Armure et Bouclier: Difference between revisions
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L'Armure (la coque) du Daedalus est à 100 lors du réveil du premier équipier. | L'Armure (la coque) du Daedalus est à 100{{Armure}} lors du réveil du premier équipier. | ||
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* Lorsqu'elle est à 0, le Daedalus explose, provoquant alors la mort de tout l'équipage (la cause étant [[Daedalus détruit]]). | * Lorsqu'elle est à 0{{Armure}}, le Daedalus explose, provoquant alors la mort de tout l'équipage (la cause étant [[Daedalus détruit]]). | ||
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L'Armure peut être réparée avec des {{Objet|Débris métalliques|16}}. | L'Armure peut être réparée avec des {{Objet|Débris métalliques|16}}. | ||
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Revision as of 10:04, 12 October 2025
L'Armure (la coque) du Daedalus est à 100
lors du réveil du premier équipier.
- Son maximum est de 100

- Lorsqu'elle est à 0
, le Daedalus explose, provoquant alors la mort de tout l'équipage (la cause étant Daedalus détruit).
L'Armure peut subir des dégâts à cause des attaques de vaisseaux hostiles.
- Ces dégâts peuvent être absorbés par le Bouclier Plasma si celui-ci est actif.
- Néanmoins, il n'absorbe pas les dégâts des Astéroïdes qui passent à travers et atteignent la coque du vaisseau, faisant alors perdre autant d'Armure que l'Astéroïde avait de PV.
L'Armure peut être réparée avec des
Débris métalliques.
- Une réparation réussie redonne 5
- ...ou 10
si le
Vaguoscope est porté.
- ...ou 10
- Le pourcentage de base pour cette réparation est de 25%.
- avec une
Clé à molette ou le
Décapsuleur alien il passe à 37% et avec en plus le
Vaguoscope il monte à 75%.
- avec une
En bref: L'assemblage du
Vaguoscope nécessite un
Débris métalliques, un
Debris plastiques et 3 ![]()
...mais il est très vite rentable puisqu'il double les gains d'Armure lors des réparations.