Pilotage: Difference between revisions
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* défendre le vaisseau contre les menaces extérieures ([[Image:Icon-hunter.png|icon]]) | * défendre le vaisseau contre les menaces extérieures ([[Image:Icon-hunter.png|icon]]) | ||
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* Ils ne sont pas en baie tant qu'ils sont de sortie. | * Ils ne sont pas en baie tant qu'ils sont de sortie. | ||
* Les réparer nécessite un {{Objet|Débris métalliques|16}}, bénéficie du {{Objet|Vaguoscope|16}}, et remonte leur {{Armure}}. | * Les réparer nécessite un {{Objet|Débris métalliques|16}}, bénéficie du {{Objet|Vaguoscope|16}}, et remonte leur {{Armure}}. | ||
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* Dans les faits, en général seulement disponible pour les {{Capacité|Pilote}} car il est d'usage de mettre le verrou [[BIOS]] sur pilotage. | * Dans les faits, en général seulement disponible pour les {{Capacité|Pilote}} car il est d'usage de mettre le verrou [[BIOS]] sur pilotage. | ||
* Les non-pilotes ont un risque de mal décoller ou atterrir, ce qui peut endommager le patrouilleur en question, le Daedalus (!!), et blesser. | * Les non-pilotes ont un risque de mal décoller ou atterrir, ce qui peut endommager le patrouilleur en question, le Daedalus (!!), et blesser. | ||
** Ce risque est annulé grâce au {{Projet|Portail de décollage extra-large}}. | |||
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Après le décollage, vous volez dans la périphérie du [[Daedalus]]. | Après le décollage, vous volez dans la périphérie du [[Daedalus]]. | ||
* Si ce dernier se déplace, vous mourrez à moins d'avoir le projet {{Projet|Filet magnétique}}. | * Si ce dernier se déplace, vous mourrez à moins d'avoir le projet {{Projet|Filet magnétique}}. | ||
* Si un personnage meurt en vol, ses objets et l' | * Si un personnage meurt en vol, ses objets et l'aéronef utilisé sont perdus. | ||
{{Attention|S'il reste une ou des menaces ([[Image:Icon-hunter.png|icon]]) dehors, '''vous et votre patrouilleur prendrez des dégâts ''à chaque utilisation d'action et à chaque cycle''''' ! | {{Attention|S'il reste une ou des menaces ([[Image:Icon-hunter.png|icon]]) dehors, '''vous et votre patrouilleur prendrez des dégâts ''à chaque utilisation d'action et à chaque cycle''''' ! | ||
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* Pensez à garder assez de {{PA}} pour cette action, sinon vous resterez coincés en vol. | * Pensez à garder assez de {{PA}} pour cette action, sinon vous resterez coincés en vol. | ||
{{Action| | {{Action|Rapatrier des débris|2}} est disponible en patrouilleur ou Pasiphae. | ||
* Cette action disparait lorsqu'il n'y a plus de débris aux abords du Daedalus (et n'apparaît pas s'il n'y a pas de débris). ''Pensez à communiquer cette information à vos camarades...'' | * Cette action disparait lorsqu'il n'y a plus de débris aux abords du Daedalus (et n'apparaît pas s'il n'y a pas de débris). ''Pensez à communiquer cette information à vos camarades...'' | ||
* Il est '''bien plus rentable de rapatrier des débris en Pasiphae'''<br>{{QuickLink|Collecte de débris}} | * Il est '''bien plus rentable de rapatrier des débris en Pasiphae'''<br>{{QuickLink|Collecte de débris}} | ||
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=== Patrouilleur=== | === Patrouilleur=== | ||
[[Image:Equipement-patrouilleur.png|framed]] Plus efficaces que les tourelles pour éliminer les hunters, mais plus dangereux. Les actions suivantes sont disponibles: | [[Image:Equipement-patrouilleur.png|framed]] Plus efficaces que les tourelles pour éliminer les hunters, mais plus dangereux. Les actions suivantes sont disponibles : | ||
{{Action|1 | {{Action|Tirer|1|Gun}} sur un ennemi s'il y en a. | ||
* Il est conseillé de '''viser''' en sélectionnant une cible ennemie avant chaque tir. | |||
{{QuickLink|Chasse aux hunters}} | |||
{{Action| | |||
* Permet de faire une mini-exploration, et de récupérer un perdu. 3 sites visités, 4 si sprinter. | {{Action|Atterrir: ''[nom de planète]''|4}} si le [[Daedalus]] est en orbite autour d'une planète. | ||
* Permet de faire une mini-exploration, et de récupérer un perdu. 3 sites visités, 4 si sprinter. À la fin de l'exploration, on revient dans l'espace et pas au Daedalus. | |||
* Voir dans l'article dédié aux [[Expéditions|Expéditions, mentions "Expédition en solitaire"]] | * Voir dans l'article dédié aux [[Expéditions|Expéditions, mentions "Expédition en solitaire"]] | ||
{{Action| | [[Image:Auto ejection.png|framed|un personnage flottant après auto-ejection]]{{Action|Auto-Ejection|1}} si {{Personnage|Mush}} avec {{Objet|Combinaison|16}}, vous éjecte dans l'espace. | ||
* Votre patrouilleur peut être récupéré en déplaçant le vaisseau si le Daedalus a le projet {{Projet|Filet magnétique}}. Les objets que vous portiez, eux, seront perdus définitivement. | |||
* {{Attention Inline|Il ne sera par contre pas possible de vous récupérer en Pasiphae}} | |||
* Cette action a 25% de chances de vous blesser (et donc de perdre 2 {{PV}}). {{TODO|cas niche où on se blesse en s'éjectant mais le que le patrouilleur est récupéré??}} | |||
== Autres types de pilotage == | == Autres types de pilotage == | ||
Latest revision as of 18:16, 18 March 2026
Le pilotage est l'art de manœuvrer les différents vaisseaux spatiaux du monde d'eMush. Il est utile d'en connaître les mécaniques, car ces capacités servent à :
- défendre le vaisseau contre les menaces extérieures (
) - récolter des ressources utiles
- explorer les planètes découvertes
- mettre en place des plans machiavéliques (si Icon Mush)
Bases
un aéronef permet de connaître ses
charges disponibles et l'
armure de l'appareil.
- Ils ne sont pas en baie tant qu'ils sont de sortie.
- Les réparer nécessite un
Débris métalliques, bénéficie du
Vaguoscope, et remonte leur
.
est possible à tous
- Dans les faits, en général seulement disponible pour les
Pilote car il est d'usage de mettre le verrou BIOS sur pilotage. - Les non-pilotes ont un risque de mal décoller ou atterrir, ce qui peut endommager le patrouilleur en question, le Daedalus (!!), et blesser.
- Ce risque est annulé grâce au icon Portail de décollage extra-large.
Une fois en vol
Après le décollage, vous volez dans la périphérie du Daedalus.
- Si ce dernier se déplace, vous mourrez à moins d'avoir le projet icon Filet magnétique.
- Si un personnage meurt en vol, ses objets et l'aéronef utilisé sont perdus.
vous ramène vous et le patrouilleur dans sa baie.
est disponible en patrouilleur ou Pasiphae.
- Cette action disparait lorsqu'il n'y a plus de débris aux abords du Daedalus (et n'apparaît pas s'il n'y a pas de débris). Pensez à communiquer cette information à vos camarades...
- Il est bien plus rentable de rapatrier des débris en Pasiphae
Article Principal: Collecte de débris.
Patrouilleur

Plus efficaces que les tourelles pour éliminer les hunters, mais plus dangereux. Les actions suivantes sont disponibles :
sur un ennemi s'il y en a.
- Il est conseillé de viser en sélectionnant une cible ennemie avant chaque tir.
Article Principal: Chasse aux hunters.
si le Daedalus est en orbite autour d'une planète.
- Permet de faire une mini-exploration, et de récupérer un perdu. 3 sites visités, 4 si sprinter. À la fin de l'exploration, on revient dans l'espace et pas au Daedalus.
- Voir dans l'article dédié aux Expéditions, mentions "Expédition en solitaire"

si Icon Mush avec
Combinaison spatiale, vous éjecte dans l'espace.
- Votre patrouilleur peut être récupéré en déplaçant le vaisseau si le Daedalus a le projet icon Filet magnétique. Les objets que vous portiez, eux, seront perdus définitivement.
Attention: Il ne sera par contre pas possible de vous récupérer en Pasiphae- Cette action a 25% de chances de vous blesser (et donc de perdre 2
).
TODO: cas niche où on se blesse en s'éjectant mais le que le patrouilleur est récupéré??
Autres types de pilotage
Icarus

est possible si en orbite.
- Tous les équipiers présents sont pris en exploration, le reste est automatique.
- Être pilote ou avoir un pilote dans la salle au moment du décollage (si le verrou du BIOS n'est pas sur le pilotage) annule les risques d'accident à l'atterrissage.
Article Principal: Baie Icarus.
Daedalus
Pas besoin d'être pilote pour déplacer le Daedalus, il faut juste être le
Commandant
- … ou utiliser le
Bidouilleur. - On peut faire voyager le Daedalus même en étant sale.
Article Principal: Terminal de Commandement.