Statuts: Difference between revisions

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|Raluca
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|'''Asocial'''
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|“Au début de chaque cycle, si l'asocial est dans une pièce contenant au moins un autre membre d'équipage, il perd un point de moral.”
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|Terrence
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|Finola
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|'''Germaphobe'''
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|“Vous perdez un point de moral pour chaque cycle où vous êtes sale. Vous ne pouvez pas non plus caresser le chat”
|“Vous perdez un point de moral pour chaque cycle où vous êtes sale. Vous ne pouvez pas non plus caresser le chat”
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|Chun
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|Derek
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|'''Première Fois'''
|'''Première Fois'''
Voyant
Voyant

Revision as of 10:57, 5 October 2025

Visibles sur le grand portrait de votre personnage.

Visibilité indique s'il est visible à tous en ciblant le personnage. Aucune précision signifie qu'il n'est pas visible. vignette|Exemple: ici les statuts visibles de Chun sont : ventre plein, immunisée, endormie, sale, démoralisée, blessure au nez, gastro entérite, migraine et vertige

Satiété

Voir Faim.

Texte1) & Nom Cause Remède Détails
Affamé Environ 24 cycles sans consommer Consommer Chaque cycle enlève 1 PV .
Ventre Plein Satiété à 3 ou plus Satiété à 2 ou moins Empêche de consommer, même les médicaments.

Moral

Voir Santé.

Texte & Nom2) Détails
Démoralisé Moral<5, 1 exclus
Suicidaire 1 seul Moral restant.

Uniques

Propres à certains personnages, permanents et sans remède..

 Personnage   Icône Nom

Visibilité

Détails
Raluca Asocial “Au début de chaque cycle, si l'asocial est dans une pièce contenant au moins un autre membre d'équipage, il perd un point de moral.”

Être en exploration compte comme “pièce”. Les drones et Schrödinger ne comptent pas.

Terrence Handicapé moteur

Voyant

“L'Handicapé gagne 2 Point de Mouvement de moins lors des conversions -. En revanche, il peut se déplacer gratuitement tant qu'il est dans une salle contenant au moins un membre d 'équipage.”
Chao Hyperactif “Vous gagnez un Point de Mouvement supplémentaire à chaque cycle. Vous ne gagnez aucun Point d'Action supplémentaire en vous allongeant.”
Finola Germaphobe “Vous perdez un point de moral pour chaque cycle où vous êtes sale. Vous ne pouvez pas non plus caresser le chat”
Chun Immunisé

Voyant

“L'immunisé ne peut pas être contaminé par le Mush. Pratique quand on ne sait plus à qui faire confiance…”
Ian Pacifiste

Voyant

“Dans votre pièces, toutes les actions aggressives coûtent 2 Point d'Action supplementaires.”
Derek Première Fois

Voyant

“Vous ne l'avez jamais fait. Votre première fois remontera votre moral à fond.”

Mush

Texte & Nom

Visibilité

Cause Remède Détails
Mush

Entre mush

2 en début de partie

Conversion

Sérum rétro-fongique Sérum rétro-fongique Voir Le Mush.
Muté

Voyant

Volontaire Sérum rétro-fongique Sérum rétro-fongique Remplace l'apparence du personnage.

Bonus aux dégâts. Donne  Gardien permanent.

Ne peut plus que se déplacer, saboter, frapper et parler (si naturellement possible sans talky). Insensible aux autres  Gardien.

Voir Muter.

xN Spores (sur Humain)

Par les mush

Contamination Extracteur de spore

Soin avec MycologisteMycologiste Se laver avec le Super Savon Super Savon

TransfertTransfert Conversion

Cet état a un compteur.

Maximum de 2 avant conversion (3 avec la recherche Bactérie mushovore ).

xN Spores (sur Mush)

Par les mush

Extirper Cuisine fongiqueCuisine fongique

PhagocytosePhagocytose PiégeurPiégeur Poinçonner TransfertTransfert

Cet état a un compteur, maximum de 2.

Autres

Texte & Nom

Visibilité

Cause Remède Détails
Allongé

Voyant

S'allonger Se lever

N'importe quelle action Etre attaqué

Donne 1 Point d'Action  à chaque cycle.

Donne 1 Moral à chaque cycle si un Psy est présent. Empêche de “Le faire”.

Bailloné

Voyant

Ruban adhésif Ruban adhésif Action personnelle  1 Point d'Action Débâillonner
Bloqué dans le vaisseau

n/a

En exploration sans oxygène ni combinaison Attendre le retour On ne peut rien faire.
Concentré

Voyant

Accéder à un  Module Quitter le Module On ne voit pas la pièce, et donc ni les équipiers ni l'étagère.

Mais en copiant un lien d'action avant, on peut quand même agir.

Coup de Génie Action-Compétence GénieGénie 1ère action en bénéficiant Indisponible pour le Pilgred.
Enceinte

Voyant

8% de chance en utilisant l'action Le faire (pour les femmes uniquement, sauf Andie) Aucun Fait gagner 8 Triomphe à la femme enceinte.

L'équipage perd 2 Moral si la femme enceinte meurt. La femme reçoit un spore si elle est mise enceinte par un Mush.

Encombré

Voyant

Port d'objet(s)  Lourd Lâcher l'objet Se déplacer coûte 2 Point de Mouvement de plus par objet lourd.

Non affecté par le statut  Handicapé moteur.

Gardien

Voyant

Action Garder

Mush  Muté (permanent)

Se déplacer Les coéquipiers présents ne peuvent sortir que par où ils sont entrés.

Se décryogéniser ne compte pas comme entrée. Les  Patrouilleurs et Icarus comptent comme entrée, mais pas comme sortie.

N'empêche pas les actions, en particulier d'attaquer le gardien. Ne fait pas effet sur mush  Muté.

Grand Inactif

Voyant

Pas d'activité depuis 48 heures Revenir en jeu Idem que pour le statut “Inactif”.

Échangeable depuis n'importe quelle pièce du vaisseau.

Inactif

Voyant

Jauge  pleine + absent + délai Revenir en jeu Listé comme inactif par le module cryo.

Ne compte plus dans le % d'activité du Terminal de Commandement. La réussite à l'attaquer augmente de 50%. Se déclenche si la jauge de Point d'Action est pleine au changement de cycle et si absent en jeu depuis 8 cycles

Paria

Voyant

Compétence  Persécuteur Mort de l'auteur “Vos actions furtives deviennent discrètes.”

-20% de réussite aux actions (sur 100). Affiché dans les alertes.

Dure tant que le juge est en vie. Si le paria meurt en mush, le persécuteur (s'il n'est pas mush) gagne 8 Triomphe sinon il en perd 8.

Penselien Base rebelle de Paola Aucun Remplace le Talkie-Walkie Talkie-Walkie mais pas le Traqueur Traqueur pour ceux possédant un iTrackie iTrackie.
Perdu…

n/a

évènement d'exploration Attendre d'être retrouvé Perte de 2 Moral par cycle.

Gain de 3 Moral si retrouvé.

Pluri-équipier

Voyant

Multi-compte détecté Aucun ?
Sale

Voyant

Voir Saleté Se laver Porter le Tablier intachable Tablier pare à la plupart des causes.

Symptômes

Manifestations visibles d'une maladie, trouble ou blessure

Causes Nom Effets
  • Episodes Psychotiques
  • Rage spatiale
Accès psychotique Si on a une arme lors d'un accès psychotique, risque de tirer sur les personnages présents.

Peut déformer et rendre incohérents les messages envoyés.

  • Allergie au chat
Allergie Aux Chats “Atchoum !” en croisant  Icon Schrödinger.
  • Rage spatiale
  • Foie hors d'état
Bave “Jin Su bave vraiment beaucoup, ça commence à paraître suspect…”
  • Rage spatiale
  • Balle en balade
Bouche écumeuse [Équipier] laisse échapper un petit filet de mousse du coin de sa bouche…C'est dégouttant..”
  • Éruption cutanée
  • Syphilis
Éruptions [Équipier] gratte ses plaques immondes, c'est vraiment atroce…”
  • Episodes Psychotiques
  • Rage spatiale
Morsure
  • Nausée légère
Nausée Le joueur vomit et se salit lorsqu'il voit quelque chose ressemblant au contenu de son estomac (nourriture, sang…)
  • Agoraphobie
Phobie de la foule S'il y 4 équipiers ou plus dans la pièce (y compris vous) toutes les actions coûtent 1 Point d'Action de plus, y compris se déplacer, celles gratuites ou sans incidence sur la partie.
  • Ailurophobie
Phobie des chats S'il y a  Icon Schrödinger dans la pièce, y compris dans l'inventaire d'un équipier :

 • Toutes les actions coûtent 2 Point d'Action de plus.  • Se déplacer coûte 2 Point de Mouvement de plus.

 • En entrant, environ 50% de risque de  fuir dans une pièce voisine.   Le malus de mouvement s'applique.   S'il ne reste pas assez de Point de Mouvement, ils sont dépensés mais sans déplacement.

  • Verdoiement
Sommeil agité
  • Agoraphobie
  • Vertige chronique
  • Vertige
Vertige Empêche de décoller.

N'empêche pas d'être passager.

  • Gastro Entérite
  • Grippe
  • Intoxication alimentaire
  • Reflux Gastriques
  • Foie hors d'état
Vomissements [Équipier] vomit son repas. Pas très ragoutant…” et se salit après chaque déplacement ou action.

(12 symptômes)