Drones

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“Le meilleur ami de l'homme du Daedalus. Ce drone pourra accomplir de nombreuses tâches à votre place. Le Drone effectue des actions similaires à celles des équipiers. Le drone de Soutien permet d'achever l'objectif de maintenance automatique de Magellan, grâce à son protocole Beta-Slave ils peuvent quasiment remplacer un vrai être humain. Sauf pour le faire.”

Ces robots utilitaires de bord conçus par  Icon Terrence peuvent aider l'équipage.

Ils portent chacun un nom au hasard, suivi d'un numéro pour rendre les doublons improbables.

De base, ils font une action par cycle : tenter l'une de celles de leurs compétences si c'est possible dans la pièce, sinon se déplacer dans une pièce voisine au hasard.

Ils ont la même réussite qu'un humain sans compétence, avec le même progrès en cas d'échec.

On peut les prendre pour les déplacer ou les protéger.

Être en inventaire ne les empêche pas d'agir ni de se déplacer.

Ils peuvent casser dans un Incendie ou une Surcharge électrique, mais pas spontanément ni être sabotés.

Les réparer a 12% de réussite de base.

Création

  • Il y a un drone dans une salle au hasard en début de partie.
  • Le projet NERON Drone de soutien Drone supplémentaire en ajoute un au Nexus.
  • Un plan permet d'en  3 Point d'Action Assembler un nouveau à partir de 1 Debris plastiques Debris plastiques  et 4  Débris métalliques Débris métalliques.
    • Un exemplaire peut être à bord ou obtenu en contactant Xyloph.
    • Un exemplaire reçu par chaque personnage RobotiqueRobotique. Habituellement seulement Icon Terrence, mais aussi possible par Apprentron Apprentron, l'ApprentissageApprentissagede  Icon Stephen⁣ ; et répétable par remise à zéro des compétences lors d'un ou en vaccinant un Mush grâce au  Sérum rétro-fongique Sérum rétro-fongique.

Améliorations

Un personnage RobotiqueRobotique peut  2 Point d'ActionAméliorer : un drone avec 2  Débris métalliques Débris métalliques pour lui donner une nouvelle compétence :

Compétence Description
Pilote “Tente d'emprunter un patrouilleur et de détruire tous les hunters avant de se déplacer. A un bonus de 20% en visé par rapport aux humains.”

Voir détails.

Pompier “Tente d'éteindre les incendies dans la pièce avant de se déplacer. Deviens également ignifuge.”

Ne risque plus de casser dans un incendie.

(Technicien)

De base

“Tente de réparer les équipements défectueux de la pièce avant de se déplacer.”

Objets et équipements, dans leur ordre de création.

Peuvent réparer les objets cachés ou personnels, révélant ainsi leur présence mais sans les rendre visible.

Turbo “80% de chance d'agir une seconde fois à chaque cycle.”

Indépendante de la première. Ne tente pas une 3ème fois ou plus.

Senseur “Se dirige intelligemment vers le feu, l'équipement cassé ou le patrouilleur le plus proche au lieu de se déplacer aléatoirement.”

Ordre de priorité des actions : Éteindre > Réparer > Décoller > Tirer > Atterrir > Se déplacer[1]