Baie: Difference between revisions

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{{Action|Examiner}} un patrouilleur permet de connaître ses {{Charges}} '''charges''' disponibles et l' {{Armure}} '''armure'''  de l'appareil. Chaque appareil a 10 {{Charges}} / 10 {{Armure}} par défaut (sauf Pasiphae à 12 {{Armure}}).
{{Action|Examiner}} un patrouilleur permet de connaître ses {{Charges}} '''charges''' disponibles et l' {{Armure}} '''armure'''  de l'appareil. Chaque appareil a 10 {{Charges}} / 10 {{Armure}} par défaut (sauf Pasiphae à 12 {{Armure}}).
* Les patrouilleurs infligent 3 à 6 points de dégâts de base<ref>[https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/0.18.0/Api/src/Equipment/ConfigData/MechanicsData.php?ref_type=tags#L1575 Code source d'eMush - Version 0.18.0]</ref>.
* Ils ne sont pas en baie tant qu'ils sont de sortie.
* Ils ne sont pas en baie tant qu'ils sont de sortie.
* Les réparer nécessite un  {{Objet|Débris métalliques|16}}, bénéficie du {{Objet|Vaguoscope|16}}, et remonte leur {{Armure}}.
* Les réparer nécessite un  {{Objet|Débris métalliques|16}}, bénéficie du {{Objet|Vaguoscope|16}}, et remonte leur {{Armure}}.
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Leurs capacités peuvent être améliorées par les projets {{Projet|Canon blaster}}, {{Projet|Réservoir de Teslatron}}, {{Projet|Visée Heuristique}} et la [[Communications#Rebelles|base rebelle CYGNI]].
Leurs capacités peuvent être améliorées par les projets {{Projet|Canon blaster}}, {{Projet|Réservoir de Teslatron}}, {{Projet|Visée heuristique}} et la [[Communications#Rebelles|base rebelle CYGNI]].
* Le décollage peut être simplifié avec {{Projet|Propulseur de décollage}} et {{Projet|Portail de décollage extra-large}}
* Le décollage peut être simplifié avec {{Projet|Propulseur de décollage}} et {{Projet|Portail de décollage extra-large}}
* Enfin le projet {{Projet|Filet magnetique}} permet de les ramener à bord en cas de déplacement du [[Daedalus]].
* Enfin le projet {{Projet|Filet magnetique}} permet de les ramener à bord en cas de déplacement du [[Daedalus]].

Latest revision as of 18:10, 11 January 2026

Les Baies permettent de décoller en Patrouilleur afin de défendre le Daedalus des menaces hunters.

More info Article Principal: Chasse aux hunters.


En Baie Alpha 2, le Pasiphae est un vaisseau dédié à la récupération des débris.

More info Article Principal: Collecte de débris.


Enfin, en Baie Icarus, un autre astronef permet de partir en expéditions.

More info Article Principal: Baie Icarus.

Portes

Baie Alpha
Tourelle Alpha avant
Couloir central
Stockage Alpha centre
Dortoir Alpha
Baie Alpha 2
Baie Alpha 2
Baie Alpha
Couloir arrière
Salle des moteurs
Tourelle Alpha arrière
Baie Beta
Tourelle Beta centre
Couloir central
Stockage Beta centre
Dortoir Beta
Couloir arrière

Equipements

Il n'est plus tout jeune mais il fera l'affaire.

Patrouilleur

Permet de décoller en patrouilleur pour 2 Point d'Action
More info Article Principal: Chasse aux hunters.
Attribut Si verrou BIOS sur pilotage: nécessite PilotePilote
Origine -
Réparer 12% de chances
Démonter - -
Il n'est plus tout jeune mais il fera l'affaire.

Pasiphae

Permet de décoller pour 2 Point d'Action
More info Article Principal: Collecte de débris.
Attribut Si verrou BIOS sur pilotage: nécessite PilotePilote.
Origine -
Réparer 12% de chances
Démonter - -


Examiner un patrouilleur permet de connaître ses Charges charges disponibles et l' Armure armure de l'appareil. Chaque appareil a 10 Charges / 10 Armure par défaut (sauf Pasiphae à 12 Armure).

  • Les patrouilleurs infligent 3 à 6 points de dégâts de base[1].
  • Ils ne sont pas en baie tant qu'ils sont de sortie.
  • Les réparer nécessite un  Débris métalliques Débris métalliques, bénéficie du Vaguoscope Vaguoscope, et remonte leur Armure.
  • Icon Info: Le Pasiphae est plus efficace pour ramasser les débris qu'un patrouilleur mais ne peut pas se défendre.


Leurs capacités peuvent être améliorées par les projets icon Canon blaster, icon Réservoir de Teslatron, icon Visée heuristique et la base rebelle CYGNI.


Il y a 8 patrouilleurs au total répartis entre les différentes baies. Ils ont tous un nom différents:

  • Alpha : Longane, Jujube et Tamarin
  • Alpha 2 : Wallis, Pasiphae
  • Beta : Socrate, Epicure et Platon


Une borne de jeu d'arcade monté sur verrin hydraulique, le nec plus ultra de la fracture cranienne.
Trop mortel ! La réplique authentique de la borde DYN-X666 qui n'a fait que 63 morts à Shanghai2000 en 2117. Fait tourner Rage Storm Of Fury et Call Of Dirty à 240 FPS !!!! A utiliser avec précaution.

Dynarcarde

1Point d'Action Une partie ! permet de tenter une partie avec 33% de réussite de base.
  • En cas de succès, permet de gagner 2 Moral
  • En cas d'échec, fait perdre 1 PV
Lancer une partie de Dynarcade est la seule action qui monte à x1.5% pour tout le monde et x1.75% pour PersévérantPersévérant en cas d'échec[2]
Attribut {{{attribut}}}
Origine icon Dynarcade l'installe en Baie Alpha 2
Réparer 12% de chances
Démonter - -

OH OUIIIII. Janice a vaincu Xatator le boss du NIVEAUUUUU 10 !

Icon Exemple de log s'affichant en cas de succès à la Dynarcade