Points de Moral: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
imported>S3d1n Page créée avec « == Points de Moral == Les {{Moral}} '''Points de Moral''' représentent l'intégrité mental de votre personnage. Quand le {{Moral}} atteint 0, votre personnage se '''suicidera''' et quittera la partie lors du prochain changement de cycle. Un personnage ne peut avoir qu'un maximum de 14 {{Moral}}, celui-ci pouvant être réduit par certaines maladies et certains troubles psychiques. Le {{Moral}} des {{Per... » |
imported>S3d1n m S3d1n a déplacé la page Moral vers Points de Moral |
(No difference)
| |
Revision as of 17:25, 20 October 2025
Points de Moral
Les
Points de Moral représentent l'intégrité mental de votre personnage. Quand le
atteint 0, votre personnage se suicidera et quittera la partie lors du prochain changement de cycle. Un personnage ne peut avoir qu'un maximum de 14
, celui-ci pouvant être réduit par certaines maladies et certains troubles psychiques.
Le
des Icon Mush est toujours au maximum et ne peux pas être modifié. Certains Icon Mush essaient donc de garder en tête le
qu'ils auraient en tant qu'humain, afin de pouvoir se justifier en cas de doute.
Les personnages commencent la partie avec 7
.
Comment Gagner des Points de Moral
| Source | Gain | Notes |
|---|---|---|
| Manger une |
+1 | |
| Manger certains |
+1 | |
| Prendre certains médicaments. | +1-3 |
|
| Être allongé dans la même salle qu'un |
+1 |
Le point est obtenu lors du changement de cycle. |
| Être réconforté par un |
+2 |
|
| Recevoir le discours d'un |
+2 |
|
| Le Faire. | +2 |
Redonne tout ses |
| Caresser |
+3 |
Une fois par partie. |
| Utilisé la |
+3 |
Une fois par partie. |
| Transmission Rebelles: CYGNI; | +3 |
|
| Transmission Rebelles: KALADAAN. | +6 |
|
| Établir la Liaison. | +3 |
Seulement la première fois, et pour les personnages sortis d'hibernation. |
| Être retrouvé après s'être perdu. | +3 |
Comment Perdre des Points de Moral
| Source | Perte | Notes |
|---|---|---|
| Certains troubles psychiques. | -1 |
|
| Mort d'un membre de l'équipage; | -1 |
Aucune perte en cas de suicide, d'échange, de quarantaine, ou si vous êtes |
| Consommé un |
-1 |
|
| Prendre certains médicaments. | -2 |
|
| Consuming |
-4 |
|
| Survivre un jour. | -2 |
Obtenu lors du passage d'un cycle 8 au cycle 1 du jour suivant. Réduit de 1 |
| Être victime d'une crise de panique. | -3 |
|
| Être perdu sur une planète lors du changement de cycle. | -1 |
|
| Être sale lors du changement de cycle en tant que |
-1 |
|
| Être en présence d'un autre membre d'équipage en tant qu' |
-1 |
|
| -4 |
||
| Utilisé |
-1 |
|
| Être victime de |
-2 |