Perdu: Difference between revisions
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Errance¦ Malgré les recherches, vous n'avez trouvé aucune trace de [Personnage]. Pourtant il doit bien être quelque part !¦ 2¦ non¦ non¦ Annulé par {{Objet|Boussole|16}}|¦ | Errance¦ Malgré les recherches, vous n'avez trouvé aucune trace de [Personnage]. Pourtant il doit bien être quelque part !¦ 2¦ non¦ non¦ Annulé par {{Objet|Boussole|16}}|¦ | ||
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Mort¦ Vous avez trouvé [Personnage] derrière un rocher ! Malheureusement, il ne bouge plus du tout. D'ailleurs, il n'a pas l'air de respirer non plus. À tous les coups, les gars du labo vont vous dire qu'il est mort…¦ 1¦ non¦ oui¦ | Mort¦ Vous avez trouvé [Personnage] derrière un rocher ! Malheureusement, il ne bouge plus du tout. D'ailleurs, il n'a pas l'air de respirer non plus. À tous les coups, les gars du labo vont vous dire qu'il est mort…¦ 1¦ non¦ oui¦ Annulé par {{Capacité|Traqueur}}<ref>''eMush v0.15'' https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/commit/f8326ae7a6957049259e4c16cf1f57a3004aca6e</ref>|¦ | ||
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Retrouvaille¦ Vous avez trouvé des traces de pas humaines !!! En les suivant vous tombez sur [Personnage]. Quelle déception… / Alors que vous vous apprêtiez à quitter la zone, vous entendez des cris derrière vous. Il s'agit de [Personnage] qui court après vous en hurlant depuis plus d'une heure. Ses vêtements sont tout déchirés !¦ 7¦ non¦ non¦ non|¦
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Errance¦ Malgré les recherches, vous n'avez trouvé aucune trace de [Personnage]. Pourtant il doit bien être quelque part !¦ 2¦ non¦ non¦ Annulé par
Boussole|¦
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Mort¦ Vous avez trouvé [Personnage] derrière un rocher ! Malheureusement, il ne bouge plus du tout. D'ailleurs, il n'a pas l'air de respirer non plus. À tous les coups, les gars du labo vont vous dire qu'il est mort…¦ 1¦ non¦ oui¦ Annulé par
Traqueur[1]|¦
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Retrouvaille¦ Vous avez trouvé des traces de pas humaines !!! En les suivant vous tombez sur [Personnage]. Quelle déception… / Alors que vous vous apprêtiez à quitter la zone, vous entendez des cris derrière vous. Il s'agit de [Personnage] qui court après vous en hurlant depuis plus d'une heure. Ses vêtements sont tout déchirés !¦ 7¦ non¦ non¦ non|¦
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Errance¦ Malgré les recherches, vous n'avez trouvé aucune trace de [Personnage]. Pourtant il doit bien être quelque part !¦ 2¦ non¦ non¦ Annulé par
Boussole|¦
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Mort¦ Vous avez trouvé [Personnage] derrière un rocher ! Malheureusement, il ne bouge plus du tout. D'ailleurs, il n'a pas l'air de respirer non plus. À tous les coups, les gars du labo vont vous dire qu'il est mort…¦ 1¦ non¦ oui¦ Annulé par
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Perdu
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Maximum par planète | Poids à la création[3] | Poids à l'analyse[4] | Poids à l'exploration[5] | |
|---|---|---|---|---|---|
| Présence de membres de l'équipage du Daedalus. | Sans objet | Sans objet | Sans objet | 8 | |
| Évènements possibles | Poids de base | Probabilité de base | Annulé par |
Négatif pour |
Autres Effets |
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- ↑ eMush v0.15 https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/commit/f8326ae7a6957049259e4c16cf1f57a3004aca6e
- ↑ eMush v0.15 https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/commit/f8326ae7a6957049259e4c16cf1f57a3004aca6e
- ↑ Chance d'être généré sur une nouvelle planète. Calculé par poids / total des poids des secteurs qui n'ont pas atteint leur quantité maximum.
- ↑ Chance d'être analysé lorsque présent sur une planète. Calculé par poids / total des poids des secteurs non-analysés.
- ↑ Chance d'être visitée lorsque présent sur une planète. Calculé par poids / total des poids des secteurs non-visités.
