Template:Attribut: Difference between revisions

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Création d'un template pour les attributs des objets.
 
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m Après y avoir pensé, je retire les icône qui ne viennent pas du jeu.
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| plante-malade | malade | diseased =
| plante-malade | malade | diseased =
  [[File:statut-plante-malade.png|20px|title=Plante malade : ne produit plus rien.]]
  [[File:statut-plante-malade.png|20px|title=Plante malade : ne produit plus rien.]]
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    VISIBILITÉ / INTERACTION
    =============================== -->
| personnel =
<span title="Personnel : visible uniquement par son propriétaire.">🔒</span>
| non-cachable | noncachable =
<span title="Non-cachable : ne peut pas être caché.">🚫🕳️</span>
| non-posable | nonposable =
<span title="Non-posable : ne peut pas être posé, mais peut tomber.">🚫📥</span>
| empilable | stackable =
<span title="Empilable : se regroupe avec les objets identiques.">📦</span>
| non-empilable | nonstackable =
<span title="Non-empilable : ne se regroupe pas.">📦❌</span>
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    SYSTÈMES
    =============================== -->
| module | module-access | accès-module | accèsmodule =
<span title="Accès module : ouvre une interface spéciale (TABU, NERON...).">🖥️</span>
| flammable | inflammable =
<span title="Inflammable : brûle complètement au lieu d’être cassé.">🔥</span>
| breakable =
<span title="Cassable : peut devenir cassé (selon type et événements).">💥</span>


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Revision as of 01:17, 3 December 2025


Template Attribut

Affiche automatiquement une icône d’attribut selon son nom.

Usage

title=Objet lourd : coûte +2 PM à déplacer.



title=Nourriture congelée : ne se dégrade plus, +1 PA à manger, pas de moral.



title=Plante malade : ne produit plus rien.



title=Artefact alien : obtenu en exploration.



Notes

- Toutes les variantes d’écriture sont reconnues.