Créatif
| Description: | Parfois il faut savoir renverser le problème.
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|---|---|---|---|
| Apprise par: | Si |
Gardée | |
Créatif est d'autant plus puissant que l'action coûte peu et la réussite est faible.
- Pour une action à 1
(re)tentée jusqu'à ne pas regagner le point d'action, si est la réussite de base, la réussite effective est supérieure à . C'est à dire, les points d'actions récupérés permettent virtuellement d'augmenter vos chances de réussite globales. - Pour les actions les plus courantes, cela donne :
| 80% | 90% | tir de pilote | |
| 60% | 77,5% | attaque aux poings | |
| 50% | 70% | tir au | |
| 40% | 60% | tir non-pilote | |
| 30% | 50% | tir de tourelle | |
| 25% | 47,5% | réparer, éteindre | |
| 6% | 13% | réparation très difficile |
Le bonus sur les
Projets s'applique pour :
Jukebox
Cuisine SNC (actuellement totalement inutile)
Rafistolage Général
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