Astrophysique

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Le Terminal Astro sur le Pont permet de trouver des planètes à  explorer.

Scanner

Point d'Action Scanner (80%) Crée et montre une planète.

  • Nécessite d'être en dehors de l'orbite d'une planète. Quand le Daedalus est à l'arrêt nulle part, en trajet vers nulle part ou quitte l'orbite d'une planète, chacun peut tenter de trouver des planètes.
  • Si AstrophysicienAstrophysicien: économie de 1 Point d'Action
  • Si Projet Accélération du processeur: économie de 1 Point d'Action
  • Si Carte liquide Carte liquide dans l'étagère: analyse de 1 à 2 zones inconnues
  • La chance de réussite est réduite à 50% si le Scanner de Planète est en panne.
  • La planète trouvée est privée.


Le terminal ne stocke que 2 planètes à la fois par joueur.

  • Il est possible de supprimer une planète en cliquant sur la petite icône poubelle 🗑. C'est le seul bouton d'action en image du jeu, son nom d'action est “Effacer ce scan”. Icon Attention: Il ne sera plus possible de la retrouver ou d'y aller.
  • Il y a donc un maximum de 32 planètes simultanées: 16 équipiers × 2 planètes scannées ou 4 directions × 8 distances.
  • Si l'équipier ayant trouvé la planète meurt, on peut quand même encore y aller (elle "existe" encore).
  • Quand le Daedalus voyage, toutes les planètes autres que celle éventuelle de destination disparaissent. Le terminal se comporte alors comme s'il était déjà arrivé à destination.
  • Quand le Daedalus est en orbite d'une planète ou en trajet pour y aller, il n'est plus possible de chercher d'autres planètes. Par contre la planète devient publique, et l'analyse en est donc facilitée.
On ne peut pas trouver de planète en voyageant au hasard, sans l'avoir d'abord scannée.

Analyses

Point d'Action ou IT Point Analyser  Révèle au hasard une  Zone Inconnue Zone Inconnue d'une planète.

Certains bonus permettent des révéler un secteur de plus à chaque analyse:

Attributs

framedUne planète aura toujours plusieurs attributs :

🧭 Direction Nord, Sud, Est ou Ouest
Fuel Distance 2 à 9 unités de fuel
⬆️ Taille 2 à 20 secteurs, originellement cachés en  Zone Inconnue Zone Inconnue puis révélés à chaque analyse
🏷️ Nom et apparence Au hasard et purement décoratifs.

Le jeu génère en priorité des planètes situées entre 2 et 7 unités de fuel de distance, puis des planètes à 8 fuel de distance, et enfin des planètes à 9 fuel de distance.[1]

La taille des planètes suit un aléatoire uniforme, et augmente en fonction du temps[2] :

  • Avant le jour 5 : 2 à 12 secteurs
  • Entre le jour 5 et 9 : 4 à 16 secteurs
  • À partir du jour 10 : 6 à 20 secteurs

Note : l'algorithme de génération est tel qu'il peut générer rarement des planètes de taille impaires, s'il n'y a plus de sections valides à générer pour la planète.

Partage

Le bouton Fichier:Icon-planet.png vous permet de partager vos résultats avec vos coéquipiers dans le canal de discussion, n'hésitez pas à l'utiliser.

Voir aussi