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= '''Le triomphe dans Mush :''' =
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Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu'aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.
Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu'aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.
 
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!L'équipage de ne s'en sort pas, ou...
!Le Deadelus arrive à destination.
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=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====
''"Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !"''
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* Le Mush a vaincu (+8''{{triomphe|Mush}}'')
* Le Mush a vaincu (+8''{{triomphe|Mush}}'')


=====  SUPERNOVAE =====
''"Mort à cause d'un Administrateur Taquin !"''
* Explosion (+20{{Triomphe}})
* Explosion (+20''{{triomphe|Mush}}'')
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=====  RETOUR SUR SOL =====
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''"Le Daedalus est rentré sur Sol !"''
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* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})
* Eden contaminé (+32''{{triomphe|Mush}}'')
* Eden contaminé (+32''{{triomphe|Mush}}'')
 
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=====  SUPERNOVAE =====
''"Mort à cause d'un Administrateur Taquin !"''
* Explosion (+20{{Triomphe}})
* Explosion (+20''{{triomphe|Mush}}'')
 
 
 
Remarque :
Remarque :


On peut mourir ou bien être vendu avant de voir l'un de ces dénouements.
On peut '''mourir''' ou bien '''être vendu''' (avant de voir l'un des dénouements ci-dessus impactant uniquement les survivants).


Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d'un échange avec les marchands (+16''{{triomphe|Mush}}'' Sujet de recherche)
Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d'un échange avec les marchands (+16''{{triomphe|Mush}}'' Sujet de recherche)


Il existe d'autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : Assassiné, Plus d'oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.
Il existe d'autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : ''Assassiné, Plus d'oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.''


* Vous avez mis fin à vos jours...
* Vous avez mis fin à vos jours...
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* Enlevé par un fâcheux !
* Enlevé par un fâcheux !


Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie. C'est généralement récompensé {{Triomphe}}''{{triomphe|Mush}}'' selon les situations !
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c'est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.
 
Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés {{Triomphe}}''{{triomphe|Mush}}'' !


== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==
''Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.''
''Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.''
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!Gains possibles par personnage
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!Remarques
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|Chun
| +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie.
+4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.
|5x4{{Triomphe}}=20
|5 Recherches associées :


Chun gagne +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie. Elle gagne +4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.
* '''[[Savon Mushicide]]'''
 
* '''[[Sérum Retro-Fongique]]'''
Eleesha gagne +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.
* '''[[Bactérie mushovore]]'''
 
* '''[[Création du Mycoscan]]'''
Frieda gagne +2{{triomphe}} à chaque planète qu'elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]]. ''Passé 4 gains (4x2=8), ces gains seront de moins en moins fréquents.'' Frieda gagne +1{{triomphe}} à chaque fois qu'elle arrive en orbite d'une nouvelle planète.
* '''[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]'''
 
|D'autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches.
Gioele gagne +4{{Triomphe}} à chaque fois qu'un Mush meurt.
Et la plupart des équipages essayent de protéger Chun surtout tant que son ghost n'est pas trouvé à la com'.
 
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Hua gagne +3{{Triomphe}} à chaque fois qu'elle part en exploration sur une planète.
|Eleesha
 
| +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.
Ian gagne +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.
|7x2{{Triomphe}}=14
 
|7 Bases rebelles :
Janice gagne +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.
 
Jin Su gagne +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement. ''Passé 6 gains (6x3=18), ils seront de moins en moins fréquent.''
 
Kuan Ti gagne +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.
 
Paola gagne +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.
 
Roland gagne +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez. ''Passé 8 gains'' ''(8x1=8), ces gains seront de moins en moins fréquents.''
 
Stephen gagne +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu. Stephen gagne +2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.
 
Terrence gagne +4{{Triomphe}} à chaque fois qu'il améliore un drone.
 
Raluca gagne +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.
 
Finola gagne +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.
 
Chao gagne +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.
 
Andie gagne +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].
 
Derek gagne +2{{Triomphe}} pour chaque acte d'amour réciproque.


* WOLF (J+0)
* SIRIUS
* CENTAURI
* KALADAAN
* LUYTEN-CETI
* CYGNI
* ERIDIANI (J+6)
|Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison. Et faire attention au moment où les mushs sont apparus pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde.
Elle peut devenir responsable com si Paola n'est pas active.
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|Frieda
| +2{{triomphe}} à chaque planète qu'elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]].
''Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents.''
+1{{triomphe}} à chaque fois qu'elle arrive en orbite d'une nouvelle planète.
|∞
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|Gioele
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu'un Mush meurt.
|max 56
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|Hua
| +3{{Triomphe}} à chaque fois qu'elle part en exploration sur une planète.
|∞
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|
|-
|Ian
| +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.
|max
|
|
|-
|Janice
| +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.
|∞
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|
|-
|Jin Su
| +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.
''Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent.''
|∞
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|
|-
|Kuan Ti
| +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.
|max 123
|
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|Paola
| +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.
|8
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|
|-
|Roland
| +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.
''Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.''
|∞
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|
|-
|Stephen
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu.
+2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.
|∞
|
|
|-
|Terrence
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu'il améliore un drone.
|
|
|
|-
|Raluca
| +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.
|5x2{{Triomphe}}=10
|
|
|-
|Finola
| +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.
|16x3{{Triomphe}}=48
|Recherches associées :


* '''[[MycoAlarm]]'''
* '''[[Suceur de Spore]]'''
* '''[[Fusil Natamy]]'''
* '''[[Savon Mushicide]]'''
* '''[[Sérum Retro-Fongique]]'''
* '''[[Gaz antispore]]'''
* '''[[Sérum de constipaspore]]'''
* '''[[Bactérie mushovore]]'''
* '''[[Brouilleur à patuline]]'''
* '''[[Brouilleur Meridon]]'''
* '''[[Pheromodem]]'''
* '''[[Création du Mycoscan]]'''
* '''[[Langage Mush]]'''
* '''[[Le Mush-Hunter : ZC16H]]'''
* '''[[Races Mush]]'''
* '''[[Système de reproduction Mush]]'''
|
|-
|Chao
| +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.
|max 48
|
|
|-
|Andie
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].
|max 60
|
|
|-
|Derek
| +2{{Triomphe}} pour chaque acte d'amour réciproque.
|2x15{{Triomphe}}=30
|
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|}
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s'il tue par mégarde un équipier en le torturant.
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s'il tue par mégarde un équipier en le torturant.


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Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{Triomphe}}''{{triomphe|Mush}}'' (ce ne sont pas des médailles...)
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{Triomphe}}''{{triomphe|Mush}}'' (ce ne sont pas des médailles...)
Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.
En cas d'égalité, le système choisira qui mérite d'avoir le prix.


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Revision as of 14:36, 18 March 2026

Template:AFFICHERTITRE:Novas et triomphe On peut consulter le triomphe au cours d'une partie.

Puis dans l'historique des parties jouées sur la page "Mon compte", "Classement" (avec le détail pour chaque participant dans le "Palmarès").

Lors d'une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs.

Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours.

Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès !

Le triomphe dans Mush :

Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu'aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.

L'équipage de ne s'en sort pas, ou... Le Deadelus arrive à destination.
EXPLOSION DU DEADELUS

"Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !"

ASSASSINÉ PAR NERON

"En route vers le vide infini !"

  • Le Mush a vaincu (+8Triomphe (Mush))
SUPERNOVAE

"Mort à cause d'un Administrateur Taquin !"

  • Explosion (+20Triomphe)
  • Explosion (+20Triomphe (Mush))
RETOUR SUR SOL

"Le Daedalus est rentré sur Sol !"

  • Retour sur Sol (+20Triomphe)
  • Invasion de Sol contaminé (+16Triomphe (Mush))
ARRIVÉE SUR L'EDEN

"Le Daedalus s'est installé sur Eden !"

  • Vers le Nouvel Eden (+6Triomphe)
  • Eden contaminé (+32Triomphe (Mush))

Remarque :

On peut mourir ou bien être vendu (avant de voir l'un des dénouements ci-dessus impactant uniquement les survivants).

Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d'un échange avec les marchands (+16Triomphe (Mush) Sujet de recherche)

Il existe d'autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : Assassiné, Plus d'oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.

  • Vous avez mis fin à vos jours...
  • Blessé à mort !
  • Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !
  • Mort sur le Daedalus par manque d'oxygène !
  • Enlevé par un fâcheux !

Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c'est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.

Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés TriompheTriomphe (Mush)  !

Les humains gagnent +1Triomphe tous les cycles.

Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.

Gains possibles par personnage Remarques
Chun +1Triomphe à chaque jour de survie.

+4Triomphe pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.

5x4Triomphe=20 5 Recherches associées : D'autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches.

Et la plupart des équipages essayent de protéger Chun surtout tant que son ghost n'est pas trouvé à la com'.

Eleesha +2Triomphe pour chaque Base rebelle contactée. 7x2Triomphe=14 7 Bases rebelles :
  • WOLF (J+0)
  • SIRIUS
  • CENTAURI
  • KALADAAN
  • LUYTEN-CETI
  • CYGNI
  • ERIDIANI (J+6)
Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison. Et faire attention au moment où les mushs sont apparus pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde.

Elle peut devenir responsable com si Paola n'est pas active.

Frieda +2Triomphe à chaque planète qu'elle découvre en utilisant le Terminal Astro.

Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents. +1Triomphe à chaque fois qu'elle arrive en orbite d'une nouvelle planète.

Gioele +4Triomphe à chaque fois qu'un Mush meurt. max 56
Hua +3Triomphe à chaque fois qu'elle part en exploration sur une planète.
Ian +3Triomphe pour chaque fruit alien planté. max
Janice +3Triomphe pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.
Jin Su +3Triomphe pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.

Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent.

Kuan Ti +3Triomphe à chaque projet complété. max 123
Paola +8Triomphe quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication. 8
Roland +1Triomphe à chaque Hunter que vous abattez.

Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.

Stephen +4Triomphe pour chaque titre reçu.

+2Triomphe pour chaque participation à un combat en expédition.

Terrence +4Triomphe à chaque fois qu'il améliore un drone.
Raluca +2Triomphe par tranche de 20% de réparations de PILGRED effectuées. 5x2Triomphe=10
Finola +3Triomphe pour chaque recherche anti-mush effectuée. 16x3Triomphe=48 Recherches associées :
Chao +3Triomphe à chaque coup fatal porté. max 48
Andie +4Triomphe pour chaque échange réussi avec des marchands aliens. max 60
Derek +2Triomphe pour chaque acte d'amour réciproque. 2x15Triomphe=30

Note : Chao ne gagne pas de triomphe s'il tue par mégarde un équipier en le torturant.

Les mushs perdent -2Triomphe (Mush) tous les cycles.

Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l'instant où leur présence est détectée par NERON[1]

Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3Triomphe (Mush) par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.

+7Triomphe (Mush) si Chun meurt

+3Triomphe (Mush) si vous tuez un humain

+1Triomphe (Mush) si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)

+8Triomphe (Mush) si vous convertissez un humain (dernier spore)

+16Triomphe (Mush) si 100% des vivants sont convertis


Astuce : lors d'un transfert, les triomphes Triomphe (Mush) et Triomphe sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l'humain victime du transfert).

Astuce : +1Triomphe (Mush) "Vous avez fait voyager Schrödinger vers le Mush !"

Exemples de comptabilisation en fin de partie :

377Triomphe Décompte humain sur la page de score :

  • 75 x Cycle Humain (+1Triomphe)
  • 1 x Contact avec Sol (+8Triomphe)
  • 1 x Rebel Garou (+8Triomphe)
  • 8 x Recherche mineure (+3Triomphe)
  • 10 x Nouvelle planète (+5Triomphe)
  • 10 x Expédition (+3Triomphe)
  • 22 x Ethnologue à mi-temps (+3Triomphe)
  • 2 x Recherche majeure (+16Triomphe)
  • 2 x Recherche (+6Triomphe)
  • 1 x Vers le Nouvel Eden (+6Triomphe)
  • 2 x Un pas de plus (+1Triomphe)
  • 1 x Kuboïd (+5Triomphe)
  • 1 x Recherche mineure (+24Triomphe)
  • 1 x Ève et Adam (+6Triomphe)
  • 1 x Un pour tous (+13Triomphe)
  • 1 x Paradis des chats (+4Triomphe)
  • 1 x Pluralisme (+4Triomphe)
  • 1 x Pollution microbienne (-4Triomphe)
  • 1 x Biodiversité (+4Triomphe)
  • 1 x Pionnier (+8Triomphe)


143Triomphe (Mush) Décompte mush sur la page de score :

  • 30 x Cycle Humain (+1Triomphe)
  • 19 x Défenseur du Daedalus (+1Triomphe)
  • 13 x Némésis volant (+1Triomphe)
  • 4 x Recherche mineure (+3Triomphe)
  • 1 x Contact avec Sol (+8Triomphe)
  • 1 x Rebel Garou (+8Triomphe)
  • 1 x Nouvelle planète (+5Triomphe)
  • 1 x Mushiformé (+45Triomphe (Mush))
  • 1 x Infecté (+1Triomphe (Mush))
  • 7 x Cycle Mush (-2Triomphe (Mush))
  • 1 x Un de plus ! (+8Triomphe (Mush))
  • 1 x Le Mush a vaincu (+8Triomphe (Mush))

Les Novas :

  • Prix Supernova d'Or (x1)
  • Prix Supernova d'Excellence (x1)
  • Prix Supernova d'Honneur (x1)
  • Prix Supernova Révélée (x1)
  • Prix Nova Spécial (x3)
  • Prix Nova (x9)

Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe TriompheTriomphe (Mush) (ce ne sont pas des médailles...)

Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.

En cas d'égalité, le système choisira qui mérite d'avoir le prix.

__AUCUNINDEX__ __AUCUNSOMMAIRE__