Fruits Aliens: Difference between revisions
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== Caractéristiques == | == Caractéristiques == | ||
Seul les {{Compétence|Botaniste}}, {{Compétence|Cuistot}} ou {{Personnage|Mush}} peuvent voir les effets des '''Fruits Aliens'''. | Seul les {{Compétence|Botaniste}}, {{Compétence|Cuistot}} ou {{Personnage|Mush}} peuvent voir les effets des '''Fruits Aliens'''. | ||
Chaque '''Fruit Alien''' peut avoir les caractéristiques suivantes : | Chaque '''Fruit Alien''' peut avoir les caractéristiques suivantes : | ||
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Un personnage avec la compétence {{Compétence|Frugivore}} qui consomme un '''Fruit Alien''' gagne un bonus de +2 {{AP}}. | Un personnage avec la compétence {{Compétence|Frugivore}} qui consomme un '''Fruit Alien''' gagne un bonus de +2 {{AP}}. | ||
Les caractéristiques d'un '''Fruit Alien''' sont déterminées pour chaque fruit lors de la création du vaisseau. Par exemple, dans une partie donnée, une {{Objet|Calebotte|16}} pourra toujours : | Les caractéristiques d'un '''Fruit Alien''' sont déterminées pour chaque fruit lors de la création du vaisseau. Par exemple, dans une partie donnée, une {{Objet|Calebotte|16}} pourra toujours : | ||
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* Avoir 30 % de chance de provoquer une {{Maladie|Grippe}}. | * Avoir 30 % de chance de provoquer une {{Maladie|Grippe}}. | ||
* Avoir 55 % de chance de guérir une {{Trouble|Dépression}}. | * Avoir 55 % de chance de guérir une {{Trouble|Dépression}}. | ||
Dans tous les cas, les fruits aliens donnent 1 {{Satiété}} point de satiété à la consommation. | |||
== Probabilités == | == Probabilités == | ||
Revision as of 17:56, 18 December 2025
Fruits Aliens
Les fruits aliens sont tous les fruits qui ne sont pas des
Banane. Il existe actuellement 13 fruits aliens dont un spécial (
Citrouid) relatif à un évènement (voir
Liste des plantes et fruits).
Consommer un fruit alien permet de gagner des
points d'action, du
moral, de la Satiété satiété, et peut potentiellement provoquer / guérir des
Maladies ou
Troubles Psychiques.
De plus, intéragir avec les Fruit Aliens permet de gagner du triomphe
dans certains cas:
- Chaque plant Semé donne le triomphe Fichier:Ressource-triumph.png Naturaliste à
Ian. Les greffes ne comptent pas. - Chaque plant vivant donne le triomphe Fichier:Ressource-triumph.png Biodiversité à l'arrivée sur Fichier:Icon-eden.png Eden.
TODO: Chaque plant distinct ou chaque plant totaux ?
Récolte
Il est possible de récolter entre 1 et 3 fruits en Fichier:Icon-planet.png Expéditions lors de l'évènement récolte sur les secteurs
Vergers,
Forêt,
Marais et
Température élevée (voir 16px|class=icon-margin|link=Sections|Icon Sections). Chaque membre de l'expédition avec la compétence
Botaniste permet de récupérer un fruit alien supplémentaire par récolte.
De la même manière qu'avec les
Banane, il est possible d'utiliser un Fruit Alien afin de créer un nouveau plant à l'aide des actions ou . Une fois mature, celui-ci produire un Fruit Alien du même type tout les jours.
Article Principal: Jardinage..
Caractéristiques
Seul les
Botaniste,
Cuistot ou Icon Mush peuvent voir les effets des Fruits Aliens.
Chaque Fruit Alien peut avoir les caractéristiques suivantes :
- Donner entre 1 et 3
. - Donner entre 0 et 1
. - Posséder entre 0 et 4 effets. Chaque effet peut :
- Donner 1
. - Guérir une
Maladies ou un
Troubles Psychiques. - Provoquer une
Maladies ou un
Troubles Psychiques.
- Donner 1
Un personnage avec la compétence
Frugivore qui consomme un Fruit Alien gagne un bonus de +2
.
Les caractéristiques d'un Fruit Alien sont déterminées pour chaque fruit lors de la création du vaisseau. Par exemple, dans une partie donnée, une
Calebotte pourra toujours :
- Donner 2
. - Donner 1
. - Avoir 30 % de chance de provoquer une
Grippe . - Avoir 55 % de chance de guérir une
Dépression .
Dans tous les cas, les fruits aliens donnent 1 Satiété point de satiété à la consommation.
Probabilités
Les caractéristiques ci-dessus sont déterminées à l'aide des probabilités suivantes :
Probabilité du
temps de Maturation
| Cycles | Probabilité |
|---|---|
| 2 cycles | 6,5 % |
| 4 cycles | 7,5 % |
| 8 cycles | 48 % |
| 12 cycles | 17 % |
| 16 cycles | 5,5 % |
| 24 cycles | 5,5 % |
| 48 cycles | 9,5 % |
Probabilité du
nombre d'effets
| Effets | Probabilité |
|---|---|
| 0 effet | 41,56 % |
| 1 effet | 41,56 % |
| 2 effets | 12,99 % |
| 3 effets | 2,60 % |
| 4 effets | 1,30 % |
Probabilité du type de chaque effet
| Type | Probabilité |
|---|---|
| +1 |
6,45 % |
| Guérit un mal ( |
54,84 % |
| Provoque un mal ( |
38,71 % |
Si un fruit provoque un mal (
Maladies /
Troubles Psychiques), celui-ci est choisie avec les probabilités suivantes:
| Nom | Probabilité | Nom | Probabilité |
|---|---|---|---|
| Acouphènes Extrême | 4,31 % | Agoraphobie | 1,72 % |
| Allergie au chat | 0,00 % | Ailurophobie | 0,00 % |
| Allergie au mush | 0,86 % | Coprolalie | 1,72 % |
| Carence en vitamines | 3,45 % | Crise Paranoïaque | 1,72 % |
| Éruption cutanée | 1,72 % | Crabisme | 2,59 % |
| Gastro Entérite | 10,34 % | Dépression | 2,59 % |
| Grippe | 3,45 % | Épisodes Psychotiques | 1,72 % |
| Infection aigue | 0,86 % | Migraine Chronique | 2,59 % |
| Infection fongique | 6,03 % | Phobie des armes | 0,00 % |
| Intoxication alimentaire | 0,86 % | Spleen | 0,00 % |
| Migraine | 9,48 % | Vertige | 3,45 % |
| Morsure Noire | 6,03 % | Vertige chronique | 0,86 % |
| Nausée légère | 1,72 % | — | — |
| Rage spatiale | 4,31 % | — | — |
| Reflux Gastriques | 1,72 % | — | — |
| Rhume | 5,17 % | — | — |
| Rubéole | 1,72 % | — | — |
| Syphilis | 0,00 % | — | — |
| Tempête sinusale | 4,31 % | — | — |
| Variole | 0,00 % | — | — |
| Verdoiement | 3,45 % | — | — |
| Vers Solitaire | 11,21 % | — | — |
| — | — | — | — |
| Sous-total maladies | 81,03 % | Sous-total troubles | 18,97 % |
Enfin la probabilité que l'effet se déclenche lors de la consommation d'un fruit alien peut être la suivante:
| % | Probabilité |
|---|---|
| 25 % | 0,81 % |
| 30 % | 1,61 % |
| 35 % | 5,65 % |
| 40 % | 4,03 % |
| 45 % | 3,23 % |
| 50 % | 7,26 % |
| 55 % | 3,23 % |
| 60 % | 5,65 % |
| 65 % | 3,23 % |
| 70 % | 0,81 % |