Sulfateuse: Difference between revisions

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Revision as of 17:05, 23 October 2025

Sulfateuse
Dégâts: 2~3PV
Expédition : +2 à la force de votre équipe en cas de combat.
Attribut Lourd - 12 Charges
Précision {{{arme_précision}}}% de base
Dégâts {{{arme_force}}} PV
Origine 1 × Plan Plan de la sulfateuse
Réparer 12% de chance
Démonter 4Point d'Action 1 × Débris métalliques
Fichier:icon-object-beta.png Cet objet est en beta. Il est susceptible de disparaître dans des futures versions du jeu.


La sulfateuse est une arme très lourde. Certaines règles internationales interdisent de prendre pour cible un humain avec. Quand on la voit, on sait pourquoi. Le fusil d'assaut automatique dit "cracheuse de plomb" F.R.A.K.U. Son débit et sa portée et ses balles enrichie et son poids... bref c'est une arme impressionnante, lourde, dangereuse...bref ça déchire.


Statistiques

La chance de réussite à chaque tir dépend de votre précision. La précision de base est de 50%.

  • L'icône ❈ distingue les dégâts critiques pouvant être amplifiés par des capacités.
  • L'icône ❉ distingue les échecs critiques potentiellement minimimisés par des capacités.
En cas de succès:
75 Tir avec succès
5 ❈ Sur l'adversaire: Dégâts +2PV, 40% de chances d'infliger la blessure Hémorragie critique et inflige une blessure aléatoire
Vous perdez 1Point d'Action
3 ❈ Blessure sur l'adversaire: Pied en bouillie
3 ❈ Blessure sur l'adversaire: Epaule brisée, Hémorragie critique (40% de chance), Hémorragie (40% de chance)
1 ❈ Headshot: la cible décède immédiatement et vous perdez 1Point d'Action
1 ❈ Headshot: la cible décède immédiatement.
En cas d'échec:
75 Raté
1 ❉ La cible perds 1Point d'Action
1 ❉ La sulfateuse se casse.
1 ❉ Blessure sur soi: Main brûlée
1 ❉ Blessure sur soi: Epaule brisée

[1] [2]

  1. https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Equipment/ConfigData/MechanicsData.php#L1222 Api/src/Equipment/ConfigData/MechanicsData.php Appelée OLD_FAITHFUL dans le code
  2. https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Game/ConfigData/EventConfigData.php#L1192 Api/src/Game/ConfigData/EventConfigData.php Appelée OLD_FAITHFUL dans le code