User:Oru-kami
Template:AFFICHERTITRE:Novas et triomphe On peut consulter le triomphe au cours d'une partie.
Puis dans l'historique des parties jouées sur la page "Mon compte", "Classement" (avec le détail pour chaque participant dans le "Palmarès").
Lors d'une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs.
Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours.
Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès !
Le triomphe dans Mush :
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu'aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.
| L'équipage de ne s'en sort pas, ou... | Le Deadelus arrive à destination. |
|---|---|
EXPLOSION DU DEADELUS"Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !" ASSASSINÉ PAR NERON"En route vers le vide infini !" SUPERNOVAE"Mort à cause d'un Administrateur Taquin !" |
RETOUR SUR SOL"Le Daedalus est rentré sur Sol !" ARRIVÉE SUR L'EDEN"Le Daedalus s'est installé sur Eden !" |
Remarque :
On peut mourir ou bien être vendu (avant de voir l'un des dénouements ci-dessus impactant uniquement les survivants).
Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d'un échange avec les marchands (+16
Sujet de recherche)
Il existe d'autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : Assassiné, Plus d'oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.
- Vous avez mis fin à vos jours...
- Blessé à mort !
- Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !
- Mort sur le Daedalus par manque d'oxygène !
- Enlevé par un fâcheux !
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c'est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.
Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés ![]()
!
Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.
| Gains possibles par personnage | Remarques | |||
|---|---|---|---|---|
| Chun | +1 |
5x4 |
5 Recherches associées : | D'autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches.
Et la plupart des équipages essayent de protéger Chun surtout tant que son ghost n'est pas trouvé à la com'. |
| Eleesha | +2 |
7x2 |
7 Bases rebelles :
|
Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison. Et faire attention au moment où les mushs sont apparus pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde.
Elle peut devenir responsable com si Paola n'est pas active. |
| Frieda | +2 Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents.
+1 |
∞ | ||
| Gioele | +4 |
max 56 | ||
| Hua | +3 |
∞ | ||
| Ian | +3 |
max | ||
| Janice | +3 |
∞ | ||
| Jin Su | +3 Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent. |
∞ | ||
| Kuan Ti | +3 |
max 123 | ||
| Paola | +8 |
8 | ||
| Roland | +1 Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents. |
∞ | ||
| Stephen | +4 |
∞ | ||
| Terrence | +4 |
|||
| Raluca | +2 |
5x2 |
||
| Finola | +3 |
16x3 |
Recherches associées : | |
| Chao | +3 |
max 48 | ||
| Andie | +4 |
max 60 | ||
| Derek | +2 |
2x15 |
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s'il tue par mégarde un équipier en le torturant.
Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l'instant où leur présence est détectée par NERON[1]
Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3
par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.
+7
si Chun meurt
+1
si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)
+8
si vous convertissez un humain (dernier spore)
+16
si 100% des vivants sont convertis
Astuce : lors d'un transfert, les triomphes
et
sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l'humain victime du transfert).
Astuce : +1
"Vous avez fait voyager Schrödinger vers le Mush !"
Exemples de comptabilisation en fin de partie :
377
Décompte humain sur la page de score :
- 75 x Cycle Humain (+1
) - 1 x Contact avec Sol (+8
) - 1 x Rebel Garou (+8
) - 8 x Recherche mineure (+3
) - 10 x Nouvelle planète (+5
) - 10 x Expédition (+3
) - 22 x Ethnologue à mi-temps (+3
) - 2 x Recherche majeure (+16
) - 2 x Recherche (+6
) - 1 x Vers le Nouvel Eden (+6
) - 2 x Un pas de plus (+1
) - 1 x Kuboïd (+5
) - 1 x Recherche mineure (+24
) - 1 x Ève et Adam (+6
) - 1 x Un pour tous (+13
) - 1 x Paradis des chats (+4
) - 1 x Pluralisme (+4
) - 1 x Pollution microbienne (-4
) - 1 x Biodiversité (+4
) - 1 x Pionnier (+8
)
143
Décompte mush sur la page de score :
- 30 x Cycle Humain (+1
) - 19 x Défenseur du Daedalus (+1
) - 13 x Némésis volant (+1
) - 4 x Recherche mineure (+3
) - 1 x Contact avec Sol (+8
) - 1 x Rebel Garou (+8
) - 1 x Nouvelle planète (+5
) - 1 x Mushiformé (+45
) - 1 x Infecté (+1
) - 7 x Cycle Mush (-2
) - 1 x Un de plus ! (+8
) - 1 x Le Mush a vaincu (+8
)
Les Novas :
- Prix Supernova d'Or (x1)
- Prix Supernova d'Excellence (x1)
- Prix Supernova d'Honneur (x1)
- Prix Supernova Révélée (x1)
- Prix Nova Spécial (x3)
- Prix Nova (x9)
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe ![]()
(ce ne sont pas des médailles...)
Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.
En cas d'égalité, le système choisira qui mérite d'avoir le prix.
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