Laboratoire: Difference between revisions
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{| | {{Tooltip Portes | ||
| | |p1=[[Couloir]] avant | ||
|p2=[[Infirmerie]] | |||
| | }} | ||
Le '''Laboratoire''' est la pièce où a lieu votre décryogénisation. C'est l'équivalent de la salle de réveil, mais elle aura d'autres utilités au cours de la partie, notamment grâce aux [[Liste des recherches|Recherches]]. | |||
== Équipements == | |||
La | {{Tooltip Equipement | ||
|nom=laboratoire | |||
|nomcomplet=Laboratoire de Recherche | |||
|interaction=Donne accès aux [[Liste des recherches|Recherches]] qui permettent d'élaborer des moyens de lutte contre le {{Personnage|Mush}}, d'augmenter le triomphe humains, et aussi quelques commodités.<br>{{QuickLink|Recherches}} | |||
|description=La laboratoire permet de rassembler les recherches les plus pointues sur le Mush.<br>Super ultra moderne avec de vrais ordinateurs à lampe fluo compacte et des cartes perforées haute densité. | |||
|réparer=6% de chances | |||
|attribut={{Salissant Inline|chance}}, obligation de propreté, verrouillable | |||
}} | |||
{{Tooltip Equipement | |||
|nom=mycoscan | |||
|nomcomplet=MycoScan | |||
|interaction=Permet de vérifier son nombre de {{Spore}} Spores en temps qu'humain. Le résultat est {{Visibilité|privé}}.<br>Les mush voient le même résultat qu'un humain avec 0 spores. | |||
|description=Permet de trouver les traces de spore Mush dans les organismes. Prototype de détecteur de traces de Mush, originalement élaboré par Finola puis perfectionné dans le cadre du projet Magellan. | |||
|réparer=12% de chances | |||
|attribut=Utilisable '''une seule fois par jour''' par personne | |||
|origine={{Recherche|Création du Mycoscan}} | |||
}} | |||
{{Tooltip Equipement | |||
|nom=simulateur-gravité | |||
|nomcomplet=Simulateur de gravité | |||
|interaction=S'il est en panne, les équipiers gagnent 1 {{PM}} cyclique de moins et gagnent 1 {{PM}} de moins par conversion {{PA}} - {{PM}}. | |||
S'il est réparé, ne se remettra en marche qu'au cycle suivant. | |||
|description=Le simulateur permet d'obtenir de la gravité. Cela facilite les déplacements de tout l'équipage dans le vaisseau. ''Et la lourdeur fut !'' | |||
|réparer=6% de chances | |||
}} | |||
{{Tooltip Equipement | |||
|nom=module-cryo | |||
|nomcomplet=Module Cryo | |||
|interaction=Permet de lister l'équipage, affiche un tableau avec chaque équipier et son état: éveillé, {{Statut|Inactif}}, mort. | |||
|description=Le Module Cryo® contient les corps de vos compagnons encore inanimés. Le module de cryogénisation vous contenait pendant votre long sommeil. Charge à vous de ne pas y retourner | |||
}} | |||
{{Navbox Pièces du Daedalus}} | |||
[[Category:Recherches]] | |||
Latest revision as of 18:38, 12 February 2026
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➔ Couloir avant ➔ Infirmerie |
Le Laboratoire est la pièce où a lieu votre décryogénisation. C'est l'équivalent de la salle de réveil, mais elle aura d'autres utilités au cours de la partie, notamment grâce aux Recherches.
Équipements
|
La laboratoire permet de rassembler les recherches les plus pointues sur le Mush. Super ultra moderne avec de vrais ordinateurs à lampe fluo compacte et des cartes perforées haute densité. | |
Laboratoire de Recherche | ||
| Donne accès aux Recherches qui permettent d'élaborer des moyens de lutte contre le Icon Mush, d'augmenter le triomphe humains, et aussi quelques commodités. | ||
| Attribut | ||
|---|---|---|
| Réparer | 6% de chances | |
|
Permet de trouver les traces de spore Mush dans les organismes. Prototype de détecteur de traces de Mush, originalement élaboré par Finola puis perfectionné dans le cadre du projet Magellan. | |
MycoScan | ||
| Permet de vérifier son nombre de Les mush voient le même résultat qu'un humain avec 0 spores. | ||
| Attribut | Utilisable une seule fois par jour par personne | |
|---|---|---|
| Origine | icon Création du Mycoscan | |
| Réparer | 12% de chances | |
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Le Module Cryo® contient les corps de vos compagnons encore inanimés. Le module de cryogénisation vous contenait pendant votre long sommeil. Charge à vous de ne pas y retourner | |
Module Cryo | ||
| Permet de lister l'équipage, affiche un tableau avec chaque équipier et son état: éveillé, | ||





