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* Elles peuvent être signalées 2 fois (une par côté). Réparer une porte supprime les 2 signalements éventuels pour cette porte. | * Elles peuvent être signalées 2 fois (une par côté). Réparer une porte supprime les 2 signalements éventuels pour cette porte. | ||
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Latest revision as of 14:34, 11 March 2026
Il y aura souvent des équipements endommagés ou des objets cassés à réparer à bord.
Causes
| Cause | Annoncé par NERON | Détails |
|---|---|---|
| Vaisseaux | Annoncé | Peuvent endommager tout équipement à bord (y compris les patrouilleurs) à chaque cycle, y compris celui où ils arrivent. |
| link=Incendies Incendies | Annoncé | Peuvent endommager les équipements (sauf portes) et casser/détruire les objets dans la pièce à chaque cycle, y compris celui où ils apparaissent. |
| Mush | non | Peuvent Saboter tout équipement dans leur pièce avec |
| Tirs de Grenade et Lance-roquette | non | Peuvent endommager les équipements et casser/détruire les objets dans la pièce. |
| Surcharges électriques | non | Endommagent les équipements dans la pièce. |
| Pannes spontanées | Annoncé | Les équipements peuvent tomber en panne d'eux-même. |
Visibilité
Tout équipement endommagé :
- S'il est annoncé par NERON, c'est immédiat mais sans préciser l'endroit.
- Est compté dans les alertes.
- Peut être signalé (une seule fois) par tout équipier, ce qui sera annoncé par NERON et listera son emplacement dans les info-bulles d'alertes, mais sans préciser l'équipement.
- Fume.
Les objets ont un attribut Fichier:Icon-att-small.png Cassé visible en les sélectionnant, ils ne sont jamais annoncés.
Toutefois certains objets ne peuvent être cassés et sont détruits à la place, disparaissant de la partie.
Effets
Les équipements endommagés ou objets cassés sont complètement inutilisables : ils ne procurent plus leurs effets passifs et ne permettent plus leurs actions spécifiques.
Ils ne regagnent plus de
Charges à chaque cycle.
Pannes particulières :
- Les Réservoirs d'oxygène en perdent 1 unité chacun à chaque cycle.
- Le Simulateur de gravité nuit fortement au gain de
et dispose de sa propre alerte. - Le Centre de Communication coupe la Liaison avec Sol.
- Les équipements à
Charges comme les Tourelles ou Patrouilleurs affichent 0 et y restent. Une fois réparés, il retrouvent leurs charges d'avant la panne. - Les
Caméras en panne ne peuvent être enlevées. - Les patrouilleurs et le Pasiphae nécessitent 1
Débris métalliques pour être réparés, mais les
Drones les réparent gratuitement.
Réparation
permet de tenter une réparation
- Les chances de réussite de base dépendent de l'équipement ou objet. Les bonus sont cumulables.
- La
Clé à molette et le
Décapsuleur alien procurent un bonus de 50%(×). - Être
Technicien double vos chances de succès. - Les
Drones peuvent réparer automatiquement.
| Réparer un Patrouilleur coûte des |
Cas spéciaux
La remise en état du PILGRED ou l'assemblage de
Plan n'ont rien à voir.
Les portes cassées ne sont pas annoncées.
- Chaque porte compte comme une panne dans le bandeau d'alerte.
- Elles peuvent être signalées 2 fois (une par côté). Réparer une porte supprime les 2 signalements éventuels pour cette porte.