Maladies
- Les humains peuvent tomber malades pour différentes raisons.
- Remède universel: Soigner (à l'Infirmerie, avec le
Médikit ou par un personnage
Infirmier) .
- Les remèdes enlèvent un “point” à la maladie, elles en ont généralement 1 à 3 avant de guérir. Ces points ne sont pas visibles des joueurs.
- Occasionnellement: certains Médicament peuvent guérir votre maladie (visible pour les
Polyvalent,
Infirmier,
Biologiste et
Médecin) - Occasionnellement: certains Fruit alien peuvent guérir votre maladie (visible pour les
Botaniste,
Cuistot et
Polyvalent)
- Certaines peuvent guérir spontanément avec le temps.
TODO: Le temps de guérison spontané est très approximatif. - Un Icon Mush ne tombe jamais malade, mais il peut être malade en humain et se faire convertir.
Maladies
Il y a 21 maladies connues.
Info: dans les tableaux suivants, RS = Résistance aux soins
Au déclenchement
Ces maladies n'ont un effet que lorsqu'elles se déclenchent, ou vous donnent un effet passif qui se déclenchent dans certaines conditions.
| Nom | Remèdes | RS | Guérison spontanée | Effet unique |
|---|---|---|---|---|
| |
Fait subir le Symptôme [Allergie Aux Chats]. | |||
| |
Être poinçonné fait perdre 2 “Atchoum!” dans le registre en entrant dans une salle où se trouve un mush. | |||
| |
Médicament | 1 | Fait subir le Symptôme [Éruptions]. | |
| |
1 |
1 ou 2 cycles | • Fait subir le Symptôme [vomissements] • - 1 | |
| |
3 cycles | Fait subir le Symptôme [Nausée]. | ||
| |
Fruit alien | 1 | connue | À chaque action consommer, fait perdre 2 Fait subir le Symptôme [vomissements]. |
À effet chaque cycles
Ces maladies ont un effet guaranti ou potentielle chaque cycle, mais pas lorsqu'elles se déclenchent.
| Nom | Remèdes | RS | Guérison spontanée | Effet chaque cycle |
|---|---|---|---|---|
| |
Médicament | 1 |
10% de chances de perdre 1 | |
| |
Médicament | 1 ou 2 |
Fait perdre 4 | |
| |
Fruit alien | 1 ou 2 cycles | 20% de chance de perdre 1 | |
| |
Médicament Fruit alien |
1 à 5 cycles | 20% de chance de perdre 1 | |
| |
Médicament Fruit alien |
1 | 4 cycles | -1 Satiété |
À chaque cycle et au déclenchement
Ces maladies ont un effet garanti ou potentiel chaque cycle mais aussi un effet au déclenchement.
| Nom | Remèdes | RS | Guérison spontanée | Effet chaque cycle | Effet unique |
|---|---|---|---|---|---|
| |
? | ? | 16% de chance, fait perdre 1 |
- 2 | |
| |
Médicament Fruit alien |
1 |
1 à 6 cycles | Fait perdre 1 16% de chance de perdre 1 |
A chaque action consommer, fait perdre 1 1 Fait subir le Symptôme [vomissements]. |
| |
Médicament Fruit alien |
1 à 7 cycles | 20% de chance de perdre 1 10% de chance de perdre 1 |
“- 2 “- 2 “Fait subir le Symptôme [Vomissements].” | |
| |
Fruit alien | connue | - 2 - 2 | ||
| |
Fruit Alien | 1 |
10% de chance de perdre 1 |
Recevoir un Spore fait perdre 4 | |
| |
? | 2 ou 3 |
Fait perdre 2 |
* Fait subir le Symptôme [Morsure] * Fait subir le Symptôme [Accès psychotique] * Fait subir le Symptôme [Bave] * Fait subir le Symptôme [Bouche écumeuse] | |
| |
Médicament Fruit alien |
1 | 1 à 10 cycles | 50% de chance de perdre 1 |
- 1 - 1 |
| |
Médicament | 2 | 40% de chance de perdre 2 |
- 2 Fait subir le Symptôme [Eruptions] Précision - 10%. N'est pas transmise par Le Faire | |
| |
Médicament Fruit alien |
30% de chance de perdre 1 |
|||
| |
? | 40% de chance de perdre 2 50% de chance de perdre 1 |
- 2 - 2 | ||
| |
? | 1 |
20% de chance de perdre 1 |
Augmente vos chances de tomber malade. Fait subir le Symptôme [Sommeil agité]. |
Causes[1]
- À retardement en recevant un spore (quelle que soit la méthode),
- compétence mush
Bacterophilie, - moral bas,
- assister à un meurtre ou une mort,
- Fruit alien,
- Combat
- Issue maladie en exploration
- Simple hasard.
Fruits aliens
Les Fruits aliens ont des caractéristiques aléatoires dont certaines peuvent donner des maladies ou des troubles psychiques. S'ils donnent une maladie, les chances sont les suivantes:
| |
Poids | Chance |
|---|---|---|
| Grippe - Gastro Entérite - Migraine - Vers solitaire | 8 | ~8% |
| Morsure noire - Rhume - Acouphènes Extrême - Intoxication alimentaire - Infection fongique Rubéole - Tempête sinusale - Rage spatiale - Carence en vitamines - Verdoiement |
4 | ~4% |
| Reflux Gastriques - Éruption cutanée | 2 | ~2% |
| Allergie au chat - Allergie au mush - Infection aïgue - Nausée - Variole - Syphilis | 1 | ~1% |
Info: les fruits aliens ont 79% de chances de donner une maladie et 21% un trouble psychique s'ils donnent un effet négatif de type "Maladie" (ce qui n'est pas toujours le cas).
Consommable avarié
Une Denrée périssable est susceptible de donner
Intoxication alimentaire
↳ Voir Denrée périssable
Changement de cycle
Certaines maladies sont susceptibles de se déclencher au changement de cycle.
TODO: quel pourcentage de chance?
TODO: ajouter liste DiseaseCausesConfigFixtures.php#L80
En combinaison avec un moral bas
Si vous êtes Démoralisé (moral inférieur ou égal à 5), vous avez une chance supplémentaire de développer certaines maladies.
TODO: ajouter liste DiseaseCausesConfigFixtures.php#L97
Opération médicale ratée
Si vous tentez une opération à l'infirmerie et qu'elle rate, le patient développe une
Infection aïgue
En cas d'infection
Vous avez 2% de chance de subir les maladies suivantes après avoir reçu une
spore[2].
En cas de contact
Vous avez 1% de chance de transmettre les maladies suivantes à vos coéquipiers en entrant dans une pièce[3].
Le faire
Le Faire dans un lit ou un sofa a
TODO: chance? de chance de provoquer:
- Grippe
- Gastro Entérite
- Éruption cutanée
Traumatismes
Assister à un meurtre ou une mort vous traumatise et donne une chance
TODO: Laquelle? de développer:
- Migraine (28%)
- Gastro Entérite (28%)
- Un trouble psychique (44%)
En cas de combat alien
TODO: compléter via ALIEN_FIGHT
De retour d'exploration
Il est possible d'être malade en retour d'exploration
TODO: chance? et de contracter les maladies suivantes (ratio égal):
- Migraine
- Reflux acide
- Grippe
- Rubéole
- Gastro Entérite
- Variole
- Éruption cutanée
- Nausée légère
Capacités Mush
Bacterophilie
Si un Icon Mush utilise sa capacité
Bacterophilie sur vous, vous développez les maladies suivantes au hasard (chance équivalente) :
- Rhume
- Infection fongique
- Grippe
- Acouphènes Extrême
Hypocondrie
Si un administrateur utilise sa capacité , il a une chance équivalente de développer toutes les maladies SAUF:
- Intoxication alimentaire
- Reflux Gastriques
- Gastro Entérite