Jardinage: Difference between revisions

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== Créer un Plant ==
== Créer un Plant ==
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{{Salissant Inline|ces deux actions sont salissantes}}
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Il est possible de créer un nouveau plant grâce aux actions suivantes :


Il est possible de créer un nouveau plant grâce aux actions suivantes :
{{Action|Semer|2|Garden}} un fruit.
* {{Action|Semer|2|Garden}} — S’effectue sur un fruit. Un {{Objet|Hydropot|16}} vide doit être présent en étagère. Le fruit et l’{{Objet|Hydropot|16}} sont alors convertis en [[Fichier:statut-plante-jeune.png]] '''Jeune Plant''' correspondant.
* Un {{Objet|Hydropot|16}} vide doit être présent en étagère.  
* {{Action|Greffer: <fruit>|2|Garden}} — S’effectue sur un plant existant. Un fruit doit être présent dans l’inventaire.
* Le fruit et l’{{Objet|Hydropot|16}} sont alors convertis en [[Fichier:statut-plante-jeune.png]] '''Jeune Plant''' correspondant.
** En cas de réussite, le plant et le fruit sont convertis en [[Fichier:statut-plante-jeune.png]] '''Jeune Plant''' (âge 1) du fruit utilisé.
 
** En cas d’échec, le plant meurt et le fruit est perdu. La greffe échoue si vous êtes [[Fichier:statut-sale.png]] '''Sale''', ou si le plant est [[Fichier:statut-plante-malade.png]] '''Malade''', en [[Fichier:statut-plante-soif.png]] '''Soif''' ou [[Fichier:statut-plante-desséchée.png]] '''Desséché'''.
 
{{Action|Greffer: <fruit>|2|Garden}} un fruit sur un plant existant.
* Un fruit doit être présent dans l’inventaire.
* En cas de réussite, le plant et le fruit sont convertis en [[Fichier:statut-plante-jeune.png]] '''Jeune Plant''' (âge 1) du fruit utilisé.
* En cas d’échec, le plant meurt et le fruit est perdu. {{Attention Inline|La greffe échoue si vous êtes [[Fichier:statut-sale.png]] '''Sale''', ou si le plant est [[Fichier:statut-plante-malade.png]] '''Malade''', en [[Fichier:statut-plante-soif.png]] '''Soif''' ou [[Fichier:statut-plante-desséchée.png]] '''Desséché'''.}}
Le statut du fruit ou le fait d’être porteur d’une maladie n’affectent pas la greffe.
Le statut du fruit ou le fait d’être porteur d’une maladie n’affectent pas la greffe.


{{Info|Tuer un plant par une greffe ratée puis semer peut être plus rapide et plus économique que d'entretenir pour greffer, en plus de ne pas nécessiter d’être propre.}}
 
[[Fichier:Objet-pot.jpg|framed]]{{Info|Tuer un plant par une greffe ratée puis semer peut être plus rapide et plus économique que d'entretenir pour greffer, en plus de ne pas nécessiter d’être propre.}}


== Caractéristiques ==
== Caractéristiques ==

Revision as of 19:20, 2 December 2025

Objets

Plants et Fruits

Voir Plantes

Fruits Aliens

Les fruits aliens sont tous les fruits autres que les Banane Banane.

Voir Fruits Aliens

HydroPots

Les Hydropot Hydropot sont indispensables pour multiplier les plants.

Voir Hydropot

Créer un Plant

Icon Salissant: ces deux actions sont salissantes

Il est possible de créer un nouveau plant grâce aux actions suivantes :

Point d'Action ou Gardening Point Semer un fruit.


Point d'Action ou Gardening Point Greffer: <fruit> un fruit sur un plant existant.

Le statut du fruit ou le fait d’être porteur d’une maladie n’affectent pas la greffe.


framed

Tuer un plant par une greffe ratée puis semer peut être plus rapide et plus économique que d'entretenir pour greffer, en plus de ne pas nécessiter d’être propre.

Caractéristiques

Seuls les BotanisteBotaniste, CuistotCuistot ou Icon Mush peuvent voir les effets des fruits.

Les BotanisteBotaniste peuvent en plus voir le temps de maturation restant des plants. Ils disposent également de 2 Gardening Point Points de Jardinage journaliers.

Jeune

« Cette plante est jeune. Elle ne produira ni oxygène ni fruits jusqu'à maturation. »

Tout nouveau plant commence avec le statut Fichier:statut-plante-jeune.png Jeune Plant.

Avec :
  • Un âge. Commence à 0, ou à 1 si Greffé. Augmente de 1 par cycle. Visible par tous sous forme de Charges Charges.
  • Un âge de maturation. Dépend de l’espèce et de la partie.
    • Invisible, mais un BotanisteBotaniste peut voir le temps restant (dans combien de cycles il sera atteint).
Si dans le Jardin

avec le projet Couveuse hydroponique :

  • L'âge augmente de 2 par cycle.
  • Le temps restant affiché est divisé par 2 et arrondi à l’inférieur.
  • L’âge de maturation est inchangé.
Si dans le Jardin

avec le projet Nano-coccinelles :

  • L’âge de maturation est réduit de 4 cycles.



Une fois l’âge de maturation atteint, le plant devient adulte :

Un Fichier:statut-plante-jeune.png Jeune Plant ne produisant de toute façon rien, il est inutile de l’entretenir, sauf s’il est Fichier:statut-plante-desséchée.png Desséché.

Malade

“Cette plante est Malade, elle ne produira ni fruits ni oxygène.”

À chaque changement de cycle, un plant peut devenir Fichier:statut-plante-malade.png Malade. Un plant malade ne produira ni fruit ni oxygène lors du changement de jour. L’action Point d'Action ou Gardening Point Traiter permet d’enlever ce statut.

Il est conseillé de traiter un plant au C8 pour éviter qu’il ne redevienne malade avant le changement de jour.

Soif

“Cette plante a Soif, elle ne produira plus que de l'oxygène. Si elle n'est pas arrosée, demain elle deviendra Desséchée.”

Un plant a le statut Fichier:statut-plante-soif.png Soif s’il n’a pas été arrosé le jour même. Un plant Fichier:statut-plante-soif.png Soif ne produira pas de fruit au changement de jour. L’action Point d'Action ou Gardening Point Arroser permet d’enlever ce statut.

Si vous avez des Gardening Point, il est conseillé d’effectuer en priorité l’action Point d'Action ou Gardening Point Traiter (qui coûte davantage de Point d'Action).

Desséché

“Cette plante est Desséchée, elle ne produira ni fruits ni oxygène. Si elle n'est pas arrosée, demain elle sera morte.”

S’il n’a pas été arrosé pendant un jour, un plant obtient le statut Fichier:statut-plante-desséchée.png Desséché. Un plant Fichier:statut-plante-desséchée.png Desséché mourra au changement de jour. L’action Point d'Action ou Gardening Point Arroser permet d’enlever ce statut.

Si vous avez des Gardening Point, il est conseillé d’effectuer en priorité l’action Point d'Action ou Gardening Point Traiter (qui coûte davantage de Point d'Action).

Arroser un plant Fichier:statut-plante-desséchée.png Desséché ne lui donne pas le statut Fichier:statut-plante-soif.png Soif.

Production

Chaque plant produit au changement de jour, s'il n'est pas Fichier:statut-plante-jeune.png Jeune Plant, Fichier:statut-plante-malade.png Malade ou Fichier:statut-plante-desséchée.png Desséché :


L’ordre exact au changement de jour est :

  1. Devient adulte si son âge de maturation est atteint.
    Un plant semé au cycle 1 et nécessitant 8 cycles pour mûrir sera adulte et produira dès le cycle 1 du lendemain.
  2. Produit s’il est adulte et en bonne santé.
  3. S’assèche et peut éventuellement devenir Malade.
    Donc tomber malade à ce moment n’empêche pas la production.


Même s'ils cachés, les plants produisent des fruits et de l’oxygène s'ils remplissent les conditions ci-dessus.

Mort

Un plant peut mourir s’il n'est pas arrosé pendant 2 jours ou si une greffe échoue.

  • Lorsqu’un plant meurt, il laisse un Hydropot Hydropot vide.
  • Un plant peut également être détruit par un incendie et laissera son Hydropot Hydropot.

Il est donc recommandé de garder les plants sur des membres d’équipage lorsque les incendies deviennent fréquents.