Projets: Difference between revisions
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* Notez que ce choix doit être fait avec le reste de l'équipage. | * Notez que ce choix doit être fait avec le reste de l'équipage. | ||
* Lorsqu'il reste moins de trois projets, seuls un ou deux sont proposés au Nexus et le choix se fait entre ceux-là. | |||
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Revision as of 19:36, 31 January 2026
Il est possible de compléter des projets en utilisant le Cœur de NERON dans le Nexus.
- Trois projets vous sont proposés. Vous ne pouvez en compléter qu'un seul. Les autres seront alors défaussés et ne seront plus disponibles pour le reste de la partie.
- Une fois un projet complété, trois autres sont proposés et rebelote: il faut en choisir un parmi les trois.
- Notez que ce choix doit être fait avec le reste de l'équipage.
- Lorsqu'il reste moins de trois projets, seuls un ou deux sont proposés au Nexus et le choix se fait entre ceux-là.
Des projets peuvent aussi être complétés par la
Resp. Communications en utilisant le Centre de Communication pour faire des mises-à-jour
NERON:
- Pour chaque mise-à-jour, un projet qui n'a pas encore été proposé dans le Coeur de NERON sera complété.
- Il n'y a pas de limite au nombre de projets pouvant être réalisés ainsi, tant que la liste de projets n'est pas épuisée, mais le retour sur investissement en
devient vite peu rentable après quelques mises-à-jour.
Enfin, il est possible pour la
Resp. Communications d'acheter de nouveaux projets auprès de marchands en échange d'autres projets, ou de membres d'équipage inactifs. De même que pour les mise-à-jour
NERON, le projet obtenu est choisi aléatoirement parmi la liste de ceux qui n'ont pas encore été proposés dans le Cœur de NERON.
Article Principal: Échanges Marchands.
Efficacité
L'efficacité de chaque personnage pour avancer un projet est déterminée par le nombre de compétences associées que celui-ci aura.
| Description | Efficiency |
|---|---|
| Pas de capacité efficace | Efficacité de base |
| 1 capacité efficace | Efficacité de base + 4-6% |
| 2 capacités efficaces | Efficacité de base + 8-12% |
Si la priorité BIOS est sur les projets, un bonus de 1% sera ajouté à l'efficacité.
Liste des Projets
Il y a 41 projets différents, organisés ci-dessous en catégories arbitraires. Tous les détails sont dans les pages dédiées, cliquer sur la carte ou le nom du projet pour en savoir plus.
Incidents
|
Arroseurs automatiques |
|
Détecteur d'incendies |
|
Détecteur d'anomalies |
|
Détecteurs de pistons défectueux |
|
Drone supplémentaire |
|
Rafistolage Général |
|
Conduite Oxygénées |
Explorations
|
Accélération du processeur |
|
Détecteur à ondes de probabilité |
|
Propulseur Antigrav |
|
Agrandissement de la cale |
|
Rapatriement magnétique |
|
Lavabo opportun |
Chasse aux hunters
|
Réducteur de traînée |
|
Bouclier plasma |
|
Coursives blindées |
|
Filet magnetique |
|
Portail de décollage extra-large |
|
Propulseur de décollage |
|
Canon blaster |
|
Réservoir de Teslatron |
|
Pulsateur inversé |
|
Visée heuristique |
Jardinage
|
Couveuse hydroponique |
|
Hydropots supplémentaires |
|
Lampes à chaleur |
|
Nano-Coccinelles |
|
Distributeur pneumatique |
Efficacité de l'équipage
|
Isolateur phonique |
|
Torréfacteur à fission |
|
Radar à ondes spatiales |
|
Démantèlement |
|
Tas de débris |
|
Participation de NERON |
|
Terminaux auxiliaires |
|
Protocole ACTOPI |
Moral de l'équipage
|
Chauffage au sol |
|
Jukebox |
|
Dynarcade |
|
Thalasso |
|
Cuisine SNC |








































