Astrophysique: Difference between revisions

From eMushpedia
Jump to navigation Jump to search
imported>Dani G
Transféré depuis https://twin.tithom.fr/mush/astrophysique/
 
imported>Septembre
m Attributs: minifix cohérence
 
(15 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{| class="wikitable"
[[Image:Equipement-terminal-astro.png|frame]]
|Le '''Terminal Astro''' sur le pont permet de trouver des planètes à  '''explorer'''.
Le '''Terminal Astro''' sur le [[Pont]] permet de trouver des planètes à  '''explorer'''.
|}
 '''3{{PA}}   Scanner (80%)''' [Hors orbite] Crée et montre une planète.


*    - 1{{PA}}  si  {{Compétence|Astrophysicien}}.
== Scanner ==
*    - 1{{PA}}  avec le '''[[Liste des projets?action=edit&redlink=1|Projet]]''' '''Accélération du processeur'''.
{{Action|Scanner (80%)|3}} Crée et montre une planète.
*     Réussite de 50% si le '''Scanner de Planète''' est en panne.
*    1 à 2   {{Zone|Inconnue}} révélée avec une  '''Carte Liquide de Magellan''' dans l'étagère.


On ne peut pas trouver de planète en voyageant au hasard, sans l'avoir d'abord scannée.
* Nécessite d'être en dehors de l'orbite d'une planète. Quand le Daedalus est à l'arrêt nulle part, en trajet vers nulle part ou quitte l'orbite d'une planète, chacun peut tenter de trouver des planètes.
* Si {{Compétence|Astrophysicien}}: économie de '''1''' {{PA}}
* Si '''[[Liste des projets|Projet]]''' '''Accélération du processeur''':  économie de '''1''' {{PA}}
* Si {{Objet|Carte liquide|16}} dans l'étagère: analyse de 1 à 2 zones inconnues
* La chance de réussite est réduite à 50% si le [[Salle_des_moteurs#Scanner_de_planète|Scanner de Planète]] est en panne.
* La planète trouvée est privée.




{{PA|IT}}   '''2'''{{PA}} ''' Analyse'''  Révèle au hasard une ''' {{Zone|Inconnue}}''d'une planète.
Le terminal ne stocke que 2 planètes à la fois par joueur.
* Il est possible de supprimer une planète en cliquant sur la petite icône poubelle 🗑. C'est le seul bouton d'action en image du jeu, son nom d'action est “Effacer ce scan”. {{Attention Inline|Il ne sera plus possible de la retrouver ou d'y aller.}}
* Il y a donc un maximum de 32 planètes simultanées: 16 équipiers × 2 planètes scannées ou 4 directions × 8 distances.
* Si l'équipier ayant trouvé la planète meurt, on peut quand même encore y aller (elle "existe" encore).
* Quand le Daedalus '''voyage''', toutes les planètes autres que celle éventuelle de destination disparaissent. Le terminal se comporte alors comme s'il était déjà arrivé à destination.
* Quand le Daedalus est en orbite d'une planète ou en trajet pour y aller, il n'est plus possible de chercher d'autres planètes. Par contre la planète devient '''publique''', et l'analyse en est donc facilitée.
{{Attention|On ne peut pas trouver de planète en voyageant au hasard, sans l'avoir d'abord scannée.}}


*    +1 révélée avec la  [[Terminal BIOS|Priorité CPU]] réglée sur astrophysique.
== Analyses ==
*    +1 révélée si  {{Compétence|Astrophysicien}},
{{Action|Analyser|2|IT}}  Révèle au hasard une ''' {{Zone|Inconnue}}''' d'une planète.
*    +1 révélée avec le projet  '''[[Liste des projets|Détecteur à ondes de probabilité]]''', sauf si le '''Scanner de Planète''' est en panne.
*    +1 révélée si en orbite.
*    -1{{PA}}  si en orbite.


Le terminal ne stocke que 2 planètes à la fois par équipier.
Certains bonus permettent des révéler un secteur de plus à chaque analyse:
* +1 avec la [[Terminal BIOS|Priorité CPU]] réglée sur "astrophysique"
* +1 si {{Compétence|Astrophysicien}}
* +1 avec le projet '''{{Projet|Détecteur à ondes de probabilité}}''', sauf si le [[Salle_des_moteurs#Scanner_de_planète|Scanner de Planète]] est en panne
* +1 et coût réduit à 1{{PA}} si en orbite de ladite planète


   Supprime une planète. Il n'est plus possible de la retrouver ou d'y aller.
=== Attributs ===


   C'est le seul bouton d'action en image du jeu, son nom d'actions est “Effacer ce scan”.
[[Fichier:Astrophysique-partager-planete.png|framed]]Une planète aura toujours plusieurs attributs :


Il y a un maximum de 32 planètes simultanées.
{| class="wikitable"
 
|-
(16 équipiers × 2 planètes scannées ou 4 directions × 8 distances).
| 🧭 || Direction || Nord, Sud, Est ou Ouest
|-
| {{Fuel}} || Distance || 2 à 9 unités de fuel
|-
| ⬆️ || Taille || 2 à 20 secteurs, originellement cachés en  {{Zone|Inconnue}} puis révélés à chaque analyse
|-
| 🏷️ || Nom et apparence || Au hasard et purement décoratifs.
|}
Le jeu génère en priorité des planètes situées entre 2 et 7 unités de fuel de distance, puis des planètes à 8 fuel de distance, et enfin des planètes à 9 fuel de distance.<ref>[https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/0.18.0/Api/src/Exploration/Service/PlanetService.php?ref_type=tags#L103-142 Code source d'eMush - Version 0.18.0]</ref>


== Attributs ==
La taille des planètes suit un aléatoire uniforme, et augmente en fonction du temps<ref>[https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/0.18.0/Api/src/Exploration/Service/PlanetService.php?ref_type=tags#L190-L200 Code source d'eMush - Version 0.18.0]</ref> :
Attributs d'une planète :


* '''Direction'''.
* Avant le jour 5 : 2 à 12 secteurs
* '''Distance''' en  {{Fuel}}'''fuel''' : de de 2 à 9.
* Entre le jour 5 et 9 : 4 à 16 secteurs
* '''Taille''' : De 1 à 20 '''Sections''', cachées en  {{Zone|Inconnue}} de base.
* À partir du jour 10 : 6 à 20 secteurs
* '''Nom''' et '''apparence'''. ​Au hasard et purement décoratifs.


== Nulle part ==
Note : l'algorithme de génération est tel qu'il peut générer rarement des planètes de taille impaires, s'il n'y a plus de sections valides à générer pour la planète.
Quand le Daedalus est à l'arrêt nulle part, en trajet vers nulle part ou quitte l'orbite d'une planète, chacun peut tenter de trouver des planètes.


Elles sont privées, les coéquipiers ne les voient pas.
=== Partage ===


== Voyage ==
Le bouton [[Fichier:Icon-planet.png]] vous permet de partager vos résultats avec vos coéquipiers dans le canal de discussion, n'hésitez pas à l'utiliser.
Quand le Daedalus '''voyage''', toutes les planètes autres que celle éventuelle de destination disparaissent.


Puis l'astrophysique se comporte comme s'il était déjà arrivé.
== Voir aussi ==
* [[Pont]]
* [[Exploration]]


== Orbite ==
{{Navbox Secteurs}}
Quand le Daedalus est en orbite d'une planète ou en trajet pour y aller, il n'est plus possible de chercher d'autres planètes.


Par contre la planète devient publique, et l'analyse est facilitée.
[[Category:Exploration]]

Latest revision as of 09:47, 23 February 2026

Le Terminal Astro sur le Pont permet de trouver des planètes à  explorer.

Scanner

Point d'Action Scanner (80%) Crée et montre une planète.

  • Nécessite d'être en dehors de l'orbite d'une planète. Quand le Daedalus est à l'arrêt nulle part, en trajet vers nulle part ou quitte l'orbite d'une planète, chacun peut tenter de trouver des planètes.
  • Si AstrophysicienAstrophysicien: économie de 1 Point d'Action
  • Si Projet Accélération du processeur: économie de 1 Point d'Action
  • Si Carte liquide Carte liquide dans l'étagère: analyse de 1 à 2 zones inconnues
  • La chance de réussite est réduite à 50% si le Scanner de Planète est en panne.
  • La planète trouvée est privée.


Le terminal ne stocke que 2 planètes à la fois par joueur.

  • Il est possible de supprimer une planète en cliquant sur la petite icône poubelle 🗑. C'est le seul bouton d'action en image du jeu, son nom d'action est “Effacer ce scan”. Icon Attention: Il ne sera plus possible de la retrouver ou d'y aller.
  • Il y a donc un maximum de 32 planètes simultanées: 16 équipiers × 2 planètes scannées ou 4 directions × 8 distances.
  • Si l'équipier ayant trouvé la planète meurt, on peut quand même encore y aller (elle "existe" encore).
  • Quand le Daedalus voyage, toutes les planètes autres que celle éventuelle de destination disparaissent. Le terminal se comporte alors comme s'il était déjà arrivé à destination.
  • Quand le Daedalus est en orbite d'une planète ou en trajet pour y aller, il n'est plus possible de chercher d'autres planètes. Par contre la planète devient publique, et l'analyse en est donc facilitée.
On ne peut pas trouver de planète en voyageant au hasard, sans l'avoir d'abord scannée.

Analyses

Point d'Action ou IT Point Analyser  Révèle au hasard une  Zone Inconnue Zone Inconnue d'une planète.

Certains bonus permettent des révéler un secteur de plus à chaque analyse:

Attributs

framedUne planète aura toujours plusieurs attributs :

🧭 Direction Nord, Sud, Est ou Ouest
Fuel Distance 2 à 9 unités de fuel
⬆️ Taille 2 à 20 secteurs, originellement cachés en  Zone Inconnue Zone Inconnue puis révélés à chaque analyse
🏷️ Nom et apparence Au hasard et purement décoratifs.

Le jeu génère en priorité des planètes situées entre 2 et 7 unités de fuel de distance, puis des planètes à 8 fuel de distance, et enfin des planètes à 9 fuel de distance.[1]

La taille des planètes suit un aléatoire uniforme, et augmente en fonction du temps[2] :

  • Avant le jour 5 : 2 à 12 secteurs
  • Entre le jour 5 et 9 : 4 à 16 secteurs
  • À partir du jour 10 : 6 à 20 secteurs

Note : l'algorithme de génération est tel qu'il peut générer rarement des planètes de taille impaires, s'il n'y a plus de sections valides à générer pour la planète.

Partage

Le bouton Fichier:Icon-planet.png vous permet de partager vos résultats avec vos coéquipiers dans le canal de discussion, n'hésitez pas à l'utiliser.

Voir aussi