Maladies: Difference between revisions
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imported>Septembre m br j'aime les espaces |
imported>Septembre →Au déclenchement: Suppression des causes, elles seront ajoutées séparément |
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! Guérison spontanée | ! Guérison spontanée | ||
! Effet unique | ! Effet unique | ||
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| style="width:500" | {{Maladie|Allergie au chat}} | | style="width:500" | {{Maladie|Allergie au chat}} | ||
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| Être poinçonné fait perdre '''2 {{PV}}''' , avec juste le message générique de perte dans le log.<br>“''Atchoum!''” dans le registre en entrant dans une salle où se trouve un mush. | | Être poinçonné fait perdre '''2 {{PV}}''' , avec juste le message générique de perte dans le log.<br>“''Atchoum!''” dans le registre en entrant dans une salle où se trouve un mush. | ||
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| {{Maladie|Éruption cutanée}} | | {{Maladie|Éruption cutanée}} | ||
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| 1 ou 2 cycles | | 1 ou 2 cycles | ||
| • Fait subir le [[Symptôme]] ['''vomissements''']<br>• - '''1 {{PV}}''' max . | | • Fait subir le [[Symptôme]] ['''vomissements''']<br>• - '''1 {{PV}}''' max . | ||
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| {{Maladie|Nausée légère}} | | {{Maladie|Nausée légère}} | ||
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| 3 cycles | | 3 cycles | ||
| Fait subir le [[Symptôme]] ['''Nausée''']. | | Fait subir le [[Symptôme]] ['''Nausée''']. | ||
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| {{Maladie|Reflux Gastriques}} | | {{Maladie|Reflux Gastriques}} | ||
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| connue | | connue | ||
| À chaque action '''consommer''', fait perdre '''2{{PA}}'''. <br>Fait subir le [[Symptôme]] ['''vomissements''']. | | À chaque action '''consommer''', fait perdre '''2{{PA}}'''. <br>Fait subir le [[Symptôme]] ['''vomissements''']. | ||
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Revision as of 20:07, 17 October 2025
- Les humains peuvent tomber malades pour différentes raisons.
- Remède universel: Soigner (à l'Infirmerie, avec le
Médikit ou par un personnage
Infirmier) .
- Les remèdes enlèvent un “point” à la maladie, elles en ont généralement 1 à 3 avant de guérir. Ces points ne sont pas visibles des joueurs.
- Occasionnellement: certains Médicament peuvent guérir votre maladie (visible pour les
Polyvalent,
Infirmier,
Biologiste et
Médecin) - Occasionnellement: certains Fruit alien peuvent guérir votre maladie (visible pour les
Botaniste,
Cuistot et
Polyvalent)
- Certaines peuvent guérir spontanément avec le temps.
TODO: Le temps de guérison spontané est très approximatif. - Un Icon Mush ne tombe jamais malade, mais il peut être malade en humain et se faire convertir.
Causes
- À retardement en recevant un spore (quelle que soit la méthode),
- compétence mush
Bacterophilie, - moral bas,
- assister à un meurtre ou une mort,
- Fruit alien,
- Combat
- Issue maladie en exploration
- Simple hasard.
Les invariants étant encore mal connus, on mentionne chaque cause précise.
Il y a 21 maladies connues.
Info: dans les tableaux suivants, RS = Résistance aux soins
Au déclenchement
Ces maladies n'ont un effet que lorsqu'elles se déclenchent, ou vous donnent un effet passif qui se déclenchent dans certaines conditions.
| Nom | Remèdes | RS | Guérison spontanée | Effet unique | |
|---|---|---|---|---|---|
| |
Fait subir le Symptôme [Allergie Aux Chats]. | Fruit alien | |||
| |
Être poinçonné fait perdre 2 “Atchoum!” dans le registre en entrant dans une salle où se trouve un mush. | ||||
| |
Médicament | 1 | Fait subir le Symptôme [Éruptions]. | Insecte - Maladie Forêt - Maladie | |
| |
1 |
1 ou 2 cycles | • Fait subir le Symptôme [vomissements] • - 1 | ||
| |
3 cycles | Fait subir le Symptôme [Nausée]. | |||
| |
Fruit alien | 1 | connue | À chaque action consommer, fait perdre 2 Fait subir le Symptôme [vomissements]. |
À effet chaque cycles
Ces maladies ont un effet guaranti ou potentielle chaque cycle, mais pas lorsqu'elles se déclenchent.
| Nom | Remèdes | RS | Guérison spontanée | Effet chaque cycle | Causes |
|---|---|---|---|---|---|
| |
Médicament | 1 |
10% de chances de perdre 1 |
Spontané | |
| |
Médicament | 1 ou 2 |
Fait perdre 4 |
Combat Auto-Chirurgie | |
| |
Fruit alien | 1 ou 2 cycles | 20% de chance de perdre 1 |
Insecte - Maladie Voir une mort Fruit alien | |
| |
Médicament Fruit alien |
1 à 5 cycles | 20% de chance de perdre 1 |
Poinçon Hasard Bactérophilie | |
| |
Médicament Fruit alien |
1 | 4 cycles | -1 Satiété | Steak alien Fruit alien |
À chaque cycle et au déclenchement
Ces maladies ont un effet garanti ou potentiel chaque cycle mais aussi un effet au déclenchement.
| Nom | Remèdes | RS | Guérison spontanée | Effet chaque cycle | Effet unique | Causes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| |
? | ? | 16% de chance, fait perdre 1 |
- 2 |
Fruit alien | |
| |
Médicament Fruit alien |
1 |
1 à 6 cycles | Fait perdre 1 16% de chance de perdre 1 |
A chaque action consommer, fait perdre 1 1 Fait subir le Symptôme [vomissements]. |
Explo(quoi?) Fruit alien Voir une mort Le Faire |
| |
Médicament Fruit alien |
1 à 7 cycles | 20% de chance de perdre 1 10% de chance de perdre 1 |
“- 2 “- 2 “Fait subir le Symptôme [Vomissements].” |
Explo(quoi?) Fruit alien | |
| |
Fruit alien | connue | - 2 - 2 |
Explo(quoi?) “Le faire” Fruit alien Hasard Poinçon | ||
| |
Fruit Alien | 1 |
10% de chance de perdre 1 |
Recevoir un Spore fait perdre 4 |
Combat Issue Maladie Fruit alien | |
| |
? | 2 ou 3 |
Fait perdre 2 |
* Fait subir le Symptôme [Morsure] * Fait subir le Symptôme [Accès psychotique] * Fait subir le Symptôme [Bave] * Fait subir le Symptôme [Bouche écumeuse] |
Fruit alien Marais - Maladie Prédateurs - Combat Epave - Combat Ruine - Combat | |
| |
Médicament Fruit alien |
1 | 1 à 10 cycles | 50% de chance de perdre 1 |
- 1 - 1 |
Fruit alien Marais - Maladie Forêt - Maladie |
| |
Médicament | 2 | 40% de chance de perdre 2 |
- 2 Fait subir le Symptôme [Eruptions] Précision - 10%. N'est pas transmise par Le Faire |
Ruine - Combat Vie Intelligente - Combat | |
| |
Médicament Fruit alien |
30% de chance de perdre 1 |
Fruit alien Au hasard au changement de cycle | |||
| |
? | 40% de chance de perdre 2 50% de chance de perdre 1 |
- 2 - 2 |
Explo(quoi?) | ||
| |
? | 1 |
20% de chance de perdre 1 |
Augmente vos chances de tomber malade. Fait subir le Symptôme [Sommeil agité]. |
Marais - Maladie Insecte - Maladie Vie Intelligente - Combat Forêt - Maladie |