Visibilité des actions: Difference between revisions

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| '''Action''' {{Visibilité|discrète}}
| '''Action''' {{Visibilité|discrète}}
| {{Visibilité|Révélée}} en présence d'un autre équipier ou d'une {{Objet|Caméra|16}}
| {{Visibilité|Révélée}} en présence d'un autre équipier ou d'une {{Objet|Caméra|16}}
| {{Compétence|Observateur}} peut remarquer ces actions si elles ont été {{Visibilité|révélées}}
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| '''Action {{Visibilité|publique}}'''
| '''Action {{Visibilité|publique}}'''
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|}{{Attention|Toute action peut être dévoilée après coup par {{Compétence|Bourreau}}, {{Compétence|Confident}} ou {{Compétence|Pressentiment}}.  
|}{{Attention|Toute action peut être dévoilée après coup par {{Compétence|Bourreau}}, {{Compétence|Confident}} ou {{Compétence|Pressentiment}}.  
Cependant, ces compétences révèlent le nom des actions (c'est-à-dire du bouton), et non pas le log complet.}}
Cependant, ces compétences révèlent le nom des actions (c'est-à-dire du bouton), et non pas le log complet.}}
== Actions ==
{| class="wikitable"
|
=== Pas révélées ===
Comme si elles n'avaient pas eu lieu.
* Ouvrir, Inviter ou Quitter dans un canal privé.
* Choisir une compétence.
* Mettre ou enlever un favori.
* Accepter ou refuser une mission.
* Changer un réglage BIOS.
* '''Envoyer''' (Mission du Commandant)
* '''Envoyer''' (Annonce du Resp. Communications)
* '''Examiner'''
* '''Prendre''' ou '''Lâcher''' un objet
=== Mush ===
Indiquent forcément un mush.
* '''Caresse Infectieuse''' (Schrödinger)
* '''Extirper un spore'''
* '''Poinçonner'''
* '''Muter'''
* '''Saboter'''
* '''Phagocyter''' (Phagocytose)
* '''Contaminer''' (Cuisine Fongique)
* '''Déprimer''' (Contact Déprimant)
* '''Piéger pièce''' (Piégeur)
* '''Se Transférer''' (Transfert)
* '''Saboter : Porte''' (Portier)
* '''Moisifier''' (Piège Moisi)
* '''Créer Cauchemar''' (Cauchemardesque)
* '''Pirater''' (Piratage radio)
* '''dépression de NERON''' (Dépression de Néron)
* '''Mettre le feu''' (Pyromane)
* '''?''' (Moisification de masse)
|
=== Ambigües ===
Risque de confusion.
* '''Se Lever'''  Révélé si le bouton est cliqué.  Pas révélé si conséquence d'autre chose.
* '''Se Transférer''' (Transfert)  Les actions avant sont celles du mush.  Les actions après sont celles de la victime.
* '''Signaler : Incendie'''  Pas variable malgré l'apparence.
* '''Signaler''' (Panne)
* '''Ouvrir''' (Capsule Spatiale)
* '''Utiliser''' (Conteneurs)
* '''Se Soigner''' (Médikit ou Infirmerie)
* '''Se Soigner''' (Bandage)
* '''Frapper''' (Mains nues)
* '''Attaquer''' (Couteau)
* '''Tirer''' (Arme de tir)
* '''Tirer''' (Poste de tir de Tourelle)
* '''Tirer sur un ennemi''' (Patrouilleur)
* '''Extirper un spore''' (Mush)
* '''Extraire spore''' (Suceur de Spore)
* '''Atterrir''' : Patrouilleur/Pasiphae revenant à bord.
* '''Atterrir''' : Patrouilleur/Pasiphae sur une planète.
* '''Décoller''' : Patrouilleur/Pasiphae quittant sa baie.
* '''Décoller''' : Icarus allant sur une planète.
* '''Voyager''' (Terminal de Commandement)  Soit  '''Voyager'''  depuis l'espace.  Soit  '''Quitter l'orbite'''  depuis une planète.
|
=== Multiples ===
Ne distinguent pas entre de multiples possibilités.
* '''Accéder'''
** Tous terminaux
** Bloc de Pense-Bête
* '''Consommer''' : Tous consommables.
* '''Consulter'''
** Apprentrons
** Pense-Bête
** Documents
** Livres de bord
* '''Déchirer'''
** Pense-Bête
** Documents
* '''Insérer'''
** Fuel en Chambre de Combustion
** Fuel en Réservoir de Fuel
** Oxygène en Réservoir d'oxygène
* '''Participer'''
** Coeur de NERON ou Terminal auxiliaire
** Laboratoire de Recherche
** PILGRED
|}
== Créatif ==
{| class="wikitable"
|Résultats défavorables l'activant :
* '''Fouiller''' si rien trouvé.
* '''Mettre à jour NERON''' si ça n'atteint pas 100%.
* …
|Résultats défavorables ne l'activant pas :
* '''Décoder un signal rebelle'''
* …
|}
Créatif est d'autant plus puissant que l'action coûte peu et la réussite est faible.
== Métalo ==
Objets possibles :
* Débris plastique
* Débris métallique
* Ration standard
* Capsule d'Oxygène
* Capsule de fuel
* … à compléter, voir Formulaires.
== Mettre à la porte ==
Action donnée par  {{Compétence|Lutteur}} et  '''{{Compétence|Robuste}}'''.
'''2''' {{PA}} ''' Mettre à la porte''' [sur équipier] Déplace l'équipier dans une pièce voisine, sans que ça lui coûte de [[Points d'Action|Points d'Action.]]
'''1 {{PA}} Mettre à la porte''' si équipier est Grand inactif.
== {{Compétence|Observateur}} ==
== {{Compétence|Observateur}} ==
Le message “'''[Observateur]''' a remarqué quelque chose d'intéressant…” a 25 % de chance de s'afficher lorsqu'une action {{Visibilité|Furtive}} est effectuée dans la pièce.
Le message “'''[Observateur]''' a remarqué quelque chose d'intéressant…” a 25 % de chance de s'afficher lorsqu'une action {{Visibilité|Furtive}} est effectuée dans la pièce.

Latest revision as of 16:41, 11 December 2025

Visibilité dans le registre

Type d'action Visibilité Remarques
Action invisible Invisible pour tous (y compris soi-même et les caméras) Aucune condition particulière, jamais visible
Action privée Visible uniquement par soi-même (en italique) Non visible par les autres ou les caméras
Action Icon furtive Icon Révélée en présence d'une Caméra Caméra Vous n'avez pas besoin d'être seul avec votre victime pour réaliser ces actions.

ObservateurObservateur peut Icon révéler ces actions (25% de chances)

Action Icon discrète Icon Révélée en présence d'un autre équipier ou d'une Caméra Caméra
Action publique Toujours visible par tous Aucune condition particulière, toujours visible
Toute action peut être dévoilée après coup par BourreauBourreau, ConfidentConfident ou PressentimentPressentiment.

Cependant, ces compétences révèlent le nom des actions (c'est-à-dire du bouton), et non pas le log complet.

Le message “[Observateur] a remarqué quelque chose d'intéressant…” a 25 % de chance de s'afficher lorsqu'une action Icon Furtive est effectuée dans la pièce.

  • L'action détectée est alors Icon Révélée pour tout le monde.
  • N'agit pas sur ses propres actions (humaines ou Mush).

En Mush, agit sur les actions des autres Mushs.