Maladies

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Revision as of 16:58, 18 October 2025 by imported>Septembre (De retour d'exploration: On ne peut pas être malade de retour d'exploration comme ça. Il faut un évènement négatif sur certains secteurs. Merci Evian.)
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  • Les humains peuvent tomber malades pour différentes raisons.
  • Remède universel: Soigner (à l'Infirmerie ou avec le Médikit Médikit).
  • Certaines peuvent guérir spontanément avec le temps. Icon TODO: Le temps de guérison spontané est très approximatif.
  • Un Icon Mush ne tombe jamais malade, mais il peut être malade en humain et se faire convertir.


Maladies

Il y a 21 maladies connues.[1]

Icon Info: Elles guérissent toutes spontanément au bout de 4 cycles.

Au déclenchement

Ces maladies n'ont un effet que lorsqu'elles se déclenchent, ou vous donnent un effet passif qui se déclenchent dans certaines conditions.

Nom Remèdes Effet unique
  Allergie au chat   Fait subir le Symptôme [Allergie Aux Chats].
  Allergie au mush   Être poinçonné fait perdre 4 PV, avec juste le message générique de perte dans le log.
Atchoum!” dans le registre en entrant dans une salle où se trouve un mush.
  Éruption cutanée   Médicament Fait subir le Symptôme [Éruptions].
  Intoxication alimentaire   Fait subir le Symptôme [Vomissements]
-1PV max
  Œdème de Quincke   -4PV max

Gagne 1 Point de Mouvement au déplacement

  Reflux Gastriques   Fruit alien À chaque action consommer, fait perdre 2Point d'Action.
Fait subir le Symptôme [vomissements].

À effet chaque cycles

Ces maladies ont un effet guaranti ou potentielle chaque cycle, mais pas lorsqu'elles se déclenchent.

Nom Remèdes Effet chaque cycle
  Carence en vitamines   Médicament 10% de chances de perdre 1 Point d'Action
  Infection aïgue   Médicament Fait perdre 4 PV
  Migraine   Fruit alien 20% de chance de perdre 1Point d'Action
  Rhume   Médicament
Fruit alien
20% de chance de perdre 1 Point d'Action
  Vers Solitaire   Médicament
Fruit alien
-1 Satiété

À chaque cycle et au déclenchement

Ces maladies ont un effet garanti ou potentiel chaque cycle mais aussi un effet au déclenchement.

Nom Remèdes Effet chaque cycle Effet unique
  Acouphènes Extrême   16% de chance, fait perdre 1 PV . -2 Moral max
  Gastro Entérite   Médicament
Fruit alien
Icon Salissant: chaque cycle!
Fait perdre 1 Point de Mouvement
16% de chance de perdre 1 PV
A chaque action consommer, fait perdre 1Point d'Action .
-1 PV max

Fait subir le Symptôme [vomissements].
  Grippe   Médicament
Fruit alien
Icon Salissant: 40% de chance
20% de chance de perdre 1 Point d'Action
10% de chance de perdre 1 PV
-2 Moral max
-2 PV max
Fait subir le Symptôme [Vomissements].
  Infection fongique   Fruit alien Icon Salissant: chaque cycle! -2 PV max
-2 Moral max
  Morsure Noire   Fruit Alien 10% de chance de perdre 1Point d'Action Recevoir un Spore fait perdre 4 PV .
  Nausée légère   +1Satiété par cycle

vous n'avez pas envie de VOIR de la nourriture

Fait subir le Symptôme [Vomissements].
  Rage spatiale   Fait perdre 2 PV Fait subir les Symptômes:

[Morsure] [Accès psychotique] [Bave] [Bouche écumeuse]

  Rubéole   Médicament
Fruit alien
50% de chance de perdre 1 Point de Mouvement -1 PV max
-1 Moral max
  Syphilis   Médicament 40% de chance de perdre 2 Point d'Action -2 Moral Max
Précision - 10%.
Icon Info: N'est pas transmise par "Le Faire"
  Tempête sinusale   Médicament
Fruit alien
30% de chance de perdre 1Point d'Action
  Variole   40% de chance de perdre 2 Point d'Action
50% de chance de perdre 1 PV
- 2 PV max
- 2 Moral max
  Verdoiement   20% de chance de perdre 1 Point d'Action

Fait subir le Symptôme [Sommeil agité]:

16% de chance supplémentaire de perdre 1Point d'Action si allongé

Augmente vos chances de tomber malade à chaque cycle de 10%.

Causes[2]

  • À retardement en recevant un spore (quelle que soit la méthode),
  • compétence mush BacterophilieBacterophilie,
  • moral bas,
  • assister à un meurtre ou une mort,
  • Fruit alien,
  • Combat
  • Issue maladie en exploration
  • Simple hasard.

Fruits aliens

Les Fruits aliens ont des caractéristiques aléatoires dont certaines peuvent donner des maladies ou des troubles psychiques. S'ils donnent une maladie, les chances sont les suivantes:

  Maladies   Poids Chance
Grippe - Gastro Entérite - Migraine - Vers solitaire 8 ~8%
Morsure noire - Rhume - Acouphènes Extrême - Intoxication alimentaire - Infection fongique
Rubéole - Tempête sinusale - Rage spatiale - Carence en vitamines - Verdoiement
4 ~4%
Reflux Gastriques - Éruption cutanée 2 ~2%
Allergie au chat - Allergie au mush - Infection aïgue - Nausée - Variole - Syphilis 1 ~1%

Icon Info: les fruits aliens ont 79% de chances de donner une maladie et 21% un trouble psychique s'ils donnent un effet négatif de type "Maladie" (ce qui n'est pas toujours le cas).

Consommable avarié

Une Denrée périssable est susceptible de donner   Intoxication alimentaire  

↳ Voir Denrée périssable


Changement de cycle

Certaines maladies sont susceptibles de se déclencher au changement de cycle. Icon TODO: quel pourcentage de chance? Icon TODO: ajouter liste DiseaseCausesConfigFixtures.php#L80


En combinaison avec un moral bas

Si vous êtes Démoralisé (moral inférieur ou égal à 5), vous avez une chance supplémentaire de développer certaines maladies. Icon TODO: ajouter liste DiseaseCausesConfigFixtures.php#L97

Opération médicale ratée

Si vous tentez une opération à l'infirmerie et qu'elle rate, le patient développe une   Infection aïgue  

En cas d'infection

Vous avez 2% de chance de subir les maladies suivantes après avoir reçu une Sporespore[3].

En cas de contact

Vous avez 1% de chance de transmettre les maladies suivantes à vos coéquipiers en entrant dans une pièce[4].

Le faire

Le Faire dans un lit ou un sofa a 5% de chance[5] de provoquer:

  • Grippe
  • Gastro Entérite
  • Éruption cutanée


Traumatismes

Assister à un meurtre ou une mort vous traumatise et donne une chance Icon TODO: Laquelle? de développer:

En cas de combat alien

Icon TODO: compléter via ALIEN_FIGHT

En exploration

Il est possible de contracter les maladies suivantes (ratio égal) en exploration sur les secteurs Forêt Forêt, Marais Marais ou Insectes Insectes.

  • Migraine
  • Reflux acide
  • Grippe
  • Rubéole
  • Gastro Entérite
  • Variole
  • Éruption cutanée
  • Nausée légère

Capacités Mush

Bacterophilie

Si un Icon Mush utilise sa capacité BacterophilieBacterophilie sur vous, vous développez les maladies suivantes au hasard (chance équivalente) :

  • Rhume
  • Infection fongique
  • Grippe
  • Acouphènes Extrême

Hypocondrie

Si un administrateur utilise sa capacité , il a une chance équivalente de développer toutes les maladies SAUF:

  • Intoxication alimentaire
  • Reflux Gastriques
  • Gastro Entérite