Changements notables pour les anciens: Difference between revisions
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* Soigner ou Se Soigner, à l'infirmerie ou avec le Médikit, a 5% de chance de rendre {{Statut|Sale}}. | * Soigner ou Se Soigner, à l'infirmerie ou avec le {{Objet|Médikit|16}}, a 5% de chance de rendre {{Statut|Sale}}. | ||
Revision as of 08:46, 19 January 2026
Depuis Mush, le jeu original, beaucoup de choses sont identiques mais certaines choses ont changées. Cette page recense les changements les plus notables. N'hésitez pas à consulter l'onglet "News" en jeu pour les changements les plus récents.
Complétement nouveau
- Une nouvelle compétence
Epigénétique (usage unique) permet désormais aux Icon Mushs de réinitialiser leurs compétences Mush.
Schrödinger se déplace de lui même.
Modifications majeures
- Plus de mode Or, Argent, Bronze,... tous les humains ont 3 compétences et les Mushs, 4. Elles sont toutes débloquées dès le départ.
- Le fonctionnement de
LA Liste a changé et elle ne peut plus être utilisée pour savoir s'il reste des mushs anonymes en vie. - Certaines compétences humaines ont été équilibrées :
Paranoïaque,
Retour arrière,
Traqueur... - Le fonctionnement de certaines compétences Icon Mush a été repensé ou buffée :
Traître,
Ninja,
Doigts de fée,
Saboteur,
Pyromane... (voir les pages dédiées) - Deux humains se réveillent avec des
spores au lancement de la partie. - Les
Caméras ne détectent plus leur propre sabotage. - Les mushs peuvent manger comme les humains (mais n'en reçoivent aucun
PA, voir Faim). Ils peuvent donc manger deux fois sans problème. - Le Faire ne tient plus compte du genre. 🏳️🌈