilleur en question, le Daedalus (!!), et blesser.

Une fois en vol

Après le décollage, vous volez dans la périphérie du Daedalus.

  • Si ce dernier se déplace, vous mourrez à moins d'avoir le projet icon Filet magnétique.
  • Si un personnage meurt en vol, ses objets et l'aéronef utilisé sont perdus.
S'il reste une ou des menaces (icon) dehors, vous et votre patrouilleur prendrez des dégâts à chaque utilisation d'action et à chaque cycle !
  • entre 2, 3 ou 4 dégâts d'armure Armure
  • et 50% de chances de perdre 2,3 ou 4 PV (mais quand même 50% de chances de ne rien perdre)

Si l'armure du vaisseau ou votre vie tombent à zéro, vous mourrez immédiatement. Soyez vigilant.


Point d'Action Atterrir vous ramène vous et le patrouilleur dans sa baie.

  • Pensez à garder assez de Point d'Action pour cette action, sinon vous resterez coincés en vol.


Point d'Action Rapatrier des débris est disponible en patrouilleur ou Pasiphae.

  • Cette action disparait lorsqu'il n'y a plus de débris aux abords du Daedalus (et n'apparaît pas s'il n'y a pas de débris). Pensez à communiquer cette information à vos camarades...
  • Il est bien plus rentable de rapatrier des débris en Pasiphae
    More info Article Principal: Collecte de débris.


Patrouilleur

Plus efficaces que les tourelles pour éliminer les hunters, mais plus dangereux. Les actions suivantes sont disponibles :

Point d'Action ou Free Shot Tirer sur un ennemi s'il y en a.

  • Il est conseillé de viser en sélectionnant une cible ennemie avant chaque tir.

More info Article Principal: Chasse aux hunters.


Point d'Action Atterrir: [nom de planète] si le Daedalus est en orbite autour d'une planète.

  • Permet de faire une mini-exploration, et de récupérer un perdu. 3 sites visités, 4 si sprinter. À la fin de l'exploration, on revient dans l'espace et pas au Daedalus.
  • Voir dans l'article dédié aux Expéditions, mentions "Expédition en solitaire"


un personnage flottant après auto-ejection

Point d'Action Auto-Ejection si Icon Mush avec Combinaison spatiale Combinaison spatiale, vous éjecte dans l'espace.

  • Votre patrouilleur peut être récupéré en déplaçant le vaisseau si le Daedalus a le projet icon Filet magnétique. Les objets que vous portiez, eux, seront perdus définitivement.
  • Icon Attention: Il ne sera par contre pas possible de vous récupérer en Pasiphae
  • Cette action a 25% de chances de vous blesser (et donc de perdre 2 PV). Icon TODO: cas niche où on se blesse en s'éjectant mais le que le patrouilleur est récupéré??

Autres types de pilotage

Icarus

4Point d'Action Décoller est possible si en orbite.

  • Tous les équipiers présents sont pris en exploration, le reste est automatique.
  • Être pilote ou avoir un pilote dans la salle au moment du décollage (si le verrou du BIOS n'est pas sur le pilotage) annule les risques d'accident à l'atterrissage.

More info Article Principal: Baie Icarus.

Daedalus

Pas besoin d'être pilote pour déplacer le Daedalus, il faut juste être le  Commandant

  • … ou utiliser le Bidouilleur Bidouilleur.
  • On peut faire voyager le Daedalus même en étant sale.

More info Article Principal: Terminal de Commandement.