Les Points de vie
(PV) et Points de moral
(moral) définissent l'état de santé d'un personnage. Si l'une de ces deux statistiques arrive à zéro, le personnage meurt. Au début de partie, chaque personnage commence avec 14
et 7
.
| Point
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Max
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Gain
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Perte
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14
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+1 par jour
+1 avec certaines nourritures
+3 par soins
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Combat
Exploration
Aléa à bord
Cycle dans un incendie
Combat spatial
Maladies
Parfois en prenant Shrödinger (sauf pour Raluca)
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14
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+2 par bonne nourriture
+2 Discours enflammé
Divers bonus com
+1 par cycle allongé avec un Psy dans la salle
+3 Caresser Schrödinger(une fois par partie)
+2 action Le Faire
+2
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-1 à 3 par jour
Troubles mentaux
Sabotage mush
-1 à la mort d'un membre de l'équipage (Mush ou non)
-2 à la mort d'un membre de l'équipage enceinte
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