Maladies: Difference between revisions
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=== En exploration === | === En exploration === | ||
Il est possible de contracter les maladies suivantes (ratio égal) en exploration sur les secteurs {{Secteur|Forêt}}, {{Secteur|Marais}} ou {{Secteur|Insectes}}. | Il est possible de contracter les maladies suivantes (ratio égal) en exploration sur les secteurs {{Secteur|Forêt}}, {{Secteur|Marais}} ou {{Secteur|Insectes}}. | ||
Revision as of 18:39, 18 October 2025
- Les humains peuvent tomber malades pour différentes raisons.
- Remède universel: Soigner (à l'Infirmerie ou avec le
Médikit).
- Occasionnellement: certains Médicament peuvent guérir votre maladie (visible pour les
Polyvalent,
Infirmier,
Biologiste et
Médecin) - Occasionnellement: certains Fruit alien peuvent guérir votre maladie (visible pour les
Botaniste,
Cuistot et
Polyvalent)
- Occasionnellement: certains Médicament peuvent guérir votre maladie (visible pour les
- Certaines peuvent guérir spontanément avec le temps.
TODO: Le temps de guérison spontané est très approximatif. - Un Icon Mush ne tombe jamais malade, mais il peut être malade en humain et se faire convertir.
Maladies
Il y a 21 maladies connues.[1]
Info: Elles guérissent toutes spontanément au bout de 4 cycles.
Au déclenchement
Ces maladies n'ont un effet que lorsqu'elles se déclenchent, ou vous donnent un effet passif qui se déclenchent dans certaines conditions.
| Nom | Remèdes | Effet unique |
|---|---|---|
| |
Fait subir le Symptôme [Allergie Aux Chats]. | |
| |
Être poinçonné fait perdre 4 “Atchoum!” dans le registre en entrant dans une salle où se trouve un mush. | |
| |
Médicament | Fait subir le Symptôme [Éruptions]. |
| |
Fait subir le Symptôme [Vomissements] -1 | |
| |
-4 | |
| |
Fruit alien | À chaque action consommer, fait perdre 2 Fait subir le Symptôme [vomissements]. |
À effet chaque cycles
Ces maladies ont un effet guaranti ou potentielle chaque cycle, mais pas lorsqu'elles se déclenchent.
| Nom | Remèdes | Effet chaque cycle |
|---|---|---|
| |
Médicament | 10% de chances de perdre 1 |
| |
Médicament | Fait perdre 4 |
| |
Fruit alien | 20% de chance de perdre 1 |
| |
Médicament Fruit alien |
20% de chance de perdre 1 |
| |
Médicament Fruit alien |
-1 Satiété |
À chaque cycle et au déclenchement
Ces maladies ont un effet garanti ou potentiel chaque cycle mais aussi un effet au déclenchement.
| Nom | Remèdes | Effet chaque cycle | Effet unique |
|---|---|---|---|
| |
16% de chance, fait perdre 1 |
-2 | |
| |
Médicament Fruit alien |
Fait perdre 1 16% de chance de perdre 1 |
A chaque action consommer, fait perdre 1 -1 Fait subir le Symptôme [vomissements]. |
| |
Médicament Fruit alien |
20% de chance de perdre 1 10% de chance de perdre 1 |
-2 -2 Fait subir le Symptôme [Vomissements]. |
| |
Fruit alien | -2 -2 | |
| |
Fruit Alien | 10% de chance de perdre 1 |
Recevoir un Spore fait perdre 4 |
| |
+1Satiété par cycle
vous n'avez pas envie de VOIR de la nourriture |
Fait subir le Symptôme [Vomissements]. | |
| |
Fait perdre 2 |
Fait subir les Symptômes:
[Morsure] [Accès psychotique] [Bave] [Bouche écumeuse] | |
| |
Médicament Fruit alien |
50% de chance de perdre 1 |
-1 -1 |
| |
Médicament | 40% de chance de perdre 2 |
-2 Précision - 10%. |
| |
Médicament Fruit alien |
30% de chance de perdre 1 |
|
| |
40% de chance de perdre 2 50% de chance de perdre 1 |
- 2 - 2 | |
| |
20% de chance de perdre 1 Fait subir le Symptôme [Sommeil agité]: |
Augmente vos chances de tomber malade à chaque cycle de 10%. |
Causes[2]
- À retardement en recevant un spore (quelle que soit la méthode),
- compétence mush
Bacterophilie, - moral bas,
- assister à un meurtre ou une mort,
- Fruit alien,
- Combat
- Issue maladie en exploration
- Simple hasard.
Fruits aliens
Les Fruits aliens ont des caractéristiques aléatoires dont certaines peuvent donner des maladies ou des troubles psychiques. S'ils donnent une maladie, les chances sont les suivantes:
| |
Poids | Chance |
|---|---|---|
| Grippe - Gastro Entérite - Migraine - Vers solitaire | 8 | ~8% |
| Morsure noire - Rhume - Acouphènes Extrême - Intoxication alimentaire - Infection fongique Rubéole - Tempête sinusale - Rage spatiale - Carence en vitamines - Verdoiement |
4 | ~4% |
| Reflux Gastriques - Éruption cutanée | 2 | ~2% |
| Allergie au chat - Allergie au mush - Infection aïgue - Nausée - Variole - Syphilis | 1 | ~1% |
Info: les fruits aliens ont 79% de chances de donner une maladie et 21% un trouble psychique s'ils donnent un effet négatif de type "Maladie" (ce qui n'est pas toujours le cas).
Consommable avarié
Une Denrée périssable est susceptible de donner
Intoxication alimentaire
↳ Voir Denrée périssable
Changement de cycle
Certaines maladies sont susceptibles de se déclencher au changement de cycle.
TODO: quel pourcentage de chance?
TODO: ajouter liste DiseaseCausesConfigFixtures.php#L80
En combinaison avec un moral bas
Si vous êtes Démoralisé (moral inférieur ou égal à 5), vous avez une chance supplémentaire de développer certaines maladies.
TODO: ajouter liste DiseaseCausesConfigFixtures.php#L97
Opération médicale ratée
Si vous tentez une opération à l'infirmerie et qu'elle rate, le patient développe une
Infection aïgue
En cas d'infection
Vous avez 2% de chance de subir les maladies suivantes après avoir reçu une
spore[3]:
- Grippe (50%)
- Gastro Entérite (20%)
- Infection fungique (15%)
- Migraine (10%)
- Allergie au mush (5%)
Épidémie
Vous avez 1% de chance de transmettre les maladies suivantes à vos coéquipiers en entrant dans une pièce[4].
- Grippe
- Gastro Entérite
- Éruption cutanée
Le faire
Le Faire dans un lit ou un sofa a 5% de chance[5] de transmettre les maladies suivantes:
- Grippe
- Gastro Entérite
- Éruption cutanée
Traumatismes
Assister à un meurtre ou une mort vous traumatise et donne une chance
TODO: Laquelle? de développer:
- Migraine (28%)
- Gastro Entérite (28%)
- Un trouble psychique (44%)
En exploration
Il est possible de contracter les maladies suivantes (ratio égal) en exploration sur les secteurs
Forêt,
Marais ou
Insectes.
- Migraine
- Reflux acide
- Grippe
- Rubéole
- Gastro Entérite
- Variole
- Éruption cutanée
- Nausée légère
En cas de combat alien
TODO: compléter via ALIEN_FIGHT
Bacterophilie
Si un Icon Mush utilise sa capacité
Bacterophilie sur vous, vous développez les maladies suivantes au hasard (chance équivalente) :
- Rhume
- Infection fongique
- Grippe
- Acouphènes Extrême
Hypocondrie
Attention: réservé aux administrateurs
Si un administrateur utilise sa capacité , il a une chance équivalente de développer toutes les maladies SAUF:
- Intoxication alimentaire
- Reflux Gastriques
- Gastro Entérite
- ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Disease/ConfigData/DiseaseConfigData.php#L193 eMush v0.14.7
modifier_for_player_set_-4healthPoint_on_infection.player - ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Disease/DataFixtures/DiseaseCausesConfigFixtures.php eMush v0.14.7
DiseaseCausesConfigFixtures - ↑ Code source d'eMush - Version 0.14.7
- ↑ Code source d'eMush - Version 0.14.7
- ↑ Code source d'eMush - Version 0.14.7