Enquêter: Difference between revisions
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* Surveiller la [[Saleté|propreté]] des autres membres d'équipage {{Salissant Inline|de nombreuses actions dans le vaisseau sont susceptibles de salir, mais l'extirpation de spores que les Mushs utilisent pour contaminer salit '''à coup sûr'''.}} | * Surveiller la [[Saleté|propreté]] des autres membres d'équipage {{Salissant Inline|de nombreuses actions dans le vaisseau sont susceptibles de salir, mais l'extirpation de spores que les Mushs utilisent pour contaminer salit '''à coup sûr'''.}} | ||
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Latest revision as of 13:35, 14 January 2026
Quel que soit votre rôle à bord du Daedalus, l'enquête visant à démasquer les Icon Mush vous concerne forcément.
Bien que certains personnages soient faits pour enquêter plus facilement, les laisser faire seuls serait trop risqué : ils pourraient être Mush, ou être éliminés par ces derniers. Échanger des informations et observer les actions réalisées par les autres membres d'équipage sont les deux manières de participer à l'enquête. L'objectif de l'enquête est de récupérer suffisamment d'éléments permettant de confirmer l'identité des Mushs afin de les éliminer.
Durant vos premières parties, l'aspect enquête de eMush vous paraîtra très floue. Concentrez-vous d'abord sur les mécaniques et rendez-vous utile en suivant les conseils des autres joueurs afin de ne pas vous retrouver suspecté d'être Mush, et ainsi éviter d'être éliminé à tort.
Voici les divers éléments de jeu pouvant vous aider à avancer dans l'enquête en dehors des discussions entre joueurs :
- Observer les logs des salles où vous vous rendez dans le but de détecter d'éventuelles actions suspectes
- Surveiller la propreté des autres membres d'équipage
Salissant: de nombreuses actions dans le vaisseau sont susceptibles de salir, mais l'extirpation de spores que les Mushs utilisent pour contaminer salit à coup sûr. - Imprimer
LA Liste (en général par
Eleesha) après quelques jours - Confirmer des humains en :
- Imprimant
L'analyse perdue de Finola via le Xyloph BDD (réservé au
Resp. Communications, généralement
Paola), qui contient une liste de personnes saines au début de la partie ; - Identifiant des équipiers malades ;
- Identifiant des équipiers affamés ;
- etc.
- Imprimant
- Relever le manque d'efficacité des autres joueurs dans les tâches qui leur sont attribuées (retard dans les recherches, dans l'élimination des Hunters, etc...)
| Il est utile de se rappeler que |