Vie Intelligente: Difference between revisions
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Combat (Force 12)¦ Un être étrange s'approche de vous et lance de grands cris aigus qui vous cassent les oreilles. Il va falloir le faire taire.¦ 4¦ oui¦ oui¦ [[Expéditions#Armes_utiles|Armes de combat]]|¦ | Combat (Force 12)¦ Un être étrange s'approche de vous et lance de grands cris aigus qui vous cassent les oreilles. Il va falloir le faire taire.¦ 4¦ oui¦ oui¦ [[Expéditions#Armes_utiles|Armes de combat]] {{Compétence|Survie}}|¦ | ||
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Provision (2 steaks aliens)¦ Alors que l'expédition progresse tranquillement vous tombez nez à nez avec un être étrange. Impossible de communiquer avec lui mais avant de partir, il vous donne un sac qui contient du gibier alien.¦ 3¦ non¦ non¦ {{Compétence|Survie}}|¦ | Provision (2 steaks aliens)¦ Alors que l'expédition progresse tranquillement vous tombez nez à nez avec un être étrange. Impossible de communiquer avec lui mais avant de partir, il vous donne un sac qui contient du gibier alien.¦ 3¦ non¦ non¦ {{Compétence|Survie}}|¦ | ||
Revision as of 20:29, 17 April 2025
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Combat (Force 12)¦ Un être étrange s'approche de vous et lance de grands cris aigus qui vous cassent les oreilles. Il va falloir le faire taire.¦ 4¦ oui¦ oui¦ Armes de combat
Survie|¦
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Provision (2 steaks aliens)¦ Alors que l'expédition progresse tranquillement vous tombez nez à nez avec un être étrange. Impossible de communiquer avec lui mais avant de partir, il vous donne un sac qui contient du gibier alien.¦ 3¦ non¦ non¦
Survie|¦
}}{{#arraydefine:e3|
Artefact¦ Derrière un rocher, vous trouvez une créature étrange très affaiblie. Vous lui donnez un peu d'eau afin qu'elle reprenne connaissance. La créature vous offre un [Équipement] avant de reprendre sa route.¦ 2¦ non¦ non¦
Module Babel|¦
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Objet perdu¦ Un être étrange tente de rentrer en contact avec vous, il inspecte chacun d'entre vous puis s'empare d'un [Équipement] appartenant à [Personnage] et s'enfuit à grandes enjambées.¦ 1¦ non¦ oui¦ non|¦
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Combat (Force 12)¦ Un être étrange s'approche de vous et lance de grands cris aigus qui vous cassent les oreilles. Il va falloir le faire taire.¦ 4¦ oui¦ oui¦ Armes de combat
Survie|¦
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Provision (2 steaks aliens)¦ Alors que l'expédition progresse tranquillement vous tombez nez à nez avec un être étrange. Impossible de communiquer avec lui mais avant de partir, il vous donne un sac qui contient du gibier alien.¦ 3¦ non¦ non¦
Survie|¦
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Artefact¦ Derrière un rocher, vous trouvez une créature étrange très affaiblie. Vous lui donnez un peu d'eau afin qu'elle reprenne connaissance. La créature vous offre un [Équipement] avant de reprendre sa route.¦ 2¦ non¦ non¦
Module Babel|¦
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Objet perdu¦ Un être étrange tente de rentrer en contact avec vous, il inspecte chacun d'entre vous puis s'empare d'un [Équipement] appartenant à [Personnage] et s'enfuit à grandes enjambées.¦ 1¦ non¦ oui¦ non|¦
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Vie Intelligente
|
Maximum par planète | Poids à la création[1] | Poids à l'analyse[2] | Poids à l'exploration[3] | |
|---|---|---|---|---|---|
| Forme avancée d'êtres intelligents. | 4 | 8 | 4 | 8 | |
| Évènements possibles | Poids de base | Probabilité de base | Annulé par |
Négatif pour |
Autres Effets |
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2}} | Expression error: Unrecognized punctuation character "{". | {{#arrayindex: Vie Intelligente e1|3}} | {{#arrayindex: Vie Intelligente e1|4}} | {{#arrayindex: Vie Intelligente e1|5}} |
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- ↑ Chance d'être généré sur une nouvelle planète. Calculé par poids / total des poids des secteurs qui n'ont pas atteint leur quantité maximum.
- ↑ Chance d'être analysé lorsque présent sur une planète. Calculé par poids / total des poids des secteurs non-analysés.
- ↑ Chance d'être visitée lorsque présent sur une planète. Calculé par poids / total des poids des secteurs non-visités.
