Secteurs de planète
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Rien à signaler¦ L'atterrissage se passe parfaitement bien, rien à signaler !¦ 4¦ non¦ non¦ Garanti par
Pilote|¦
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Fatigue¦ L'atterrissage est difficile, le vaisseau tourne et vire dans tous les sens, l'équipage est malade.¦ 3¦ non¦ oui¦ non|¦
}}{{#arraydefine:e3|
Accident¦ [Equipement] atterrit en catastrophe sur [Planète], durant la manoeuvre, [Personnage] est blessé !¦ 2¦ non¦ oui¦ non|¦
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Catastrophe¦ [Equipement] s'écrase sur le sol de [Planète]. L'équipage est K.O.¦ 1¦ non¦ oui¦ non|¦
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Atterrissage e1|{{#arrayprint:e1|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
Atterrissage e2|{{#arrayprint:e2|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
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Atterrissage e4|{{#arrayprint:e4|¦}}|¦}}
Atterrissage
|
Maximum par planète | Poids à la création[1] | Poids à l'analyse[2] | Poids à l'exploration[3] | |
|---|---|---|---|---|---|
| NA | Sans objet | Sans objet | Sans objet | Sans objet | |
| Évènements possibles | Poids de base | Probabilité de base | Annulé par |
Négatif pour |
Autres Effets |
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Mort¦ Alors que vous escaladez une petite colline vous découvrez trop tard qu'il s'agit d'une fesse de Mankarog... Celui-ci approche lentement son énorme main pour se gratter, et écrase [Personnage] par mégarde.¦ 4¦ non¦ oui¦
Survie|¦
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Combat (Force 32)¦ Une ombre gigantesque se dresse tout à coup au-dessus de l'expédition... Et ce n'est pas un nuage...¦ 3¦ oui¦ oui¦ Armes de combat
Survie|¦
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Retour¦ L'expédition observe à l'horizon un Mankarog passer derrière une montagne… Il vaut mieux changer de cap dès maintenant avant d'avoir des ennuis.¦ 2¦ non¦ non¦ non|¦
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Artefact¦Vous avez découvert la tanière d'un Mankarog. En fouillant dans son garde-manger aussi grand qu'un immeuble de 8 étages, vous mettez la main sur un artefact alien !¦ 1¦ non¦ non¦ non|¦
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Mankarog e1|{{#arrayprint:e1|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
Mankarog e2|{{#arrayprint:e2|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
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Mankarog e4|{{#arrayprint:e4|¦}}|¦}}
Mankarog
|
Maximum par planète | Poids à la création[1] | Poids à l'analyse[2] | Poids à l'exploration[3] | |
|---|---|---|---|---|---|
| Truc énorme qui bouffe les joueurs un par un. | 1 | 2 | 4 | 6 | |
| Évènements possibles | Poids de base | Probabilité de base | Annulé par |
Négatif pour |
Autres Effets |
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Combat (Force 12)¦ Vous vous sentez épiés. Un Écorcheur hostile et affamé vous guette... Votre équipe commence à fuir mais la créature se jette sur vous !¦ 4¦ oui¦ oui¦ Armes de combat
Survie|¦
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Accident¦ Un Écorcheur attaque [Personnage]… Vous parvenez à l'effrayer et la créature s'enfuit. [Personnage] subit de graves blessures !¦ 3¦ non¦ oui¦
Survie|¦
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Rien à signaler¦ Vous avez remarqué la présence d'un Écorcheur. La créature rôde un moment aux alentours de votre route, mais renonce à vous attaquer… Ouf !¦ 2¦ non¦ non¦ non|¦
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Provision (3 steaks aliens)¦ Vous tombez sur un Écorcheur. La créature est immobile, elle semble endormie. Vous en profitez pour lui régler rapidement son compte, à vous les rations de viande !¦ 1¦ non¦ non¦
Survie|¦
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Prédateurs e1|{{#arrayprint:e1|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
Prédateurs e2|{{#arrayprint:e2|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
Prédateurs e3|{{#arrayprint:e3|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
Prédateurs e4|{{#arrayprint:e4|¦}}|¦}}
Prédateurs
|
Maximum par planète | Poids à la création[1] | Poids à l'analyse[2] | Poids à l'exploration[3] | |
|---|---|---|---|---|---|
| Forme de vies animales carnivores. | 4 | 8 | 2 | 6 | |
| Évènements possibles | Poids de base | Probabilité de base | Annulé par |
Négatif pour |
Autres Effets |
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Provision (4 steaks aliens)¦ Vous chassez avec succès un Chab Chab... Vous récupérez de la viande alien.¦ 4¦ non¦ non¦
Survie|¦
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Provision (2 steaks aliens)¦ Vous rencontrez une myriade de petits rongeurs. Dans la panique générale vous parvenez à attraper l'un d'entre eux.¦ 3¦ non¦ non¦
Survie|¦
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Accident¦ Alors que vous mettez en joue un Chab Chab, la créature se précipite vers vous et heurte violemment [Personnage] avant de s'enfuir…¦ 2¦ non¦ oui¦
Survie|¦
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Combat (Force 8)¦ Alors que vous tentiez d'approcher discrètement d'un Chab Chab, vous êtes rapidement encerclés par ses congénères… Il va falloir lutter pour votre survie !¦ 1¦ oui¦ oui¦ Armes de combat
Survie|¦
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Ruminants e1|{{#arrayprint:e1|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
Ruminants e2|{{#arrayprint:e2|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
Ruminants e3|{{#arrayprint:e3|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
Ruminants e4|{{#arrayprint:e4|¦}}|¦}}
Ruminants
|
Maximum par planète | Poids à la création[1] | Poids à l'analyse[2] | Poids à l'exploration[3] | |
|---|---|---|---|---|---|
| Troupeau de ruminants ou autre forme de nourriture animale. | 4 | 8 | 4 | 8 | |
| Évènements possibles | Poids de base | Probabilité de base | Annulé par |
Négatif pour |
Autres Effets |
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Combat (Force 12)¦ Un être étrange s'approche de vous et lance de grands cris aigus qui vous cassent les oreilles. Il va falloir le faire taire.¦ 4¦ oui¦ oui¦ Armes de combat
Survie
Annulé par
Drapeau blanc|¦
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Provision (2 steaks aliens)¦ Alors que l'expédition progresse tranquillement vous tombez nez à nez avec un être étrange. Impossible de communiquer avec lui mais avant de partir, il vous donne un sac qui contient du gibier alien.¦ 3¦ non¦ non¦
Survie|¦
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Artefact¦ Derrière un rocher, vous trouvez une créature étrange très affaiblie. Vous lui donnez un peu d'eau afin qu'elle reprenne connaissance. La créature vous offre un [Équipement] avant de reprendre sa route.¦ 2¦ non¦ non¦
Module Babel|¦
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Objet perdu¦ Un être étrange tente de rentrer en contact avec vous, il inspecte chacun d'entre vous puis s'empare d'un [Équipement] appartenant à [Personnage] et s'enfuit à grandes enjambées.¦ 1¦ non¦ oui¦ non|¦
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Vie Intelligente e1|{{#arrayprint:e1|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
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Vie Intelligente e4|{{#arrayprint:e4|¦}}|¦}}
Vie Intelligente
|
Maximum par planète | Poids à la création[1] | Poids à l'analyse[2] | Poids à l'exploration[3] | |
|---|---|---|---|---|---|
| Forme avancée d'êtres intelligents. | 4 | 8 | 4 | 8 | |
| Évènements possibles | Poids de base | Probabilité de base | Annulé par |
Négatif pour |
Autres Effets |
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Piège Mush¦ Ces champs ont été visités récemment. Vous avancez mais… une odeur de moisi vous saisit à la gorge, des volutes roses vous asphyxient, c'est un piège ! Fuyez, le Mush est déjà là !¦ 4¦ non¦ oui¦ non|¦
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Éclat de Carte¦ Ce champ de cristalite est en activité. Au centre de l'atrium principal, un éclat baignant dans des eaux métalliques fait converger des faisceaux de lumières aux couleurs inconnues. Allez hop, on l'embarque.¦ 3¦ non¦ non¦ non|¦
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Combat (Force 18)¦ Les champs sont déserts... Un hululement sinistre vous assourdit... Un Torceur ! Nul mot pour décrire cette créature venue d'un monde sans lumière ni chaleur. Aux armes !¦ 2¦ oui¦ oui¦ non|¦
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Perdu¦ Ces champs sont un vrai labyrinthe… Bon y a rien à secouer ici, on bouge. Est-ce que quelqu'un a vu [Personnage] ?¦ 1¦ non¦ oui¦ Évité par
Boussole|¦
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Cristalite e1|{{#arrayprint:e1|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
Cristalite e2|{{#arrayprint:e2|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
Cristalite e3|{{#arrayprint:e3|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
Cristalite e4|{{#arrayprint:e4|¦}}|¦}}
Cristalite
|
Maximum par planète | Poids à la création[1] | Poids à l'analyse[2] | Poids à l'exploration[3] | |
|---|---|---|---|---|---|
| Zone à concentration élevée de cristalites. | 1 | 2 | 4 | 10 | |
| Évènements possibles | Poids de base | Probabilité de base | Annulé par |
Négatif pour |
Autres Effets |
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Rien à signaler¦ Avec surprise, vous découvrez que cette étendue désertique ne contient absolument aucun élément permettant d'améliorer votre situation. / Ce désert est désespérément vide… Personne à l'horizon…¦ 5¦ non¦ non¦ non|¦
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Fatigue¦ La marche dans cette étendue désertique est pénible et très douloureuse.¦ 4¦ non¦ oui¦
Survie|¦
}}{{#arraydefine:e3|
Errance¦ Cette marche dans le désert ne rime à rien, vous n'avez aucune idée de votre position et décidez de revenir sur vos pas.¦ 1¦ non¦ non¦ Annulé par
Boussole|¦
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Désert e1|{{#arrayprint:e1|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
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Désert e3|{{#arrayprint:e3|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
Désert e4|{{#arrayprint:e4|¦}}|¦}}
Désert
|
Maximum par planète | Poids à la création[1] | Poids à l'analyse[2] | Poids à l'exploration[3] | |
|---|---|---|---|---|---|
| Cette planète comporte des terrains désertiques, arides, secs et hostiles. | 4 | 12 | 12 | 8 | |
| Évènements possibles | Poids de base | Probabilité de base | Annulé par |
Négatif pour |
Autres Effets |
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| 0}} {{#arrayindex: Désert e4|1}} |
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Récolte (2 fruits)¦ Vous trouvez [quantité] fruits qui ont l'air délicieux. Mieux vaut les ramener au vaisseau et les analyser avant de les manger…¦ 4¦ non¦ non¦
Botaniste|¦
}}{{#arraydefine:e2|
Errance¦ Vous vous perdez dans les méandres de la forêt.¦ 3¦ non¦ non¦ Annulé par
Boussole|¦
}}{{#arraydefine:e3|
Maladie¦ Une ribambelle de lianes gluantes descendues de la canopée vous frôlent le visage en dégageant une odeur malodorante.¦ 2¦ non¦ oui¦
Hygiéniste|¦
}}{{#arraydefine:e4|
Perdu¦ La forêt est si dense, qu'il est difficile de rester groupé. Au bout d'une heure de marche... [Personnage] manque à l'appel.¦ 1¦ non¦ oui¦ Évité par
Boussole|¦
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Forêt e1|{{#arrayprint:e1|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
Forêt e2|{{#arrayprint:e2|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
Forêt e3|{{#arrayprint:e3|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
Forêt e4|{{#arrayprint:e4|¦}}|¦}}
Forêt
|
Maximum par planète | Poids à la création[1] | Poids à l'analyse[2] | Poids à l'exploration[3] | |
|---|---|---|---|---|---|
| Cette planète est en partie couverte de forêt. | 4 | 8 | 12 | 8 | |
| Évènements possibles | Poids de base | Probabilité de base | Annulé par |
Négatif pour |
Autres Effets |
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2}} | Expression error: Unrecognized punctuation character "{". | {{#arrayindex: Forêt e3|3}} | {{#arrayindex: Forêt e3|4}} | {{#arrayindex: Forêt e3|5}} |
| 0}} {{#arrayindex: Forêt e4|1}} |
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Hydrocarbures (2 unités de fuel)¦ Vous trouvez une veine de charbonite gélatineuse... Le réservoir du réacteur devrait pouvoir digérer ça !¦ 4¦ non¦ non¦
Foreuse|¦
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Accident¦ En sautant pour éviter un scorpion alien qui passait par là, [Personnage] s'ouvre le cuir chevelu sur une stalactite.¦ 3¦ non¦ oui¦ Évité par
Corde|¦
}}{{#arraydefine:e3|
Errance¦ Ce réseau de cavernes est inextricable, vous arrivez néanmoins à trouver la sortie, mais vous avez la sensation qu'il reste quelque chose là-dedans…¦ 2¦ non¦ non¦ Annulé par
Boussole|¦
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Artefact¦ Au fond de la grotte, vous trouvez dans un petit coffret un objet bien étrange...¦ 1¦ non¦ non¦ non|¦
}}{{#arraydefine:
Grottes e1|{{#arrayprint:e1|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
Grottes e2|{{#arrayprint:e2|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
Grottes e3|{{#arrayprint:e3|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
Grottes e4|{{#arrayprint:e4|¦}}|¦}}
Grottes
|
Maximum par planète | Poids à la création[1] | Poids à l'analyse[2] | Poids à l'exploration[3] | |
|---|---|---|---|---|---|
| Cette planète est truffée de cavernes sombres et humides. | 4 | 4 | 2 | 8 | |
| Évènements possibles | Poids de base | Probabilité de base | Annulé par |
Négatif pour |
Autres Effets |
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2}} | Expression error: Unrecognized punctuation character "{". | {{#arrayindex: Grottes e3|3}} | {{#arrayindex: Grottes e3|4}} | {{#arrayindex: Grottes e3|5}} |
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2}} | Expression error: Unrecognized punctuation character "{". | {{#arrayindex: Grottes e4|3}} | {{#arrayindex: Grottes e4|4}} | {{#arrayindex: Grottes e4|5}} |
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Maladie¦ Après une heure de marche dans la vase, vous ne comptez plus les sangsues bizarres accrochées à vos mollets, elles ont bien dû vous pomper un demi-litre de sang.¦ 4¦ non¦ oui¦
Hygiéniste|¦
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Récolte (2 fruits)¦ Le marais est rempli de grosses racines sur lesquelles poussent des fruits bizarres. Vous décidez d'en ramener quelques-uns.¦ 3¦ non¦ non¦
Botaniste|¦
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Fatigue¦ Après deux heures de marche dans la vase, vous n'en pouvez plus de cette mélasse. Et des parasites. Et de la chaleur. Et de l'humidité. Et des hurlements…¦ 2¦ non¦ oui¦
Survie|¦
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Rien à signaler¦ Ce marais est incroyablement calme… Rien de notable dans les parages.¦ 1¦ non¦ non¦ non|¦
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Marais e1|{{#arrayprint:e1|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
Marais e2|{{#arrayprint:e2|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
Marais e3|{{#arrayprint:e3|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
Marais e4|{{#arrayprint:e4|¦}}|¦}}
Marais
|
Maximum par planète | Poids à la création[1] | Poids à l'analyse[2] | Poids à l'exploration[3] | |
|---|---|---|---|---|---|
| Cette planète comporte des terrains marécageux, boueux et malodorants. | 4 | 8 | 8 | 8 | |
| Évènements possibles | Poids de base | Probabilité de base | Annulé par |
Négatif pour |
Autres Effets |
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| 0}} {{#arrayindex: Marais e3|1}} |
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| 0}} {{#arrayindex: Marais e4|1}} |
2}} | Expression error: Unrecognized punctuation character "{". | {{#arrayindex: Marais e4|3}} | {{#arrayindex: Marais e4|4}} | {{#arrayindex: Marais e4|5}} |
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Accident¦ [Personnage] chute d'une petite falaise et s'écrase 4 mètres plus bas… Ouch !¦ 4¦ non¦ oui¦ Évité par
Corde|¦
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Hydrocarbures (1 unité de fuel)¦ [Personnage] trébuche sur des morceaux de charbonites gros comme le poing, chouette !¦ 3¦ non¦ non¦
Foreuse|¦
}}{{#arraydefine:e3|
Fatigue¦ L'exploration se transforme en séance d'escalade, l'équipe est épuisée.¦ 2¦ non¦ oui¦
Survie|¦
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Récolte (1 fruit alien)¦ Au sommet du pic rocheux, vous remarquez un petit arbuste avec des baies un peu bizarres. Vous décidez d'en ramener quelques-unes.¦ 1¦ non¦ non¦
Botaniste|¦
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Montagnes e1|{{#arrayprint:e1|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
Montagnes e2|{{#arrayprint:e2|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
Montagnes e3|{{#arrayprint:e3|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
Montagnes e4|{{#arrayprint:e4|¦}}|¦}}
Montagnes
|
Maximum par planète | Poids à la création[1] | Poids à l'analyse[2] | Poids à l'exploration[3] | |
|---|---|---|---|---|---|
| Des étendues rocheuses couvrent cette planète. | 4 | 8 | 8 | 8 | |
| Évènements possibles | Poids de base | Probabilité de base | Annulé par |
Négatif pour |
Autres Effets |
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Rien à signaler¦ De violents vents agitent l'océan. C'est un temps idéal pour faire du surf, mais vous devez sauver l'humanité... / La mer est calme. Rien d'intéressant par ici.¦ 7¦ non¦ non¦ non|¦
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Provision (3 steaks aliens)¦ En utilisant une ligne rudimentaire, vous arrivez à prendre un Empilodon. Belle pêche.¦ 2¦ non¦ non¦
Survie|¦
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Perdu¦ Grosse galère... [Personnage] est tombé à l'eau. Ça va complexifier la suite des opérations...¦ 1¦ non¦ oui¦ Annulé par
Boussole|¦
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Océan e1|{{#arrayprint:e1|¦}}|¦}}{{#arraydefine:
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Océan e4|{{#arrayprint:e4|¦}}|¦}}
Océan
|
Maximum par planète | Poids à la création[1] | Poids à l'analyse[2] | Poids à l'exploration[3] | |
|---|---|---|---|---|---|
| L'espace quasi-infini mais en mouillé. | 4 | 8 | 12 | 8 | |
| Évènements possibles | Poids de base | Probabilité de base | Annulé par |
Négatif pour |
Autres Effets |
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- ↑ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 Chance d'être généré sur une nouvelle planète. Calculé par poids / total des poids des secteurs qui n'ont pas atteint leur quantité maximum.
- ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 Chance d'être analysé lorsque présent sur une planète. Calculé par poids / total des poids des secteurs non-analysés.
- ↑ 3.00 3.01 3.02 3.03 3.04 3.05 3.06 3.07 3.08 3.09 3.10 3.11 Chance d'être visitée lorsque présent sur une planète. Calculé par poids / total des poids des secteurs non-visités.











