Saleté: Difference between revisions

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On se salit parfois, c'est indiqué par un statut public :
<blockquote>''«Vous êtes sale et vous puez… Un petit tour sous la douche ne fera pas de mal. Profitez-en pour mettre du déodorant.»''</blockquote>
{| class="wikitable"
{{Tooltip Log|C'est dégoûtant... Vous vous êtes sali.|Le registre permet au joueur de l'avertir lorsqu'il se salit à la suite d'une action. Ce message est toujours privé.|visible=privé}}On se salit parfois, c'est indiqué par un statut public : {{Statut|Sale}}.
!
 
|'''Sale'''
== Protection ==
|«Vous êtes sale et vous puez… Un petit tour sous la douche ne fera pas de mal. Profitez-en pour mettre du déodorant.»
Porter le {{Objet|Tablier intachable|16}} ou posséder la compétence {{Compétence|Méticuleuse}} évite de se salir en effectuant les actions '''salissantes''' (pas les '''super salissantes'''), voir ci-dessous.
|}


== Causes ==
== Causes ==
=== Salissant ===
Ces évènements salissent selon une probabilité définie.<ref>[https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/0.12.2/Api/src/Action/ConfigData/ActionData.php?ref_type=tags Code source d'eMush - Api/src/Action/ConfigData/ActionData.php - Version 0.12.2] </ref>
Ces évènements salissent selon une probabilité définie.<ref>[https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/0.12.2/Api/src/Action/ConfigData/ActionData.php?ref_type=tags Code source d'eMush - Api/src/Action/ConfigData/ActionData.php - Version 0.12.2] </ref>


On peut s'en protéger avec le '''Tablier intachable''' ou la compétence '''Méticuleuse'''.
On peut s'en protéger avec le {{Objet|Tablier intachable|16}} ou la compétence {{Compétence|Méticuleuse}}.
 
'''Alimentaire'''


{| class="wikitable"
|-
!Alimentaire
|
* '''Cuisiner''' : 25%
* '''Cuisiner''' : 25%
* '''Cuisine Express''' : 5%
* '''Cuisine Express''' : 5%
* '''Utiliser la Machine à café''' : 5%
* '''Utiliser la Machine à café''' : 5%
* '''Consommer''' n'importe quel consommable (ration, café, médicament…) : 15%
* '''Consommer''' n'importe quel consommable (ration, café, médicament…) : 15%
 
|-
'''Lutte'''
!Lutte
 
|
* '''Agresser aux poings''' : 25% (même si le coup rate)
* '''Agresser aux poings''' : 25%
* '''Attaquer au couteau''' : 25% (même si le coup rate)
* '''Attaquer au couteau''' : 25%
* '''Torturer''' ([[Compétences humaines|Bourreau]]) : 15%
* '''Torturer''' ({{Compétence|Bourreau}}) : 15%
* '''Opérer''' : 25%
* '''Opérer''' : 25%
* '''Se soigner''' avec des bandages : 5%
* '''Utiliser le Suceur de Spore''' : 25%
* '''Utiliser le Suceur de Spore''' : 25%
 
|-
'''Matériel'''
!Matériel
 
|
* '''Saboter''' : 25%
* '''Saboter''' : 25%
* '''Réparer''' : 25% (même si la tentative rate)
* '''Réparer''' : 25% (même si la tentative rate)
* '''Démonter''' : 25% (même si la tentative rate)
* '''Démonter''' : 25%
* '''Assembler''' un plan : 25%
* '''Assembler''' un plan : 25%
* '''Améliorer un drone''' : 25%
* '''Améliorer un drone''' : 25%
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* '''Blinder''' un équipement : 50%
* '''Blinder''' un équipement : 50%
* '''Rénover''' un patrouilleur : 25%
* '''Rénover''' un patrouilleur : 25%
 
|-
'''Participatif'''
!Soins'''
 
|
* '''Éteindre''' les '''incendies''' à la main : 10% (même si la tentative rate)
* '''Se soigner''' avec des bandages : 5%
* Le '''Jardinage''' : 15% (arroser, traiter) / 30% (semer ou greffer)
* '''Soigner''' : 5%
* '''Se soigner''' : 5%
|-
!Jardinage
|
*'''Arroser''' : 15%
* '''Traiter''' : 15%
* '''Greffer''' : 30%
|-
!Participatif
|
* '''Éteindre''' les '''incendies''' à la main : 10%
* '''Participer aux recherches du labo''' : 15%
* '''Participer aux recherches du labo''' : 15%
* '''Participer au PILGRED''' : 25%
* '''Participer au PILGRED''' : 25%
 
|-
'''Divers'''
!Divers
 
|
* '''Extraire ou insérer du fuel d'un réservoir ou de la chambre de combustion''' : 15%
* '''Extraire ou insérer du fuel''' : 15%
* '''Vérifier la Chambre de combustion''' : 5%
* '''Vérifier la Chambre de combustion''' : 5%
* '''Ouvrir''' une '''Capsule spatiale''' : 25%
* '''Ouvrir''' une '''Capsule spatiale''' : 25%
* Effectuer un '''PUTSCH!''' : 50%
* Effectuer un '''PUTSCH!''' : 50%
* '''S'auto-opérer''' : 100%
* '''S'auto-opérer''' : 100% [[Fichier:icon-att-small.png]]
 
|-
'''Actions spécifiques'''
!Actions spécifiques<br>à certaines compétences
 
|
* '''Fouiner''' ([[Compétences humaines|Métalo]]) : 50%
* '''Fouiner''' ({{Compétence|Métalo}}) : 50%
* '''Saboter une porte''' ([[Compétences Mush|Portier]]) : 25%
* '''Saboter une porte''' ({{Compétence|Portier}}) : 25%
|}


=== Super salissant ===
=== Super salissant ===
Ces évènements salissent '''toujours''' lorsqu'ils se produisent, même en portant le '''Tablier intachable''' ou en possédant la compétence '''Méticuleuse'''.


'''Mush'''
Le {{Objet|Tablier intachable|16}} et {{Compétence|Méticuleuse}} protègent des actions qui ont une chance de salir. '''Cependant''', ils ne protègent '''pas''' des actions dites ''"super-salissantes"'', c'est-à-dire :
* Extirper une spore (pour les {{Personnage|Mush}})
* Utiliser le {{Objet|Lubrifiant alien|16}}
* Subir un {{Compétence|Piège moisi}}
* Subir une {{Compétence|Moisification de masse}}


* '''S'extirper un spore''' (Mush)
* Subir un '''[[Compétences Mush|Piège Moisi]]'''
* Subir une '''[[Compétences Mush|Moisification de masse]]'''


'''Santé'''
Additionnellement, ils ne vous protègeront '''pas''' des :
* Salissures dûe à une [[Expédition]], pas systématiques mais avec 15% de chances<ref>[https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/0.12.2/Api/src/Status/Listener/ExplorationEventSubscriber.php#L25 Code source de eMush - Api/src/Status/Listener/ExplorationEventSubscriber.php - Version 0.12.2]</ref> de revenir sale (peut être évité seulement avec le {{Projet|Lavabo opportun}})
* Salissures à cause de {{Maladie}} :
** Attraper une {{Maladie|Gastro-entérite}}
** Vomissements dus à {{Maladie|Gastro-entérite}} {{Maladie|Grippe}} {{Maladie|Intoxication alimentaire}} ou {{Maladie|Reflux Gastriques}}
* Salissures dûe aux vomissements à cause d'un {{Blessure|Foie hors d'état}}


* Attraper une '''GastroEntérite''' (immédiat)
* '''Vomissements''' occasionnels dus à ces maladies :
** '''Gastro entérite'''
** '''Grippe'''
** '''Intoxication alimentaire'''
** '''Reflux Gastriques'''
* '''Vomissements''' occasionnels dus à la blessure '''Foie hors d'état''' (y compris Mush)


'''Autre'''
== Redevenir propre ==
[[Fichier:equipement-douche.png|framed|la Douche]]{{Action|Se Laver|2}} à une '''douche''' dans les '''[[Dortoir|dortoirs]]''' est le seul moyen d'enlever la saleté.
* Porter le {{Objet|Savon|16}} ou {{Objet|Super Savon|16}} réduit ce coût de 1 {{PA}}.
* Un {{Personnage|Mush}} avec {{Capacité|Résistance à l'eau}} pourra se doucher pour 1 {{PA}} seulement (avec ou sans savon).
* Si les deux douches sont démontées, il devient possible, une fois par jour pour tout l'équipage, de se laver au réfectoire pour un coût de 3 {{PA}}.


* Revenant d''''Exploration''' sauf avec le projet Lavabo Opportun : 15%<ref>[https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/0.12.2/Api/src/Status/Listener/ExplorationEventSubscriber.php#L25 Code source d'eMush - Api/src/Status/Listener/ExplorationEventSubscriber.php - Version 0.12.2]</ref>
== Conséquences ==
 
Être sale interdit :
== Protection ==
Porter le '''Tablier intachable''' ou posséder la compétence [[Compétences humaines|Méticuleuse]] évite de se salir suite aux actions salissantes, mais pas les super salissantes.
 
== Remède ==
Le seul moyen d'enlever la saleté est de '''2 {{PA}} Se Laver''' à une '''douche''' dans les dortoirs.
 
Si les deux douches sont démontées, il devient possible, une fois par jour, de se laver au réfectoire pour un coût de 3 {{PA}}.


Porter le '''Savon''' ou le '''Super Savon''' réduit ce coût de 1 {{PA}}.
* '''Participer''' aux recherches du laboratoire
 
* '''Participer''' aux projets NERON
== Conséquences ==
* '''Analyser''' des planètes au '''Terminal astro'''
Être sale interdit toute action pouvant utiliser des terminaux :
* '''Établir''' le contact avec Sol
* '''Mettre à jour NERON'''
* '''Décoder un signal rebelle'''
* '''Contacter Xyloph'''
* '''Calculer''' l'Eden


* Participer aux '''recherches''' du laboratoire.
Cela n'interdit pas la simple ''consultation'' des terminaux.
* Participer aux '''projets NERON'''.
* '''Analyser''' des planètes au '''Terminal astro''', mais pas d'en scanner de nouvelles.
* Toute action aux '''Communications'''.
* '''Calculer''' l'Eden.


Cela n'interdit pas de consulter ces terminaux.
De plus, Finola perd un {{Moral}} par cycle à cause de {{Capacité|Germaphobe}}.


De plus, Finola perd un {{Moral}} par cycle à cause de son statut {{Capacité|Germaphobe}}.
Rester sale rend suspect, car les Mushs se salissent souvent.


Rester sale rend suspect car les mush se salissent souvent.
[[Category:Mécaniques de base]]

Latest revision as of 11:21, 7 January 2026

«Vous êtes sale et vous puez… Un petit tour sous la douche ne fera pas de mal. Profitez-en pour mettre du déodorant.»

C'est dégoûtant... Vous vous êtes sali.

Icon Le registre permet au joueur de l'avertir lorsqu'il se salit à la suite d'une action. Ce message est toujours privé.

On se salit parfois, c'est indiqué par un statut public : Sale.

Protection

Porter le Tablier intachable Tablier ou posséder la compétence MéticuleuseMéticuleuse évite de se salir en effectuant les actions salissantes (pas les super salissantes), voir ci-dessous.

Causes

Ces évènements salissent selon une probabilité définie.[1]

On peut s'en protéger avec le Tablier intachable Tablier ou la compétence MéticuleuseMéticuleuse.

Alimentaire
  • Cuisiner : 25%
  • Cuisine Express : 5%
  • Utiliser la Machine à café : 5%
  • Consommer n'importe quel consommable (ration, café, médicament…) : 15%
Lutte
  • Agresser aux poings : 25%
  • Attaquer au couteau : 25%
  • Torturer (BourreauBourreau) : 15%
  • Opérer : 25%
  • Utiliser le Suceur de Spore : 25%
Matériel
  • Saboter : 25%
  • Réparer : 25% (même si la tentative rate)
  • Démonter : 25%
  • Assembler un plan : 25%
  • Améliorer un drone : 25%
  • Enlever une caméra : 5%
  • Installer une caméra : 10%
  • Blinder un équipement : 50%
  • Rénover un patrouilleur : 25%
Soins
  • Se soigner avec des bandages : 5%
  • Soigner : 5%
  • Se soigner : 5%
Jardinage
  • Arroser : 15%
  • Traiter : 15%
  • Greffer : 30%
Participatif
  • Éteindre les incendies à la main : 10%
  • Participer aux recherches du labo : 15%
  • Participer au PILGRED : 25%
Divers
  • Extraire ou insérer du fuel : 15%
  • Vérifier la Chambre de combustion : 5%
  • Ouvrir une Capsule spatiale : 25%
  • Effectuer un PUTSCH! : 50%
  • S'auto-opérer : 100% Fichier:icon-att-small.png
Actions spécifiques
à certaines compétences

Super salissant

Le Tablier intachable Tablier et MéticuleuseMéticuleuse protègent des actions qui ont une chance de salir. Cependant, ils ne protègent pas des actions dites "super-salissantes", c'est-à-dire :


Additionnellement, ils ne vous protègeront pas des :


Redevenir propre

framed|la DouchePoint d'Action Se Laver à une douche dans les dortoirs est le seul moyen d'enlever la saleté.

  • Porter le Savon Savon ou Super Savon Super Savon réduit ce coût de 1 Point d'Action.
  • Un Icon Mush avec Résistance à l'eauRésistance à l'eau pourra se doucher pour 1 Point d'Action seulement (avec ou sans savon).
  • Si les deux douches sont démontées, il devient possible, une fois par jour pour tout l'équipage, de se laver au réfectoire pour un coût de 3 Point d'Action.

Conséquences

Être sale interdit :

  • Participer aux recherches du laboratoire
  • Participer aux projets NERON
  • Analyser des planètes au Terminal astro
  • Établir le contact avec Sol
  • Mettre à jour NERON
  • Décoder un signal rebelle
  • Contacter Xyloph
  • Calculer l'Eden

Cela n'interdit pas la simple consultation des terminaux.

De plus, Finola perd un Moral par cycle à cause de GermaphobeGermaphobe.

Rester sale rend suspect, car les Mushs se salissent souvent.