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* Certaines actions ne seront cependant pas visibles dans les logs en fonction de leur visibilité (voir [[Visibilité des actions]]). | |||
Les logs d'une salle sont conservés durant 8 cycles maximum. | |||
* Ensuite, ils sont effacés automatiquement. | |||
* Seule Eleesha peut consulter les logs jusqu'à 16 cycles en arrière grâce à sa compétence {{Compétence|Traqueur}}. | |||
{{Info|Il est toujours très important de consulter les logs à chaque déplacement que vous faites, afin de noter les éventuels déplacement suspects.}} | |||
* En début de partie, consulter les logs vous aidera aussi et surtout à savoir qui a pris les objets potentiellement dangereux pour les surveiller de près lorsque les mushs feront leur apparition. | |||
Il est toujours très important de consulter les logs à chaque déplacement que vous faites, afin de noter les éventuels déplacement suspects. En début de partie, consulter les logs vous aidera aussi et surtout à savoir qui a pris les objets potentiellement dangereux pour les surveiller de près lorsque les mushs feront leur apparition. | * Vous pouvez replier les logs du cycle en cliquant sur le symbole "moins":<br>[[Image:Registre-exemple-repli.png|border|300px]] | ||
Revision as of 17:23, 11 October 2025

Le canal "Événements salle" est un canal où figurent automatiquement toutes les actions effectuées dans la salle où vous vous trouvez actuellement.
- On les appelle plus communément "les logs".
- Certaines actions ne seront cependant pas visibles dans les logs en fonction de leur visibilité (voir Visibilité des actions).
Les logs d'une salle sont conservés durant 8 cycles maximum.
- Ensuite, ils sont effacés automatiquement.
- Seule Eleesha peut consulter les logs jusqu'à 16 cycles en arrière grâce à sa compétence
Traqueur.
| Il est toujours très important de consulter les logs à chaque déplacement que vous faites, afin de noter les éventuels déplacement suspects. |