PV et Moral: Difference between revisions

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Les Points de vie <nowiki>{{PV}}</nowiki> (PV) et Points de moral (PM) <nowiki>{{moral}}</nowiki> définissent l'état de santé d'un personnage. Si l'une de ces deux statistiques arrive à zéro, le personnage meurt. Au début de partie, chaque personnage commence avec ?? <nowiki>{{PV}}</nowiki> et ?? <nowiki>{{moral}}</nowiki>
Les Points de vie {{PV}} (PV) et Points de moral {{Moral}} (moral) définissent l'état de santé d'un personnage. Si l'une de ces deux statistiques arrive à zéro, le personnage meurt. Au début de partie, chaque personnage commence avec 14{{PV}} et 7 {{Moral}}.
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Latest revision as of 12:21, 26 August 2025

Les Points de vie PV (PV) et Points de moral Moral (moral) définissent l'état de santé d'un personnage. Si l'une de ces deux statistiques arrive à zéro, le personnage meurt. Au début de partie, chaque personnage commence avec 14PV et 7 Moral.

Point Max Gain Perte
PV 14 +1 par jour

+1 avec certaines nourritures +3 par soins

Combat

Exploration Aléa à bord Cycle dans un incendie Combat spatial Maladies Parfois en prenant Shrödinger (sauf pour Raluca)

Moral 14 +2 par bonne nourriture

+2 Discours enflammé Divers bonus com +1 par cycle allongé avec un Psy dans la salle +3 Caresser Schrödinger(une fois par partie) +2 action Le Faire +2

-1 à 3 par jour

Troubles mentaux Sabotage mush -1 à la mort d'un membre de l'équipage (Mush ou non) -2 à la mort d'un membre de l'équipage enceinte