Points d'Action et de Mouvement: Difference between revisions

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* Certaines [[compétences]], certains [[Personnages_jouables|traits de caractères]], certaines [[Liste_des_maladies#Maladies|maladies]] peuvent modifier cette régénération de manière positive ou négative.  
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* Il est aussi possible de regagner des {{AP}} en [[Objets#Rations|mangeant, buvant]] ou en prenant des médicaments {{TODO| Ajouter le lien vers la catégorie Objets#Médicaments une fois celle-ci créée}}.  
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* Accepter une mission du [[Titres#Commandant|commandant]] permet aussi de régénérer 3 {{AP}}.
* Accepter une mission du [[Titres#Commandant|commandant]] permet aussi de régénérer 3 {{AP}} ou 6 {{AP}} pour une personne possédant la compétence dévotion.


=== Augmentation de la Difficulté ===
=== Augmentation de la Difficulté ===

Revision as of 11:06, 12 November 2025

Points d'Action

Général

Les Points d'Action Point d'Action sont l'une des principales ressources d'un personnage.

  • La plupart des actions coûtent 1-2 Point d'Action, mais certaines actions plus complexes nécessitent plus de Point d'Action.
  • Les Point d'Action peuvent être convertis en Point de Mouvement au passage d'une porte, mais pas l'inverse (1Point d'Action → 2Point de Mouvement).
  • Le coût en Point d'Action de certaines actions peut être réduit ou augmenté par certains objets, certains traits de caractères, ou encore certaines compétences.
  • La limite de Point d'Action est fixé à 12, mais cette dernière peut être augmentée avec la compétence LéthargieLéthargie et le projet icon Isolateur phonique.

Obtention

Chaque personnage régénère 1 Point d'Action au début de chaque cycle.

  • Si un personnage est endormi lors du changement de cycle, celui-ci régénère 1 Point d'Action supplémentaire.
  • Certaines compétences, certains traits de caractères, certaines maladies peuvent modifier cette régénération de manière positive ou négative.
  • Il est aussi possible de regagner des Point d'Action en mangeant, buvant ou en prenant des médicaments Icon TODO: Ajouter le lien vers la catégorie Objets#Médicaments une fois celle-ci créée.
  • Accepter une mission du commandant permet aussi de régénérer 3 Point d'Action ou 6 Point d'Action pour une personne possédant la compétence dévotion.

Augmentation de la Difficulté

Dépenser des Point d'Action ou des points d'action spéciaux augmente la difficulté de la partie en augmentant les chances qu'un évènement négatif se produise (feux, tremblements, ...). Il est donc recommandé de ne pas dépenser de points d'actions sur des actions peu utiles telles que sur le Mad Kube. Il peut aussi être parfois plus optimale de "gâcher" des Point d'Action ou des points d'action spéciaux (par exemple Cook Point) en dépassant la limite plutôt que de les utiliser pour des actions peu utiles.

Points d'Action Spéciaux

Certaines actions peuvent être effectuées en dépassant des points d'action spéciaux, au lieu des Point d'Action génériques. Ces point spéciaux peuvent être obtenus de façon journalière grâce à certaines compétences. Un point est dépensé en effectuant certaines actions relative à la compétence associé, peut importe le coût initiale en Point d'Action de l'action. Les points d'actions spéciaux ont la priorités et seront toujours dépensés avant les Point d'Action. La limite de chaque point d'action spécial est égale au nombre de points obtenus quotidiennement multiplié par deux.

Compétence Point Gain / Jour Actions & Nombre de Point d'Action Remplacés
TechnicienTechnicien Repair Point Points de Mécanique 1 Repair Point 1 Point d'Action Réparer 2 Point d'Action Rénover 2~4 Point d'Action Démonter 1 Point d'Action Renforcer 2 Point d'Action Blinder 1 Point d'Action Enlever 2 Point d'Action Installer
InformaticienInformaticien
PolymathePolymathe
IT Point Point d'Informatique 2 IT Point
1 IT Point
2 Point d'Action Participer 2 Point d'Action Calculer 2 Point d'Action Analyser 2 Point d'Action Mettre à Jour NERON 2 Point d'Action Contacter Xyloph 2 Point d'Action Établir les Communications 2 Point d'Action Décoder un Signal Rebelle
TireurTireur Free Shot Point de Tir 2 Free Shot 1 Point d'Action Tirer: <Arme> 1 Point d'Action Tirer
ConcepteurConcepteur NERON Project Point Points de Nexus 2 NERON Project Point 2 Point d'Action Participer
CuistotCuistot Cook Point Point de Cuisine 4 Cook Point 1 Point d'Action Cuisiner 1 Point d'Action Hypergeler
BotanisteBotaniste Gardening Point Point de Jardinage 2 Gardening Point 1 Point d'Action Arroser 2 Point d'Action Semer 2 Point d'Action Traiter 2 Point d'Action Greffer
PhysicienPhysicien PILGRED Repair Point Points de PILGRED 1 PILGRED Repair Point 2 Point d'Action Participer
InfirmierInfirmier Free Healing Action Point de Soin 1 Free Healing Action 2 Point d'Action Soigner 3 Point d'Action Se Soigner 1 Point d'Action Vacciner

Points de Mouvement

Général

Les points de mouvement Point de Mouvement sont utilisé pour se déplacer entre deux salles du vaisseaux (ce déplacer à l'intérieur d'une salle est gratuit). Chaque déplacement coûte 1 Point de Mouvement, avec pour exception Icon Terrence qui peut se déplacer gratuitement si une autre personne se trouve dans la salle actuelle. Tout comme les Point d'Action, la limite maximale de Point de Mouvement est de 12.

Obtention

Chaque personnage régénère un Point de Mouvement au début de chaque cycle. Les points de mouvement sont aussi obtenu grâce en convertissant des Point d'Action. La conversion se fait automatiquement lorsqu'un personnage se déplace dans une autre salle alors qu'il n'a aucun Point de Mouvement, mais possède au moins un Point d'Action. Un Point d'Action est alors transformé en 3 Point de Mouvement (un étant immédiatement utilisé pour le mouvement ayant déclenché la conversion). Le taux de régénération et de conversion peut être affecté par des: compétences, traits de caractères, maladies, objets et médicaments Icon TODO: Ajouter le lien vers la catégorie Objets#Médicaments une fois celle-ci créée.