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=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====
=====  EXPLOSION DU DEADELUS =====
''"Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !"''
''"Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !"''
====== ASSASSINÉ PAR NERON ======
''"En route vers le vide infini !"''
* Le Mush a vaincu (+8''{{triomphe|Mush}}'')
* Le Mush a vaincu (+8''{{triomphe|Mush}}'')


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* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})
* Retour sur Sol (+20{{Triomphe}})


* Invasion de Sol contaminé (+16''{{triomphe|Mush}}'') [1]
* Invasion de Sol contaminé (+16''{{triomphe|Mush}}'')


===== ARRIVEE SUR L'EDEN =====
===== ARRIVÉE SUR L'EDEN =====
''"Le Daedalus s'est installé sur Eden !"''
''"Le Daedalus s'est installé sur Eden !"''
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})
* Eden contaminé (+32?''{{triomphe|Mush}}'') [1]
* Eden contaminé (+32''{{triomphe|Mush}}'')


=====  SUPERNOVAE =====
=====  SUPERNOVAE =====
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On peut mourir ou bien être vendu avant de voir l'un de ces dénouement. Mourir ne donne pas de triomphe mais se faire enlever pour un mush donne peut-être du triomphe ?
Remarque :


* 1 x Sujet de recherche ( +16''{{triomphe|Mush}}'')
On peut mourir ou bien être vendu avant de voir l'un de ces dénouement. Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlevé lors d'un échange avec les marchands (+16''{{triomphe|Mush}}'' Sujet de recherche)


Il existe d'autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : Assassiné, Plus d'oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.
Il existe d'autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : Assassiné, Plus d'oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.


''[1] Astuce : "Vous avez fait voyager '''Schrödinger''' vers le Mush !" (compte aussi)''


== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==
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''Astuce : lors d'un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}'' et ''{{Triomphe}}'' ''sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l'humain victime du transfert).''
''Astuce : lors d'un transfert, les triomphes {{triomphe|Mush}}'' et ''{{Triomphe}}'' ''sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l'humain victime du transfert).''
''Astuce : +1{{triomphe|Mush}} "Vous avez fait voyager '''Schrödinger''' vers le Mush !"''


== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==
== Exemples de comptabilisation en fin de partie : ==

Revision as of 00:11, 18 March 2026

On peut voir le triomphe au cours d'une partie, puis dans l'historique des parties jouées sur la page "Mon compte", "Classement". Avec le détail pour chaque joueur dans les "Palmarès".

Lors d'une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs. Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours. On peut cependant voir le résultat à la fin sur la page palmarès !

Le triomphe dans Mush :

Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu'aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.

EXPLOSION DU DEADELUS

"Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !"

ASSASSINÉ PAR NERON

"En route vers le vide infini !"

  • Le Mush a vaincu (+8Triomphe (Mush))
RETOUR SUR SOL

"Le Daedalus est rentré sur Sol !"

  • Retour sur Sol (+20Triomphe)
  • Invasion de Sol contaminé (+16Triomphe (Mush))
ARRIVÉE SUR L'EDEN

"Le Daedalus s'est installé sur Eden !"

  • Vers le Nouvel Eden (+6Triomphe)
  • Eden contaminé (+32Triomphe (Mush))
SUPERNOVAE

"Mort à cause d'un Administrateur Taquin !"

  • Explosion (+20Triomphe)
  • Explosion (+20Triomphe (Mush))


Remarque :

On peut mourir ou bien être vendu avant de voir l'un de ces dénouement. Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlevé lors d'un échange avec les marchands (+16Triomphe (Mush) Sujet de recherche)

Il existe d'autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : Assassiné, Plus d'oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.


Les humains gagnent +1Triomphe tous les cycles.

Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.

Chun gagne +1Triomphe à chaque jour de survie. Elle gagne +4Triomphe pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.

Eleesha gagne +2Triomphe pour chaque Base rebelle contactée.

Frieda gagne +2Triomphe à chaque planète qu'elle découvre en utilisant le Terminal Astro. Passé 4 gains (4x2=8), ces gains seront de moins en moins fréquents. Frieda gagne +1Triomphe à chaque fois qu'elle arrive en orbite d'une nouvelle planète.

Gioele gagne +4Triomphe à chaque fois qu'un Mush meurt.

Hua gagne +3Triomphe à chaque fois qu'elle part en exploration sur une planète.

Ian gagne +3Triomphe pour chaque fruit alien planté.

Janice gagne +3Triomphe pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.

Jin Su gagne +3Triomphe pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement. Passé 6 gains (6x3=18), ils seront de moins en moins fréquent.

Kuan Ti gagne +3Triomphe à chaque projet complété.

Paola gagne +8Triomphe quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.

Roland gagne +1Triomphe à chaque Hunter que vous abattez. Passé 8 gains (8x1=8), ces gains seront de moins en moins fréquents.

Stephen gagne +4Triomphe pour chaque titre reçu. Stephen gagne +2Triomphe pour chaque participation à un combat en expédition.

Terrence gagne +4Triomphe à chaque fois qu'il améliore un drone.

Raluca gagne +2Triomphe par tranche de 20% de réparations de PILGRED effectuées.

Finola gagne +3Triomphe pour chaque recherche anti-mush effectuée.

Chao gagne +3Triomphe à chaque coup fatal porté.

Andie gagne +4Triomphe pour chaque échange réussi avec des marchands aliens.

Derek gagne +2Triomphe pour chaque acte d'amour réciproque.


Note : Chao ne gagne pas de triomphe s'il tue par mégarde un équipier en le torturant.

Les mushs perdent -2Triomphe (Mush) tous les cycles.

Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l'instant où leur présence est détectée par NERON[1]

Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3Triomphe (Mush) par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.

+7Triomphe (Mush) si Chun meurt

+3Triomphe (Mush) si vous tuez un humain

+1Triomphe (Mush) si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)

+8Triomphe (Mush) si vous convertissez un humain (dernier spore)

+16Triomphe (Mush) si 100% des vivants sont convertis


Astuce : lors d'un transfert, les triomphes Triomphe (Mush) et Triomphe sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l'humain victime du transfert).

Astuce : +1Triomphe (Mush) "Vous avez fait voyager Schrödinger vers le Mush !"

Exemples de comptabilisation en fin de partie :

377Triomphe Décompte humain sur la page de score :

  • 75 x Cycle Humain (+1Triomphe)
  • 1 x Contact avec Sol (+8Triomphe)
  • 1 x Rebel Garou (+8Triomphe)
  • 8 x Recherche mineure (+3Triomphe)
  • 10 x Nouvelle planète (+5Triomphe)
  • 10 x Expédition (+3Triomphe)
  • 22 x Ethnologue à mi-temps (+3Triomphe)
  • 2 x Recherche majeure (+16Triomphe)
  • 2 x Recherche (+6Triomphe)
  • 1 x Vers le Nouvel Eden (+6Triomphe)
  • 2 x Un pas de plus (+1Triomphe)
  • 1 x Kuboïd (+5Triomphe)
  • 1 x Recherche mineure (+24Triomphe)
  • 1 x Ève et Adam (+6Triomphe)
  • 1 x Un pour tous (+13Triomphe)
  • 1 x Paradis des chats (+4Triomphe)
  • 1 x Pluralisme (+4Triomphe)
  • 1 x Pollution microbienne (-4Triomphe)
  • 1 x Biodiversité (+4Triomphe)
  • 1 x Pionnier (+8Triomphe)


143Triomphe (Mush) Décompte mush sur la page de score :

  • 30 x Cycle Humain (+1Triomphe)
  • 19 x Défenseur du Daedalus (+1Triomphe)
  • 13 x Némésis volant (+1Triomphe)
  • 4 x Recherche mineure (+3Triomphe)
  • 1 x Contact avec Sol (+8Triomphe)
  • 1 x Rebel Garou (+8Triomphe)
  • 1 x Nouvelle planète (+5Triomphe)
  • 1 x Mushiformé (+45Triomphe (Mush))
  • 1 x Infecté (+1Triomphe (Mush))
  • 7 x Cycle Mush (-2Triomphe (Mush))
  • 1 x Un de plus ! (+8Triomphe (Mush))
  • 1 x Le Mush a vaincu (+8Triomphe (Mush))

Les Novas :

  • Prix Supernova d'Or (x1)
  • Prix Supernova d'Excellence (x1)
  • Prix Supernova d'Honneur (x1)
  • Prix Supernova Révélée (x1)
  • Prix Nova Spécial (x3)
  • Prix Nova (x9)

Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe TriompheTriomphe (Mush) (ce ne sont pas des médailles...)

[brouillon]

Autres triomphes durant les parties :

  • Réussir le calcul donne 4Triomphe Cartographe à l'auteur.__AUCUNINDEX__