Clé à molette: Difference between revisions

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* Renforts de coque
* Renforts de coque
* Rénovations de patrouilleurs
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* +50% réussite = x1,5 , ne soyez pas surpris. Donc sur un démontage à 12% de chances de réussite, vous aurez +6% grâce à la clé, donnant un total de 18%.
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== Voir aussi ==
 
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[[Category:Attirail]]
[[Category:Attirail]]

Latest revision as of 17:31, 4 December 2025

Clé à molette
+50% de réussite aux :
  • Réparations
  • Blindages
  • Démontages
  • Renforts de coque
  • Rénovations de patrouilleurs
Attribut object critique
Précision {{{arme_précision}}}% de base
Dégâts {{{arme_force}}} PV
Origine 1 × Stockages
Réparer -
Démonter - -
Fichier:icon-object-beta.png Cet objet est en beta. Il est susceptible de disparaître dans des futures versions du jeu.


La meilleure amie du technicien. Augmente grandement vos compétences de réparation. Une clé à molette, peut servir pour faciliter la réparation des valves, tourelles, etc. Bref, tout ce qui se répare.

  • +50% réussite = x1,5 , ne soyez pas surpris. Donc sur un démontage à 12% de chances de réussite, vous aurez +6% grâce à la clé, donnant un total de 18%.
  • C'est un objet critique, c'est-à-dire que les humains n'ont pas le droit de l'emporter en patrouilleur : NERON vous en interdit et dépose l'objet dans l'étagère de la pièce au décollage (privé) ce qui apparaîtra publiquement comme si vous aviez posé l'objet dans la pièce avant de décoller. Exemple : Roland a lâché Clé à molette.
    Additionnellement et pour ne pas bloquer l'équipage, les objets critiques sont lâchés par les Inactif lorsqu'ils prennent le statut Grand Inactif. Exemple : Hua a fait tomber un Clé à molette.

Voir aussi

Décapsuleur alien Décapsuleur alien