Introduction au jeu: Difference between revisions
imported>Septembre Test de préparation de la page pour les traductions |
imported>Septembre Cette version a été marquée à traduire |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
<translate> | <translate> | ||
=== Qu'est-ce que ''eMush''? === <!--T:1--> | |||
=== Qu'est-ce que ''eMush''? === | |||
<!--T:7--> | |||
eMush est un jeu via navigateur issu de Mush, initialement développé par Motion Twin, puis repris par la communauté pour continuer à le faire vivre malgré la fermeture définitive de Flash Player. | eMush est un jeu via navigateur issu de Mush, initialement développé par Motion Twin, puis repris par la communauté pour continuer à le faire vivre malgré la fermeture définitive de Flash Player. | ||
<!--T:8--> | |||
Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction, où un équipage de '''16 personnes''' devra survivre à bord d'un vaisseau nommé le '''[[Histoire des éléments de jeu|Daedalus]]'''. Cependant, 2 membres d'équipage sont en réalité infectés par un parasite alien ('''le [[Histoire des éléments de jeu|Mush]]''') et devront tout faire pour nuire à l'humanité. | Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction, où un équipage de '''16 personnes''' devra survivre à bord d'un vaisseau nommé le '''[[Histoire des éléments de jeu|Daedalus]]'''. Cependant, 2 membres d'équipage sont en réalité infectés par un parasite alien ('''le [[Histoire des éléments de jeu|Mush]]''') et devront tout faire pour nuire à l'humanité. | ||
<!--T:2--> | === Contexte et univers === <!--T:2--> | ||
<!--T:9--> | |||
* L'humanité est en guerre contre une entité alien nommée le {{Personnage|Mush}}, un organisme capable de posséder et de contrôler les humains. | * L'humanité est en guerre contre une entité alien nommée le {{Personnage|Mush}}, un organisme capable de posséder et de contrôler les humains. | ||
* Le Daedalus a pour mission de sauver l'humanité en échappant au Mush tout en élaborant un remède contre ce dernier. | * Le Daedalus a pour mission de sauver l'humanité en échappant au Mush tout en élaborant un remède contre ce dernier. | ||
* Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction dystopique où les secrets et la paranoïa sont monnaie courante. | * Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction dystopique où les secrets et la paranoïa sont monnaie courante. | ||
<!--T:3--> | === Principe du jeu === <!--T:3--> | ||
<!--T:10--> | |||
* Chaque joueur incarne l'un des 16 membres d'équipage du vaisseau, chacun possédant un rôle et des compétences qui lui sont propres. | * Chaque joueur incarne l'un des 16 membres d'équipage du vaisseau, chacun possédant un rôle et des compétences qui lui sont propres. | ||
* Les humains devront coopérer afin de mener toutes les tâches nécessaires à leur survie, et créer un remède contre le Mush tout en essayant de démasquer les infectés qui se cachent parmi eux. | * Les humains devront coopérer afin de mener toutes les tâches nécessaires à leur survie, et créer un remède contre le Mush tout en essayant de démasquer les infectés qui se cachent parmi eux. | ||
* Deux joueurs sont '''secrètement''' des Mush et devront continuer à se faire passer pour humains tout en sabotant le vaisseau, infectant les autres survivants ou tuant tout l'équipage. | * Deux joueurs sont '''secrètement''' des Mush et devront continuer à se faire passer pour humains tout en sabotant le vaisseau, infectant les autres survivants ou tuant tout l'équipage. | ||
<!--T:4--> | === Gameplay et mécaniques === <!--T:4--> | ||
<!--T:11--> | |||
''eMush'' est un jeu principalement axé autour du jeu de rôle, où vos actions seront limitées par le nombre de [[Points d'Action]] {{PA}} (ou PA) et de [[Points d'Action|Points de Mouvement]] {{PM}} (PM) de votre personnage. | ''eMush'' est un jeu principalement axé autour du jeu de rôle, où vos actions seront limitées par le nombre de [[Points d'Action]] {{PA}} (ou PA) et de [[Points d'Action|Points de Mouvement]] {{PM}} (PM) de votre personnage. | ||
* Chaque action vous coûtera un certain nombre de {{PA}}, qui se rechargent avec le temps. | * Chaque action vous coûtera un certain nombre de {{PA}}, qui se rechargent avec le temps. | ||
* Déplacer votre personnage d'une pièce à l'autre du vaisseau utilisera des {{PM}} qui se rechargeront de la même manière (mais pas forcément au même rythme!). | * Déplacer votre personnage d'une pièce à l'autre du vaisseau utilisera des {{PM}} qui se rechargeront de la même manière (mais pas forcément au même rythme!). | ||
<!--T:12--> | |||
Dans ''eMush'', chaque journée est découpée en 8 Cycles de 3 heures. | Dans ''eMush'', chaque journée est découpée en 8 Cycles de 3 heures. | ||
* Chaque début de cycle apporte des évènements pouvant être fixes ou aléatoires (voir [[Embûches]]), et régénère une partie des [[ressources personnelles]] des joueurs. | * Chaque début de cycle apporte des évènements pouvant être fixes ou aléatoires (voir [[Embûches]]), et régénère une partie des [[ressources personnelles]] des joueurs. | ||
* Tous les évènements se produisant en dehors du début de Cycle sont donc provoqués par l'action d'un joueur (exceptés certaines conséquences à retardement de [[Compétences Mush]]). | * Tous les évènements se produisant en dehors du début de Cycle sont donc provoqués par l'action d'un joueur (exceptés certaines conséquences à retardement de [[Compétences Mush]]). | ||
<!--T:13--> | |||
Une grande partie du jeu repose sur la '''communication''' et l'observation des actions des autres joueurs. Vous pourrez échanger via un canal de discussion partagé par tous les joueurs, ou dans des canaux privés, en sélectionnant les personnes avec qui vous souhaitez échanger. En fonction de votre rôle au sein du vaisseau, vous pourrez ainsi enquêter sur les Mush, réaliser des recherches, réparer le vaisseau, mener des expéditions, etc... | Une grande partie du jeu repose sur la '''communication''' et l'observation des actions des autres joueurs. Vous pourrez échanger via un canal de discussion partagé par tous les joueurs, ou dans des canaux privés, en sélectionnant les personnes avec qui vous souhaitez échanger. En fonction de votre rôle au sein du vaisseau, vous pourrez ainsi enquêter sur les Mush, réaliser des recherches, réparer le vaisseau, mener des expéditions, etc... | ||
<!--T:5--> | === But du jeu === <!--T:5--> | ||
<!--T:14--> | |||
* Si vous êtes humain, deux options de victoire s'offrent à vous: rentrer sur [[Histoire des éléments de jeu|Sol]], ou atteindre [[Histoire des éléments de jeu|Eden]], le tout '''''sans Mush à bord'''''. | * Si vous êtes humain, deux options de victoire s'offrent à vous: rentrer sur [[Histoire des éléments de jeu|Sol]], ou atteindre [[Histoire des éléments de jeu|Eden]], le tout '''''sans Mush à bord'''''. | ||
* Si vous êtes mush, votre but est de détruire l'équipage du Daedalus par tous les moyens. Parfois, votre sacrifice sera nécessaire pour y parvenir. Eradiquer l'humanité est bien plus important que votre propre survie ! | * Si vous êtes mush, votre but est de détruire l'équipage du Daedalus par tous les moyens. Parfois, votre sacrifice sera nécessaire pour y parvenir. Eradiquer l'humanité est bien plus important que votre propre survie ! | ||
<!--T:15--> | |||
En fonction des talents de survie de l'équipage, vous aurez donc le choix (ou pas) de choisir collectivement l'une des fins possibles du jeu (voir [[Fins du jeu]]): | En fonction des talents de survie de l'équipage, vous aurez donc le choix (ou pas) de choisir collectivement l'une des fins possibles du jeu (voir [[Fins du jeu]]): | ||
* ''Le Daedalus a été détruit…'' équivalent à une défaite du camp humain. | * ''Le Daedalus a été détruit…'' équivalent à une défaite du camp humain. | ||
| Line 47: | Line 51: | ||
* ''Le Daedalus est parti vers Eden…'' équivalent à une réussite exceptionnelle du camp humain ''SAUF s'il vous reste des mushs à bord'' | * ''Le Daedalus est parti vers Eden…'' équivalent à une réussite exceptionnelle du camp humain ''SAUF s'il vous reste des mushs à bord'' | ||
<!--T:6--> | === Stratégies et principes incontournables === <!--T:6--> | ||
<!--T:16--> | |||
Certains principes de jeu forment la base de ''eMush''. Les connaître est indispensable pour jouer efficacement et ne pas être accusé d'être un Mush durant votre première découverte du jeu. | Certains principes de jeu forment la base de ''eMush''. Les connaître est indispensable pour jouer efficacement et ne pas être accusé d'être un Mush durant votre première découverte du jeu. | ||
<!--T:17--> | |||
* [[Les relais]] | * [[Les relais]] | ||
* L'[[Inventaire du vaisseau]] | * L'[[Inventaire du vaisseau]] | ||
Revision as of 09:26, 5 November 2025
<translate>
Qu'est-ce que eMush?
eMush est un jeu via navigateur issu de Mush, initialement développé par Motion Twin, puis repris par la communauté pour continuer à le faire vivre malgré la fermeture définitive de Flash Player.
Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction, où un équipage de 16 personnes devra survivre à bord d'un vaisseau nommé le Daedalus. Cependant, 2 membres d'équipage sont en réalité infectés par un parasite alien (le Mush) et devront tout faire pour nuire à l'humanité.
Contexte et univers
- L'humanité est en guerre contre une entité alien nommée le Icon Mush, un organisme capable de posséder et de contrôler les humains.
- Le Daedalus a pour mission de sauver l'humanité en échappant au Mush tout en élaborant un remède contre ce dernier.
- Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction dystopique où les secrets et la paranoïa sont monnaie courante.
Principe du jeu
- Chaque joueur incarne l'un des 16 membres d'équipage du vaisseau, chacun possédant un rôle et des compétences qui lui sont propres.
- Les humains devront coopérer afin de mener toutes les tâches nécessaires à leur survie, et créer un remède contre le Mush tout en essayant de démasquer les infectés qui se cachent parmi eux.
- Deux joueurs sont secrètement des Mush et devront continuer à se faire passer pour humains tout en sabotant le vaisseau, infectant les autres survivants ou tuant tout l'équipage.
Gameplay et mécaniques
eMush est un jeu principalement axé autour du jeu de rôle, où vos actions seront limitées par le nombre de Points d'Action
(ou PA) et de Points de Mouvement
(PM) de votre personnage.
- Chaque action vous coûtera un certain nombre de
, qui se rechargent avec le temps. - Déplacer votre personnage d'une pièce à l'autre du vaisseau utilisera des
qui se rechargeront de la même manière (mais pas forcément au même rythme!).
Dans eMush, chaque journée est découpée en 8 Cycles de 3 heures.
- Chaque début de cycle apporte des évènements pouvant être fixes ou aléatoires (voir Embûches), et régénère une partie des ressources personnelles des joueurs.
- Tous les évènements se produisant en dehors du début de Cycle sont donc provoqués par l'action d'un joueur (exceptés certaines conséquences à retardement de Compétences Mush).
Une grande partie du jeu repose sur la communication et l'observation des actions des autres joueurs. Vous pourrez échanger via un canal de discussion partagé par tous les joueurs, ou dans des canaux privés, en sélectionnant les personnes avec qui vous souhaitez échanger. En fonction de votre rôle au sein du vaisseau, vous pourrez ainsi enquêter sur les Mush, réaliser des recherches, réparer le vaisseau, mener des expéditions, etc...
But du jeu
- Si vous êtes humain, deux options de victoire s'offrent à vous: rentrer sur Sol, ou atteindre Eden, le tout sans Mush à bord.
- Si vous êtes mush, votre but est de détruire l'équipage du Daedalus par tous les moyens. Parfois, votre sacrifice sera nécessaire pour y parvenir. Eradiquer l'humanité est bien plus important que votre propre survie !
En fonction des talents de survie de l'équipage, vous aurez donc le choix (ou pas) de choisir collectivement l'une des fins possibles du jeu (voir Fins du jeu):
- Le Daedalus a été détruit… équivalent à une défaite du camp humain.
- Le Daedalus est rentré sur Sol… SANS le
Sérum rétro-fongique équivalent à une réussite du camp humain (si l'équipage la considère comme telle) SAUF s'il vous reste des mushs à bord - Le Daedalus est rentré sur Sol… AVEC le
Sérum rétro-fongique équivalent à une réussite du camp humain SAUF s'il vous reste des mushs à bord - Le Daedalus est parti vers Eden… équivalent à une réussite exceptionnelle du camp humain SAUF s'il vous reste des mushs à bord
Stratégies et principes incontournables
Certains principes de jeu forment la base de eMush. Les connaître est indispensable pour jouer efficacement et ne pas être accusé d'être un Mush durant votre première découverte du jeu.
</translate>