Chasse aux hunters

From eMushpedia
Revision as of 18:19, 20 December 2025 by imported>Septembre (Hunter standards: modèle projet)
Jump to navigation Jump to search

Les Hunters attaquent l'Armure du Daedalus. Si elle tombe à zéroArmure le vaisseau explose et c'est la fin de la partie.

Types de menaces

Hunter standards

frame Les hunters standards arrivent dès le premier jour et font entre 2 et 4 dégâts par cycle.

Trax

frame Les Traxs arrivent à partir du 5e jour et font entre 2 et 3 dégâts par cycle.

  • Ils ont 10 Armure.
  • Ils vous suivront si vous déplacez le vaisseau.

Arack

frame Les Aracks arrivent à partir du 5e jour et font 1 à 3 dégâts par cycle.

  • Ils ont 6 Armure.

Icon Attention: ils empèchent le vaisseau de se déplacer (sauf pour rentrer sur Sol/Eden).

D1000

frame Les D1000 arrivent à partir du 10e jour et font 3 à 6 dégâts par cycle.

  • Ils ont 30 Armure.
  • Ils ne vous suivent pas si vous vous déplacez.

Astéroïde

frame Les astéroïdes arrivent à partir du 5e jour.

  • Ils ont 20 Armure.
  • Ils collisionnent le Daedalus au bout de 6 cycles et causeront autant de dégâts qu'il leur reste d'armure.
  • Ils passent à travers le Bouclier Plasma s'il est présent.
  • Ils ne vous suivent pas si vous vous déplacez.

Stratégie

Icon TODO: à compléter