Vergers

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{{#arraydefine:e1| Récolte (3 fruits aliens)¦ Vous trouvez un arbre géant similaire à un baobab. À son sommet pousse une multitude de fruits étranges que vous décidez de ramener au Daedalus.¦ 4¦ non¦ non¦ BotanisteBotaniste|¦ }}{{#arraydefine:e2| Récolte (1 fruit alien)¦ Plusieurs arbustes touffus attirent votre attention, dans l'un d'entre eux se trouve de curieux fruits…¦ 3¦ non¦ non¦ BotanisteBotaniste|¦ }}{{#arraydefine:e3| Rien à signaler¦ Les arbustes de la zone ne contiennent aucun fruit, vous n'êtes pas tombé à la bonne saison, il faudra revenir plus tard ! / Après plusieurs heures passées à récolter de petits fruits noirs, vous vous apercevez que ceux-ci se sont ouverts et que leur contenu a détalé hors de vos sacs !¦ 3¦ non¦ non¦ non|¦ }}{{#arraydefine:e1| Récolte (3 fruits aliens)¦ Vous trouvez un arbre géant similaire à un baobab. À son sommet pousse une multitude de fruits étranges que vous décidez de ramener au Daedalus.¦ 4¦ non¦ non¦ BotanisteBotaniste|¦ }}{{#arraydefine:e2| Récolte (1 fruit alien)¦ Plusieurs arbustes touffus attirent votre attention, dans l'un d'entre eux se trouve de curieux fruits…¦ 3¦ non¦ non¦ BotanisteBotaniste|¦ }}{{#arraydefine:e3| Rien à signaler¦ Les arbustes de la zone ne contiennent aucun fruit, vous n'êtes pas tombé à la bonne saison, il faudra revenir plus tard ! / Après plusieurs heures passées à récolter de petits fruits noirs, vous vous apercevez que ceux-ci se sont ouverts et que leur contenu a détalé hors de vos sacs !¦ 3¦ non¦ non¦ non|¦ }}{{#arraydefine: Vergers e1|{{#arrayprint:e1|¦}}|¦}}{{#arraydefine: Vergers e2|{{#arrayprint:e2|¦}}|¦}}{{#arraydefine: Vergers e3|{{#arrayprint:e3|¦}}|¦}}{{#arraydefine: Vergers e4|{{#arrayprint:e4|¦}}|¦}}

Vergers Vergers Maximum par planète Poids à la création[1] Poids à l'analyse[2] Poids à l'exploration[3]
Présence d'arbres fruitiers. 4 3 1 8
Évènements possibles Poids de base Probabilité de base Annulé par DiplomateDiplomate Négatif pour TraîtreTraître Autres Effets
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Icon TODO: navbox Secteurs

  1. Chance d'être généré sur une nouvelle planète. Calculé par poids / total des poids des secteurs qui n'ont pas atteint leur quantité maximum.
  2. Chance d'être analysé lorsque présent sur une planète. Calculé par poids / total des poids des secteurs non-analysés.
  3. Chance d'être visitée lorsque présent sur une planète. Calculé par poids / total des poids des secteurs non-visités.