Communications: Difference between revisions

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Latest revision as of 13:09, 18 February 2026

centre de communications sur le pont

Les communications avec Sol apportent des bonus variés et puissants. Elles se font depuis le Centre de Communication sur le Pont.

  • La liaison est accessible à tous, tout le reste est réservé au  Resp. Communications.
  • Il faut être propre.
  • Le Bidouilleur ne permet pas de passer outre.
antenne de la salle des moteurs

L'Antenne dans la Salle des moteurs influence les communications :

  • Si elle est en panne, les actions coûtent 1 Point d'Action de plus.
  • Si elle est améliorée par le icon Radar à ondes spatiales, les progrès de liaison sont doublés.


Liaison

Établir la liaison avec Sol est le préalable à tout le reste du travail du  Resp. Communications.

  • Le signal commence à 0% en début de partie.
  • La première fois qu'il est rétabli, donne +3 Moral  à tout l'équipage déjà décryogénisé.


Point d'Action ou IT Point Établir nécessite d'être propre et n'importe quel membre d'équipage peut contribuer.

  • chaque tentative augmente la qualité du signal de 4%
    • 6% en présence d'un Expert radioExpert radio et 8% en l'étant soi-même.
  • Plus il est haut après ça, plus il y a de chances de réussir à établir le contact.
  • Tant que le contact est établi, ce bouton est remplacé par "connexion établie !"
  • Le contact est coupé si le Centre de communication se casse.


Sans liaison, les autres fonctionnalités du Centre de communication sont bloquées. Il est donc important que les autres équipiers aident à le rétablir en cas de casse.


Xyloph BDD

Chaque contact vous permettra de récupérer un nouvel avantage (des plans pour l'atelier, des informations sur le Mush, etc.).

More info Article Principal: Xyloph BDD.

Rebelles

Une base rebelle tente de contacter le Daedalus chaque jour à partir de la sélection des Mushs, toujours au même cycle. Ce réseau de bases rebelles donne des bonus intéressants, il faut les décoder pour bénéficier de leurs avantages.
More info Article Principal: Bases rebelles.

Version

Mettre à jour NERON permet de profiter de certains miracles de ce qu'aurait du être le NERON du projet Magellan. Une fois complété, permet de faire aboutir un Projet.

Commence à NERON v1.00:

  • 1 est la version majeure
  • 00 est le pourcentage de progression jusqu'à la version suivante et ne débloque rien en soi.

Icon Info: la version est aussi visible depuis le Coeur de NERON dans le Nexus.


Point d'Action ou IT Point Mettre à jour NERON  augmente la progression aléatoirement, mais en décroissant avec la version majeure selon cette formule : progression entre 1% et 100 (aléatoire uniforme) ÷ version majeure, arrondi à la valeur supérieure[1].

  • À 100% la version majeure augmente, le % est remis à 0 et un  Projet NERON s'active au hasard parmi ceux qui n'ont jamais été proposés au Nexus.
  • Le nombre de mises à jour détermine le Nombre de projets maximum activable.
Lorsqu'il n'y a plus de projets en réserve, les mises à jour ne peuvent plus être effectuées (le bouton est grisé).


Échanges Marchands

Des marchands ambulants peuvent proposer des échanges. N'importe quel membre d'équipage peut y répondre, avec un avantage en général pour les DiplomateDiplomate

More info Article Principal: Échanges Marchands.


Voir aussi

Tabulatrice Tabulatrice: permet d'imprimer l'analyse perdue de Finola, LA liste, les apprentrons et les plans de la Xyloph BDD.

  • Si cette dernière est cassée, les documents seront imprimés lors de sa réparation[2].
  • Si elle est démontée, ils sont perdus[3].